原帖由 @Simy 于 2015-11-29 16:39 发表
lz标一下前面moba类的游戏名嘛,
原帖由 @L76 于 2015-11-29 16:52 发表
一直有种感觉,手机游戏的材质都能堆很高,但特效(动态模糊,爆炸效果,粒子特效之类的)不如专门的游戏机,有业内科普吗?
原帖由 @danianchu2 于 2015-11-30 00:11 发表
这几个游戏绑一块也没3DS最新汉化的火纹好玩
1、掌机这种专业游戏设备玩游戏不用考虑电量问题
2、掌机操作手感秒手机10条街
手机玩游戏这种形式就决定了,快餐和克金
原帖由 @taishen001 于 2015-11-30 01:03 发表
关键是不是每个人都像你一样觉得火纹好玩
电池3ds也是35小时内 手机选个4000毫安电池的完全能达到 而且现在一般都是在家玩啊 插个电源 在外面玩?现在貌似很少看到拿掌机在外面玩 还玩得进去的
手感这东西 买个手柄就破了 3ds手感也不怎样啊
不过游戏品质肯定是掌机高
原帖由 @supermetroid 于 2015-11-30 08:01 发表
你连火纹和手游的素质高低都分辨不出,还讨论的这么起劲
原帖由 @hexidea 于 2015-11-30 08:45 发表
别的不管,操作性手机一炮灰,我一做手游的同学这么和我说的:别看我工作是干这个的,其实手游就是游戏界的异端。
原帖由 @max39 于 2015-11-30 08:45 发表
大势所趋,任天堂估计还有一代,索尼没了,希望任天堂下一代掌机配置好点,就算死球了也算给我们这些老玩家留个美好回忆了233
原帖由 ulan 于 2015-11-30 16:26 发表
我觉得付费方式的区别也很重要。手游和掌机游戏,前者氪金制度是让人今天五元,明天十元的花钱。后者则是一下子花去三、四百元,大众普遍会接受前者的收费模式。
假如掌机游戏也参照手机的收费模式,比如MHX参照手游 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |