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标题: 昔日街机清版ACT《X战警》在天朝流行,可否因以为某角色是地球超人 [打印本页]

作者: conan00    时间: 2016-4-8 09:24     标题: 昔日街机清版ACT《X战警》在天朝流行,可否因以为某角色是地球超人

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
《地球超人》热播时,当地很多机厅有《X战警》。闭塞年代,对其完全不知,管金刚狼叫叉子……
钢人酷似地球超人,s1论坛见过贴图对比。
如今情怀令我考虑补《X战警》电影及漫画……
作者: terrychan    时间: 2016-4-8 11:04

还好吧,楼主身处广州,当时亚视有XMAN的 动画片星期天下午播出,我每个星期都追的
作者: Snowhite    时间: 2016-4-8 11:07

高中时每天都去学校附近的街机厅玩6人台,但是很少能凑齐5个同学。某次凑齐,效果炸裂,记得屏幕是在下面然后反射出来的。那次我用的夜行者。
作者: KYOJYF    时间: 2016-4-8 11:33

画风确实有点像,当年的多人共玩着实热闹。
作者: 燕市游徒    时间: 2016-4-8 11:34

x超人过关版扔人的问题,求翻译

Actually you can perform the throw on command. It isn't as random as one thinks. I essence, you have to "charge" the throw by defeating X amount of enemies. Depending on the character will dictate the amount you have to defeat. This is much like the TMNT 1989 arcade game. Also, you have to stand at the right distance to pull off the throw as well.

From what I've seen, Nightcrawler has the shortest "charge" time, with only one enemy to defeat. Just about everyone else needs to defeat at least two or at the very least damage a second on severely. Colossus is the only one that I've seen that needs to defeat two before it activates.


求翻译。
作者: Snowhite    时间: 2016-4-8 11:53

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2016-4-8 11:34 发表
x超人过关版扔人的问题,求翻译

Actually you can perform the throw on command. It isn't as random as one thinks. I essence, you have to "charge" the throw by defeating X amount of enemies. Depending  ...
其实还是可以通过指令使出投技的,投技的触发也不像某些人想的那样随机。本质上要使用投技,你就必须把投技的发生“存储”起来,然后在打倒X个敌人后自动触发。每个人的触发条件不同,要求打倒的敌人数量也不同。这一点像极了Konami的另一款清版游戏忍者龟1989,而且你还必须站对距离才可触发投技。
在我看来,夜行者的“存储”时间最短,他每打倒一个敌人就可以触发投技,其他角色严格来说必须(至少)打倒两名敌人或至少对第二名敌人造成伤害后才能触发投技。钢人是我见过的唯一一个必须干掉两名敌人后才能触发投技的角色。
作者: KYOJYF    时间: 2016-4-8 14:03

引用:
原帖由 Snowhite 于 2016-4-8 11:53 发表


其实还是可以通过指令使出投技的,投技的触发也不像某些人想的那样随机。本质上要使用投技,你就必须把投技的发生“存储”起来,然后在打倒X个敌人后自动触发。每个人的触发条件不同,要求打倒的敌人数量也不同。 ...
受教了,忍者神龟的投技一直是个谜......
作者: Snowhite    时间: 2016-4-8 21:45

引用:
原帖由 KYOJYF 于 2016-4-8 14:03 发表

受教了,忍者神龟的投技一直是个谜......
很多人抱怨那个时代konami的几款街机清版过关游戏投技问题,我觉得手感也有问题...只不过那时候在街机厅玩个热闹,现在放到模拟器或xbla这种平台1个人静静的玩就发现问题了。那一批游戏美版都是杀一人给一分,X-men里面有一段打蜜蜂的地方就可以利用无限出蜂刷分。同理忍者龟敌兵忍者向你扔的飞行道具也可以打掉刷分。
作者: KYOJYF    时间: 2016-4-10 00:38

引用:
原帖由 Snowhite 于 2016-4-8 21:45 发表

很多人抱怨那个时代konami的几款街机清版过关游戏投技问题,我觉得手感也有问题...只不过那时候在街机厅玩个热闹,现在放到模拟器或xbla这种平台1个人静静的玩就发现问题了。那一批游戏美版都是杀一人给一分,X-me ...
恩,同样入了PSN的忍者神龟,依旧迷之投技。
作者: st00ar    时间: 2016-4-10 14:04

posted by wap, platform: iPhone
xman的流程实在是太短了
作者: st00ar    时间: 2016-4-10 14:04

posted by wap, platform: iPhone
xman的流程实在是太短了
作者: genesisx    时间: 2016-4-11 17:41

posted by wap, platform: Galaxy J
要不是漫威电影,我都不知道里面的角色……
作者: jun4rui    时间: 2016-4-12 13:30

posted by wap, platform: 红米Note2
后期KONAMI出了一个类似的变身成兽人的横版清关游戏也好屌
作者: 客观游戏饭    时间: 2016-4-20 20:58

Emma Frost烧香干




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