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标题: [专题讨论] 有誰會kof2001無限葵花?拜託指導一下! [打印本页]

作者: kimjihye    时间: 2016-8-14 00:16     标题: 有誰會kof2001無限葵花?拜託指導一下!

我用
winkawaks模擬器
的自定義指令功能
可以使出(第一段葵花)X2
而且成功率100%

214C>63214b>重拳
=214c>63214b>214c
=(第一段葵花)X2

設定指令如下:
Macro1A=d,db,b3,f,df,d,db,b2,d,db,b,3+
(100%成功)
Macro1A=d,db,b3,f,df,d,db,b2,3+
(100%成功)

Macro1A=d,db,b,3,f,df,d,db,b,2,d,db,b,3+
(100%不成功)

d=↓
f=→
b=←
3=重拳
2=輕腳

但若不用winkawaks模擬器宏實際去按
我就按不出來

以上指令我看得懂
但實在不知該如何按出來?

[attach]866743[/attach]
[attach]866744[/attach]

KOF01 仿ps2(final edition)+KOF2000 仿ps2:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4aa4b1890100p4kv.html
http://pan.baidu.com/s/1i3BPpdF

http://pan.baidu.com/s/1gdoo9n9

[ 本帖最后由 kimjihye 于 2016-9-3 22:45 编辑 ]
作者: KYOJYF    时间: 2016-8-14 00:30

支持分享,其实PS2的音巢篇挺爽的,99是EVO,2000、01又都有AST,可惜2000用的不是PS2版本,没有追加ST,01也不是PS2版本,不是那个修改后的OP和选人界面,不过实话说,01还是原版的OP带感,虽然美工不如之前细腻,但是OP与BGM的配合比之后的02强多了。01虽然诟病许多,但看得出每一作一直都在寻求变化,最后,为这个敢于折腾和变革的S社致敬。
作者: yangjuniori    时间: 2016-8-14 06:30

posted by wap, platform: iPhone
后边是tag制
作者: kimjihye    时间: 2016-8-14 12:29     标题: 回复 2# 的帖子

我喜歡敵人倒地後還能追加攻擊的招式

這點01也做到了

除了美工畫風有些人不喜歡我覺得根本沒有缺點

https://www.youtube.com/watch?v=RH50dw6ntmM
(時間33秒終極絕技下體無限踩) :D

[ 本帖最后由 kimjihye 于 2016-8-14 13:04 编辑 ]
作者: clarkh    时间: 2016-8-14 13:50

引用:
原帖由 kimjihye 于 2016-8-14 12:29 发表
我喜歡敵人倒地後還能追加攻擊的招式

這點01也做到了

除了美工畫風有些人不喜歡我覺得根本沒有缺點

https://www.youtube.com/watch?v=RH50dw6ntmM
(時間33秒終極絕技下體無限踩) :D
库拉包的两个民工无限是明显的缺点……
作者: ips3    时间: 2016-8-14 15:15

还是喜欢94和95的刚猛!
作者: KYOJYF    时间: 2016-8-14 15:46

引用:
原帖由 kimjihye 于 2016-8-14 12:29 发表
我喜歡敵人倒地後還能追加攻擊的招式

這點01也做到了

除了美工畫風有些人不喜歡我覺得根本沒有缺點

https://www.youtube.com/watch?v=RH50dw6ntmM
(時間33秒終極絕技下體無限踩) :D
不算大门的切株返,99坂崎琢磨的3B,KYO1的3C和波,都好玩。01又加了几个,像霸气脚这样的,与动作完全吻合,好评,后来的98UM及02UM也没少收入。
作者: erikadjy    时间: 2016-8-14 18:05

posted by wap, platform: iPhone
kof每作都玩的比较爽
作者: orx    时间: 2016-8-15 07:22

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
2000的娱乐性很强的
作者: Redfield    时间: 2016-8-15 12:27

02um的香妃也是取材于01,感觉比99实用了许多,特别是超白龙的引入,又实用又好玩
作者: jjko    时间: 2016-8-15 12:39

霸气脚 我这彩笔 实在用不出
作者: snk1985    时间: 2016-8-16 11:52

99相对比较平衡

2000大气,游戏里面图像美。 BGM系列最好听,科技感最足。

01不说了,看人设就不怎么想玩,而且有几个人是超级无赖。

不过我所有拳皇系列都玩,最爱98UM,2000, 2002UM,11,13
作者: tooomy    时间: 2016-8-16 13:30

posted by wap, platform: Windows
我最爱玩02UM,因为有喜欢的人物比如K,kula,Vanessa之类,98UM没有新人物
作者: xu33    时间: 2016-8-16 15:53

posted by wap, platform: Chrome
02um确实是很好的作品 画面能强化一下就好了
作者: 苍月紫暮    时间: 2016-8-17 00:38

由于机种的缘故,99是我玩得最多的,当年家里只有PS,基本上每天都打几盘,
后来出了00,但一直没家用机版,只能去玩街机,奈何水平有限又不习惯摇杆操作,通关没问题,但对战就………………
记得00首先出家用机版是DC上面的,这也是我买dc的理由之一,可惜对比ps2版有新增援护,DC版只增加了几个场景,
还是系列的老场景,没美化加工,和人物格格不入。

DC上面的99E最厚道,新增援护、美化场景等等,
当初还为了搞齐所有援护特意去学习怎么用金手指,因为有几个援护是国内环境无法获得的。
01在DC和PS2都玩过,DC退休之后玩ps2版,DC版基本移植街机,变化不大,但ps2版的选人画面头像特写改了,
PS2版用的是插画头像,好不好看见仁见智,但我个人更喜欢街机版那种动画风的头像特写,
作者: kimjihye    时间: 2016-8-19 00:58     标题: 回复 15# 的帖子

最近都在玩ps2 xi 及o2um  
很喜歡裡面的自定義指令功能
這是街機享受不到的福利
不同系統不同接段感覺
也不同的遊戲體驗
這是我能接受換人及援助系統
的主因,期待往後再出現
奇特的連段系統。
作者: kimjihye    时间: 2016-8-21 23:58

真ZERO隱藏絕招 "白羅滅精不收招"!

