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标题: 不知道大家有《红色警报》一代联机对战的经验么?有个问题 [打印本页]

作者: Boomer    时间: 2015-10-12 12:24     标题: 不知道大家有《红色警报》一代联机对战的经验么?有个问题

两种主流的打法,特斯拉线圈塔攻,海量中型坦克,哪种更厉害?假定资金是相等的,一方选俄罗斯(造价 -10%),一方选德国(攻击力 +10%)

遭遇战,两种打法对 AI 都相当有效…
作者: 爱撕衣    时间: 2015-10-12 12:29

posted by wap, platform: 小米 4
光棱坦克海最爽……
作者: tgfcu    时间: 2015-10-12 12:32

小时候都是海量中型坦克强,因为射程远
生化坦克攻击强但是射程太近了,而且微操不好容易排队
没见过光棱坦克
作者: tiramn    时间: 2015-10-12 12:33

手快的厉害
作者: 钟欣潼    时间: 2015-10-12 12:35

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
直武展开!
作者: skyangel    时间: 2015-10-12 12:39

posted by wap, platform: SONY Z1
看斗鱼直播
作者: 到哪儿都用这ID    时间: 2015-10-12 13:32

反正我们玩的时候都是禁止码电呲到人家的。。。
作者: 特爱蚂蚁    时间: 2015-10-12 13:40

盟军方面都很弱啊。。单管坦克永远比不上双管,红警一代联机最厉害的就是电塔+导弹车平推,不过要在人造的富矿平原地图上。一般战术是前期手雷兵偷袭电厂、矿产,中期坦克互相试探互推,后期就是拼电塔+导弹车了。盟军方面唯一能抗衡就是前期运兵车运5工兵偷袭RUCH对方司令部了
作者: zhouli520    时间: 2015-10-12 13:44

你们说红警1代我还以为是红警95,想进来说直接爆巨无霸的
作者: ycard    时间: 2015-10-12 13:46

posted by wap, platform: iPhone
我记得不是几个狗趟地图然后3个小坦克推大本营最牛逼么 当然小坦克是哪国的我都忘了...
作者: 一只黑猪    时间: 2015-10-12 14:32

红警1代不就是RA95吗 。

资金量相等的情况下,苏系进攻上有优势。TANK是双管的。
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2015-10-12 14:38

1代就是谁以最快的速度爆坦克海最厉害,最先手攻击谁掌握主导权,谁占据有利矿厂谁有战略优势
作者: 处男无性病    时间: 2015-10-12 14:38

posted by wap, platform: 小米 NOTE
我记得有海的话,盟军的战列舰很厉害
作者: teddy2001    时间: 2015-10-12 14:52

posted by wap, platform: Samsung
堆电厂电塔战术只有平原富矿地图才行,
普通地图资源不够你这么挥霍,而且很多地形使得你建筑造不过去。
作者: Xcross    时间: 2015-10-12 14:54

posted by wap, platform: Android
验证过无数次,相同经济情况下盟军坦克海完胜
作者: 自走人形    时间: 2015-10-12 15:02

斗鱼看过几次,几乎都是伊拉克的,少数美国,就灰熊犀牛对打,没更高级的天启和光棱坦克,盟军造一个飞机炸矿车什么的。
作者: lxiang    时间: 2015-10-12 15:06

RA1一直都是坦克海吧

堆炮台这种能堆多少。。。
作者: genesisx    时间: 2015-10-12 15:14

posted by wap, platform: Galaxy J
到底是红警1还是红警2初版???
1就爆坦克海啊~~
2的话,盟军是光棱配合幻影配合修理车~苏联是天启尤里V3,
尤里复仇的话,盟军可以加个战斗要塞,里面塞几个大兵和导弹兵(重装大兵),苏联没了尤里,要用武直打远程,尤里的话尤里加飞碟加盖特加磁力车~~
然而这都是打电脑的玩法,pvp斗鱼上基本都是初级坦克啪啪啪
作者: alanwzw    时间: 2015-10-12 15:18

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
只会坦克海,有一回某两人约好了互不干涉大造坦克,最后双方大军会聚,死机了。
作者: icat    时间: 2015-10-12 15:19

