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标题: [老游杂谈] 昨天晚上玩古惑狼玩到2点半 [ [打印本页]

作者: ydy135    时间: 2015-11-29 19:30     标题: 昨天晚上玩古惑狼玩到2点半 [

感谢GXB,让我的PS2在末期还能开启PS游戏。前几天都是小玩一下古惑狼1-3合集,昨天突然遇到恶性BUG,无法读取关卡temple ruins,于是在A9的HDL区反复求助,终于发现一个新思路,那就是下载古惑狼1的独立ISO,做成VCD后用U盘玩。于是在PS2资源区下了镜像,转换,传U盘,PS2开机,果然可以正常玩了。这一玩就不知不觉3、4个小时过去,等我意识到时间太晚时,已经半夜2点半了。

老游戏真是很容易让人沉浸其中,虽然画面简陋,但就是好玩。
PS4已经吃灰好几个月了,刚刚买的神海合集打得我哈欠连天,辐射4开了个头就放下了,与这些PS/PS2时代的优秀作品比,次时代游戏在游戏性方面做得真的很差,很难让人全情投入。

于是想到,那些声称自己找不到游戏激情的人,是不是只是因为现在的游戏光鲜有余,干货不足才产生了对游戏没有激情的错觉?如果把以前的经典老游戏捡起来,热情是不是也会随之回来?
作者: 成成    时间: 2015-11-29 21:08

我正常游戏时间也就晚上11点-2点...  早上7点还要送孩子上学

古惑狼从3代之后,不知道发展到几代了,只保留Ps2的首作(魔神力量),因为玩法还比较一致。
作者: erikadjy    时间: 2015-11-30 07:47

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古惑狼赛车好玩
作者: 钟欣潼    时间: 2015-11-30 08:18

说古惑狼好玩没意见。。但ps4很多好玩的游戏啊。血源诅咒玩了吗。

当年大家也是这么说的:
与这些fc/sfc时代的优秀作品比,次时代游戏在游戏性方面做得真的很差,很难让人全情投入。
作者: 一直都在胖    时间: 2015-11-30 08:32

古惑狼赛车确实特别好玩
作者: ttk    时间: 2015-11-30 08:43

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古惑狼的画面,就算今天看,也是非常不错的。要说充分利用了PS机能的游戏,绝对是古惑狼,放浪之类的虽然看着牛逼,满屏马赛克抖动,和古惑狼查了一个档次。不得不说那时候的互动电影制作组还是能好好做游戏的。
作者: yufe    时间: 2015-11-30 08:50

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古惑狼有个类似wiiu party一样的游戏,超好玩
作者: KYOJYF    时间: 2015-11-30 10:19

老游戏确实耐玩,前几天折腾PS2 U盘启动模拟器,FC的七宝奇谋和GBA的恶魔城玩的不亦乐乎......
作者: 8dian30    时间: 2015-11-30 10:21

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我fc游戏还能玩的津津有味呢
作者: lvcha    时间: 2015-11-30 11:05

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其实是这个原因。老游戏能被人记住的都是经过岁月的洗礼的。能被记住的当然经典。
作者: GAYBL    时间: 2015-11-30 11:28

古惑狼是当年PS平台动作类游戏的代表作,是跟任天堂的马里奥和SEGA的索尼克齐名的代表游戏。
作者: qxxqxx    时间: 2015-11-30 19:00

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常驻psp
作者: iffox    时间: 2015-11-30 19:09

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古惑狼1难度实在太大了。后期对跳跃的要求判定极严格。3d视角游戏死在跳跃上让人难以服气。二和三不错,这三作对跳跃要求的难度是递减的。
作者: ydy135    时间: 2015-11-30 23:57

看来我有奔头了,机械城堡的那几个关卡我简直要疯掉了,怎么跳都是死啊
作者: DoloresI    时间: 2015-12-1 10:02

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煞笔UNIVERSAL!
作者: ydy135    时间: 2015-12-1 19:13     标题: 回复 15# 的帖子

是啊,好好的一个品牌就这么给毁了,间接导致SONY收购顽皮狗,才有了后来的神海和最后生还者。
众多制作组中,顽皮狗的转变是最惊人的,简直就是丑小鸭变白天鹅。唯一不变的是ND一直走在技术的前沿。
作者: 十步一杀    时间: 2015-12-1 20:40

现在的游戏也不能说内涵不足吧,大作普遍系统复杂,现在这年龄的普遍游戏时间不多难以投入。前两天数码区有个推荐安卓NDS模拟器的贴,里面有人推荐了个游戏,结果我按这名字搜出了任地狱的3d绘图方块,麻痹一玩居然沉迷了。小孩睡觉后经常玩到手机没电,不知算不算幸好,NDS模拟器超耗电,不到三个小时就关机了,不然不知道能玩到几点。
作者: 心御剑    时间: 2015-12-1 22:40

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古惑狼的系统你当年就熟悉了,现在只是重温当然容易上手玩进去
作者: asd11123    时间: 2015-12-1 23:29

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当你掌握了新游戏的系统,自然就不能自拔了。游戏一大乐趣在于关卡新鲜感、未知性,所以总体来说新游戏比玩过的游戏更有吸引力。
作者: jimmygundam    时间: 2015-12-3 00:51

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现在的破壁游戏全他妈讲究画面,没什么内涵和可玩性。
应该多出点类似多罗罗,生化,地狱犬的挽歌,天诛,ICo,旺达与巨像。之类的游戏。这种游戏才是神作!!!
作者: 蛇狸    时间: 2016-1-22 01:08

古惑狼123是带我走进主机游戏的启蒙大作,要不然我就走入电脑游戏厅了,而不是光碟游戏厅。直接导致我到现在十八年来没有用电脑玩过一个游戏!
作者: yi_huan    时间: 2016-1-24 19:15

古惑狼的制作小组是顽皮狗吧,基本把PS的技能都吃尽了
作者: 城管队长    时间: 2016-1-24 23:37

这游戏真心不错!就是最终BOSS太难了!我打了2年没打过去,放弃了~~但是我不会开鑫手指,因为我是一个人有品位的人!一个脱离了低级趣味的人!一个道德高尚的人!我要用我的努力来打败邪恶的BOSS!
作者: casaba22    时间: 2016-1-25 15:11

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楼上,打游戏也可以划船,看得出年纪大了胡言乱语了哈哈
作者: CrazyMoon    时间: 2016-1-29 15:55

引用:
原帖由 DoloresI 于 2015-12-1 10:02 发表
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煞笔UNIVERSAL!
这个系列最后怎么就没坐下去呢




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