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标题: 开发iOS应用比安卓省时约30% [打印本页]

作者: ffcactus    时间: 2015-11-1 00:10     标题: 开发iOS应用比安卓省时约30%

posted by wap, platform: iPhone
一直以来外界似乎都有这么一个共识:iOS 平台的开发环境要比安卓更佳。近日根据一个应用商店得出的数据显示,为 iOS 开发应用要比开发安卓应用更加省时。Infinum 在过去的 18 个月中完成 6 个项目后发现,为 iOS 开发一个应用要比开发一个安卓应用大约节省 30% (28%)的时间。


他们进一步指出,同一个项目下,安卓的代码要比 iOS 平台多 38%,尽管大多数的余码是自动生成,但它们仍然需要进行读取、调试和维护,这无疑会需要更长的时间。

在选择开发平台的时候,工作时长是开发者需要考虑的一个关键因素。Infinum 发现,对比 iOS 应用,开发一个安卓应用需要花费更多的时间 (28%)。这还要看项目的难度,有时候两者之间的时间差甚至可以达到 156%。

此外还有几个因素会影响安卓应用的开发时长,包括:更多的代码、安卓模拟器比 iOS 模拟器速度慢、安卓设备众多和 XML (可扩展标示语言)。
作者: wtq    时间: 2015-11-1 00:29

posted by wap, platform: 小米 NOTE
别废话,有本事别开发。
作者: 拉拉拉    时间: 2015-11-1 00:36

posted by wap, platform: Samsung
开发者开发时间长不长难度高不高管用户屁事啊。。。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2015-11-1 06:52

posted by wap, platform: iPhone
确实是这样,我一同学就是软件开发的,表示iOS简单多了,安卓就需要更多调试。当然app做不好还是水平问题。
作者: jun4rui    时间: 2015-11-1 08:45

posted by wap, platform: 小米 NOTE
肯定的啊,很多玩艺iOS都内置了,Mac osx也是这个套路。

优点是开发快,缺点是一些功能部件大家看起来都一样,实际上也一样
作者: yinzhili    时间: 2015-11-1 09:29

Low 主你知道怎么做iOS开发吗?
作者: ffcactus    时间: 2015-11-1 09:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @拉拉拉  于 2015-11-1 00:36 发表
开发者开发时间长不长难度高不高管用户屁事啊。。。
你这什么智商,喷了。
作者: LTFYH    时间: 2015-11-1 09:37

我倒不觉得IOS开发上要简单,刚开始接触的时候,总是觉得和其他语言的思路不太一样,骂娘的时候不少。
不过IOS的东西在UI上做的比较统一。
作者: nightmare778899    时间: 2015-11-1 10:21

posted by wap, platform: iPhone
外行表示安卓那么多机型,那么多分辨率都要适应,肯定开发难度比水果高
作者: jun4rui    时间: 2015-11-1 10:34

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @nightmare778899  于 2015-10-31 14:21 发表
外行表示安卓那么多机型,那么多分辨率都要适应,肯定开发难度比水果高
所以你才是外行啊,除了菜鸟程序员外,这几乎不碍事,Android做得比Windows好太多了。

Android的问题是版本分裂,而且不是国外的Android,国外Android原生系统在4.x起就在解决这个问题了,关键是国内各种“自主研发的国产OS”型Android。
作者: MacPhisto    时间: 2015-11-1 11:03

Android开发环境难用的一比。Visual Studio最好用。Xcode介于二者之间。
作者: hank45    时间: 2015-11-1 11:08

posted by wap, platform: iPhone
都是java的错阿
作者: jhunsoon    时间: 2015-11-1 11:19

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @nightmare778899  于 2015-11-1 10:21 发表
外行表示安卓那么多机型,那么多分辨率都要适应,肯定开发难度比水果高
到今年,安卓的分辨率基本上就720、1080、2k这3个了,苹果手机加平板,可不止3个
作者: yapoka    时间: 2015-11-1 11:39

posted by wap, platform: iPhone
问题是,就算android开发比登天还难,还有这么多开发者愿意去开发
说明什么?
哈哈哈ff大大
作者: iriverman    时间: 2015-11-2 13:25

Android studio确实没有xcode好用,原来eclipse编译还挺快的,现在as动不动要编译几分钟。
作者: jun4rui    时间: 2015-11-2 13:33

posted by wap, platform: 小米 NOTE
play市场app总数已经超AppStore已经有不短的时间了
作者: 532    时间: 2015-11-2 13:50

引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-11-1 08:45 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
肯定的啊,很多玩艺iOS都内置了,Mac osx也是这个套路。

优点是开发快,缺点是一些功能部件大家看起来都一样,实际上也一样
于是水果的返回按钮在三点五,四,五点x,甚至九点七寸的设备上都位于左上角,的确是省事多了,我就算没码过代码都觉得ios的程序猿幸福得不需要鼓励师
作者: jun4rui    时间: 2015-11-2 14:00

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @532  于 2015-11-1 17:50 发表
于是水果的返回按钮在三点五,四,五点x,甚至九点七寸的设备上都位于左上角,的确是省事多了,我就算没码过代码都觉得ios的程序猿幸福得不需要鼓励师
是的,不符合要求还会被appstore审核打回来,反正用的是用户。

iOS乃至OSX的开发确实非常简单,简单到你经常可以看到OSX的各种小软件,例如Markdown编辑器之类的,各种各样的Markdown编辑器说打折。再想想这玩意在PC上自己随便码一个,甚至很多编辑器都自带了根本无需另外装,OSX上为啥争相恐后的开发这类软件还敢卖钱呢?

开发是容易了,但是大家都一样,轻轻松松码出来又卖不出去钱是不是会幸福呢?

当然,Markdown编辑器这种东西PC上也卖不出钱就是了,因为太简单大部分都直接免费了,不过至少不会存着“哇,开发好简单我去卖钱好了”的心思。

再当然,OSX上很多软件多少能卖出去一些,不过对用户来说是不是福气就见仁见智了
作者: cf3b5    时间: 2015-11-2 16:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2015-11-1 10:34 发表
所以你才是外行啊,除了菜鸟程序员外,这几乎不碍事,Android做得比Windows好太多了。

Android的问题是版本分裂,而且不是国外的Android,国外Android原生系统在4.x起就在解决这个问题了,关键是国内各种“自主研发的国产OS”型Android。
对,其实android的ui不算难适配,前提是你完全按照官方推荐的设计规范来做,不过我见过的大多数安卓开发都不会这么干,都更愿意按着自己直觉来,结果就是给自己挖坑




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