原帖由 @飞侠 于 2016-6-16 10:24 发表
这作塞尔达地图很大,野心很大,难怪叫原野之息。试玩视频打开地图的时候被吓到了,不愧是monolith参与的项目,就一个字,大!地图随便跑啊。
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2016-6-16 10:36 发表
要不是有异度小组估计塞尔达想做沙盘的构想不大可能,现在感觉任天堂当年能收购异度组的决策是非常正确的
原帖由 @飞侠 于 2016-6-16 10:42 发表
突然想要沙盘的银河战士。。。
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-6-16 10:36 发表
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要不是有异度小组估计塞尔达想做沙盘的构想不大可能,现在感觉任天堂当年能收购异度组的决策是非常正确的
原帖由 @卖哥 于 2016-6-18 14:44 发表
这也很神奇,异度组在XB之前压根没做过开放世界。
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