原帖由 @limited 于 2016-7-21 12:23 发表
其实放浪的场景比较枯燥,很大一部分在地下,地面建筑风格也单调
我觉得这游戏最牛逼的是电影化的过场,片头牛逼到爆炸,援军?我就是援军。
原帖由 @md2 于 2016-7-21 14:53 发表
2d+3d的巅峰应该就是恐惧反应了
而且还是卡通风格的
原帖由 @五角星 于 2016-7-21 17:58 发表
印象最深刻的是山内一典制作的射击游戏《OMEGA BOOST》,游戏后期画面相当华丽。
原帖由 NintendoVii 于 2016-7-21 18:32 发表
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这个完全没听说过啊,看了一下,cg居然是真人和cg结合的写实画面,在那个年代相当屌啊
原帖由 @md2 于 2016-7-21 22:23 发表
这个游戏在当时很火,连电软都说是STG难得一见的神作
但是和传统STG差太多了,不适应…………
原帖由 mephistofele 于 2016-7-22 07:27 发表
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这游戏最牛的一点是一场场上天入地鬼神号泣的恶战,玩起来却一点都不晕
而且击中时的反馈和动作游戏一样豪快
原帖由 @alleni3 于 2016-9-7 15:20 发表
以现在的眼光看PS画面简直惨不忍睹,前两天买了时间危机和GT赛车2,放进PS3玩的时候都傻了,感觉画面还不如GBA,全是马赛克 太惨了,很难想象当年在报机房是怎么玩的GT2
原帖由 asd11123 于 2016-9-7 17:01 发表
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电视的问题吧,得用老电视。GT2当时看就没觉得怎样,比铁拳差多了,玩的人还没山脊多。
PS游戏在商店下载还是比较吃香的,经常有活动和更新,估计用PS3玩的人仍不在少数。
原帖由 mephistofele 于 2016-9-8 07:10 发表
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解决帕金森最好的我记得是史克威尔的神佑擂台,
尤其是里面附送的那个迷宫探险游戏,ps上最干净的3d画面
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