原帖由 @堂吉刚 于 2016-8-16 22:36 发表
NX主体如果真是平板,那最大的问题可能反而不是游戏,而是对于智能APP的兼容水平了。
很多用户买平板都是为了看视频,看电子书这些啊
原帖由 @NintendoVii 于 2016-8-17 08:32 发表
一边说市场是发达国家,一边又说养生保健品这种中国特有的现象,脑子乱了吧
原帖由 @GAYBL 于 2016-8-17 08:34 发表
我也不知道是任天堂保密信息做的真好,还是这台主机还没有完全定型。
原帖由 @0瞎子0 于 2016-8-17 08:35 发表
平板都快夕阳产业了,这个时候冲进来干嘛
原帖由 @0瞎子0 于 2016-8-17 08:35 发表
平板都快夕阳产业了,这个时候冲进来干嘛
原帖由 卖哥 于 2016-8-17 08:43 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
对比其他游戏机,NX在未发布前流出的消息难道少了?
游戏机可不是苹果手机,会发布前就被透光。
X1s发布之前,外形并没有曝光,发售之后大家才知道原来用了新芯片并且超了频 ...
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 08:37 发表
中国特有现象?我怎么记得美国是全球最大保健品市场。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 08:43 发表
你说的没错平板市场在下滑,上一季度较去年同比下降8%,出货量4600万而已,但是任天堂今年3DS预期是500万,看看掌机再看看平板不难做出选择。
原帖由 @GAYBL 于 2016-8-17 08:48 发表
这么多消息到现在为止都没有办法明确NX到底是个什么主机。
原帖由 @0瞎子0 于 2016-8-17 08:53 发表
以后6.x寸的无边框越来越多,平板会越来越惨,平板会变成笔记本平板。纯平板的生存空间就会如同纸质报纸和网络新闻的关系一样,存在,但是越来越边缘化
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 08:58 发表
听你这意思,任天堂不进军手机市场么?
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 09:01 发表
一件没发生的事情可以分不想做和做不到的。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:15 发表
所以平板市场更大对任天堂来说并不意味着什么
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:15 发表
所以平板市场更大对任天堂来说并不意味着什么
原帖由 @yak 于 2016-8-17 09:26 发表
额,莫非游戏论坛里,没有人对互联网经济里的关键词敏感吗?
这妥妥的就是【跨界】产品的思路吧。
硬件是载体,软件是UI,IP与服务是内核。
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 09:26 发表
平板门槛当然比手机低得多。
一个6寸显示屏大概是13x7的大小,加上边框也能做到比3dsll的16x9.3更小,而3dsll的销量是3ds的绝对主力占7成以上,说明掌机的原有用户完全可以接受携带6寸级平板作为随身游戏设备。
首先成为随身游戏设备,然后通过应用赋予它常规平板的功能即可。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 09:29 发表
平板市场更大意味着蓝海,平板尺寸适合统一家用机掌机。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:31 发表
我觉得你不是很理解什么叫蓝海
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 09:42 发表
NX通过引导平板/手机用户消费任天堂游戏怎么不是蓝海了?
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:31 发表
平板都可以做,这没问题,但不代表任做能吸引超过掌机用户数量的市场,你说的这些只是证明了前者
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 09:51 发表
只要有新增就是多出来的。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:44 发表
平板用户和你说的潜在任天堂用户不是一个概念,数量上也是天差地别,你把两者放一起说了
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 09:57 发表
我觉得任天堂就是想通过NX把前者变成后者,就像索尼把家用机和播放器融合占领客厅,任天堂把自己的掌机(颓)家用机(更颓)和平板融合到一起,不管你是冲着游戏买还是冲着平板买,只要你买了NX任天堂总是更容易下手。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:54 发表
那任更应该出手机了
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 10:01 发表
又回过头来了,做不到呀。
你没意识到手机和平板门槛的差距么?
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 10:01 发表
PS可以做合格的通用播放器,甚至是高性价比的,而nx做不到合格的通用平板,两市场的生态不同,所以nx做成搓衣板吸引的依然是原有用户而不是什么跨界用户
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 10:11 发表
什么叫合格的通用平板呢?
屏幕、操控方式、通讯协议哪个通用平板做到的NX做不到呢?
