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标题: [SONY] 之前血缘刚出时请教过B版要不要买,B版曰:不适合你········ [打印本页]

作者: ferrerorun    时间: 2016-7-12 10:38     标题: 之前血缘刚出时请教过B版要不要买,B版曰:不适合你········

最近实在忍不住,入了老猎人版·······

才发现自己蠢的像猪·····好不容易走出了那条街,终于有点信心了

被俩狼人秒······你麻痹

求详细友好的图文攻略···不太习惯看视频攻略
作者: daigaole14    时间: 2016-7-12 10:42

我的建议是,第一遍打的时候别看攻略,享受自己探索的乐趣。至于死,死着死着就习惯了,猎人就是在死亡中成长起来的。
等通关一遍之后,再看攻略,然后彻底感受一下游戏的内涵
作者: lin6410    时间: 2016-7-12 10:47

那两狼人可以快速跑过去,然后左转下楼梯进入一个小房间,回过头来在小房间门口打,它们进不来的。
要注意小房间里还有两个杂兵,先清掉。
作者: LILIT    时间: 2016-7-12 10:52

遇到狼人一直往boss点跑,半路有个左岔口,下去后是黑屋,下楼出后门再转转你会发现一个通向存档点的shortcut,之后就可以绕过狼人直接打boss了
作者: Mr.眼袋    时间: 2016-7-12 11:00

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死了重来对新手打击太大 存档点没到

本帖最后由 Mr.眼袋 于 2016-7-12 11:19 通过手机版编辑
作者: yuhui    时间: 2016-7-12 11:45

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
狼人,古达都是新手杀劝退,制作人恶趣味,过了就好。后面就容易啦~
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-7-12 12:00

被秒就对了,实在不想死磕就逃吧,反正圣职兽就在前面等你了。
作者: duoremi    时间: 2016-7-12 12:37

狼人可以卡门
作者: ferrerorun    时间: 2016-7-12 14:10

前面是专门用来给新人下马威么········出门这一路真心不容易  死了又要重头来  想摔手柄·········
作者: mushroom    时间: 2016-7-12 14:20

引用:
原帖由 ferrerorun 于 2016-7-12 14:10 发表
前面是专门用来给新人下马威么········出门这一路真心不容易  死了又要重头来  想摔手柄·········
2只狼可以不打,另外一边有楼梯可以走下去。
新人还是先看视频攻略,不看的话太苦了。

下马威是神父,你还没到呢
作者: 就一中年人    时间: 2016-7-12 15:42

虽然我也不喜欢视频攻略,但是图文攻略解释不清楚啊,哈哈哈哈
LZ节哀,不合适就放弃吧
喜欢就不在意会不会被K
作者: ferrerorun    时间: 2016-7-12 15:45

正在努力接受被弓虽女干的事实··············

马上 昆特牌3年度版也要来了  恶趣味喜欢收集年度版···
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-7-12 16:09

别看视频,除非你要研究打法。这类游戏被透剧自己再打代入感直线下降,难得这游戏的氛围可以说这三四年最好的了,不要刻意破坏它。
作者: 小生怕麻烦    时间: 2016-7-12 19:00

刚过神父的人表示,尽量练习枪反吧,成就感赛高!
作者: adalec    时间: 2016-7-13 13:59

第一次玩绝对,绝对,绝对,绝对不要看攻略,否则乐趣下降一半不止。

如果卡在某处实在过不去了再偷偷看一眼吧
作者: akira1917    时间: 2016-7-13 14:10

- - 楼主上斧子,蓄力这招很有用。

只能跟你说这么多了,魂系列一直不建议看攻略打,而且文字攻略也没法说明白情况。

视频攻略你要真看了,那这游戏也就没啥可玩的了。
作者: 就一中年人    时间: 2016-7-13 14:20

其实再补充一下,视频攻略你看了又怎样,该过不去,还是过不去啊,哈哈哈哈
作者: AndMe    时间: 2016-7-13 14:40

引用:
原帖由 就一中年人 于 2016-7-13 14:20 发表
其实再补充一下,视频攻略你看了又怎样,该过不去,还是过不去啊,哈哈哈哈
对的, 我看了, 按照视频的打法, 死了........
作者: tripx    时间: 2016-7-13 16:10

