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标题: 没想到dq11真公布nx版,相关问题求教 [打印本页]

作者: yfl2    时间: 2015-7-28 20:36     标题: 没想到dq11真公布nx版,相关问题求教

为什么公布dq11的时候是ps4和3ds版,在演示完成后通过口头确认dq10和11上nx?一开始把nx列出来应该是比较常规的情况吧?
作者: BlakeAngle    时间: 2015-7-28 20:38

NX只是个开发代号,连机器叫什么名字都不知道,商标都不知道什么样,怎么写上去啊,任天堂肯定不让提前泄露的啊
作者: yfl2    时间: 2015-7-28 20:39

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2015-7-28 20:38 发表
NX只是个开发代号,连机器叫什么名字都不知道,商标都不知道什么样,怎么写上去啊,任天堂肯定不让提前泄露的啊
既然公布有nx版,那么就注明nx暂定就可以了
作者: zhouaa    时间: 2015-7-28 20:39

NX这个东西又不能细说,所以就放到最后提一句。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-7-28 20:48 编辑 ]
作者: jolinheart    时间: 2015-7-28 20:53

很简单啊,NX连开发工具肯定都还没到SE手里,现在只是掘井的嘴炮,当然,SE对于掘井是不敢违逆的,说简单点,发布会本来就没打算公开NX版,所以宣传视频什么都没做过,只是掘井一时兴起
作者: yfl2    时间: 2015-7-28 20:56

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-7-28 20:53 发表
很简单啊,NX连开发工具肯定都还没到SE手里,现在只是掘井的嘴炮,当然,SE对于掘井是不敢违逆的,说简单点,发布会本来就没打算公开NX版,所以宣传视频什么都没做过,只是掘井一时兴起
你的意思是在筹备发布会的时候,se还没有考虑公布nx版?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-7-28 20:57

posted by wap, platform: iPhone
se内部估计在撕逼中
作者: AZOE    时间: 2015-7-28 20:59

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
这样场合肯定不能乱说的,说这个肯定是得到任地狱同意,任地狱自己都没公开过任何nx消息,这样一被你公布,性能大概都被人知道了
作者: zhouaa    时间: 2015-7-28 21:00

怎么会有那些有的没的,就是不好多说而已。
你要是和PS4、3DS一起提出来,前两者都有演示,不显得过于寒酸了吗?更不可能有NX的实机出来,暴露地狱的机密。
作者: yfl2    时间: 2015-7-28 21:00

引用:
原帖由 AZOE 于 2015-7-28 20:59 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
这样场合肯定不能乱说的,说这个肯定是得到任地狱同意,任地狱自己都没公开过任何nx消息,这样一被你公布,性能大概都被人知道了
问题不在于是否公布,事实是最后公布了,奇怪的是为什么是以这个形式公布的
作者: yfl2    时间: 2015-7-28 21:02

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-7-28 21:00 发表
怎么会有那些有的没的,就是不好多说而已。
你要是提前和PS4、3DS一起提出来,前两者都有演示,不显得过于寒酸了吗?更不可能有NX的实机出来,暴露地狱的机密。
这没什么吧,像kh3是ps4 x1的,展示其中一个版本也没什么问题
作者: zhouaa    时间: 2015-7-28 21:02

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-7-28 21:00 发表

问题不在于是否公布,事实是最后公布了,奇怪的是为什么是以这个形式公布的
地狱肯定有要求啊,舆论上不能太弱势。
作者: yfl2    时间: 2015-7-28 21:03

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-7-28 21:02 发表

地狱肯定有要求啊,舆论上不能太弱势。
这和我说的无关,因为在首次披露的时候把三个平台都写出来并不影响什么
作者: AZOE    时间: 2015-7-28 21:03

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
因为nx确实是一台官方没公布的主机,你自己不能说太多,所以官方通报也只说检讨。
作者: 小蛋蛋    时间: 2015-7-28 21:03

你纠结这个干吗,你真的是太无聊了,你只要知道有NX版就可以了。
作者: zhouaa    时间: 2015-7-28 21:09

X1不展示实机因为X1的规格我们已经再明白不过了。这和NX完全没有任何细节不是一个情况。

假如在发布会上我想发布一个信息,又完全不想细说它,我当然是放到最后再说最合适。你简单想一下不就明白了。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-7-28 21:12 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2015-7-28 21:10