1代?
盟军小坦克+运兵车(工程师)直接艹翻一切,根本耗不到坦克海阶段

电击塔+滥放主基流是无聊1V7电脑时才用的
作者: kongse    时间: 2015-10-12 15:21

posted by wap, platform: iPhone
两种..一种坦克

还有一种我不知道你那边叫什么..我们这边叫电磁那个象树一样的防御塔.配合v2就是那个能发一发炮弹火箭车

第二种主要靠造基地车电厂矿厂扩大自己面积.后期肯定是比坦克厉害.即便是速推.. 小坦克六七辆来到家里.电磁有三四个了..
作者: Chuoqi    时间: 2015-10-12 15:25

楼主写的是一代
其实也没啥战术 初期探路 靠得近 速出手雷兵
靠的远 坦克大决战
红警坦克框一圈动一下开一炮算早期的Hit&Away了吧
其实红警1很快就被星际替代了
作者: jianghutong    时间: 2015-10-12 15:28

posted by wap, platform: Firefox
以前1代联机我们不带轰炸机,电塔,原子弹,女特工
作者: virusG    时间: 2015-10-12 15:33

95都是后来才出来的版本了,以前玩的红警都是DOS下面的,哪有分什么德国盟军的,不都造的一样的坦克么~

出来狂造坦克,坦克工厂越多制造速度越快~然后就是坦克大决战了。

95之后有了导弹车,工程兵之类的打法。还有那啥自爆卡车,
作者: 估计噶估计噶    时间: 2015-10-12 15:36

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2015-10-12 14:38 发表
1代就是谁以最快的速度爆坦克海最厉害,最先手攻击谁掌握主导权,谁占据有利矿厂谁有战略优势
中午休息1个半小时,跟同学对战,10分钟走去电脑房,玩上1个小时,期间都在造坦克,最后要打的时候发现电脑已经卡的不能动了,然后最后的5分钟跑回学校(里边包含买四个素包子的时间),现在想想其乐无穷啊
作者: saisi    时间: 2015-10-12 15:40

引用:
原帖由 自走人形 于 2015-10-12 15:02 发表
斗鱼看过几次,几乎都是伊拉克的,少数美国,就灰熊犀牛对打,没更高级的天启和光棱坦克,盟军造一个飞机炸矿车什么的。
你能歇着 别乱插嘴吗
作者: superzz_0    时间: 2015-10-12 15:54

RA95原版,最强战术只能是电塔+坦克混合进攻。
毕竟生产都 很快,资源也不成问题
作者: superzz_0    时间: 2015-10-12 15:55

引用:
原帖由 icat 于 2015-10-12 15:19 发表
1代?
盟军小坦克+运兵车(工程师)直接艹翻一切,根本耗不到坦克海阶段

电击塔+滥放主基流是无聊1V7电脑时才用的
你这招盟军速攻很好破解,只要开始造一个电塔,配2个工程师就OK了。
作者: 蜜桃精小勺    时间: 2015-10-12 16:03

每次联机坦克海,都慢慢慢慢慢慢慢慢死了
作者: teddy2001    时间: 2015-10-12 16:15

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引用:
原帖由 @superzz_0  于 2015-10-12 15:54 发表
RA95原版,最强战术只能是电塔+坦克混合进攻。
毕竟生产都 很快,资源也不成问题
只有无地形的富矿才能这么玩,因为资源可以支撑建筑和坦克一起造。
作者: cion    时间: 2015-10-12 16:25

一代打电脑的话炸桥出空军啊~~~
作者: wiiming    时间: 2015-10-12 16:45

那么现在怎么下到95和如何联机呢?
作者: san30000    时间: 2015-10-12 17:25

老红警多人联机哪拼得到坦克海,收基地车初始兵力开推拼微操,10分钟一局的事
坦克海那是大保健玩法
作者: ccf1st    时间: 2015-10-12 17:31

