原帖由 夕雨 于 2016-4-19 10:20 发表
网游真的不能只看1.x时代的内容就来彻底评价
等2.x 3.x的时候,每次大更新都会出现一个在线高峰
当年ff14,destiny,D3的初版口碑都不行,后来不都很神嘛
原帖由 夕雨 于 2016-4-19 10:20 发表
网游真的不能只看1.x时代的内容就来彻底评价
等2.x 3.x的时候,每次大更新都会出现一个在线高峰
当年ff14,destiny,D3的初版口碑都不行,后来不都很神嘛
原帖由 md2 于 2016-4-19 23:37 发表
我一直没明白
所有的钱难道不是游戏发售的时候就赚到了
根本不收网费的游戏,难道不是死的越快越好?
它生命越长岂不是公司付出的维护费越多?
原帖由 md2 于 2016-4-19 23:37 发表
我一直没明白
所有的钱难道不是游戏发售的时候就赚到了
根本不收网费的游戏,难道不是死的越快越好?
它生命越长岂不是公司付出的维护费越多?
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-4-20 09:38 发表
UBI这么大公司又不是一锤子买卖,刺客信条系列销量已经腰斩了,这个IP过几年消亡都有可能
全境封锁这么大的IP,UBI无疑是寄予厚望的,这活了三个月还不到,就要死了,UBI肯定接受不了啊,以后做的网游还怎么卖啊
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