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标题: [专题讨论] 有没有高手整理过,SS有多少游戏是支持加速卡,多少是必须加速卡的? [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2016-6-9 13:52     标题: 有没有高手整理过,SS有多少游戏是支持加速卡,多少是必须加速卡的?

RTRT

关键是很好奇,SS有多少游戏加速卡是可有可无,但是有了的话效果是会提升的。

目前在下只知道CAPCOM的漫画英雄是这样的,有了1M加速卡,读盘速度不会改善,但是角色的动作细节会增加。其他还有多少游戏是类似的?

另外想问一下,除了SNK和CAPCOM为主的格斗游戏,还有哪些游戏是支持加速卡的?
作者: yangjuniori    时间: 2016-6-9 14:02

posted by wap, platform: iPhone
封面会写的啊
作者: 恺撒降临    时间: 2016-6-9 14:11

棉花小魔女是支持,不是必须
作者: yangjuniori    时间: 2016-6-9 14:56

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我就想知道 可用可不用是哪种
作者: 老五    时间: 2016-6-9 22:49

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2016-6-9 14:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
我就想知道 可用可不用是哪种
一种是口袋战士类的 对应 扩张4MB 当然不插卡也行 大概是读取慢点?

有个3CD的AVG貌似叫NOCL什么的 对应1MB 不插也行 大概插了的话分辨率会高些

顺便讨论下 是不是所有的游戏都可以做成不插卡也能玩的那种?比如97 插卡的话4秒 不插卡40秒 我认为我可以接受 总比和卡槽着急强
土星的内存比NEOGEOCD差多少?
作者: dtxyy    时间: 2016-6-9 22:59

那个奥特曼加速卡同捆的游戏是不是必须用专用卡,没玩过。
作者: jimmy831214    时间: 2016-6-10 17:07

posted by wap, platform: 红米Note3
加速卡是不是就是高速缓存卡啊
作者: china_ktv    时间: 2016-6-10 17:38

http://segaretro.org/Extended_RAM_Cartridge
Compatible Games
1MB
Astra Superstars†
Cotton 2†
Cyberbots: FullMetal Madness†
Fighter's History Dynamite
Friends: Seishun no Kagayaki†
Groove On Fight: Gouketsuji Ichizoku 3
Marvel Super Heroes†
Metal Slug
Noël 3†
Pia Carrot e Youkoso!! 2†
Pia
Real Bout Garou Densetsu*
Real Bout Garou Densetsu Best Collection
Real Bout Garou Densetsu Special
Samurai Spirits Amakusa Kourin*
Samurai Spirits Best Collection
Samurai Spirits Zankurou Musouken
Super Real Maajan P7†
The King of Fighters '96*
The King of Fighters '96 + '95 (Gentei KOF Double Pack)*
The King of Fighters '97
The King of Fighters Best Collection
Waku Waku 7
*1MB only
† optional


4MB
Astra Superstars†
Cotton 2†
Cyberbots: FullMetal Madness
Dungeons & Dragons Collection*
Fighter's History Dynamite
Final Fight Revenge*
Friends: Seishun no Kagayaki
Groove On Fight: Gouketsuji Ichizoku 3
Marvel Super Heroes†
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter*
Metal Slug
Noël 3†
Pia Carrot e Youkoso!! 2
Pia
Pocket Fighter†*
Real Bout Garou Densetsu Best Collection
Real Bout Garou Densetsu Special
Samurai Spirits Best Collection
Samurai Spirits Zankurou Musouken
Street Fighter Zero 3*
Super Real Maajan P7†
The King of Fighters '97
The King of Fighters Best Collection
Vampire Savior: The Lord of Vampire*
Waku Waku 7
X-Men vs. Street Fighter*
*4MB only
† optional


(The demo discs of Samurai Spirits Amakusa Kourin Hibaihin, The King of Fighters '97 and Vampire Savior support the cartridges in the same way their full counterparts do).
作者: 古兰佐    时间: 2016-6-10 23:43

奇怪了,为啥在下手头的斩红郎无双剑和RB饿狼SP无法用4M的加速卡?看名字上面的列表是指的日版游戏啊。
作者: bigwizard    时间: 2016-6-11 01:55

posted by wap, platform: Galaxy Note
可见,ps4.5也是个死
作者: DoloresI    时间: 2016-6-11 14:13

SS的加速卡这么不好用是不是当初设计失误?
作者: sfexpress    时间: 2016-6-11 14:25

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插槽机械设计有硬伤,加速卡世嘉又没个统一规格,插了加速卡没办法插记忆卡,还好内置有点存储单元,但是又太小……万一要玩个RPG,slg这种吃记忆单元的,又不得不拔了加速卡重新插记忆卡……
世嘉的统筹能力真的是堪忧
其实,完全可以在电影卡那个地方做文章,电影卡使用率很低
作者: genesisx    时间: 2016-6-12 19:55