我觉得是堀井雄二想要在NX上开发,而SE高层对NX表示疑虑,毕竟堀井雄二跟任天堂的关系一向比跟SONY好。
作者: yfl2    时间: 2015-7-28 21:11

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-7-28 21:09 发表
X1不展示实机因为X1的规格我们已经再明白不过了。这和NX完全没有任何细节不是一个情况。
你的意思是,如果在一开始就注明,演示的时候也要提到,如果是结束前再说,演示有没有提到就无所谓了?我觉得没什么区别
作者: AZOE    时间: 2015-7-28 21:14

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
还有,说上nx这话不是秃头,是齐藤,se自己的人,不要什么都套秃头想让dq11上nx

本帖最后由 AZOE 于 2015-7-28 21:15 通过手机版编辑
作者: zhouaa    时间: 2015-7-28 21:27

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-7-28 21:11 发表

你的意思是,如果在一开始就注明,演示的时候也要提到,如果是结束前再说,演示有没有提到就无所谓了?我觉得没什么区别
发布会后确实是没有区别。但是对观看发布会时的观众有区别,心理曲线不一样。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-7-28 21:40

因为这是个口头支票,上不上NX要看NX卖得怎么样。
作者: z19872002    时间: 2015-7-28 21:46

大家别忘了DQ10就是在某次DQ9的发布会上这么随便公布的,而且WiiU版DQ10也是在Wii版DQ10发布会上也是突然公布的
作者: kleiber    时间: 2015-7-28 21:48

谁管有没有NX啊 我只关心有没有PS4中文版
作者: 资深小白    时间: 2015-7-28 21:51

SE肯定一早收到NX的开发机了
作者: shigeru    时间: 2015-7-29 01:52

posted by wap, platform: iPhone
是不是这个情况:se内部正在撕逼,发布会上秃头先斩后奏灵机一动先说出来,以后不能更改了吧?哈哈哈。se只好先写出来一个“检讨中”作为缓冲,把肯定的事变成不确定的事,之后找个借口撤销,省的直接打脸。
作者: 混血王子    时间: 2015-7-29 04:09

posted by wap, platform: Windows
对于国人来说有没有nx无所谓,唯一有机会玩到家用机DQ的中文版也只在PS4上
作者: doraamon    时间: 2015-7-29 05:40

posted by wap, platform: iPhone
纠结这个的不就是看见有NX版觉得不爽嘛,大方承认有什么不好意思?
作者: radiata01    时间: 2015-7-29 07:22

NX版和3DS版联动是必须的
作者: nikito    时间: 2015-7-29 08:04

posted by wap, platform: 小米 MI 2
因为任地狱说今年不会公布NX相关任何消息
假如一开始就说了就无论如何都会有人认为这是NX的画面,这不行
但任地狱又想为未出生的而已立立威信——鳌拜将全力拥护我儿子,问你怕未
所以只有一开始明确公布是PS4版,结束时顺带一提NX版,不管实际效果如何,这或许仅仅是任地狱要求的,想故意让第三方和玩家知道的一个信号

一个想法
作者: Chameleon    时间: 2015-7-29 08:35

发布会最后不是秃头公布NX版,而是制作人齐藤匆匆忙忙跑上来说:“还有一事要说……”
感觉是试玩途中,发生了什么
作者: jolinheart    时间: 2015-7-29 08:44

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-7-28 20:56 发表

你的意思是在筹备发布会的时候,se还没有考虑公布nx版?
我的理解甚至是SE在准备发布会之前对于NX的主机还没有明确定位,不是不公布NX版,应该是有没有NX版都还没拍板(内部肯定讨论过,但是估计意见还没统一),只不过可能掘井一向和任地狱关系不错,借着发布会兴起公布了,当然,这样就相当于替SE拍板了

