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标题: [SONY] 召唤什么使命 老老实实杀戮地带打打得了 [打印本页]

作者: Viewtifuldai    时间: 2015-11-7 23:17     标题: 召唤什么使命 老老实实杀戮地带打打得了

Killzone:Shadow Fall (Multiplayer)
难得一梭子弹打完还没死
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[ 本帖最后由 Viewtifuldai 于 2015-11-7 23:21 编辑 ]
作者: 松鼠2号    时间: 2015-11-7 23:44

你能看见开枪就不错了吧
作者: tripx    时间: 2015-11-8 11:48

总算HALO这么多年下来,画面已经丝毫不输煤矿了。
作者: 到处看着    时间: 2015-11-8 12:04

楼主还在玩啊,我才刚入手,140元。有机会上线练练。
作者: 最后的守护者    时间: 2015-11-9 09:25

posted by wap, platform: iPhone
这游戏估计离免费送也不远了!
作者: jgahn    时间: 2015-11-9 13:04

posted by wap, platform: Lenovo
我玩了一个小时就卖了
从来没见过这么垃圾的射击游戏
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-11-9 22:31

引用:
原帖由 jgahn 于 2015-11-9 13:04 发表
posted by wap, platform: Lenovo
我玩了一个小时就卖了
从来没见过这么垃圾的射击游戏
那么你一定没有玩过KZ123
作者: jgahn    时间: 2015-11-10 08:20

posted by wap, platform: Lenovo
我还真是,所以买了这暗影坠落
真是烂的不行啦
可以这么说,德雷克1,射击烂,敌人AI走位神,是制作组没搞过没经验
杀戮地带,那就是一群神经病在做游戏,他们是不是都没玩过地球人的射击游戏,敌人莫名其妙出来,你都不知道在哪里,就死了。
一般射击游戏,敌人出来前有提示,要么是小过场喊几句话,要么是先打你附近,命中率和威力很低,告诉玩家敌人在哪里。玩家死了也口服心服,怪自己反应慢。
就不能看一眼使命召唤战地双雄战争机器德军总部之类的,学着做嘛,哪怕是没学好,画虎不成,续作改良。

本帖最后由 jgahn 于 2015-11-10 08:20 通过手机版编辑
作者: lg5wyx    时间: 2015-11-18 10:00

杀戮地带我最大的感觉就是这帮人的喊叫声太做作了,从1开始就这样,有种我们这是在打仗哦,所以这样叫是为了营造下这种气氛的感觉。。。
作者: akira1917    时间: 2015-11-18 10:07

暗影坠落 日服送过了...............
作者: 就一中年人    时间: 2015-11-19 15:16

最后2关还有点意思
作者: yuiileo    时间: 2015-11-19 17:06

posted by wap, platform: Chrome
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