原帖由 nilren 于 2015-8-24 23:13 发表
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缩小帽可能算系列耻辱吧,反正这一作是没引导我喜欢塞尔达。
时之笛的伟大确实领会的太晚。3ds版我一路觉得卧槽卧槽卧槽这都行。如果98年能玩到它的话,可能个人年度游戏就不是 ...
原帖由 crazyjojo 于 2015-8-25 09:18 发表
要知道那是98年!
3d世界的完整度!
站在马里奥64肩膀上的操作和视角控制!
继承系列精髓的系统和剧情!
再说一遍那是98年!
比如还在玩泥巴的时候知道世界上有孩之宝的变形金刚玩具!哪怕是G1!
当然什么事 ...
原帖由 sambfish 于 2015-8-25 14:41 发表
超马64我完全玩不下去怎么办?
还有各类衍生的马里奥RPG啊,纸片马里奥阿...
正统动作2D作玩的很欢乐,打算入WIIU玩马里奥制造
原帖由 碧剑蓝星 于 2015-8-25 02:07 发表
大神游上通关过。觉得制作者非常用心,但在个人排行里地位不如SFC三角力。三角力给我感觉非常自然,笛子在第一次玩时就觉得设计感很强烈,没有许多玩家发出的赞叹感。其实任天堂大部分冒险游戏都给我匠气很浓的感觉, ...
原帖由 icebluebeer 于 2015-8-28 23:18 发表
很同意,虽然时之笛已经是神作级别了,但是整体感觉似乎总是超不过三角力量,可能三角力量的难度至今看来都是空前的,而且能把一个2D的ARPG游戏做到如此登峰造极大概也只有任天堂了
我是先玩的三角力量,在2012年 ...
原帖由 Sghsgh1616 于 2015-8-28 19:42 发表
我是上大学时(2013年左右)用安卓的n64模拟器通的,玩的简直停不下来。
那个破模拟器还掉帧,射箭简直痛苦得不行不行的,那也没影响我对这个的喜爱。
找心之碎片提高血量,用小瓶装水、装牛奶、装虫子,按键吹曲 ...
原帖由 mino 于 2015-8-28 21:24 发表
3D效果很舒服(童年时期的塞尔达公主简直萌出水来),但是画面并没有明显提升的感觉,毕竟屏幕还是太小。
不过3ds版还是建议玩一下,3d效果真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的很舒服。
原帖由 icebluebeer 于 2015-8-28 23:18 发表
很同意,虽然时之笛已经是神作级别了,但是整体感觉似乎总是超不过三角力量,可能三角力量的难度至今看来都是空前的,而且能把一个2D的ARPG游戏做到如此登峰造极大概也只有任天堂了
我是先玩的三角力量,在2012年 ...
原帖由 icebluebeer 于 2015-8-28 23:23 发表
至于马里奥64,给100分都不为过,2007年在NDS上两星期玩到106颗星,一路就是各种感动各种“挖槽,还能这样”
至此以后彻底倒戈任天堂
至于Wii的马银,个人觉得应该给101分,因为这是自人类历史有记录以来最好的游戏 ...
原帖由 @werety 于 2015-8-30 10:43 发表
DC的刀魂貌似当年在日本得了个什么“最佳编程奖”,因为制作时间短且移植度很高。南梦宫在DC平台只有这一款游戏(应该是吧?),所以我一直认为这刀魂只是索尼派南梦宫对DC硬件机能的摸底测试。
原帖由 crazyjojo 于 2015-8-25 09:18 发表
要知道那是98年!
3d世界的完整度!
站在马里奥64肩膀上的操作和视角控制!
继承系列精髓的系统和剧情!
再说一遍那是98年!
比如还在玩泥巴的时候知道世界上有孩之宝的变形金刚玩具!哪怕是G1!
当然什么事 ...
原帖由 werety 于 2015-8-30 10:43 发表
DC的刀魂貌似当年在日本得了个什么“最佳编程奖”,因为制作时间短且移植度很高。南梦宫在DC平台只有这一款游戏(应该是吧?),所以我一直认为这刀魂只是索尼派南梦宫对DC硬件机能的摸底测试。
原帖由 碧剑蓝星 于 2015-8-25 02:07 发表
大神游上通关过。觉得制作者非常用心,但在个人排行里地位不如SFC三角力。三角力给我感觉非常自然,笛子在第一次玩时就觉得设计感很强烈,没有许多玩家发出的赞叹感。其实任天堂大部分冒险游戏都给我匠气很浓的感觉, ...
原帖由 Spikeout 于 2015-9-8 22:34 发表
任何时候,我都觉得古墓丽影1+2比黄昏公主好,即使现在重新选择,我还是愿意玩PS级画面的古墓丽影。
其实我没有oot我没有爆机,但是黄昏公主我高完成度爆机了。可以肯定的说,黄昏公主这游戏除了画面之外,单纯好 ...
原帖由 Spikeout 于 2015-9-8 22:34 发表
任何时候,我都觉得古墓丽影1+2比黄昏公主好,即使现在重新选择,我还是愿意玩PS级画面的古墓丽影。
其实我没有oot我没有爆机,但是黄昏公主我高完成度爆机了。可以肯定的说,黄昏公主这游戏除了画面之外,单纯好 ...
就是可以打出金币的那种黄金蜘蛛?
原帖由 @yanchen88 于 2015-9-17 09:14 发表
说时之笛很一般的都是在时之笛发售N年以后玩的人,要知道96年那会,时之笛是属于至高无上的游戏,和马里奥64一样,开创了3D动作游戏的新高度。
原帖由 @兰色风暴 于 2015-9-17 10:47 发表
第一次玩时之笛,还是买NGC风之杖时送的时之笛和里时之笛那个合集。结果玩完风之杖,再玩时之笛,也是各种卧槽卧槽的感觉。当时就觉得风之杖比时之笛绝逼是退步了!
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