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
话说那个4m到底是bit还是byte?我怎么记得是bit?
作者: sfexpress    时间: 2016-6-12 21:38

posted by wap, platform: Android
bit吧
95年4兆byte的edo内存不便宜
作者: xpressure    时间: 2016-6-13 11:06

其实还是有点复杂的(以下内容里的容量单位都是Byte):
1:第一代加速卡是一套游戏对应一盘卡,这种加速卡在出厂前就固化了数据,在玩特定游戏时,必须把这相应的加速卡插进去,主机从卡中读取部分数据。这种卡能够提高读取速度,但有个至命的缺陷,就是每买一款加速卡的游戏,就必须买一块相对应的加速卡,售价很高,所以并没有普及开,游戏也不多,只有[95格斗之王]和老版的[恶狼传说]。

2:第二代加速卡在第一代的基础上有了质的改变,不再一套游戏对应一盘卡了,而是一盘加速卡对应多款游戏。这种卡里,没有任何数据,只有在玩加速卡的游戏时,主机将一些数据临时存储到卡里,在游戏中随时调取。由于只要一块卡就可玩多款游戏,一下降低了成本,使得SS上用加速卡的游戏一下火了起来。如[斩红郎无双剑],[96格斗之王],[合金弹头]移植的都原汁原味,在那个游戏动则LOAD成风的时代,可谓一道亮点。

3:本来第二代加速卡已经较完美了,但当时市面上出现了两款格斗热作,一款是顶顶大名的[侍魂—天草降临],另一款是搞笑的[火热火热七]。由于这两款游戏当时是红遍机厅,所以刚一移植,便有很多格斗迷抢购。当时很多人买回去后,发现用第二代加速卡虽能进入游戏,但玩不了几分种,就死机了,无法正常游戏。参看了日本原版游戏所带的加速卡后,才发现,第二代加速卡是1MB容量,而这款原版的加速卡却是2MB的。这便是第三代加速卡,它的主电路和第二代一样,但容量扩张到2MB,同时也完美对应第二代加速卡的游戏。

4:到了SS后期,著名游戏商卡普空推出了一系列效果令人咋舌的格斗大作,一下火爆了街机厅,游戏效果超强,很多人都认为很难移植到家用机上。但是就在大家猜测时,卡普空宣布推出大容量4MB加速卡,并100%的把这些格斗大作移植给土星。这就是第四代加速卡。第四代加速卡除了容量扩大到4MB外,为了能加快读取超大容量的数据,电路版也有了改进,4MB加速卡并不能完美对应2MB加速卡的游戏,表现为用4MB加速卡玩某些2MB游戏会花版。4MB加速卡的游戏,读盘快到几乎感受不到,有的可以说几乎没有读盘时间,真正完美移植,在当时引起玩家们的轰动。

5:国产终级2MB+4MB加速卡。由于4MB对2MB卡游戏部分不能兼容,有的玩家觉的拔来拔去麻烦,又有想买卡的能一卡走天下,于是终级加速卡诞生了。此卡上有一开关,拨到上,就是4MB,拨到下就是2MB,十分方便,不愧是SS加速卡的最终形态。

所以必须插卡的游戏只有两款,而且是不同的各自专用卡 95格斗之王和老版的恶狼传说
除这俩之外的游戏都可以不插卡,但是用大容量卡的游戏插小容量卡是会死机的,部分用小容量卡的游戏插大容量卡会花屏

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-6-13 11:16 编辑 ]
作者: sfexpress    时间: 2016-6-13 11:48

引用:
原帖由 xpressure 于 2016-6-13 11:06 发表
其实还是有点复杂的(以下内容里的容量单位都是Byte):
1:第一代加速卡是一套游戏对应一盘卡,这种加速卡在出厂前就固化了数据,在玩特定游戏时,必须把这相应的加速卡插进去,主机从卡中读取部分数据。这种卡能够提 ...
不对,我96年买了加速卡和96格斗、合金弹头,不插卡是不能运行的,不是读盘快慢的问题,是直接就提示没加速卡不能运行
作者: ahliang    时间: 2016-6-13 11:56

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引用:
原帖由 @sfexpress  于 2016-6-13 11:48 发表
不对,我96年买了加速卡和96格斗、合金弹头,不插卡是不能运行的,不是读盘快慢的问题,是直接就提示没加速卡不能运行
8楼的列表最清楚了,96必须1MB卡,弹头必须1MB或4MB卡。
作者: sfexpress    时间: 2016-6-13 11:58

引用:
原帖由 xpressure 于 2016-6-13 11:06 发表
所以必须插卡的游戏只有两款,而且是不同的各自专用卡 95格斗之王和老版的恶狼传说
除这俩之外的游戏都可以不插卡,但是用大容量卡的游戏插小容量卡是会死机的,部分用小容量卡的游戏插大容量卡会花屏
我意思就是这个总结不太对
作者: chuchuchu    时间: 2016-6-13 12:42

