Board logo

标题: 炉石出新副本基本上不赚钱的吧? [打印本页]

作者: peizixing    时间: 2016-7-14 09:41     标题: 炉石出新副本基本上不赚钱的吧?

posted by wap, platform: Android
才3500金币,而且还是一个区一个区的开,随便打打就有了,除非是皮肤卡背设计的好,不然基本上没人花钱
作者: 农农    时间: 2016-7-14 09:42

这游戏现在突然就沉寂了吧
作者: lyt777    时间: 2016-7-14 09:43

不会啊,我副本就都是用人民币开的。
作者: TWOGEN    时间: 2016-7-14 09:44

自从古神出了以后 不知道为什么 就突然不玩了。。。。
作者: 契卡    时间: 2016-7-14 09:45

posted by wap, platform: 么么哒3N
暴雪作死,驴石人气开始下滑了
作者: 大吉    时间: 2016-7-14 09:46

这次更新后,语音变英文,手机App名称也是英文,就冲敢直面肛总菊这一点,这次的冒险用软妹币买。
作者: fatehe    时间: 2016-7-14 09:47

posted by wap, platform: iPhone
退环境伤了很多人的心
作者: lyt777    时间: 2016-7-14 09:48

我倒觉得退环境是小事,但是导演每次一出来的感觉真的是不好。

还有,冰法火法死全家,谢谢。
作者: 沉积岩    时间: 2016-7-14 09:49     标题: 回复 6# 的帖子

看nga上面也没人讨论我的界面怎么英文拉巴拉拉。我还以为自己一个人的事,,
作者: alann    时间: 2016-7-14 09:50

posted by wap, platform: Android
随机性高,卡池潜,套路死
作者: 072570    时间: 2016-7-14 09:51

暴雪都开始出拉新人送英雄头像和卡包的活动了,到头来还不是一堆小号。
乙烷
作者: mollybear    时间: 2016-7-14 09:54

我都是人民币开的。
作者: BDjoe    时间: 2016-7-14 09:56

posted by wap, platform: Chrome
英文界面设置里重置下就好了,我觉得屁股出来后拉了不少人。
作者: all730    时间: 2016-7-14 10:07

和你说,暴雪开始重视了,游戏就开始血崩了
作者: 棉花糖    时间: 2016-7-14 10:08

真没觉得人气有多少下滑
作者: ZATO_1one    时间: 2016-7-14 10:13

引用:
原帖由 lyt777 于 2016-7-14 09:48 发表
我倒觉得退环境是小事,但是导演每次一出来的感觉真的是不好。

还有,冰法火法死全家,谢谢。
冰法还好了 火妖法倒是有点烦
作者: bb789    时间: 2016-7-14 10:14

上古之神出了就没再完了。。。。。现在有什么好玩的网游推荐啊?
作者: 咪咪野郎    时间: 2016-7-14 10:20

posted by wap, platform: iPhone
分了标准模式和狂野模式后就不怎么玩了、每周就赢一盘乱斗拿个包。。
作者: aries白羊    时间: 2016-7-14 10:31

posted by wap, platform: iPhone
自从退环境就不玩的加1
作者: mamania    时间: 2016-7-14 10:33

posted by wap, platform: Chrome
用金币开副本亏成马,35包相当于200多块钱了
作者: goo1984    时间: 2016-7-14 10:33

posted by wap, platform: UC
退环境自己桌死,石头剪刀布的游戏有啥好玩
作者: yueyemiao    时间: 2016-7-14 10:44

退环境我倒觉得还好,主要还是新版本几个上古之神系列太作死了,无限强化了随机性这个东西。

一个正规的卡牌游戏,必须是很严谨的,计算反计算相辅相成,而随机性是与这种严谨背道而驰的。
虽然随机性这种门槛低的表现方式能在短时间内拉来大量用户;但,无法长久不下去。

举个简单的栗子:我一个职业卡牌选手,每天训练4-8小时,在正式比赛上打不过一个用天梯主流古神卡组的普通玩家,这个职业选手会是什么感受?