这是我的猜测
作者: kenhirai    时间: 2015-7-29 11:15

作为一个公司...没有确定的事情为什么要公布...嘴上虽然说是检讨中
任地狱也没有说要放NX硬件的消息,这边也没必要用NX来影响PS4版的销量吧,更不要说NX只是一个代号
况且综合来看,PS4版现在演示的程度,跟我自己用建筑动画软件LUMION做个玩意也差不多
这开发度...NX版要是直接斩钉截铁说开发了,PS4版脸往哪搁?还要不要跟索索混了?
作者: sisik    时间: 2015-7-29 12:41

引用:
原帖由 Chameleon 于 2015-7-29 08:35 发表
发布会最后不是秃头公布NX版,而是制作人齐藤匆匆忙忙跑上来说:“还有一事要说……”
感觉是试玩途中,发生了什么
可能是老任同意发表NX版本的消息,
所以连图片都没有,只有口头上的宣称.
作者: BlakeAngle    时间: 2015-7-29 13:16

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-7-29 08:44 发表



我的理解甚至是SE在准备发布会之前对于NX的主机还没有明确定位,不是不公布NX版,应该是有没有NX版都还没拍板(内部肯定讨论过,但是估计意见还没统一),只不过可能掘井一向和任地狱关系不错,借着发布会兴起 ...
明显就是故意压到最后拿出来压轴的
作者: milanello    时间: 2015-7-29 13:34

就是形势需要,如果PS5现在公布了,说不定也要说有PS5版,你总不能让人家新主机没点希望吧
作者: 百合骑士    时间: 2015-7-29 14:11

既然公布了有NX版,为什么还要纠结公布的形式?
作者: jahaman    时间: 2015-7-29 14:11

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-7-28 20:53 发表
很简单啊,NX连开发工具肯定都还没到SE手里,现在只是掘井的嘴炮,当然,SE对于掘井是不敢违逆的,说简单点,发布会本来就没打算公开NX版,所以宣传视频什么都没做过,只是掘井一时兴起
小细节都没逃过你的眼睛!外加缜密的推理!令人豁然开朗!
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2015-7-29 14:31

因为就连任天堂都没有任何场合以书写方式正式透露过NX,SE自然也没有权利先行这样做,所以只能口头宣布
作者: yfl2    时间: 2015-7-29 14:45

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2015-7-29 14:31 发表
因为就连任天堂都没有任何场合以书写方式正式透露过NX,SE自然也没有权利先行这样做,所以只能口头宣布
se官网已经写nx检讨中了,这算不算书面形式
作者: jolinheart    时间: 2015-7-29 15:20

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2015-7-29 13:16 发表

明显就是故意压到最后拿出来压轴的
如果是有有意为之不可能只准备口头稿,如果我是SE并且在筹备发布会之前就和任地狱谈好要公布NX版本,而且要压轴,那我肯定选择制作一张大图加点duang的特效,在发布会结束前,和观众说请看大屏幕,不需要游戏实际图片,就几个大字,DQ11登录NX(暂用名)确定!!!duangduangduang

效果难道不比匆匆口头叫叫好几百倍?
作者: 当幸福来敲门    时间: 2015-7-29 17:39

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-7-29 15:20 发表



如果是有有意为之不可能只准备口头稿,如果我是SE并且在筹备发布会之前就和任地狱谈好要公布NX版本,而且要压轴,那我肯定选择制作一张大图加点duang的特效,在发布会结束前,和观众说请看大屏幕,不需要游戏实 ...
从总制作人齐藤阳介口中说出来更有效果
作者: flies    时间: 2015-7-29 17:46

日本公司通常对一些不确定的事情先用“检讨”这个词,然后大多数就没有后文了,就是委婉的拒绝的意思。

DQ11上不上NX就看NX如何卖,如果大卖,何止DQ11上NX?从我目前得到的情报和自己的判断来看,NX会大获成功。
作者: yfl2    时间: 2015-7-29 18:03

引用:
原帖由 flies 于 2015-7-29 17:46 发表
日本公司通常对一些不确定的事情先用“检讨”这个词,然后大多数就没有后文了,就是委婉的拒绝的意思。