坦克一律是苏联啊,双管。
作者: 暖冰    时间: 2015-10-12 18:51

一代根本没有盟军什么事,都是苏联坦克海,盟军的坦克根本就是纸糊的!红警1的平衡性还不如C&C1代。

  那个工程师什么的,基地车一展开一圈围墙圈好加一个机枪地堡3条狗解决问题!10分钟?5分钟就开始拼坦克海了。
作者: conan00    时间: 2015-10-12 19:18

引用:
原帖由 virusG 于 2015-10-12 15:33 发表
95都是后来才出来的版本了,以前玩的红警都是DOS下面的,哪有分什么德国盟军的,不都造的一样的坦克么~

出来狂造坦克,坦克工厂越多制造速度越快~然后就是坦克大决战了。

95之后有了导弹车,工程兵之类的打法。 ...
初代96年发售,95为盗版商叫法(HACK版叫98)
初代有一资料篇,追加两种自爆车等
作者: meatbun    时间: 2015-10-12 19:29

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引用:
原帖由 @暖冰  于 2015-10-12 18:51 发表
一代根本没有盟军什么事,都是苏联坦克海,盟军的坦克根本就是纸糊的!红警1的平衡性还不如C&C1代。

  那个工程师什么的,基地车一展开一圈围墙圈好加一个机枪地堡3条狗解决问题!10分钟?5分钟就开始拼坦克海了。
微操盟军坦克玩死你双管
作者: chachi    时间: 2015-10-12 20:03

占着地图下端的电击塔海,因为射程比上面的多一格
作者: thanatosssss    时间: 2015-10-12 20:04

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一代有坦克就是王道 其它都是浮云

老红警跟魔兽2一个年代的 小屁孩就别插嘴了
作者: yiwanxifan    时间: 2015-10-12 20:19

红警呢就忘记了,只记得c&c

还有呢就是三角洲了
作者: TOSHIKI1980    时间: 2015-10-12 20:30

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2015-10-12 15:18 发表
只会坦克海,有一回某两人约好了互不干涉大造坦克,最后双方大军会聚,死机了。
死机赞一记。
作者: 昵称无效    时间: 2015-10-12 20:58

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引用:
原帖由 @conan00  于 2015-10-12 19:18 发表
初代96年发售,95为盗版商叫法(HACK版叫98)
初代有一资料篇,追加两种自爆车等
红警初代2个资料片 countstrike和aftermath
作者: ThResHypEr    时间: 2015-10-12 21:28

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说双管坦克海的都是玩的改版吧,双管坦克原版里造起来很慢的,红警1那时候游戏配置文件都没有加密单位,建造时间就是一个time=xxx了事,为了有爽快感,大家玩的都是减了时间的改版。玩原版的话,双管出来两三辆的时候,四五辆单管已经到家了,而且单管车速快,hit and run点爆你小电厂的时候,双管也就能打掉一两辆。然后人家就场长去了,下次再来,就是干掉你新电厂外加总部了。更何况,你还得熬得过人家手雷兵rush,你说啥?您玩的是直接电场矿场坦克房双管双管双管的版本?那肯定是改版了。。。
作者: 家明    时间: 2015-10-12 21:43

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坦克海+卫星开地图,偶尔可以用瞬移传艘巡洋舰过去(射程远大于坦克,安逸地开炮轰对手基地)
作者: luestone    时间: 2015-10-12 22:50

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ra95对战互相憋坦克海机器会一起卡死
作者: virusG    时间: 2015-10-12 22:55

引用:
原帖由 conan00 于 2015-10-12 19:18 发表

初代96年发售,95为盗版商叫法(HACK版叫98)
初代有一资料篇,追加两种自爆车等
俺们这所谓的95版其实就是在win95下运行的版本~233333
作者: conan00    时间: 2015-10-13 08:37

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2015-10-12 20:58 发表
红警初代2个资料片 countstrike和aftermath
前者仅追加关卡,几乎无视
网页所见,后者追加时空穿越坦克,我却无任何印象……
作者: 昵称无效    时间: 2015-10-13 08:43