[ 本帖最后由 yueyemiao 于 2016-7-14 10:50 编辑 ]
作者: 瞎狗    时间: 2016-7-14 11:20

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @yueyemiao  于 2016-7-14 10:44 发表
退环境我倒觉得还好,主要还是新版本几个上古之神系列太作死了,无限强化了随机性这个东西。

一个正规的卡牌游戏,必须是很严谨的,计算反计算相辅相成,而随机性是与这种严谨背道而驰的。
虽然随机性这种门槛低的表现方式能在短时间内拉来大量用户;但,无法长久不下去。

举个简单的栗子:我一个职业卡牌选手,每天训练48小时,在正式比赛上打不过一个用天梯主流古神卡组的普通玩家,这个职业选手会是什么感受?
这就是命,我到挺喜欢这种随机性的,让非职业玩家也有翻盘可能。逆境翻盘感觉非常好!
作者: aso    时间: 2016-7-14 11:23

posted by wap, platform: iPhone
这整个游戏都退了环境了。。
作者: phoenix9    时间: 2016-7-14 11:30

3500金能买35包卡,你算下35包卡的价格和直接rmb买副本哪个划算
作者: jlapton    时间: 2016-7-14 11:54

posted by wap, platform: Firefox
开新副本了?刚把金币都抽卡了啊。。。
作者: sxd86625    时间: 2016-7-14 12:33

傻逼版本,随机性大过天,傻逼尤格萨隆真他妈恶心,感觉现在每天日常都他妈不想做了
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2016-7-14 12:33

上次推环境以后 好友列表里炉石标志少了很多。
作者: shinsuke    时间: 2016-7-14 12:36

posted by wap, platform: iPhone
分模式后突然就不想玩了,感觉牌组还有游戏模式都比较复杂混乱起来,而且现在组一套过不久就不行了又要重新再来,已经让人感觉厌烦而不是有兴致了,所以就不玩了
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2016-7-14 12:37

这个版本的萨隆直接让人无语。

当然还有吉祥三宝和龙战 这种让自己和对手都无聊上天的卡组。
作者: ValuePack    时间: 2016-7-14 13:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @咕噜咕噜咕噜  于 2016-7-14 12:37 发表
这个版本的萨隆直接让人无语。

当然还有吉祥三宝和龙战 这种让自己和对手都无聊上天的卡组。
哪吉祥三宝?
作者: seed_cn    时间: 2016-7-14 14:07

引用:
原帖由 ValuePack 于 2016-7-14 13:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
哪吉祥三宝?
兽群呼唤
作者: ZATO_1one    时间: 2016-7-14 15:55

引用:
原帖由 jlapton 于 2016-7-14 11:54 发表
posted by wap, platform: Firefox
开新副本了?刚把金币都抽卡了啊。。。
没开 情报都没公布呢
作者: swansw    时间: 2016-7-15 10:55

posted by wap, platform: iPhone
退环境是非常正确的抉择,也是炉石这游戏能发展下去的基础。
现在的问题在于退环境后标准模式只有古神一个卡包卡池较浅,被导演翻盘的体验也非常差,同时那几个古神实际上是在帮助环境提速,助长了很多人十费前打死你的想法,孕育了现在天梯高分段满是动物园打脸萨和龙战的环境
作者: 072570    时间: 2016-7-15 11:15

引用:
原帖由 swansw 于 2016-7-15 10:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
退环境是非常正确的抉择,也是炉石这游戏能发展下去的基础。
现在的问题在于退环境后标准模式只有古神一个卡包卡池较浅,被导演翻盘的体验也非常差,同时那几个古神实际上是在帮助 ...
改几张牌就能解决的平衡性问题,暴雪非要退环境。
本身就是几百张的卡池,远远未到退环境的时候。
作者: swansw    时间: 2016-7-15 11:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @072570  于 2016-7-15 11:15 发表
改几张牌就能解决的平衡性问题,暴雪非要退环境。
本身就是几百张的卡池,远远未到退环境的时候。
退环境对卡牌游戏来说是早晚要走的路,早走比晚走更容易被大众接受,退环境前我也做了很多橙卡的金卡,对于这个事一开始也不接受,但现在想想确实也是对的,如果只是因为后期卡包的发布就修改前期的卡牌,不仅要重新考虑平衡性,改废掉的那些卡牌同样会招来一帮人骂,直接退环境不是更合适的做法么
作者: 072570    时间: 2016-7-15 11:34