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引用:
原帖由 @xpressure  于 2016-6-13 11:06 发表
其实还是有点复杂的(以下内容里的容量单位都是Byte):
1:第一代加速卡是一套游戏对应一盘卡,这种加速卡在出厂前就固化了数据,在玩特定游戏时,必须把这相应的加速卡插进去,主机从卡中读取部分数据。这种卡能够提高读取速度,但有个至命的缺陷,就是每买一款加速卡的游戏,就必须买一块相对应的加速卡,售价很高,所以并没有普及开,游戏也不多,只有
专用ROM卡的游戏我怎么记得只有奥特曼和KOF95?
作者: xpressure    时间: 2016-6-13 12:48

引用:
原帖由 chuchuchu 于 2016-6-13 12:42 发表
posted by wap, platform: Android
专用ROM卡的游戏我怎么记得只有奥特曼和KOF95?
转的,没测过
作者: 快乐的蛆    时间: 2016-6-13 13:16

posted by wap, platform: Lenovo
没有2M加速卡
作者: tooomy    时间: 2016-6-13 14:39

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
不是必须的话不好判断吧?凭肉眼感觉?
作者: 古兰佐    时间: 2016-6-13 14:42

引用:
原帖由 tooomy 于 2016-6-13 14:39 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
不是必须的话不好判断吧?凭肉眼感觉?
美国漫画英雄的话,如果插卡了,就可以在OPTION里选,是否要强化画面。不插卡没这个选项。
作者: 古兰佐    时间: 2016-6-13 14:44

引用:
原帖由 xpressure 于 2016-6-13 11:06 发表
其实还是有点复杂的(以下内容里的容量单位都是Byte):
1:第一代加速卡是一套游戏对应一盘卡,这种加速卡在出厂前就固化了数据,在玩特定游戏时,必须把这相应的加速卡插进去,主机从卡中读取部分数据。这种卡能够提 ...
第一代加速卡对应的是两款游戏,KOF95和奥特曼。
SS上三作饿狼传说,第一作3是不对应任何加速卡的,移植度最低外加3本来平衡系统就问题比较大完全是垃圾游戏,RB和RBS对应的是1M卡。
然后在维基百科上,只提到了有1M和4M两种RAM卡,不知道所谓的2M卡是哪里来的。天草降临对应的就是1M卡,而且花屏应该只是个别现象或者游戏出BUG。

另外其他那些必须对应1M和4M加速卡的游戏,也是不插卡无法玩的,比如斩红郎无双剑,天草降临,KOF96 97,饿狼传说RB RBS,XMEN对街霸,美国漫画英雄对街霸,SFZ3等等,不插卡你都没法进游戏。

但是主贴里在下就在问,的确存在一些游戏是可对应可不对应的。比如美国漫画英雄,不插卡的确可以进游戏,但插了卡进游戏就会多一个选项给你,你可以选择强化游戏画面。

所以在下手头的游戏实测下来如下。
                      无卡           1M卡           4M卡
斩红郎无双剑          不可玩           可玩           不可玩
饿狼RBS              不可玩           可玩           不可玩
美国漫画英雄         可玩,无强化     可玩,可强化     可玩,可强化
XMENVSSF            不可玩           不可玩           可玩
MSHVSSF             不可玩           不可玩           可玩

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2016-6-13 14:51 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2016-6-13 15:04

但是现在有个问题,无论是上面给出的列表,还是在下在其他网站里查到的列表里。
斩红郎和RBS两款游戏都是1M卡和4M卡都可以玩的。但是更晚出的天草降临却变成了只能1M卡玩,4M卡不能玩。

所以怀疑在下买到的这两个游戏,是更后面出的饿狼合集(RB+RBS)和侍魂合集(斩+天)里拆出来的,SNK有可能发现部分自己的游戏如果用4M卡玩会出BUG,所以最后面出合集的时候就不对应了。

否则怎么都想不通。
作者: 希望之海    时间: 2016-6-13 15:08

我当初买的国产加速合卡只能对应XVS,其他4M游戏一律玩不了
作者: yangjuniori    时间: 2016-6-13 19:31

posted by wap, platform: iPhone
记得kof96用了4M会角色花屏
作者: SONIC3D    时间: 2016-6-13 21:08

引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-6-13 15:04 发表
但是现在有个问题,无论是上面给出的列表,还是在下在其他网站里查到的列表里。
斩红郎和RBS两款游戏都是1M卡和4M卡都可以玩的。但是更晚出的天草降临却变成了只能1M卡玩,4M卡不能玩。