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ThResHypEr  于 2015-10-12 21:28 发表
说双管坦克海的都是玩的改版吧,双管坦克原版里造起来很慢的,红警1那时候游戏配置文件都没有加密单位,建造时间就是一个time=xxx了事,为了有爽快感,大家玩的都是减了时间的改版。玩原版的话,双管出来两三辆的时候,四五辆单管已经到家了,而且单管车速快,hit and run点爆你小电厂的时候,双管也就能打掉一两辆。然后人家就场长去了,下次再来,就是干掉你新电厂外加总部了。更何况,你还得熬得过人家手雷兵rush,你说啥?您玩的是直接电场矿场坦克房双管双管双管的版本?那肯定是改版了。。。
红警大地图双方只要不是背靠背开局,你4、5辆德国中型坦克造好,对方俄罗斯确实刚造好2、3辆重坦,但你开过去不要时间的啊?等到现场,数量对比已经不一样了,何况我造个工程师,瞬修电厂,你奈我何?而且大地图对战都是展开老家、小电厂、兵营、小电厂、矿场、重工厂的建设顺序,你打爆1个小电厂有啥用,开局2个小电厂只比1个多花几秒而已,保险系数高n多。然后mother russia的电击塔、重坦海教德国做人
附:
轻坦cd时间:40
中坦cd时间:50
重坦cd时间:70
作者: xmfhell    时间: 2015-10-13 08:47

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红警1代,拼的就是苏联的坦克海,特别是后期
作者: GAYBL    时间: 2015-10-13 09:18

1代玩的少,2代玩得多。
作者: hunk004    时间: 2015-10-13 15:36

秘籍 无线原子弹
作者: sanzzo    时间: 2015-10-13 15:58

只要不是刻意拼后期的话,基本上前期可以用步兵战来解决。如果步兵不能速推,基本上就是走五重工+坦克海(中型为主)的路子了。那时盟军对付磁暴线圈前推战术往往是用炮塔海来对付,因为炮塔便宜,造了可以自动瞄准(磁暴对付建筑要手动操作攻击),不费电。至少比用坦克去硬打磁暴要好。其实现在看来都是很无聊的打法,那时玩的是乐此不疲。另外个人觉得对付电脑最好的办法是打矿车,几辆矿车一打掉电脑就萎了,这是从命令与征服时期就有的打电脑的最好办法

[ 本帖最后由 sanzzo 于 2015-10-13 16:00 编辑 ]
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2015-10-17 01:26

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引用:
原帖由 @san30000  于 2015-10-12 17:25 发表
老红警多人联机哪拼得到坦克海,收基地车初始兵力开推拼微操,10分钟一局的事
坦克海那是大保健玩法
喂喂红警一那么大的图能找到对方么

再说了出来展基地一个电站一个兵营一个矿厂就可以出重工造坦克的事,(更别提有了兵营可以直接快速造单兵杀器机枪塔)机器快前后不超过一分钟,而且里面的坦克不但可以高速移动射击还可以来回碾压,绝对是微操灭步兵的利器……
作者: 孙大师    时间: 2015-10-17 09:05

手法快是必须的,不然就吃亏了!
作者: werety    时间: 2015-10-17 09:34

借大家讨论红警的东风,俺上传一个TXT文档,也是从网上扒下来的,命令与征服全传,从真实世界的十月革命到命令与征服的平行世界——红色警报,再到之后的命令与征服本篇的GDI、NOD的诞生历史。
话说俺一直认为红警1的剧情实际在暗示人们历史是不能随意改变的,爱因斯坦借助时光机回到过去带走的小胡子,事实证明这根本没有解决战争问题,反而在多年后,面对红色钢铁洪流,整个欧洲拉响了红色警报,爱因斯坦防止了二战,却引来另一场大规模战争。

