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标题: 魔兽争霸3是不是平衡性最差的竞技游戏 [打印本页]

作者: krewella    时间: 2016-1-7 20:47     标题: 魔兽争霸3是不是平衡性最差的竞技游戏





我觉得可以盖棺定论了
作者: REDEEM    时间: 2016-1-7 20:52

posted by wap, platform: 华为
东东不死传说
作者: 处男也是人    时间: 2016-1-7 20:52

posted by wap, platform: 小米 NOTE
来星际,小狗变飞龙
作者: klites    时间: 2016-1-7 20:56

讲真,非常讨厌造一堆塔的人族
作者: llkuan    时间: 2016-1-7 22:44

2人图,人类是IMBA。。
作者: 第七个男孩    时间: 2016-1-7 22:51

posted by wap, platform: iPhone
忘了是什么比赛了,但至今仍然对moon对抗坦克流的一场比赛记忆犹新
不过他是第五种族,说明不了问题
作者: krewella    时间: 2016-1-7 22:52

引用:
原帖由 第七个男孩 于 2016-1-7 22:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
忘了是什么比赛了,但至今仍然对moon对抗坦克流的一场比赛记忆犹新
不过他是第五种族,说明不了问题
今天moon被你国高中生UD选手2:0淘汰了
作者: anubis829    时间: 2016-1-7 22:55

[flash=480,400]http://www.tudou.com/v/W9domsO69Mc/&resourceId=0_04_05_99/v.swf[/flash]
坦克也不是不能打
作者: 处男也是人    时间: 2016-1-7 22:56

posted by wap, platform: 小米 NOTE
玩玩红警不就知道了
作者: 北社狙击手    时间: 2016-1-7 22:56

posted by wap, platform: iPhone
从混乱之治开始的老玩家,悲催的选择了不死族,讲真四大鬼王哪个比sky,insomania他们操作大局观弱?就是被摁死了,真心不平衡
作者: blaze1999    时间: 2016-1-7 22:56

posted by wap, platform: iPhone
地址是啥发啊
作者: zuccbtpig    时间: 2016-1-7 23:05

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @krewella  于 2016-1-7 22:52 发表
今天moon被你国高中生UD选手2:0淘汰了
moon多久没玩了,好汉不提当年勇。当年就是碰到改图改属性的还不被moon虐,更别提暴雪几次修改ne和地图。韩国选手里我最欣赏佩服moon。
作者: genesisx    时间: 2016-1-7 23:12

posted by wap, platform: Galaxy J
坦克海……记得当年坦克射程不是1的时候更可怕……修改后虽然加了防空弹幕的技能,但没啥人升级……
不过比起星际2人类那个几乎就是红警里猛犸天启的弱化移植的雷神,坦克不能打战斗单位就已经很OK了
作者: fengfenghh    时间: 2016-1-7 23:37

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @北社狙击手  于 2016-1-7 22:56 发表
从混乱之治开始的老玩家,悲催的选择了不死族,讲真四大鬼王哪个比sky,insomania他们操作大局观弱?就是被摁死了,真心不平衡
没办法,主要是建造分矿太难了,就一矿随便被其他三族摁死
作者: 王心凌可爱美丽    时间: 2016-1-8 00:15

UD只有在ROC的1.04前算强势,后面就是一直被暴打的份
作者: hullipilli    时间: 2016-1-8 00:19

posted by wap, platform: iPhone
魔兽是四个种族不好设计
作者: neio    时间: 2016-1-8 00:23

remind英雄出错了。开始探路探到人类放狮鹫笼就大意去转角鹰。开局机会很多的,没压制住而已
作者: 山寨饭    时间: 2016-1-8 00:25

posted by wap, platform: 小米 4C
同是鬼族,不多说了
作者: neio    时间: 2016-1-8 00:28

引用:
原帖由 山寨饭 于 2016-1-8 00:25 发表
posted by wap, platform: 小米 4C
同是鬼族,不多说了
今年黄金联赛大家都看好120夺冠。赛程有利,图也有利于UD。
作者: 卧槽你打野    时间: 2016-1-8 01:02

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
请先定义竞技游戏,我看看哪些更烂的能入选
作者: xxxdddhhh    时间: 2016-1-8 02:01

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没看大比分remind1:0么?现在我们hum改得弱的一逼了好么
作者: 香蕉一号    时间: 2016-1-8 07:12