引用:
原帖由 AndMe 于 2016-7-13 14:40 发表

对的, 我看了, 按照视频的打法, 死了........
哈哈
作者: leeth    时间: 2016-7-28 16:30

有黑魂1当年的羊头难吗……如果有我都不想玩了
作者: AndMe    时间: 2016-7-28 16:54

这个游戏其实挺好的, 但是硬伤太明显
1, 存盘点的问题
2, 制作人考虑到了玩家会打不过, 于是大小boss哪怕厉害的杂兵, 基本都会给你配备偷鸡的方案, 好比stg里的死角 , 会死角后就看到boss在那儿蹦, 你随便打, 不会死角打法三下被秒
3, 装备的问题, 装备根本没用, 我感觉装备应该像武器一样, 用来镶嵌宝石用来防毒防狂乱, 宝石可以合并提升
4, 人物武器的问题, 初期选错武器选错人物, 游戏难度会提高很多很多, 干脆取消不同职业, 毫无意义. 还不如随机的点数给玩家自己分配
5, 上手不开放梦境, 这个导致初期难度陡然上升

同样的同类游戏战神鬼武者这类, 难度设置打法上合理很多

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-7-28 16:56 编辑 ]
作者: AndMe    时间: 2016-7-28 17:09

引用:
原帖由 tripx 于 2016-7-13 16:10 发表

哈哈
应该这么说
视频攻略有2种
一种是高手打法, 绕着boss滚, 砍几刀再滚, 无论怎么aoe都是滚几下能躲过, 距离都是恰到好处, 如此循环, 最后无伤过. 我想说, 这种学不来的......
另一种就是傻子打法, 进门或者下楼或者卡位或者死角, 反正有空气墙叹息墙各种障碍挡住boss, 然后你r2蓄力随意打打或者扔个毒刃什么的就行. 缺少硬拼的中间态.
同类战神或者鬼武者, 为什么更好, 因为绝大部分玩家, 可以变身开挂无伤几秒硬拼几下, 给玩家胜利的快感. 血源好几次boss只有残血, 然后我想上去拼, 于是死了, 一套连招要你命, 无处躲没时间加血, 挫败感极强. 最后非得无赖傻子打法过, 没成就感
作者: 小糜痘驴    时间: 2016-7-28 17:17

其实看一下视频攻略没什么的,否则很可能被挫败感直接打击的不想玩游戏了,尤其是路线那么开放
作者: AndMe    时间: 2016-7-28 17:42

引用:
原帖由 小糜痘驴 于 2016-7-28 17:17 发表
其实看一下视频攻略没什么的,否则很可能被挫败感直接打击的不想玩游戏了,尤其是路线那么开放
不同路线的难度其实是差不多的
杂兵尽量1vs1解决, boss前开电梯快捷通道回梦境升级
其实每个新开的地区难度都高
作者: beflyer    时间: 2016-7-28 20:40

被虐的把游戏给卖了
作者: 动感操人    时间: 2016-7-30 11:36

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等老猎人价格下来。
作者: 老衲要射了    时间: 2016-8-4 00:06