DQ11上不上NX就看NX如何卖,如果大卖,何止DQ11上NX?从我目前得到的情报和自己的判断来看,NX会大获成功。
你情报中的高清版3ds什么时候出?另外按你这说法,你的情报源比se的都厉害吧?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-7-29 18:11 编辑 ]
作者: AndMe    时间: 2015-7-29 18:10

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-7-29 08:44 发表



我的理解甚至是SE在准备发布会之前对于NX的主机还没有明确定位,不是不公布NX版,应该是有没有NX版都还没拍板(内部肯定讨论过,但是估计意见还没统一),只不过可能掘井一向和任地狱关系不错,借着发布会兴起 ...
肯定到了, 开发游戏也需要时间, 否则那些首发游戏怎么做的, 当主机厂商宣布的时候已经不是早期而是定型的后期了
再退一步, 就算开发工具没到, 任天堂也至少会透露给se, nx机能和ps4差不多, 画面表现力也差不多, 不再走所谓异质路线, 否则又来一个特异手柄特意主机, se怎么去适配开发?
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-7-29 18:16

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-7-29 18:03 发表

你情报中的高清版3ds什么时候出?另外按你这说法,你的情报源比se的都厉害吧?
看准帝刚从β世界线回来,见证了未来
作者: nikito    时间: 2015-7-29 18:27

posted by wap, platform: 小米 MI 2
引用:
原帖由 @flies  于 2015-7-29 17:46 发表
日本公司通常对一些不确定的事情先用“检讨”这个词,然后大多数就没有后文了,就是委婉的拒绝的意思。

DQ11上不上NX就看NX如何卖,如果大卖,何止DQ11上NX?从我目前得到的情报和自己的判断来看,NX会大获成功。
作为一个任任不得不说,别这样,求你了
作者: 水母寿司    时间: 2015-7-29 19:25

nx性能怎么样都没人知道啊
作者: SRX-ATX    时间: 2015-7-29 20:49

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引用:
原帖由 @flies  于 2015-7-29 17:46 发表
日本公司通常对一些不确定的事情先用“检讨”这个词,然后大多数就没有后文了,就是委婉的拒绝的意思。

DQ11上不上NX就看NX如何卖,如果大卖,何止DQ11上NX?从我目前得到的情报和自己的判断来看,NX会大获成功。
完了,这会NX算是彻底没戏了………………
作者: JZF    时间: 2015-7-30 07:37

知识普及下,我估计这个论坛很多老鸟都不知道这些常识。。。

1、堀井雄二并非SE的员工,他是ARMOR PROJECT的董事长,此公司是他创建的游戏企划公司,即只管设计。
2、堀井雄二为啥这么牛,因为DQ的版权在他的公司,他对DQ系列以及所有衍生品有最终决断权。
3、堀井雄二是个挺老套的人,很念旧,因此正式或挂名的主创阵容几乎不变,代工开发商也基本由少数几家担当,老交情中村光一的CHUNSOFT不再开发DQV之后的作品也是中村自己的决定,中村觉得管不住将要越来越庞大的开发团队了。
4、说到念旧,岩田聪是DQ海外版的主程,与堀井雄二交情甚厚,当然,堀井雄二对发家之地任天堂也情有独钟。
5、NX版开发决定应该是堀井雄二的决断,只不过让制作人去说而已,说是研讨中只是因为主机都未发表(如此重量级的作品宣布在未发表的主机上前无古人了),猜测最早的2版本就是3DS与NX,开发PS4版可能是SE的建议。
作者: 混血王子    时间: 2015-7-30 07:46

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @JZF  于 2015-7-30 07:37 发表
知识普及下,我估计这个论坛很多老鸟都不知道这些常识。。。

