原帖由 ttk 于 2015-12-31 08:15 发表
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一说97,就让人想起了一个场景,两个小痞子,在昏暗的机厅,坐在一条起了木屑的长条板凳上打着游戏。街机框体脏的看不清外壳图案,唯一让人印象深刻的就是微微变形而且有些偏色的屏 ...
原帖由 @ttk 于 2015-12-31 08:15 发表
一说97,就让人想起了一个场景,两个小痞子,在昏暗的机厅,坐在一条起了木屑的长条板凳上打着游戏。街机框体脏的看不清外壳图案,唯一让人印象深刻的就是微微变形而且有些偏色的屏幕。街机的喇叭坏了一个,响起来仿佛是一个瘸腿的妓女在裸奔,可怜且不堪入目。坐在右侧的痞子叼着烟,全神贯注的用右手大力拍着按键,左手好像在抽搐一样不规则的晃动着,随着屏幕上色块的移动,痞子的眼神时而落寞,时而又仿佛是做爱最后的冲刺一般充满着欲火。没过几分钟,传来一声重击按键的巨响和阵阵狂笑。高潮没有持续太久就逐渐被不堪入耳的谩骂所取代,声音越来越大,连绵不绝,和这个街机厅里的其他声音融合在了一起,仿佛背景音乐一般。伴随着一声惨叫,音乐嘎然而止,一个黑影窜出了街机厅,消失在了胡同的的尽头。直到警笛的喧嚣打破了宁静,我们才知道,一局97,结束了。
本帖最后由 ttk 于 20151231 09:07 通过手机版编辑
原帖由 @lvcha 于 2015-12-31 09:24 发表
33党会继续去玩街霸4,明年会去玩街霸5
97党能玩20年97而无视后面的无数代
原帖由 @img 于 2015-12-31 17:31 发表
很简单,有没有从kof97转到33的玩家?我就是。从33转到97的玩家有吗?
玩了33后,我再也没摸过97了,差得太遥远,只是33的门槛有点高,97玩家不容易
入门
原帖由 一直都在胖 于 2015-12-31 18:58 发表
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擦,我是33转的97,现在也都玩玩,但显然97多。我不喜欢部分极端33玩家那种优越感,抱着金字塔尖这个说法麻醉自己和97党没有本质区别
原帖由 @img 于 2016-1-1 22:07 发表
关键是你33玩进去了吗?门槛高,也许你只是接触点皮毛就转97了,97练练连招是简单
原帖由 @盖尼茨 于 2016-1-1 19:03 发表
多年观察到的
33党:普遍瞧不起97党,觉得97流行是乐色,莫名优越感,大部分70后/80初老男人,“茴”字有4种写法哦,最正宗的写法你们(kofer)懂么?
全体优越感中大部分不屑kof,但永远有几个极端偶尔冒出来在那狂踩kof,指点江山,我说的才是格斗真理!这些人已经渐渐消失在众人记忆的角落里。
http://smlt.tl.gov.cn/bbs/data/upfile/1306/13060915590338.jpg
97党:大部分压根不认识33党是什么东西,街霸?哦听过,33啥?根本不在乎,三教九流,厨师、保安、学生、高玩、美女,80/90后,什么都有,真正的大众,自己玩自己的
偶尔还能看看新闻真人互砍,真正的牛逼游戏,真实社会。
斗鱼最近又出了几个女的97技术不错的了,开始女玩家互殴,男女混殴。到处新人拜师学习,新鲜感满点。八卦满天飞,娱乐性无敌。33根本不可能有这圈子。
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c00e3895be315c6043956be7bdb3cbe6/bdb53901213fb80e5b1cf55734d12f2eb8389439.jpg
作为一个喜欢街霸、也喜欢kof的玩家,还是更喜欢看kof高手对战,能跑、能冲、大中小跳、翻滚、回避.....系统更爽快先进,全面,更有观赏性。像街头无规则斗殴。
基本就是格斗系统集大成之作了,后面都是修修补补,画蛇添足。
原帖由 @dataeast 于 2015-12-31 17:34 发表
扯,5强还是相对平衡的,所以大家都有的打
原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-1-3 00:15 发表
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前面本来说得很好,最后一段比较失望,kof本来是设计得比较有观赏性的,但是小跳跃这种无脑突进技让对战在策略的趣味性上大打折扣,远不如街霸一拳一脚的距离感来得有节奏
原帖由 @剑魔美神 于 2016-1-3 17:37 发表
97其实这游戏还好,但很多玩的人实在是太傻比,魔都这块现在玩97的基本都是一些外来民工,水平低素质差,个个还以为自己是武林高手
原帖由 仔仔BABY 于 2016-1-4 13:48 发表
纠正一个一直以来很多人的错误概念——33的入门门槛并不高,至少在主流里面算很低的。33的特点是入门简单,进阶难,而且水平差距可以通过胜率很明显反应出来,想进阶只能通过大量对战练习和知识积累。
街霸 ...