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引用:
原帖由 @AndMe  于 2016-7-28 17:09 发表
应该这么说
视频攻略有2种
一种是高手打法, 绕着boss滚, 砍几刀再滚, 无论怎么aoe都是滚几下能躲过, 距离都是恰到好处, 如此循环, 最后无伤过. 我想说, 这种学不来的......
另一种就是傻子打法, 进门或者下楼或者卡位或者死角, 反正有空气墙叹息墙各种障碍挡住boss, 然后你r2蓄力随意打打或者扔个毒刃什么的就行. 缺少硬拼的中间态.
同类战神或者鬼武者, 为什么更好, 因为绝大部分玩家, 可以变身开挂无伤几秒硬拼几下, 给玩家胜利的快感. 血源好几次boss只有残血, 然后我想上去拼, 于是死了, 一套连招要你命, 无处躲没时间加血, 挫败感极强. 最后非得无赖傻子打法过, 没成就感
一、多死几次高手打法自然就习得了
二、有的boss可以卡位打,但这是少数。这游戏专治贪刀癌、瞎几把翻滚癌,我感觉自己已经快痊愈了:D
三、我是战神三、血源、ps4主机三件一起入手的,无脑撸完战神无双后血源里各种被教做人,差点把盘掰了,幸亏耐住性子玩下来才没错过这部佳作(今晚刚干死重生古神)。战神全系里我都玩了,ps2、ios上的鬼泣都玩过,你让我评分的话鬼泣6分、战神7分,血源9.9分
作者: AndMe    时间: 2016-8-4 17:09

引用:
原帖由 老衲要射了 于 2016-8-4 00:06 发表
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一、多死几次高手打法自然就习得了
二、有的boss可以卡位打,但这是少数。这游戏专治贪刀癌、瞎几把翻滚癌,我感觉自己已经快痊愈了:D
三、我是战神三、血源、ps4主机三件一起入 ...
难度高的都有偷鸡
1, 初期2个狼人隔着房子打, 狼人无法进屋
2, 墓地神父3阶段, 开发者知道你们正常打打不过第三阶段, 所以用了墓碑卡位, 用了音乐盒偷鸡, 用了老猎人辅助
3, 失落的村庄, 大厅里3个忍者一样的家伙, 硬拼拼不过, 没办法一个个来, 引发一个就会3个一起上, 但是可以把自己关在下层的监狱里隔着空气墙打
4, 教堂替乌鸦姐报仇,出了门就有空气墙
5, 绕迷宫的boss 2阶段, 楼上毒刃直接扔, 慢慢等毒发死亡
这种例子极多, 这个游戏不给玩家硬拼的机会, 所以要扣分. 减少了爽快感, 很多次boss残血了你想上去爆发一下, 没可能
要改进也可以, 减少怪兽药丸数量, 吃了怪兽药丸变身几秒防御力加倍
作者: 老衲要射了    时间: 2016-8-5 13:10

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引用:
原帖由 @AndMe  于 2016-8-4 17:09 发表
难度高的都有偷鸡
1, 初期2个狼人隔着房子打, 狼人无法进屋
2, 墓地神父3阶段, 开发者知道你们正常打打不过第三阶段, 所以用了墓碑卡位, 用了音乐盒偷鸡, 用了老猎人辅助
3, 失落的村庄, 大厅里3个忍者一样的家伙, 硬拼拼不过, 没办法一个个来, 引发一个就会3个一起上, 但是可以把自己关在下层的监狱里隔着空气墙打
4, 教堂替乌鸦姐报仇,出了门就有空气墙
5, 绕迷宫的boss 2阶段, 楼上毒刃直接扔, 慢慢等毒发死亡
这种例子极多, 这个游戏不给玩家硬拼的机会, 所以要扣分. 减少了爽快感, 很多次boss残血了你想上去爆发一下, 没可能
要改进也可以, 减少怪兽药丸数量, 吃了怪兽药丸变身几秒防御力加倍
这个游戏不是无双型的,boss还剩点血皮时贪刀都被教做人,战斗时要摸清敌人的攻击范围攻击频率,还要了解敌人的弱点进行对应的克制,有些boss打起来虽然受苦,但看见“已屠杀猎物”时的快感常能让人跳起来,这是无双型游戏不能给你的。
有些卡位打法可以大幅降低难度,你如果觉得不耻可以选择肛正面,b站还有裸体徒手撸死科斯孤儿的...
作者: 老衲要射了    时间: 2016-8-5 13:13

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总之还是看各人选择,有些兄弟喜欢无双里割割草,有些人比如我就对血源爱不释手
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-8-6 12:49

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这游戏玩到最后,基本就是低等级无伤过高周目boss或者迷宫半血诅咒boss,另外速杀boss和极速通关也是热门项目。