所以怀疑在下买到的这两个 ...
金手指部分接触不良,导致地址总线和数据总线访问方面只有部分正常
作者: 老五    时间: 2016-6-13 21:26

96用4M卡 人物花屏
天草也是 斩红郎我玩的不多 忘记是否花屏

合金弹头1和97 4M卡的话 读取会变慢很多 不过游戏正常

这是印象比较深的游戏了

想玩全了土星所有的游戏的话 必备1M 4M 记忆卡(某个三国必备 内部存不下) 95专用卡 奥特曼专用卡
外加金手指卡 屁股后面还得插张MPEG卡 不然玩不了露娜完全版
好像还有个33K的猫的卡 不确定出没出
作者: SONIC3D    时间: 2016-6-13 21:30

关于一个游戏使用记忆卡时工作在哪种RAM容量模式,可以参考这个页面中Require RAM这一列:
http://www.shinforce.com/saturn/RAMCompatibility.htm

关于哪些游戏用4M会花屏,可以参考:
http://www.satakore.com/cartridge.php
在页面里面搜索"Corrupt"即可
作者: xiang1920    时间: 2016-6-13 21:54

我怎么记得国内还出过带记忆卡的RAM卡,就是接触不是很好,很难认到有时候
作者: 时间猫    时间: 2016-6-13 22:34

我的金手指卡自带1m加速卡功能,还有另有8m的备份存档功能,备份存档是指在游戏里面无效,进金手指专用界面选项里面可以把才卡带和主机里面的存档做复制,删除和移动的管理。算是很实用的卡。
后来的金手指卡还有带4m加速功能的pro版,带4m真记忆卡功能的,可惜我没有。
作者: ahliang    时间: 2016-6-13 23:32

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2016-6-13 21:08 发表

金手指部分接触不良,导致地址总线和数据总线访问方面只有部分正常
请教下SONIC3D兄,奥特曼的ROM卡有没能被DUMP出来过?貌似在网上找不到这个ROM下载。
作者: yangjuniori    时间: 2016-6-14 11:00

posted by wap, platform: iPhone
口袋街霸貌似能识别到ram卡
作者: SONIC3D    时间: 2016-6-14 14:57

引用:
原帖由 ahliang 于 2016-6-13 23:32 发表


请教下SONIC3D兄,奥特曼的ROM卡有没能被DUMP出来过?貌似在网上找不到这个ROM下载。
MESS的ROM合集里有一个sat_cart.zip,里面有,文件名是mpr-19367-mx.ic1

下载:
https://mega.nz/#!rgNlARxR!5rcIiRntLwe_-LteN2xb3tUAfBdOOddbOSaOJ3Jjb2M

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2016-6-14 15:07 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2016-6-15 00:14

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2016-6-13 21:08 发表

金手指部分接触不良,导致地址总线和数据总线访问方面只有部分正常
试了下日站上介绍的方法,后面塞一张对折的游戏里带的问卷调查纸片,真的就认4M卡了。

这。。。SEGA死得真是活该啊。
作者: SONIC3D    时间: 2016-6-15 01:47

引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-6-15 00:14 发表

试了下日站上介绍的方法,后面塞一张对折的游戏里带的问卷调查纸片,真的就认4M卡了。

这。。。SEGA死得真是活该啊。
更该死的是从来没推出过RAM卡+存档卡一体的扩展卡,然而技术上是完全可以做到2者一体的。。。。死活就是不出,非要你拿接触不良的卡拔进拔出

作者: daytona34    时间: 2016-6-15 20:39

posted by wap, platform: 红米Note2
借楼出帖子中提到的一个国产终极2M+4M加速卡。联系2509870215。谢谢了。
作者: md2    时间: 2016-6-16 23:22

引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-6-15 00:14 发表

试了下日站上介绍的方法,后面塞一张对折的游戏里带的问卷调查纸片,真的就认4M卡了。

这。。。SEGA死得真是活该啊。
你想多了

原版卡在两侧有两个铜簧片,卡轻轻推下去就会自动卡到位,这个位置非常精确。

相反,如果你担心可能接触不良用力去插,会导致插过头,然后就真的接触不良了。

我在发现这点之前也是插4次成功一次,发现了之后就基本没失败过。日本那边也没几个人注意到这个设计,白瞎SEGA心血了。
作者: 老五    时间: 2016-6-17 13:50

引用:
原帖由 md2 于 2016-6-16 23:22 发表

你想多了

原版卡在两侧有两个铜簧片,卡轻轻推下去就会自动卡到位,这个位置非常精确。

相反,如果你担心可能接触不良用力去插,会导致插过头,然后就真的接触不良了。

我在发现这点之前也是插4次成功一次 ...
原装卡确实有这个设计 不过是铁皮 半圆形的 插卡的时候轻轻插一下 然后顺势向下一轻拍就自动卡到位(前提是配合酒精擦下金手指 因为很多卡都氧化了)




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