你也许是指不像安卓和iOS那样存在既有的大量应用。对于手机没错,但是平板,我作为一个平板中重度用户,我认为平板只需要4个软件,媒体播放器、看图的、看书的、浏览器,手机那一堆软件平板也可以装,但是真的不会想用。
所以,相比之下平板门槛实在太低了。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 10:04 发表
你就想想ps3能不能靠黄狗跨界,nx 要跨平板面对的竞争只大不小
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 10:01 发表
PS可以做合格的通用播放器,甚至是高性价比的,而nx做不到合格的通用平板,两市场的生态不同,所以nx做成搓衣板吸引的依然是原有用户而不是什么跨界用户
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 10:17 发表
我没办法证明NX能不能吸引平板用户,毕竟老任现在什么都没有公布(万一是X86家用机就打脸了),第五条QOL就是我想不出来凑上去的,但是关于手机和平板我是这么想的,如果是我换手机三选一,苹果/安卓/什么鬼,三选一首先排除第三个,所以winphone挂掉了,但是平板三选一的话,我有可能尝试一下第三个,当然要看上面有什么吸引我的,以上没有数据支持只是我的一己之见。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 10:13 发表
嗯,那么举一个不用安卓和iOS的存活品吧,你看看winrt
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 10:21 发表
然而即使是安卓和iOS也是寄生的呀,你觉得苹果敢只出平板么?谷歌敢安卓只有平板版本么?
游戏机同样是一个寄生对象。
这比上下不沾的winrt当然好很多,实际上微软在放弃了rt只做x86平板后,有了寄生对象,设备的功能也就没那么尴尬了。
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 10:21 发表
然而即使是安卓和iOS也是寄生的呀,你觉得苹果敢只出平板么?谷歌敢安卓只有平板版本么?
游戏机同样是一个寄生对象。
这比上下不沾的winrt当然好很多,实际上微软在放弃了rt只做x86平板后,有了寄生对象,设备的功能也就没那么尴尬了。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 10:25 发表
按照这个角度就更简单了,安卓iOS平板寄生手机,销量不如手机,win板寄生笔记本,销量不如笔记本,那么任天堂板寄生什么,销量又怎么估计呢
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 10:35 发表
任天堂彼此寄生呀
3DS之后的掌机无法独立生存、平板无法独立生存、任天堂家用机无法独立生存。
但是这些设备都还是有用的,掌机可以玩怪猎类游戏,平板适合看片和读书,任天堂家用机即使WiiU也是多人游戏的最佳解决方案。
那就彼此寄生嘛,于是每个设备还是只有少量最适合应用,但是有很多虽然不是最适合但可用的应用。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 10:39 发表
概念都是虚的,还是先理理清楚吧
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 10:44 发表
具体哪里不清楚?
NX现在就是一个概念,本来就是虚的,即使我认为路线正确,任天堂觉得路线正确,那也不见得就一定正确不是么?
我们只能在虚的上面讨论,或者,不讨论。
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 10:44 发表
说抢平板用户的真的是想多了,系统首先就没法和ios安卓对抗,卖点只有任地狱自家的游戏和第三方3a。自家游戏用户固定的,如果第三方3a肯上且效果不错那还有点竞争力,不然的话实在是毫无前途。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 10:20 发表
很显然,你不会,你连通用安卓的shield都没有考虑,怎么会考虑同样价格下规格没有竞争力的nx
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 10:50 发表
不不不,这是必然发生的冲突。
NX目前透露的情况他高概率有独立的平板部分
那么购买了NX的用户或多或少会减少买其他平板的需求,于是竞争必然发生。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 10:51 发表
所以绕回去了,以NX目前的传闻汇总,最大卖点还是任天堂第一方,那你又会说还是吸引原有用户,但是我也不能拿QOL当证据,所以等官方公布之前,我想NX还是任天堂卖游戏机的套路,前期靠第一方游戏推装机量,至少作为游戏设备先生存下来,然后进入良性循环,再靠手游推广IP吸引用户购买正统(pmgo证实是可行的),逐步完善作为平板需要的其他内容服务。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 10:48 发表
你可以说,nx需要一些平板功能留住一些正在流失的掌机用户,说靠这些平板功能反过来去跨界就是想多了
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 10:55 发表
我认为完全等价。
我前面说了,平板也是个没法独立生存的玩意,虽然最适合的应用也就是看片看书,但要是不能用安卓和iOS的应用多半是没人买的。
平板和掌机都是残疾人,两个靠在一起各借一条腿保持稳定,你能说谁依靠着谁么?