原帖由 仔仔BABY 于 2016-1-4 13:48 发表
纠正一个一直以来很多人的错误概念——33的入门门槛并不高,至少在主流里面算很低的。33的特点是入门简单,进阶难,而且水平差距可以通过胜率很明显反应出来,想进阶只能通过大量对战练习和知识积累。
街霸 ...
原帖由 到处看着 于 2016-1-4 14:18 发表
当年街霸4刚出时33党的言论,各种打脸。:D
我一上手就觉得街四这游戏不对,已完。
这个什么傻逼游戏,挨打搓嚎,注定活不过三年。
你知道当年街霸四的团队,有多少人辞职出走吗?200多人的团队,最后只剩几十人, ...
原帖由 @仔仔BABY 于 2016-1-4 15:25 发表
你的观点是什么?我看你这回的几篇毫无逻辑可言
如果是引用别人的观点和话请用引号,这是小学就学过的语法
原帖由 @仔仔BABY 于 2016-1-4 15:25 发表
你的观点是什么?我看你这回的几篇毫无逻辑可言
如果是引用别人的观点和话请用引号,这是小学就学过的语法
原帖由 到处看着 于 2016-1-4 21:14 发表
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我的观点是33党鄙视的街4取得了比33更大的成功和影响力,这就是打33党的脸,当然你可以完全否认说33党从来没有鄙视过傻逼4啊,这么多年了,谁还去记得谁,对吧
原帖由 仔仔BABY 于 2016-1-4 22:17 发表
什么叫打脸,我说街霸4系统简陋、人物重复性高、各种不合理设定比如超长提前受付和无敌44等造成这游戏不好玩,你挨个反驳这叫打脸。
你说街霸4销量高、平衡性好那叫回避问题
虽然论坛骂战不讲究逻辑,但是还是给 ...
原帖由 到处看着 于 2016-1-4 23:32 发表
直至现在,老街霸作品2X的流行程度也是大于33,现在还有比赛,是不是历史的选择道出了人们更喜欢接近2X系统的街霸,波升流看立回,经典的街霸2人物,苏联,长手,狮子,更多人喜欢这样的街霸。
原帖由 黄金12 于 2016-1-5 15:47 发表
nonono
直至现在,老kof作品97的流行程度也是大于街霸,现在还有比赛,是不是历史的选择道出了人们更喜欢接近97系统的格斗游戏,虐人就看无限连,经典的97人物,暴八,疯丽安娜,真七枷社,更多人喜欢这样的格 ...
原帖由 @smilelims 于 2016-1-4 15:21 发表
没什么区别,喜欢玩老游戏的呗
纵向比,街霸系列里3.3是最好玩的,97则不是kof里最好玩的
原帖由 @smilelims 于 2016-1-8 23:27 发表
估计您不打格斗游戏吧
原帖由 jhunsoon 于 2016-1-9 02:08 发表
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你完美展示了33厨最被人讨厌的一点,就是莫名其妙的优越感。一个已经小众到都快没人玩的游戏才是格斗游戏,其他的都是垃圾,对吧。可惜你眼中的不是格斗游戏的游戏到处都是比赛, ...
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