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标题: [业评] NEO的最低分辨率3200X1800? [打印本页]

作者: bsseven    时间: 2016-7-16 02:20     标题: NEO的最低分辨率3200X1800?

从PS4 NEO开发文档看来SONY把分辨率作为画质提升目标了,NEO看起来主要是提升对4K的支持度:
PS NEO的画质规定:
PS NEO支持通过识别显示设备分辨率切换画质。在索尼的默认开发设置之下:
当连接到1080p电视时,自动将分辨率设置为1080p,调用分辨率为1080的材质
当连接到4K电视时,调用原生分辨率3840X2160的材质,并通过开发包支持的“棋格渲染”等新技术,降低硬件渲染时的负担,并直接对外输出。
如果开发者为了追求比PS4更高的帧率而需要降低材质分辨率时,在DEBUG模式下,现行开发套件在3840X2160分辨率之余,可以提供3680X2070,3520X1980,3360x1890和3200X1800四档分辨率,或者自选一种MRT解决方案(如3200X2160)
作者: 抱抱    时间: 2016-7-16 03:45

posted by wap, platform: Samsung
听起来好傻逼,应该不是真的。
作者: coaye    时间: 2016-7-16 03:58

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
希望是5.5T
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-7-16 10:27

那是贴图材质的精度吧……
作者: west2046    时间: 2016-7-16 10:35

希望是7T
作者: 弟弟等等    时间: 2016-7-16 10:51

看不懂。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: yfl2    时间: 2016-7-16 11:49

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-7-16 10:27 发表
那是贴图材质的精度吧……
材质贴图显然是方的,这文章翻译的人就是白痴
作者: mieumieu    时间: 2016-7-16 12:06

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-7-16 11:49 发表
材质贴图显然是方的,这文章翻译的人就是白痴
这人把render target texture和一般的texture搞混了

本帖最后由 mieumieu 于 2016-7-16 12:06 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2016-7-16 14:33

意思是没有类似DSR的功能?要上4K就必须用4K显示设备么? ......
作者: yfl2    时间: 2016-7-16 14:35

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-7-16 14:33 发表
意思是没有类似DSR的功能?要上4K就必须用4K显示设备么? ......
dsr都算不上一个功能,主机上渲染分辨率和输出不同不是自古以来么?
作者: littlezoo    时间: 2016-7-16 14:44

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-7-16 14:35 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
dsr都算不上一个功能,主机上渲染分辨率和输出不同不是自古以来么?
其实PC上也一直可以,但是一般不能高出本身显示设备的4倍那么多,要不然可能需要手动降低刷新率,老黄DSR算是比较好的实现了不改变刷新率的情况下,提供4倍分辨率输出的一个方式(其实可以更高),说功能也不离谱。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2016-7-16 14:56 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2016-7-16 15:27

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-7-16 14:44 发表
其实PC上也一直可以,但是一般不能高出本身显示设备的4倍那么多,要不然可能需要手动降低刷新率,老黄DSR算是比较好的实现了不改变刷新率的情况下,提供4倍分辨率输出的一个方式(其实可以更高),说功能也不离谱。
这方法根本谈不上好不好,因为游戏本身就可以支持,只不过有些游戏没有开放罢了,对于主机来说根本不存在这个问题
作者: 旨旨    时间: 2016-7-16 17:15

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-7-16 14:44 发表
其实PC上也一直可以,但是一般不能高出本身显示设备的4倍那么多,要不然可能需要手动降低刷新率,老黄DSR算是比较好的实现了不改变刷新率的情况下,提供4倍分辨率输出的一个方式(其实可以更高),说功能也不离谱。
我不会告诉你苏妈直接暴力开放虚拟分辨率包括桌面分辨率的

本帖最后由 旨旨 于 2016-7-16 17:16 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2016-7-16 18:20

引用:
原帖由 旨旨 于 2016-7-16 17:15 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
我不会告诉你苏妈直接暴力开放虚拟分辨率包括桌面分辨率的

本帖最后由 旨旨 于 2016-7-16 17:16 通过手机版编辑  
这个又不是游戏专用。。。。当然包括桌面分辨率。。。。
作者: 旨旨    时间: 2016-7-16 23:36

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-7-16 18:20 发表
这个又不是游戏专用。。。。当然包括桌面分辨率。。。。
虽然不是游戏专用,但是效果和dsr是一样的
作者: heven2004    时间: 2016-8-8 14:47

posted by wap, platform: Chrome
为什么到现在都还会有人幻想NEO能4K玩游戏?索尼捡到威震天了还是怎么的?
作者: makero    时间: 2016-8-8 21:42

posted by wap, platform: Chrome
要小aa捡到威震天才有用,不过就rx480来看,小aa仍然是狗屎

所以还是洗洗睡吧
作者: Car    时间: 2016-8-9 11:34

投影仪有支持4K的吗
作者: 变色龙    时间: 2016-8-9 12:32

引用:
原帖由 Car 于 2016-8-9 11:34 发表
投影仪有支持4K的吗
有,还是大法的:D :D
4K的激光微投记得卖16万起
作者: rollpard    时间: 2016-8-30 10:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @heven2004  于 2016-8-8 14:47 发表
为什么到现在都还会有人幻想NEO能4K玩游戏?索尼捡到威震天了还是怎么的?
你这说法本身就有问题,4K玩游戏,能玩一些2D游戏也叫能玩,4K 30帧也叫能玩。这些并不是幻想。而且我觉得类似MGSV这样1080p 60帧的游戏,Neo上实现4K 30帧并不难。
作者: 720    时间: 2016-8-30 11:23

用脚想也不可能啊,还最低。
作者: 柯布西耶    时间: 2016-8-30 11:29

能不开玩笑么?

3000块的东西准备塞个GTX1080进去?




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