正面扛的成就感不是看靠卡位阴敌人找npc帮忙靠音乐盒之类道具可以比拟的
作者: 小乔初嫁了    时间: 2016-8-6 15:22

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-8-6 12:49 发表
这游戏玩到最后,基本就是低等级无伤过高周目boss或者迷宫半血诅咒boss,另外速杀boss和极速通关也是热门项目。

正面扛的成就感不是看靠卡位阴敌人找npc帮忙靠音乐盒之类道具可以比拟的
什么游戏玩到最后都这样
不过首先你要让人能有兴趣玩到最后
与其留一手给人卡位,不如取消卡位让人直接硬拼来得痛快,否则这个战斗回血的设定有什么意义?
作者: erxinyueyi    时间: 2016-8-6 15:39

为什么你们俩狼人都是跑过的,我都是硬刚两小时才过。
新手怎么可能知道卡怪啊
作者: AndMe    时间: 2016-8-6 15:42

引用:
原帖由 erxinyueyi 于 2016-8-6 15:39 发表
为什么你们俩狼人都是跑过的,我都是硬刚两小时才过。
新手怎么可能知道卡怪啊
其实我并不知道,只是我走了岔路没上楼梯, 我直接打破箱子从狗笼子这一侧先到房间里去了, 清了房间的敌人出去再看到狼人的, 然后逃回房间
就算这样也卡几小时, 路上一不留神就死了, 火堆农民那儿不知道死了多少次 对新手一万个不友好, 没得洗

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-8-6 15:44 编辑 ]
作者: ジークフリート    时间: 2016-8-6 15:52

慢慢受苦吧
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-8-6 22:45

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引用:
原帖由 @小乔初嫁了  于 2016-8-6 15:22 发表
什么游戏玩到最后都这样
不过首先你要让人能有兴趣玩到最后
与其留一手给人卡位,不如取消卡位让人直接硬拼来得痛快,否则这个战斗回血的设定有什么意义?
卡位最大的意义在于刷升级武器的道具,卡教会街上层那五头丧心病狂的蓝眼狼收益不小,其次给新手留条路。

加血是鼓励进攻,这是血的核心系统,与滑步和超酷的武器变形并列,构成了黑魂在最根本的区别。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2016-8-6 22:49 通过手机版编辑
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-8-6 22:48

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引用:
原帖由 @AndMe  于 2016-8-6 15:42 发表
其实我并不知道,只是我走了岔路没上楼梯, 我直接打破箱子从狗笼子这一侧先到房间里去了, 清了房间的敌人出去再看到狼人的, 然后逃回房间
就算这样也卡几小时, 路上一不留神就死了, 火堆农民那儿不知道死了多少次 对新手一万个不友好, 没得洗
黑魂3对新手无比友好,等你慢慢变成系列老玩家就会无比怀念这种充满恶意的设计,可惜却一直在妥协。
作者: 小乔初嫁了    时间: 2016-8-6 23:11

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-8-6 22:45 发表
卡位最大的意义在于刷升级武器的道具,卡教会街上层那五头丧心病狂的蓝眼狼收益不小,其次给新手留条路。

加血是鼓励进攻,这是血的核心系统,与滑步和超酷的武器变形并列,构成了黑魂在最根本的区别。

本帖最后由 乐克.乐克 于 201686 22:49 通过手机版编辑
卡位和刷道具有什么关系?不卡位就刷不了道具了?
卡位就是用来降低难度的,但是这种做法,还不如直接增加一个允许玩家硬拼的低难度来得有效,要用卡位的玩家,必然不在意多一个低难度
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-8-7 00:12

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引用:
原帖由 @小乔初嫁了  于 2016-8-6 23:11 发表
卡位和刷道具有什么关系?不卡位就刷不了道具了?
卡位就是用来降低难度的,但是这种做法,还不如直接增加一个允许玩家硬拼的低难度来得有效,要用卡位的玩家,必然不在意多一个低难度
武器那么多,高手一样用卡位,效率问题而已。

