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标题: [藏品鉴赏] 当年md的惩罚者交给sega移植该多好,哎 [打印本页]

作者: k62163    时间: 2016-1-27 16:55     标题: 当年md的惩罚者交给sega移植该多好,哎

玩了下md的惩罚者,一声叹息,这是什么鸡鸡玩意。移植度估计2成左右,画面音乐一炮污,都不成样子了。就是手感勉强还有些日式的风格。要是给sega用怒之铁拳2的引擎移植该多好,起码移植度至少能达到5成以上。感觉capcom在md末期都没什么心思给md移植游戏了。超级街霸2也是音乐随便应付。
作者: orx    时间: 2016-1-27 17:12

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
一分给BGM一分给音效
作者: 阿弄    时间: 2016-1-27 17:26

capcom的清版最爱就是惩罚者,当年MD上的一玩,什么破玩意
作者: 城管队长    时间: 2016-1-27 19:43

交给谁都一样!还不如出在MDCD上,,MDCD上好歹还有个比较完美的流氓三兄弟~~
作者: 幽灵胖胖    时间: 2016-1-27 20:53

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
没玩街机版前觉得屌炸天,每天和基友,隔壁大哥酣战到天亮,直到用psp玩到街机版后……
作者: 波塞东    时间: 2016-1-27 21:36

引用:
原帖由 城管队长 于 2016-1-27 19:43 发表
交给谁都一样!还不如出在MDCD上,,MDCD上好歹还有个比较完美的流氓三兄弟~~
不一样吧?怒之铁拳2和惩罚者两个人物大小差不多,但前者的同屏人数,发色数,卷轴,音乐和后者比感觉就是不同机种上的游戏一样。
作者: genesisx    时间: 2016-1-27 21:38

posted by wap, platform: Galaxy J
世嘉:你以为卡表的尿性是现在才有的?!~~~~你去看看SFC的那几个“把街机搬回家”的作品吧~~
其实卤煮这么一说我倒想到如果当初卡表让世嘉移植CPS经典街机,用怒铁的引擎和风格~可能最后会变出各种不可思议的新作?
作者: 城管队长    时间: 2016-1-27 22:36

引用:
原帖由 波塞东 于 2016-1-27 21:36 发表


不一样吧?怒之铁拳2和惩罚者两个人物大小差不多,但前者的同屏人数,发色数,卷轴,音乐和后者比感觉就是不同机种上的游戏一样。
MD上那个惩罚者移植的差,SFC上侍魂移植的差,总体来说这俩机种都是在拆东墙补西墙~~
作者: pcsx2    时间: 2016-1-28 17:05

posted by wap, platform: 华为
md的惩罚者根本就是垃圾,街机是神作,sfc的圆桌武士也不咋地。还有惩罚者以前盗版街机不知道用的啥音效和音乐,和现在模拟器上玩的不一样,感觉盗版的音乐音效比现在模拟器的好很多,而且不是像三国志2这种替换音乐,惩罚者盗版音乐和正版音乐很多地方是同一个音乐,但是效果更好,部分场景音乐不一样。
作者: chuchuchu    时间: 2016-1-28 17:11

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引用:
原帖由 @城管队长  于 2016-1-27 22:36 发表
MD上那个惩罚者移植的差,SFC上侍魂移植的差,总体来说这俩机种都是在拆东墙补西墙~~
拆东墙补西墙是什么意思?你想说的是半斤八两吗?
作者: 城管队长    时间: 2016-1-28 17:15

引用:
原帖由 chuchuchu 于 2016-1-28 17:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
拆东墙补西墙是什么意思?你想说的是半斤八两吗?
我的意思是这俩主机移植CPS1的游戏基本上都是大大的缩水~~不过家用玩家图个乐图个方便~
作者: shigeru    时间: 2016-1-28 17:46

posted by wap, platform: iPhone
没玩过街机版的感觉md的还行
作者: icebluebeer    时间: 2016-1-29 00:26

MD惩罚者至少没有想象中的那么差,手感还是保留了一部分下来的
作者: koferma    时间: 2016-1-29 12:30     标题: 回复 11# 的帖子

侍魂也不是CPS1的游戏啊

CAPCOM在16位机时代街机移植家用机的 除了街霸都是代工的 是代工的技术不行 当然也可能是东家给钱不多
作者: snk1985    时间: 2016-1-29 14:02     标题: 回复 9# 的帖子

SFC的圆桌和龙王   至少比MD的惩罚者移植的强太多了

龙王主要是SFC的CPU不给力
作者: AZOE    时间: 2016-1-29 14:19

突然给LZ说得想重玩了,求一个街机模拟器和ROM打包,百度了一下不太好找
作者: 快乐的蛆    时间: 2016-1-30 07:06

posted by wap, platform: Lenovo
交给夏目代工的话就会变成一群神作
作者: jow    时间: 2016-1-30 14:45

惩罚者不是版权问题不能移植吗?md都有了怎么没给次世代机种移植
作者: BigBangBang    时间: 2016-1-31 07:15

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街机移植游戏必须有原创内容才行,战区88就还可以。
作者: 塔尔斯    时间: 2016-2-6 09:58