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自从人族靠塔打天下之后我就不怎么玩war3了。
作者: 香蕉一号    时间: 2016-1-8 07:14

posted by wap, platform: Chrome
鬼族04年那几个版本还强势过,那年我记得四大鬼王还拿了不少冠军。
作者: zuccbtpig    时间: 2016-1-8 07:22

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @王心凌可爱美丽  于 2016-1-8 00:15 发表
UD只有在ROC的1.04前算强势,后面就是一直被暴打的份
你讲真?我觉得orc后期跟其他种族比没有削弱对比起来完全就是在加强,最令人诟病的就是bm的无脑跳劈,后期输出太无语了。
作者: lijing8204    时间: 2016-1-8 07:33

楼上大概看差眼了,他说的是ROC混乱之制不是ORC
作者: ppkkhh    时间: 2016-1-8 07:36

引用:
原帖由 zuccbtpig 于 2016-1-8 07:22 发表
posted by wap, platform: Samsung
你讲真?我觉得orc后期跟其他种族比没有削弱对比起来完全就是在加强,最令人诟病的就是bm的无脑跳劈,后期输出太无语了。
那是orc玩家自己琢磨出来的, 而且也只有bm好用了,没有bm,你看看orc还能不能玩?
作者: zuccbtpig    时间: 2016-1-8 07:44

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引用:
原帖由 @lijing8204  于 2016-1-8 07:33 发表
楼上大概看差眼了,他说的是ROC混乱之制不是ORC
。。。。。是我看错了233333333333
作者: ppkkhh    时间: 2016-1-8 08:02

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Meizu 魅蓝[/size][/color]
dk护甲被砍了1和毁灭被砍之前,韩国四大鬼王是很强的,moon两年wcg韩国赛区都被压得没出线。
四大鬼王悲催在Grubby那时候也是巅峰,不然可能真瓜分了各大赛事。
暴雪的削弱现在看非常的没有道理,直接砍得ud进入黑暗时期很长时间,一直到ted,wcg拿冠军才算结束

[i] 本帖最后由 ppkkhh 于 2016-1-8 08:19 通过手机版编辑 [/i]
作者: ppkkhh    时间: 2016-1-8 08:03

当然hum的塔逼战术,在中国的hum努力下发扬光大,那时候orc和ud都惨的一逼,基本是是ne和hum在挣冠军
作者: doomking    时间: 2016-1-8 08:42

从INFI这种堆塔打法得志的时候开始,WAR3的观赏性就已经完蛋了
作者: 老虎吃猪    时间: 2016-1-8 08:44

posted by wap, platform: iPhone
搞个tg坛友比赛吧,别纸上谈兵了
作者: ppkkhh    时间: 2016-1-8 08:48

引用:
原帖由 doomking 于 2016-1-8 08:42 发表
从INFI这种堆塔打法得志的时候开始,WAR3的观赏性就已经完蛋了
从sky的一塔波开始就很恶心了,那时候sky对ud主要就靠塔,然后infi这种玩意是对什么族都一堆塔。war3后期是跟人类沾边的比赛就完全没法看,就是拆塔和造塔的游戏
作者: norush    时间: 2016-1-8 08:50

打到BN前200的路过  暗夜才是最大的不平衡
作者: 模拟器高手    时间: 2016-1-8 11:22

RTS游戏的核心要素就是拼经济,从红警到星际2无不如此。
魔兽3走下坡路就是从05年开始的,几个原因造成,第一是主力玩家80后纷纷毕业,没空再打游戏了,玩家群体自然流失。第二就是屎盖改良了广末的打法,把民兵和塔变成了HUM的神器,在经济上和其他种族拉开了巨大的差距,打ORC的二本TR,打UD的飞机坦克,打NE的法师炮兵海,都是建立在这个基础之上的。02年魔兽3发布的时候,还有什么围杀流、大树流、拆家流等充满RPG要素和种族特点的战术,等到05年的时候,风向变了,一堆前魔兽著名玩家都退出这个圈子,在屎盖之后的infi更是臭名昭著,操作和意识都不如猥琐堆塔。
直到TH000开始用四个种族开发新战术,才让比赛好看起来,但这游戏早就死了,没意思了。
作者: yeskey    时间: 2016-1-8 11:28

posted by wap, platform: MAC OS X
星际3个种族平衡都不容易,更别说4个了
作者: 香蕉一号    时间: 2016-1-8 11:29