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 10:54 发表
PS2最大卖点也是游戏,它能跨播放器是因为它的播放器功能有竞争力,这个前提对nx跨平板是否成立
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 10:51 发表
所以绕回去了,以NX目前的传闻汇总,最大卖点还是任天堂第一方,那你又会说还是吸引原有用户,但是我也不能拿QOL当证据,所以等官方公布之前,我想NX还是任天堂卖游戏机的套路,前期靠第一方游戏推装机量,至少作为游戏设备先生存下来,然后进入良性循环,再靠手游推广IP吸引用户购买正统(pmgo证实是可行的),逐步完善作为平板需要的其他内容服务。
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 10:53 发表
有竞争不代表能抢得到好吗,就像斧子出来也和盒子/主机市场有竞争,问题斧子抢得到人吗?
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 11:04 发表
pmgo如果只能运行在平板上肯定不火。。依附于必需品(手机)和非必需品(平板/游戏机)不是一回事,nx没法指望的
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 11:08 发表
你理解错了,我不是说靠pmgo吸引用户买NX,而是pmgo带动了用户去买3DS正统作品。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 11:04 发表
初期作为一个新平台我认为很难,但是任天堂想在NX上面长期经营,就像安卓系统也是慢慢成长起来的。
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 11:14 发表
这个方法倒是可行(上个月3ds大涨),扩大品牌影响力的确是一步好棋,就是有没有持续效果不好说了。另外再出一个类似pmgo的本身也比较难。
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 11:07 发表
这就是跨界设备特有的优势了呀,斧子几乎卖不出去,但win板只能说卖得少。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 11:21 发表
pmgo有其成功的特殊性,再出一个当然很难,但是手游只要火了,总能带动一些销量,比如秋季的动物之森手游我就很看好,据说还会有正统联动,还有火焰之纹章虽然正统卖的也不错,但是如果从手游推广中获益,让战棋这个没落的类型更有活力,总归还是玩家之福,任天堂IP那么多轮番上啊,像重启新光神话的时候,如果是先推出手游正统会不会卖的更好,有时候也会这么想一下。
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 11:32 发表
所以你要分析pmgo为什么火呀。。。ar虽然出了很久了,但是一直没有出现过很有影响力的作品,和pm这个大ip绑定后达到了1+1大于2的效果,有不同于现在手游的体验才能脱颖而出。下一部手游也要有新玩法才行,不然光靠牌子本身是没用的,光神话就算先出在手机上,还是传统玩法就没意义。
本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016817 11:33 通过手机版编辑
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 11:42 发表
但是怎么分析呢,吹捧EPD天下无敌?我不觉得老任的手游,都要以pmgo做标杆,素质够高宣传到位,靠手游吸金的同时推广IP就够了,至于新玩法我想到了也没用,splatoon我倒是很早就想到了,以前觉得马里奥有车有球缺个枪,把阳马的水枪单独拿出来做个射击对抗游戏肯定火,然并卵。
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 11:26 发表
斧子为啥卖不出去?不就是因为既抢不到机顶盒用户(价钱比它便宜好多),也抢不到主机用户(没游戏),所谓的优势有什么用呢?nx必然抢不到平板用户(应用少,系统本身肯定也不如安卓/ios,价钱配置也不可能比得过),所以能抢的不还是游戏机用户么
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 11:54 发表
win板卖出去了,在有windows笔超极本的情况下,那些用户没有买超极本而是买了win板。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 11:18 发表
不是很难,是不可能
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 12:00 发表
那么按你的说法NX已经失败了,因为它就是一个有平板部分的新系统。
不是只有第一才是成功的,你之前把N64归为失败主机我就无法认同,在我看来赚到钱就是成功了。
NX作为家用机绝对无法超越当时已经有5000万台的PS家族,作为平板也绝对无法超越安卓和苹果,至于作为掌机,掌机现在的局面就算独大也赚不了钱了。但是他还是有机会不像WiiU、PSV、WinRT那样回不了本的。
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 11:58 发表
那是因为二合一和轻薄笔记本体验一样啊,nx和现有的平板体验会一样吗?不如的地方一大堆,唯一好的只有本家游戏和第三方3a吧,这不就回到前面说的了。
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 12:06 发表
win板作为平板和主流平板一样么?
但是有了win板的人,买其他平板(哪怕是更好平板)兴趣也就下降了,这不就是竞争么?