1、堀井雄二并非SE的员工,他是ARMOR PROJECT的董事长,此公司是他创建的游戏企划公司,即只管设计。
2、堀井雄二为啥这么牛,因为DQ的版权在他的公司,他对DQ系列以及所有衍生品有最终决断权。
3、堀井雄二是个挺老套的人,很念旧,因此正式或挂名的主创阵容几乎不变,代工开发商也基本由少数几家担当,老交情中村光一的CHUNSOFT不再开发DQV之后的作品也是中村自己的决定,中村觉得管不住将要越来越庞大的开发团队了。
4、说到念旧,岩田聪是DQ海外版的主程,与堀井雄二交情甚厚,当然,堀井雄二对发家之地任天堂也情有独钟。
5、NX版开发决定应该是堀井雄二的决断,只不过让制作人去说而已,说是研讨中只是因为主机都未发表(如此重量级的作品宣布在未发表的主机上前无古人了),猜测最早的2版本就是3DS与NX,开发PS4版可能是SE的建议。
DQ的版权如果在掘井的公司,那DQ和SE有什么关系?SE有掘井公司的股份?
作者: JZF    时间: 2015-7-30 07:47

引用:
原帖由 混血王子 于 2015-7-30 07:46 发表
posted by wap, platform: Windows
DQ的版权如果在掘井的公司,那DQ和SE有什么关系?SE有掘井公司的股份?
SE是基本上所有DQ相关游戏的发行商。

当然,ARMOR如果真不想让SE发行也是可以的,只不过是合作习惯了而已,例如DS DQ9海外版就是任天堂发行的。

[ 本帖最后由 JZF 于 2015-7-30 07:51 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2015-7-30 08:03

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
这么说dq7是怎么回事?
作者: JZF    时间: 2015-7-30 08:12

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-7-30 08:03 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
这么说dq7是怎么回事?
N64大势已去。。。堀井曾亲自去任天堂“谢罪”。
作者: AZOE    时间: 2015-7-30 08:45

引用:
原帖由 JZF 于 2015-7-30 08:12 发表


N64大势已去。。。堀井曾亲自去任天堂“谢罪”。
是福田好不?
作者: Simy    时间: 2015-7-30 09:13

不愧是我最爱的游戏dq的生父 堀井雄二
作者: majian1    时间: 2015-7-30 09:32

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @AZOE  于 2015-7-30 08:45 发表
是福田好不?
难道不是福岛康博????
作者: Chameleon    时间: 2015-7-30 09:52

引用:
原帖由 JZF 于 2015-7-30 07:37 发表
知识普及下,我估计这个论坛很多老鸟都不知道这些常识。。。

1、堀井雄二并非SE的员工,他是ARMOR PROJECT的董事长,此公司是他创建的游戏企划公司,即只管设计。
2、堀井雄二为啥这么牛,因为DQ的版权在他的公司 ...
随便打开一个DQ官网最下面的版权信息都是SQUARE ENIX,只有几个衍生作的版权信息里有ARMOR PROJECT
作者: AndMe    时间: 2015-7-31 17:34

Horii currently heads his own production company, Armor Project, a company that has an exclusive production contract with Square Enix, a contract established with Enix before the company merged with Square. He is currently working on Dragon Quest XI.
从这段话来说, se对dq是有长期的独占合同的, 并非想改就改
作者: AndMe    时间: 2015-7-31 17:43

引用:
原帖由 JZF 于 2015-7-30 07:37 发表
知识普及下,我估计这个论坛很多老鸟都不知道这些常识。。。

1、堀井雄二并非SE的员工,他是ARMOR PROJECT的董事长,此公司是他创建的游戏企划公司,即只管设计。
2、堀井雄二为啥这么牛,因为DQ的版权在他的公司 ...
我刚看到的一篇文章给你参考, 对于版权解释得很清楚
DQ也可以参照这个, 也就是说, 崛井雄二只要出DQ, 一定要SE首肯. SE要出DQ, 一定要崛井雄二首肯. 给任天堂发型, 是SE同意授权下进行的, 而不是崛井雄二一个人说了算.
所以最后很简单, 对于DQ这颗捞钱大树, amour project, bird studio, 以及se, 三方都绑定了, 这是个利益共同体. 换人设, 你要沿用之前的怪物人物就不行, 换发行, 你要出游戏就不行, 换制作人, 你要做DQ就不行. 就这么回事儿.  
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复杂产业链带来的版权纠纷

