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标题: [模拟相关] 老问题了,模拟器再WIN7下运行锯齿严重的问题还没有效的解决吗? [打印本页]

作者: saintshiryu    时间: 2016-2-15 18:42     标题: 老问题了,模拟器再WIN7下运行锯齿严重的问题还没有效的解决吗?

老模拟器玩家了,目前是双系统的(XP,WIN7),很早之前就知道了由于directx draw的差异,导致很多模拟器的滤镜在WIN7下无法启用(很多,MAME,VirtuaNES,FBA,ZSNESW等等),导致这些模拟器在WIN7下运行的画面锯齿十分严重,比XP差远了。所以大多运行模拟器还是在XP里面玩得多。

不知道这个问题还是没有得到有效的解决吗?相信很多朋友目前都是在WIN7下耍模拟器的吧。

顺便有个问题,本人是用北通野牛3的,用C033的驱动在WIN764下能震动(测试也可以),但完EPSXE却不能震动,求解。
作者: coldiori    时间: 2016-2-15 18:59

pscxr可破
作者: saintshiryu    时间: 2016-2-15 19:09

引用:
原帖由 coldiori 于 2016-2-15 18:59 发表
pscxr可破
嗯,某部分模拟器支持D3D好像解决了,EPSXE也可用滤镜解决,但很大部分还是比较差,没了滤镜,FC,SFC游戏全屏马赛克没法看。
作者: huzhiyangqaz    时间: 2016-2-15 21:20

posted by wap, platform: MAC OS X
http://tieba.baidu.com/p/4348205582
转一贴,lz试试?
作者: sig1b    时间: 2016-2-15 21:20

显示器尽量用低分辨率显示,或小尺寸显示器问题就没有了。
作者: saintshiryu    时间: 2016-2-15 21:30

引用:
原帖由 sig1b 于 2016-2-15 21:20 发表
显示器尽量用低分辨率显示,或小尺寸显示器问题就没有了。
这个。。。有点自欺欺人了。。。
作者: saintshiryu    时间: 2016-2-15 21:31

引用:
原帖由 huzhiyangqaz 于 2016-2-15 21:20 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
http://tieba.baidu.com/p/4348205582
转一贴,lz试试?
嗯?这个是安卓的?
作者: huzhiyangqaz    时间: 2016-2-15 21:43

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @saintshiryu  于 2016-2-15 21:31 发表
嗯?这个是安卓的?
全平台有win版的,我最近想找个mac上除openemu外好的模拟器,翻出了这个
官网 http://www.libretro.com
有兴趣可以琢磨一下
作者: zts    时间: 2016-2-15 22:42

换模拟器可破
FC用nestopia,SFC用snes9x,VirtuaNES和ZSNESW这种严重过时的东西可以扔了.
其他的除了EPSXE之外都可以开D3D模式渲染
作者: 马里奥派对    时间: 2016-2-16 00:09

sfc   用higan模拟,在win10下效果非常好...
作者: 海腹川背    时间: 2016-2-16 06:53

posted by wap, platform: Android
nestopia很好用。sfc用snesgt。
作者: 燕市游徒    时间: 2016-2-16 07:36

家用机不熟。我一直在win7里用mame和fba,一直没有碰到过马赛克,都不知道你在说啥
作者: sig1b    时间: 2016-2-16 15:57

引用:
原帖由 saintshiryu 于 2016-2-15 21:30 发表


这个。。。有点自欺欺人了。。。
你的问题本身是自欺欺人的。除了3d的主机游戏,模拟器可以高倍于原始纹理分辨率渲染,各种滤镜的作用就是把某些像素放大或转换一位,实质效果区别也是自欺欺人产生的。




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