而且我认为平板加键盘垫是无法取代超极本的,就算真的体验一样,有一部分人还是选择了买win板而非超极本,显然平板功能还是有价值的。
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 11:52 发表
pm之前也出过几款手游,然而根本没影响力,不火的手游推广不了ip的。那些外包手游指望素质也不太现实(pmgo自己素质就一般),也只有挖掘新玩法一条路了。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 12:05 发表
nx分不了平板用户,不代表就失败,不信米就看nx的视频和阅读功能吧,我不认为会像对手一样的,任并不是把它定位为平板
至于n64,丢了老大位置,让新人上位而且再也没有翻身,你说成功也行
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 12:16 发表
然而那就是一个平板呀,除非手柄部分和传闻不符拆不下来。
既然已经是现成的平板了,那么平板比较适合的功能没跟进,也是任天堂的责任。至少在我看来,那些平板的功能和应用是NX应该具备的。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 12:10 发表
你应该问,本来准备买平板的,谁买了win板,本来准备买电脑的买win板很正常
本帖最后由 yfl2 于 2016817 12:11 通过手机版编辑
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 12:12 发表
PM真不是个好例子,除了正统是GF制作,其他都是合作第三方游戏,我不太想多谈pmgo也是因为这个游戏,并不能证明任天堂EPD制作手游的实力,pmgo也不是任天堂和DeNA合作的五款手游之一,Miitomo作为非手游的社交软件应用,任天堂寄予厚望(官方首页和WiiU、3DS、amiibo并列),但是刚开始火了一阵后用户迅速流失,不过毕竟是社交软件虽然失败了,但是还不能证明你说的“也只有挖掘新玩法一条路了”。
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 12:20 发表
我前面已经说了平板是无法独自存活的,买平板的用户我相信都有除了平板适宜功能之外的考虑。
可以运行手机应用、可以运行桌面软件总会有一个,都没有的就是winRT了。
我认为可以玩游戏机游戏同样可以成为一个额外理由。
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 12:21 发表
的确不能证明,不过全球大火的几个手游并不是传统玩法也是事实。epd能不能做好手游只能等实际游戏出来再说了。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 12:27 发表
游戏内容上是肯定要创新的,但是你拿pmgo举例子,我就觉得跨度太大了,AR这样的机遇就好比体感之于Wii sports,全球大火的几个手游也不是pmgo这种形式的创新吧。
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 12:16 发表
然而那就是一个平板呀,除非手柄部分和传闻不符拆不下来。
既然已经是现成的平板了,那么平板比较适合的功能没跟进,也是任天堂的责任。至少在我看来,那些平板的功能和应用是NX应该具备的。
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 12:56 发表
现有的几块平板就那些app数量任地狱就没法跟进了,怎么具备。。。配置和系统也不可能比得上,触屏能玩的小游戏数量也不可能比得过(触屏玩3a根本是开玩笑),指望抢平板用户完全不现实。
如果nx定位成平板那绝对是脑抽了。
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 13:13 发表
我前面就说了,平板占优势的功能本来就不多,能体现出平板特色的应用不需要多少。
安卓iOS平板可以运行的那些手机应用,还有win板可以运行的桌面应用虽然并不适合平板,但是要是没有这平板也就和winRT一样卖不出去了。
游戏机游戏也一样,虽然不适合平板,但是可以作为买平板的额外理由。
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 13:23 发表
手机应用没什么不合适的啊,我用安卓板这么久了哪里不合适了,倒是nx连手机应用都不会有,按你的观点必然卖不出去?平板当年火的原因就是比手机大很多,这不就是平板的特色,现在大屏手机上来后都下滑7个季度了。另外我前面讲的很清楚了,额外理由是在核心体验差不多的情况下才会考虑的东西,nx平板绝对不会体验差不多,想买平板的人也不会考虑什么游戏机游戏,这都是游戏玩家才考虑的事情。
本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016817 13:23 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 13:37 发表
人没那么单纯的,不会说游戏机用户就不用平板说平板用户就无视游戏机。
你也说了平板游戏机不是必需品,那么这种东西就是多一点理由也许就买了。
NX按照传闻拆掉手柄那就是一个现成的标准的,有较大面积触屏的,周边整洁没有大面积的按钮的平板。
它本来就是平板为啥还要否定其作为平板的市场意义呢?
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