讲真WAR3从06年后就没法看了,基本都是塔塔塔塔。
人族选手我个人最讨厌SKY,最喜欢insomnia。
NE最喜欢老杨。

[ 本帖最后由 香蕉一号 于 2016-1-8 11:30 编辑 ]
作者: 最佳男主角    时间: 2016-1-8 12:48

地图有关,有的地图ne对人完全没机会
作者: zuccbtpig    时间: 2016-1-8 12:52

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讲真,是职业化毁了rts,如果没有奖金,胜负也就没有这么重要了。打的好看输了比赛没钱,打得难看但是拿了冠军,你是职业选手你会怎么选?
作者: ppkkhh    时间: 2016-1-8 12:58

引用:
原帖由 zuccbtpig 于 2016-1-8 12:52 发表
posted by wap, platform: Samsung
讲真,是职业化毁了rts,如果没有奖金,胜负也就没有这么重要了。打的好看输了比赛没钱,打得难看但是拿了冠军,你是职业选手你会怎么选?
还是要看游戏设计,感觉还是星际1做得好,在平衡和观赏性中间取得了很好的效果。
其实war3当初设计的时候就是朝着操作更具观赏性的方向去的,只不过暴雪自己也没掌握好,那时候的暴雪都没整好,现在就不指望有人能做得出平衡性和观赏性都很好的rts了。
作者: valkyriepro    时间: 2016-1-8 13:55

引用:
原帖由 zuccbtpig 于 2016-1-8 12:52 发表
posted by wap, platform: Samsung
讲真,是职业化毁了rts,如果没有奖金,胜负也就没有这么重要了。打的好看输了比赛没钱,打得难看但是拿了冠军,你是职业选手你会怎么选?
这点和DOTA2一样,TI4的时候有胜算的战队都是用推进流,阵容都很稳,结果决赛那几场打得很无聊,没打过一场精彩的团战
作者: greyranger    时间: 2016-1-8 14:05

引用:
原帖由 doomking 于 2016-1-8 08:42 发表
从INFI这种堆塔打法得志的时候开始,WAR3的观赏性就已经完蛋了
不能同意更多
作者: 王心凌可爱美丽    时间: 2016-1-8 14:19

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引用:
原帖由 @香蕉一号  于 2016-1-8 11:29 发表
讲真WAR3从06年后就没法看了,基本都是塔塔塔塔。
人族选手我个人最讨厌SKY,最喜欢insomnia。
NE最喜欢老杨。
当年老杨在亚服种树也是被喷的厉害……
作者: 香蕉一号    时间: 2016-1-8 14:37

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引用:
原帖由 @王心凌可爱美丽  于 2016-1-8 14:19 发表
当年老杨在亚服种树也是被喷的厉害……
种树流没那么恶心,也不像人族塔那么有优势。
作者: gintonic    时间: 2016-1-8 14:44

我想说那时每次都是那几张地图,看都看吐了
作者: alann    时间: 2016-1-8 15:01

posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
100人口的游戏还有维持费,注定了格局不会大
作者: ppkkhh    时间: 2016-1-8 15:04

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @香蕉一号  于 2016-1-8 14:37 发表
种树流没那么恶心,也不像人族塔那么有优势。
扯,站起来还是城甲的时候你试试,你能顶住吗?
作者: 香蕉一号    时间: 2016-1-8 15:30

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-1-8 15:04 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
扯,站起来还是城甲的时候你试试,你能顶住吗?
有人族恶心??箭塔没削前也是城甲,价格便宜建造速度还那么快。
作者: 模拟器高手    时间: 2016-1-8 15:47

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-1-8 15:04 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
扯,站起来还是城甲的时候你试试,你能顶住吗?
重甲都打不过坦克,城甲就更打不过坦克了,至于ORC,狼骑笑而不语。也就打UD能用用。
作者: zuccbtpig    时间: 2016-1-8 15:50

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原帖由 @模拟器高手  于 2016-1-8 15:47 发表
重甲都打不过坦克,城甲就更打不过坦克了,至于ORC,狼骑笑而不语。也就打UD能用用。
狼骑的网是神器,大图上玩起拖把流更加是无敌。
作者: zuccbtpig    时间: 2016-1-8 15:51

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引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2016-1-8 15:47 发表
重甲都打不过坦克,城甲就更打不过坦克了,至于ORC,狼骑笑而不语。也就打UD能用用。
狼骑的网是神器,大图上玩起拖把流更加是无敌。
作者: 模拟器高手    时间: 2016-1-8 15:56