综合对比好多双平台(MD/SFC)游戏后得出的结论是:机能差别(注意是差别,不是差距)的影响顶多占两成,而开发商投入的程度和制作态度占了八成
作者: erikadjy    时间: 2016-2-6 10:06

posted by wap, platform: iPhone
还是厂商的态度问题,看看人家南梦宫在ps2上的铁拳5,里面附带123全人物版外加一个打飞机,铁拳5家用机综合肯定低于街机的,但是里面内容多丰富。即使是md和sfc,也可以发挥各自的主机性能扬长避短的说

本帖最后由 erikadjy 于 2016-2-6 10:07 通过手机版编辑
作者: 阿弄    时间: 2016-2-6 11:21

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
经常听人说惩罚者简单,试试不用雷,不用枪,不卡位(尤其是火车男不卡位)。看看还容易不
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-2-6 11:54

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引用:
原帖由 @阿弄  于 2016-2-6 11:21 发表
经常听人说惩罚者简单,试试不用雷,不用枪,不卡位(尤其是火车男不卡位)。看看还容易不
我当年就不喜欢用这些玩意,不能说一点难度都没有但确实也不算难
作者: 阿弄    时间: 2016-2-7 19:36

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2016-2-6 11:54 发表
我当年就不喜欢用这些玩意,不能说一点难度都没有但确实也不算难
那估计你不会觉得卡普空的清版有什么难度甚至乐趣,我街机上恐龙世纪,三国志2和名将全部一币通(圆桌骑士当时的街机厅没有),火车男不卡位大概也只有2/3几率一命过。或者你录个不卡位打火车男的视频我观摩学习下?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-2-7 19:54

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @阿弄  于 2016-2-7 19:36 发表
那估计你不会觉得卡普空的清版有什么难度甚至乐趣,我街机上恐龙世纪,三国志2和名将全部一币通(圆桌骑士当时的街机厅没有),火车男不卡位大概也只有2/3几率一命过。或者你录个不卡位打火车男的视频我观摩学习下?
我都n年没玩了,以前读书很多游戏都追求一币通关,惩罚者当年玩真心就不觉得是卡普空街机里难度多高的,要说难度高点的可能是恐龙世纪,那个一币可能通不了
惩罚者我反正对啥武器道具没啥兴趣,就喜欢拳打脚踢的一路通过去,当然靠的还是经验和手感,换当年有手机这玩意我倒可以录像交流下
作者: 昵称无效    时间: 2016-2-7 22:23

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火车男一命过不是很正常的么,下方有个满血肉腿,身上大于5颗雷,被他打中一下就放费血保险,女忍来了就丢雷
个人觉第三关半人半车那位还比第四关这位大力水手强点
作者: Jeffrey    时间: 2016-2-8 11:41

posted by wap, platform: iPhone
说惩罚者是capcom清版游戏难度最低的也不为过

sfc的那个圆桌也不行

md的街霸真炸裂
作者: orx    时间: 2016-2-8 15:29

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
惩罚者肯定CPS1清版动作难度最低,其次简单的应该是三国志2,然后是名将,个人感觉恐龙比圆桌要难一些(可能跟不同玩家与同一游戏的同步率差别有关),最难的就是快打旋风。
作者: 阿弄    时间: 2016-2-8 15:44

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
看样子很多人还是把不用雷不用枪不卡位的条件无视了才觉得容易的,自己去火车男试试再说吧,基本和恐龙第七关双boss一个等级的
作者: 阿弄    时间: 2016-2-8 15:52

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
卡氏清版难度最高我不能置评,因为圆桌骑士和快打旋风我当年街机没有,我都没怎么玩过。不过难度低的一定是龙王,刚出没几天就被通了
作者: orx    时间: 2016-2-8 17:11

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
火车男并不太难啊,即使不卡位难度也比第三关BOSS低,防御是人类水平,可以被击倒,速度慢,没有单发高威力攻击,唯一一个范围大的导弹攻击准备动作也足矣采取各种回避动作了。BOSS战虽然杂兵数量多,但是很多都自带武器,被围攻就地面AB,一有机会就用武器大力输出。需要注意的是火车男防御几率不低,尽量别赤手空拳主动攻击BOSS,没取得武器时以消灭杂兵为主,BOSS想出招就用东西砸。反正这一关比较有威胁的反而是数量众多携带武器的杂兵,有了武器再去殴打BOSS。

另外还有刚下楼的那盘大鸡,生存不成问题。

不用枪的话我感觉最难的BOSS应该是机器人二号。
作者: DRAGONL    时间: 2016-2-12 20:33

posted by wap, platform: iPhone
以前在机厅里看别人过第三关都是用那个抓机枪男不知道怎么乱晃就无敌的BUG过去的。




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