除了产业和市场之外,还有一个更加令人烦恼的问题如本节小标题。虽然在国内也是这个情况,但是很多读者可能并不能理解:在小说改编漫画时,漫画的版权是小说作者和漫画作者共有的。而小说改编动画时如人设沿用漫画形象,那么则需要征得小说作者和漫画作者两方的授权。如果原作直接改编动画,那么动画人设的版权也同样是作者和动画制作放所有。同一作品,不同形象(人设)可能会涉及很多方版权。

同样的情况还会出现在OST专辑、角色歌CD、手办、扭蛋、食玩和衣服鞋帽钥匙挂坠等一切商业二次创作的周边产品上。一个手办在最为复杂的情况下版权可能同时归属原作者、动画制作方、动作设计作者(为手办绘制原型图的作者)和手办制作者四方共同所有。这其实也是产业成熟的一种表现,这种著作权其实一定程度上保障了在上方所提到的整个产业链中几个比较大头的环节能够有均匀的利益分配,但是这也为一些不愉快的事情埋下了隐患。

知名的轻小说凉宫春日系列作品十分有可能就是这一制度的受害者:凉宫春日忧郁系列小说连载开始于 2003 年,于 2006 年被知名动画制作公司京都动画改编动画化,一度风靡全国声名远扬。但在此之后,原作小说的创作却停滞不前,虽然小说作者谷川流并未宣布终结这一系列,但在第一次动画化之后更新间隔明显加长,时至今日已四年不再更新。

很多人对这一结果有不同的猜测,但由于版权分配上导致的利益纠纷可能是这一系列停摆的根本原因。由于凉宫春日小说原作签约于发行方角川书店,而动画版权归京都动画所有,因此双方任何一方都不想将这个系列继续进行下去——前文提到了,动画最主要的赚钱方式是卖各类周边。

对京都动画来说,周边的利润要和角川分成,这意味着折损了这部动画的利润,不如制作其它自有书库版权的动画。而对于角川来说,他想要卖被广大观众所熟知的,由京都动画设计形象的凉宫春日玩具和周边,则需要给京都分成,并且在后续的动画制作上(不断维持热度),如果沿用人设也必须继续让京都来制作或取得京都的授权,这使得可选择空间大大受限。

这可以从京都动画制作的凉宫第二季动画(即09版凉宫)几度中断制作而后又变为穿插旧作重播的奇特播放方式看出一点端倪。而09版凉宫、Q版小凉宫春日的忧郁等毫无诚意的圈钱作品之后,作为衍生正剧的《小长门有希的消失》在非京都制作的情况下,果然未沿用京都版人物形象。

动画形象版权归属动画制作公司,而书稿的版权很有可能已经被从原作者手里买断,两方都因为无法独占利益而不想继续推动。所以凉宫春日系列不更新,可能和作者谷川流真的没啥大关系。而这种利益不合导致优秀作品被雪藏的问题,不止出现在轻改、漫改等有原作的作品上。在一些原创动画里也有出现,比如《吊带袜天使》这部叫好又叫座的独立 TV 动画,在第一季制作结束(并且留了第二季铺垫)后因制作组分家而导致版权落在不同人的手中而无法展开第二季的制作。

类似的问题还出现在2013年动画未来计划的作品《小魔女学园》上——动画未来计划是自 2010 年由非营利组织日本动画制作者协会发起的日本动画制作者的人才培养事业计划的一部分,旨在让业界大佬能够在不计商业成本的情况下与动画新人一起工作交流创作出短篇作品的计划。

但是,当该计划的作品受到市场热捧时,却因为版权共有问题而很难实现商业化的TV动画化。就在撰文的今天上午,围绕着二次创作版权问题的 TPP 法案仍然悲报不断——跨太平洋伙伴关系协定要求将任何创作作品的版权有效期提升至 70 年,并且将侵权行为他诉化(无需原作者主张侵害),虽然这个条例还在最终的商讨阶段,但日本文化厅已经召开了发布会向公众解释这可能会给日本动漫和同人市场带来的影响。

[ 本帖最后由 AndMe 于 2015-7-31 18:01 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2015-7-31 20:08

引用:
原帖由 JZF 于 2015-7-30 08:12 发表


N64大势已去。。。堀井曾亲自去任天堂“谢罪”。
是福岛康博。主要那个年代不兴跨平台,不然给N64一份也不是不可以




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