可以说玩的久的人没有不用卡位的,因为刷石头需要的是高效安全,而且你第一次玩是没法卡位的,这是开捷径之后为了节约玩家游戏时间故意设计的,如果你玩的深入应该明白的。

我是不希望有低难度的,且希望有续作的话难度继续增加,至于制造团队的考虑就不得而知了。
作者: jiamiao    时间: 2016-8-7 08:39

打死两个狼人就好办多了
作者: 动感操人    时间: 2016-8-7 12:16

posted by wap, platform: 小米NOTE
希望这个月打折厉害点。
作者: 动感操人    时间: 2016-8-7 12:17

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希望这个月打折厉害点。
作者: 动感操人    时间: 2016-8-7 12:26

posted by wap, platform: 小米NOTE
希望这个月打折厉害点。
作者: vagranteve    时间: 2016-8-7 16:32

posted by wap, platform: iPhone
两只狼一只一只打并不算难,前扑硬直很大,大到你侧闪后可以斧头双持蓄力。刚刚捡到鹅卵石介绍就有提示你这玩意儿的用途。并不是说不卡门就没办法。无双打多了会养成贪刀和不动脑的毛病。两只一起打也有办法,不锁定把两只狼拉到你能看到的视野,等大硬直蹭刀。

本帖最后由 vagranteve 于 2016-8-7 16:35 通过手机版编辑
作者: superpip33    时间: 2016-8-7 19:03

呵呵B版。。。
作者: 小乔初嫁了    时间: 2016-8-7 22:54

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-8-7 00:12 发表
武器那么多,高手一样用卡位,效率问题而已。

可以说玩的久的人没有不用卡位的,因为刷石头需要的是高效安全,而且你第一次玩是没法卡位的,这是开捷径之后为了节约玩家游戏时间故意设计的,如果你玩的深入应该明白的。

我是不希望有低难度的,且希望有续作的话难度继续增加,至于制造团队的考虑就不得而知了。
这个游戏续作难度不会降低的,记录点也会继续和现在一样设置
主要原因是真正的游戏流程太短,需要用难度来增加game play的时间
其实这已经成为游戏的标示,如果降低难度会失去那些核心玩家的支持,厂商不敢冒这个风险
只是在打法上,如果能不用卡位这种低劣的方式降低难度的话,比如增加道具取消玩家硬直,减少体力消费等,效果会来得更好。
同样制作的思路上武器没问题,但是防具就没有好好思考过怎么融入游戏不同的关卡发挥不同的作用
始终是个二线领头的作品,无法变为aaa大作
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-8-8 19:06

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引用:
原帖由 @小乔初嫁了  于 2016-8-7 22:54 发表
这个游戏续作难度不会降低的,记录点也会继续和现在一样设置
主要原因是真正的游戏流程太短,需要用难度来增加game play的时间
其实这已经成为游戏的标示,如果降低难度会失去那些核心玩家的支持,厂商不敢冒这个风险
只是在打法上,如果能不用卡位这种低劣的方式降低难度的话,比如增加道具取消玩家硬直,减少体力消费等,效果会来得更好。
同样制作的思路上武器没问题,但是防具就没有好好思考过怎么融入游戏不同的关卡发挥不同的作用
始终是个二线领头的作品,无法变为aaa大作
难度会不会下降很难说,比较有黑魂3在前,虽说不是宫崎亲自做的,但也代表了fs对系列发现展方向的看法。

减少体力消费,增加血量之类的辅助游戏里都有,可能你玩的太少没发现。硬直是没可能会取消的,这是系列一大特色,比较不是鬼泣。招式威力越大硬直越大,你在预判boss动作的同时也在思考用什么招好。

防具主要是辅助作用,物理防御不明显,当防火电毒狂暴都效果明显,也就是你说的不同关卡不同作用,实际上是不同区域不同作用。考虑到血源的年代背景,不可能想中世纪的黑魂防具作用那么明显。

二线我已经很满足了,要变成aaa大作也不现实。
作者: sigmaxion    时间: 2016-8-12 20:32

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看来很多人都不用燃烧弹的




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