引用:
原帖由 香蕉一号 于 2016-1-8 11:29 发表
讲真WAR3从06年后就没法看了,基本都是塔塔塔塔。
人族选手我个人最讨厌SKY,最喜欢insomnia。
NE最喜欢老杨。
HUM本来没有成绩好的选手,后来民兵和塔泛滥了,就一堆猥琐男。
ORC一直是真汉子的选择,从瓜比到FLY,都没有猥琐流,一方面兽族偷鸡战术都很容易被翻盘,比如速科技的飞龙和蝙蝠。
UD曾经是几个狗王的天下,因为魔兽有英雄的设定,所以这票人一度特别狠,后来TED开发了ZZ流,UD的风向变了。
NE的高手都是拼智力型的,SUHO和MOON都是大招男,好像是从星际转过来的,所以脑洞特别大,有一段时间NE的战绩特别好,就是战术上的胜利。后来嘛,遇上猥琐HUM还是没戏,NE只能偷矿,而HUM能硬开,经济差距一拉开,后面就是垃圾时间。
作者: norush    时间: 2016-1-8 16:00

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2016-1-8 15:56 发表

HUM本来没有成绩好的选手,后来民兵和塔泛滥了,就一堆猥琐男。
ORC一直是真汉子的选择,从瓜比到FLY,都没有猥琐流,一方面兽族偷鸡战术都很容易被翻盘,比如速科技的飞龙和蝙蝠。
UD曾经是几个狗王的天下,因为 ...
FLY真汉子  瓜比比较机智

经常看到FLY两位数生命的剑圣在一线晃荡 FLY的比赛好看 但出成绩难啊
作者: zuccbtpig    时间: 2016-1-8 16:03

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原帖由 @模拟器高手  于 2016-1-8 15:56 发表
HUM本来没有成绩好的选手,后来民兵和塔泛滥了,就一堆猥琐男。
ORC一直是真汉子的选择,从瓜比到FLY,都没有猥琐流,一方面兽族偷鸡战术都很容易被翻盘,比如速科技的飞龙和蝙蝠。
UD曾经是几个狗王的天下,因为魔兽有英雄的设定,所以这票人一度特别狠,后来TED开发了ZZ流,UD的风向变了。
NE的高手都是拼智力型的,SUHO和MOON都是大招男,好像是从星际转过来的,所以脑洞特别大,有一段时间NE的战绩特别好,就是战术上的胜利。后来嘛,遇上猥琐HUM还是没戏,NE只能偷矿,而HUM能硬开,经济差距一拉开,后面就是垃圾时间。
挂比没有猥琐喷了,跑狼骑就不算猥琐?
作者: norush    时间: 2016-1-8 16:09

前期HUMAN要看Insomnia  中期看TOD  然而后期SKY才是真正的强者   原来我对HUMAN一直能保持60%-70%的胜率  

自从村长开发出各种一波流 各种带塔 各种召唤流 简直把兽人虐的不要不要的
作者: zuccbtpig    时间: 2016-1-8 16:11

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原帖由 @norush  于 2016-1-8 16:09 发表
前期HUMAN要看Insomnia  中期看TOD  然而后期SKY才是真正的强者   原来我对HUMAN一直能保持60%70%的胜率  

自从村长开发出各种一波流 各种带塔 各种召唤流 简直把兽人虐的不要不要的
所以fly打人族防tr各种刚。。。都是被国内人族练出来的
作者: 香蕉一号    时间: 2016-1-8 16:46

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2016-1-8 15:56 发表

HUM本来没有成绩好的选手,后来民兵和塔泛滥了,就一堆猥琐男。
ORC一直是真汉子的选择,从瓜比到FLY,都没有猥琐流,一方面兽族偷鸡战术都很容易被翻盘,比如速科技的飞龙和蝙蝠。
UD曾经是几个狗王的天下,因为 ...
insomnia巅峰那会可是碾压世界各路好手的,他当年WCG夺冠只有决赛输给郭斌一场而已,其他全年无败绩。
ORC在war3版本里基本没怎么消弱过,亡灵自从04年强势一年后一直萎到war3没落有谁比他惨??
NE前期其实比UD还惨,直到MOON出现才拿了有点分量的WEG冠军。至于suhO一直被人称为窝里横国际战绩一直不咋样,值得称道的也就在本土拿过一个的冠军赢得还是瓜比。

[ 本帖最后由 香蕉一号 于 2016-1-8 17:10 编辑 ]
作者: 08ms    时间: 2016-3-11 15:36

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