引用:
原帖由 swansw 于 2016-7-15 11:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
退环境对卡牌游戏来说是早晚要走的路,早走比晚走更容易被大众接受,退环境前我也做了很多橙卡的金卡,对于这个事一开始也不接受,但现在想想确实也是对的,如果只是因为后期卡包的 ...
等卡池有几千张的深度,退环境是顺理成章的事情。现在退环境吃相还是有点难看的。
作者: 乌鸦    时间: 2016-7-15 11:46

现在严重影响游戏讨厌的就是LR,本来快攻就厉害,现在6费狮子7费狮子8费9费吉祥三宝,我选择死亡。
作者: ZATO_1one    时间: 2016-7-15 12:49

引用:
原帖由 swansw 于 2016-7-15 11:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
退环境对卡牌游戏来说是早晚要走的路,早走比晚走更容易被大众接受,退环境前我也做了很多橙卡的金卡,对于这个事一开始也不接受,但现在想想确实也是对的,如果只是因为后期卡包的 ...
还是那句话  没有实体卡的卡牌游戏退环境太不有好

何况像你说的 迟早要退 那暴雪何不早在发行游戏的时候就宣布我这个游戏是会退环境的

不还是商人本质而已
作者: aso    时间: 2016-7-15 13:58

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: iPhone[/size][/color]
这游戏失势的原因归根结底还是游戏本身不行,一句话:走脸游戏。

决定胜负的永远是导演,你能做的,仅仅是在导演给你的牌面基础上尽量谋点好处,但就像孙猴子,永远别想跳出如来的手掌心。导演叫你三更死,你休想活到五更天。

无论你如何穷尽心力去组牌,你的牌组都只是一个美好的愿望而已,实际打起来能出现什么场面什么效果,那全是导演说了算。火妖法,导演心情好时是火妖法,心情不好,那就是傻逼法。

说实话,就这么点水平的游戏,能火爆到曾经那个程度已经非常不容易了,全球的暴粉都很给面子。。。

[i] 本帖最后由 aso 于 2016-7-15 17:39 通过手机版编辑 [/i]
作者: swansw    时间: 2016-7-15 17:03

posted by wap, platform: iPhone
退环境存在商业因素这肯定没错,但是炉石毕竟是个小游戏,开发人员什么的跟大型游戏没得比,设计卡牌出现瓶颈是必然的,但是因为这个原因就Nerf之前的卡牌我觉得也是非常蠢,退环境这事儿到今天来看在外界评价中也是正面大于负面,如果你喜欢这个游戏你就会发现这其实是对这个游戏很有益的。
我从GvG开始入坑,退环境之前大概在这游戏上扔了一万多吧,全金卡组也有很多套了,退环境刚公布的时候我也不理解,但是自从退环境后我几乎一局狂野没打过,我觉得新的标准环境更能吸引我,就算告诉我以后的卡牌都是花钱租两年我也挺愿意再氪的,商人本质我可以接受,我也确实喜欢这游戏方式,不管炉石能火多久,也不知道我什么时候会出坑,但至少现在我也会期待下个月的新副本,每年两卡包一副本的方式我觉得很好。

另外觉得导演多逆天的大可不必,虽然我也认为被导演翻盘是很差的体验,但是不代表这卡组有多强,自新环境以来任何导演卡组最多也就是T2水准,原因在于且不论导演能不能帮你翻盘还是直接把自己打死,在一个偏快速的环境下很多时候你连十费都活不到,现在公认的T1卡组就是打脸萨动物园和龙战,都是偏快速的卡组,最多带上一个克战,苟活起来也真不是导演能帮你的
作者: sensui    时间: 2016-7-15 17:06

10分钟一盘激烈程度极其有限还要看着对面磨磨蹭蹭的早就受不了了。

CR1盘3分钟获得的刺激程度等于2盘炉石
三国志大战1盘10分钟获得的刺激程度等于100盘炉石

[ 本帖最后由 sensui 于 2016-7-15 17:12 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0