[attach]868530[/attach]
作者: kimjihye    时间: 2016-8-25 23:38     标题: 回复 12# 的帖子

kof 13
大型電玩版本有2種
2種我都下載了!

THE KING OF FIGHTERS XⅢ
發售日期:大型電玩版2010年7月14日
.     Ver. 1.1大型電玩更新版2010年10月7日(目前電腦模
擬器可運行版本)

.     PS3/XBOX360家用版2011年11月27日(目前最新版本)
..    CLIMAX大型電玩版2012年4月26日(家用版逆移植,
內容與家用版相同)
.     STEAM(PC版)2013年9月16日(家用版移植內容與家用版相同)

.     KOF I 蘋果IOS版2011年7月7日
.     KOF A Android版2012年3月22日

.     KOF I Ver.2012 蘋果IOS版2012年5月2日
.     KOF A Ver.2012  Android版2013年8月31日

kof13 八神无限葵花:
https://www.youtube.com/watch?v=l3XkbaWCcaw
作者: 成成    时间: 2016-8-26 02:27

posted by wap, platform: 红米Note2
2001的无限葵花我会,当年网上一出视频和方法就试了,不算难就是要快,不过我的程度也就只能用c葵花,a葵花放弃。
就是半圈c>半圈b无限循环,按照你的宏定义,就是ABAB找节奏一直按行了吧。
当年十来岁时摇得铁杆发烫,手臂肘关节肌肉硬邦邦,纯粹是好玩,但是实用度不咋地,一失误就要挨打,除非你call援助缓一下硬直,产出比不高还累死
作者: zhuwz    时间: 2016-8-26 23:58

引用:
原帖由 clarkh 于 2016-8-14 13:50 发表

库拉包的两个民工无限是明显的缺点……
缺点很明显,那就是会被人关电源,然后真人pk,pk过程中也有可能再现连踩的真人版,不过动作可能更象山崎龙二的踩。
作者: orx    时间: 2016-8-27 09:32

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @kimjihye  于 2016-8-21 23:58 发表
真ZERO隱藏絕招 "白羅滅精不收招"!

868530
这个是怎么回事??????
作者: hashidate    时间: 2016-8-27 11:56

KOF2001给我最深印象就是那个最终BOSS,依格尼斯的大招,上帝的洗礼
作者: kimjihye    时间: 2016-8-27 15:56     标题: 回复 21# 的帖子

在開始戰鬥之前

使用這招

就會出現不收招的現象!
作者: kimjihye    时间: 2016-8-27 16:01     标题: 回复 19# 的帖子

琴月阴按太快變成沒有任何動作或是變成出現第2段重拳葵花
,但是琴月阴按太慢變成出琴月阴,
我都想不通到底該快還是慢?
這是非常頭痛的問題!
作者: orx    时间: 2016-8-27 16:11

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
就是ready go的时候搓白罗吗??还是需要用到提前开始战斗的作弊码?
作者: jjko    时间: 2016-8-27 16:30

和金家潘的无限霸气脚出发其实是一样的 出两端葵花后 输入八稚女 取消硬直 然后反复
前提当然是你发得出
作者: kimjihye    时间: 2016-8-27 18:40     标题: 回复 25# 的帖子

是使用作弊码

造成這絕技的

漫畫裡的真.ZERO

可以使出(白羅滅精X2)

遊戲裡面也可以!
作者: 成成    时间: 2016-8-27 18:42

引用:
原帖由 kimjihye 于 2016-8-27 16:01 发表
琴月阴按太快變成沒有任何動作或是變成出現第2段重拳葵花
,但是琴月阴按太慢變成出琴月阴,
我都想不通到底該快還是慢?
這是非常頭痛的問題!
快,输入琴阴没任何动作就对了,然后紧接着输入葵花指令,成功就会取消变成 葵花一段>葵花一段>葵花一段 循环下去。
作者: orx    时间: 2016-8-28 02:50

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
果然。。发动后就会发现白罗灭精的小球是朝着ZEEO的位置吸引过去的,漩涡只是个特效而已。
作者: coldiori    时间: 2016-8-30 08:38

posted by wap, platform: 小米 MI 2S
kawaks早该扔了
作者: kimjihye    时间: 2016-9-3 22:47     标题: 回复 28# 的帖子

我用
winkawaks模擬器
的自定義指令功能
可以使出(第一段葵花)X2
而且成功率100%

214C>63214b>重拳
=214c>63214b>214c
=(第一段葵花)X2

設定指令如下:
Macro1A=d,db,b3,f,df,d,db,b2,d,db,b,3+
(100%成功)
Macro1A=d,db,b3,f,df,d,db,b2,3+
(100%成功)

Macro1A=d,db,b,3,f,df,d,db,b,2,d,db,b,3+
(100%不成功)

d=↓
f=→
b=←
3=重拳
2=輕腳

但若不用winkawaks模擬器宏實際去按
我就按不出來

以上指令我看得懂
但實在不知該如何按出來?
作者: 成成    时间: 2016-9-4 00:44

posted by wap, platform: 红米Note2
别练了,还不如玩玩相扑女四条雏子的轻脚无限连,更轻松
作者: kimjihye    时间: 2016-9-4 00:54     标题: 回复 32# 的帖子

你說的很對

為什麼我要折磨我自己

我已盡力嘗試了

這樣就夠了!




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