Board logo

标题: [讨论&乱弹] 高达铁华镖局第5话讨论贴 [打印本页]

作者: 草泥猫    时间: 2015-11-1 19:18     标题: 高达铁华镖局第5话讨论贴

http://donghua.dmzj.com/donghua_play/244762.html#play
作者: 草泥猫    时间: 2015-11-1 20:14

居然被第三方出卖了,不过这话太空战做得不错~!故事发展有点像SEED开头那样,不断逃命~!
作者: coldiori    时间: 2015-11-1 20:30

关西腔大叔果然被摆了一道。

钢蛋必要时候能丢弃装甲,后期改装用的东西应该会非常多。
作者: GAOGAIGARMK2    时间: 2015-11-1 21:34

各种背包轮着上
作者: 骨软症    时间: 2015-11-1 23:12

posted by wap, platform: Android
各种不同装备的模型
作者: 九月雪花    时间: 2015-11-1 23:26

一开始宇宙站的感知就这么强,难道是火星人特点吗?想想在骷髅高达时期,确实火星的精英部队比较多,那时候就说火星上NT多。
看来主角还要被高富帅的驾驶能力虐几话才能反杀啊。
作者: coldiori    时间: 2015-11-2 12:21

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @九月雪花  于 2015-11-1 23:26 发表
一开始宇宙站的感知就这么强,难道是火星人特点吗?想想在骷髅高达时期,确实火星的精英部队比较多,那时候就说火星上NT多。
看来主角还要被高富帅的驾驶能力虐几话才能反杀啊。
三日月的空间站能力强是因为他接受了三次阿赖耶识系统的改造,所以空间感知度非常高。一般人只能接受一次阿赖耶识系统的改造,而且存活率不高,并且只有在少年时期才能接受改造,所以是非常不人道的事情。
作者: 九月雪花    时间: 2015-11-2 20:05

引用:
原帖由 coldiori 于 2015-11-2 12:21 发表
posted by wap, platform: Windows
三日月的空间站能力强是因为他接受了三次阿赖耶识系统的改造,所以空间感知度非常高。一般人只能接受一次阿赖耶识系统的改造,而且存活率不高,并且只有在少年时期才能接受改造,所 ...
阿赖耶识只是接口啊,有那么强大码?

宇宙世纪的战斗描写最有趣的一件事情,就是人类到太空后,对空间的感知无从下手,没有所谓的上下了。记得几个经典战斗是,08MS里,西罗用铁球战实验高扎古。还有0080里首次上宇宙的胡萝卜驾驶没有调整的GP01在宇宙中溺水。
作者: coldiori    时间: 2015-11-2 21:35

引用:
原帖由 九月雪花 于 2015-11-2 20:05 发表


阿赖耶识只是接口啊,有那么强大码?

宇宙世纪的战斗描写最有趣的一件事情,就是人类到太空后,对空间的感知无从下手,没有所谓的上下了。记得几个经典战斗是,08MS里,西罗用铁球战实验高扎古。还有0080里首 ...
阿赖耶识已经算是改造了,会在人体植入纳米机器人。你看第四话,三日月背上可是三个突起,其他人都是一个
作者: MOTOROLA    时间: 2015-11-2 21:41

到目前为主套路挺严重
作者: 九月雪花    时间: 2015-11-2 23:11

引用:
原帖由 coldiori 于 2015-11-2 21:35 发表

阿赖耶识已经算是改造了,会在人体植入纳米机器人。你看第四话,三日月背上可是三个突起,其他人都是一个
我觉得还是看设定集来得靠谱,你这些解释我感觉总是牵强。目前对着系统的理解就是增强人机配合,让操作者的所想变成机器的所动。
而宇宙战,举例就是,你就是个武功高手,把你扔水里,你也不能立刻变水战高手啊。你需要在那个环境感知和验证才行。而这一话,三日月确实在宇宙战上表现得好“成熟”,只有一个弱点,人体没有背包,不太会灵活运用机体背包,但是被打后,也知道注意自己的后背了。
作者: 骨软症    时间: 2015-11-2 23:26

posted by wap, platform: Android
三百年前,为了ms操作而发明的人造器官。

那时候,不会只在地面战斗吧。
作者: coldiori    时间: 2015-11-3 05:39

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @九月雪花  于 2015-11-2 23:11 发表
我觉得还是看设定集来得靠谱,你这些解释我感觉总是牵强。目前对着系统的理解就是增强人机配合,让操作者的所想变成机器的所动。
而宇宙战,举例就是,你就是个武功高手,把你扔水里,你也不能立刻变水战高手啊。你需要在那个环境感知和验证才行。而这一话,三日月确实在宇宙战上表现得好“成熟”,只有一个弱点,人体没有背包,不太会灵活运用机体背包,但是被打后,也知道注意自己的后背了。
我这些就是看的设定。。。
作者: lzyvstotti    时间: 2015-11-3 10:04     标题: 回复 2# 的帖子

引用:
原帖由 草泥猫 于 2015-11-1 20:14 发表
居然被第三方出卖了,不过这话太空战做得不错~!故事发展有点像SEED开头那样,不断逃命~!
什么像seed……从0079开始,高达的主线剧情基本都是宇宙逃到地球,在地球打回宇宙……
作者: yak    时间: 2015-11-3 13:31

引用:
原帖由 九月雪花 于 2015-11-2 23:11 发表

我觉得还是看设定集来得靠谱,你这些解释我感觉总是牵强。目前对着系统的理解就是增强人机配合,让操作者的所想变成机器的所动。
而宇宙战,举例就是,你就是个武功高手,把你扔水里,你也不能立刻变水战高手啊。 ...
关于你说的这个背包的弱点,好像和我理解的不大一样。

动画里的情节,展现的意思是,人体没有突出来的“背包”那个东西,所以三日月在下意识闪避时,考虑的冗余量太精细,所以被打中了。

相当于你背着个人过拱门时,考虑的就是自己能不能过去,而背上的人八成要撞在门梁上。

=================================================
这不是弱点,只是没有调整关于“身体”的概念参数。
作者: VEVAN    时间: 2015-11-4 13:16

正统高达从来都是游击战,边跑边打边死人的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0