http://pan.baidu.com/s/1hq2LQRi
文章节选:
1946年,新墨西哥,三一城某处,爱因斯坦的一位身份不明的助手启动了超时空传送器,然后爱因斯坦站立在了德国兰茨伯格的一所……监狱之前,这时的时间是在1924年。随后历史性的一刻来到了。一个年轻的人步出了监狱的大门。 爱因斯坦走向他,用德国语说:“Herr Hitler!”(希特勒先生!) 年轻的人回过头, 看着他答:“Ja? Was ist los? Ich habe keine Zeit um hier rund zu stehen.”(恩?有什么事吗? 我没空在这里闲呆着。)爱因斯坦回答:“Ja.... ich verstehe.”(是的... 我知道)。 然后他向希特勒伸出他的手邀请他握手,希特勒也伸出了手,而当他们的手接触时,“时间悖论”的理论成为现实。爱因斯坦被传回到1946年的新墨西哥,而阿道夫·希特勒从来没有存在过了。这是个永远地改变人类历史宿命的日子。当爱因斯坦再一次出现在超时空传送器的实验室中,他的助手早已在等候他了。他的助手问:“……你找到他了吗?” 爱因斯坦慢慢地答复:“希特勒……已经不存在了。” 助手的脸上喜形于色:“恭喜,教授。除去了希特勒,这样一来……” 但是他没有说完。 爱因斯坦举起了手,打断了他的助手的话。他看了看正在疯走的旧的怀表,说出了我们真实世界的最后一句话
    “时间会说明一切的……总有一天……时间会说明一切的。” —— 爱因斯坦,1946年于新墨西哥州,三一城

另外红警1面世时正值win95出世,所以游戏同时支持dos\win95两种环境下的安装,其实dos环境的安装动画比win版要精彩很多,安装到最后,画面出现了如下的一句话,多年来俺一直不太明白,这句话有没有什么寓意?不知道坛子里的朋友能帮忙解惑一下。
DOS版安装动画演示
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ2MDc3MjY4.html?from=s1.8-1-1.2

[ 本帖最后由 werety 于 2015-10-17 09:37 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2015-10-17 11:19

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光头kane的名言,掌握过去者衡控制未来,控制未来者亦能征服过去。
意思就是时间轴上的点互相作用,他要通过这种方式改变cnc中的失败结局
没记错的话,苏军战役最后的cg,kane说了这话。
作者: genesisx    时间: 2015-10-18 14:18

posted by wap, platform: Galaxy J
红警3里时空被苏联人改出了日本,而日本占据中国,理论上红警4应该是中国搞掂日本变成另一个强国(衔接将军),不过没有红警4也就没得说了(其实将军2做成红警4也未必不可,起码也更热闹~~不过EA嘛呵呵~)
作者: sanzzo    时间: 2015-10-18 16:23

引用:
原帖由 werety 于 2015-10-17 09:34 发表
借大家讨论红警的东风,俺上传一个TXT文档,也是从网上扒下来的,命令与征服全传,从真实世界的十月革命到命令与征服的平行世界——红色警报,再到之后的命令与征服本篇的GDI、NOD的诞生历史。
话说俺一直认为红警1 ...
早些年西木还是把红警1作为命令与征服的别篇,红警1本身就挂着个命令与征服的牌子。到了2代以后才总算把命令与征服这个牌子摘掉,搞成两个系列了。总的来说西木还没被收购前的即时战略题材还是比较有深度的,各种作品细节也做得很好。
作者: werety    时间: 2015-10-18 16:55

引用:
原帖由 昵称无效 于 2015-10-17 11:19 发表
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光头kane的名言,掌握过去者衡控制未来,控制未来者亦能征服过去。
意思就是时间轴上的点互相作用,他要通过这种方式改变cnc中的失败结局
没记错的话,苏军战役最后的cg,kane说了这 ...
嗯,昨晚怀旧一下红警1代,安装游戏的时候在最后的部分发现了这段话,配上凯恩的头像,果然是他说的。另外剧情里凯恩貌似是担任斯大林的“特别顾问”,过场动画里有凯恩入镜和斯大林耳语几句的段落
作者: genesisx    时间: 2015-10-18 17:43

posted by wap, platform: Galaxy J
然而凯恩和尤里是怎么回事~~2代既然是1的时间线延续,理应说点什么吧……结果(我是后来玩PS的红警才知道凯恩的存在的,PC版那时几乎就是没有过场的)
作者: 梦幻小妖    时间: 2015-10-18 17:57

一个西木头一个牛蛙,不能原谅EA
作者: 忍者大湿    时间: 2015-10-20 09:41

运输船最厉害。。。




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