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标题: 原来我们小时候玩的红白机巴塞罗那奥运会根本不是92年出的。 [打印本页]

作者: 腚眼冒热气    时间: 2016-8-22 15:29     标题: 原来我们小时候玩的红白机巴塞罗那奥运会根本不是92年出的。

红白机上的奥运大杂会

作者:Pinxian Li
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21991701

Pinxian Li · 6 天前






喜迎奥运特别节目



当下里约奥运正如火如荼地举行,各位读者也一定很牵挂中国健儿的表现。长鼻君已经不记得最早什么时候开始关注奥运,但却清楚地记得第一次在红白机上看到《巴塞罗那奥运会》时的情景。

从巴塞罗那到里约,已经过去二十四年、七届奥运会,奥运游戏也层出不穷。在奥运会举行期间,出于好奇找了一下FC奥运游戏的资料,才发现当年玩的那个游戏是个彻底的坑爹货,不是游戏内容坑爹,而是厂商品格下流、厚颜无耻的商业行为坑爹。

那就先把64合1放一下,来聊聊红白机上的这款奥运游戏。




当年谁敢想象中国人也能在110米栏拿到奥运金牌

版本考据学

在FC上最常见的奥运游戏,即长鼻君小时候玩的《巴塞罗那奥运会》,原来是科乐美公司出品的体育游戏。但是因为科乐美这个公司的贪婪本性,造成该游戏版本繁杂,命名混乱,想要理出个头绪来,还颇费一番功夫。再加上国内盗版商又添油加醋,使得本已乱七八糟的原版游戏,又改出许多国内才有的奇葩名字。

这个奥运系列有几个特点:

文不对题——游戏内容和名字不吻合
地域歧视——不同地区版本差异极大,对某些地区极不厚道
血统混乱——不同机种、地区版本和续作之间关系很复杂
不按套路出牌——命名没有规律,年份、数字、地区随便加



份后面还要加序列

因为科乐美种下的恶果,使得长鼻君无法告诉各位这个游戏的确切名字到底叫什么,因为不知道各位当年玩的到底是美版、日版还是欧版,日版玩的是A作还是B作,对应的真实奥运会到底是洛杉矶、汉城还是巴塞罗那。所以只能姑且把整个系列称为《奥运会》,将这几个版本给各位列一下,大家对号入座,再看看是不是被坑了。




一枪扎下个飞碟

害怕运动?还怕奥运?

对着分标题一脸懵逼?没事,读下去就知道了。

Hyper Olympic(ハイパーオリンピック,超级奥运,街机,1983)
1983年的时候,科乐美在街机上做了一个全新的体育运动游戏,名叫《超级奥运》,用日语读就是“害怕奥林匹克”。这是一款非主流的街机游戏,在一片打打杀杀和宇宙飞船里,突然出现一个现实题材的游戏(当然标枪扔太高也是会有宇宙飞船的),而且还是以小游戏合集的面貌出现在人们面前。

正巧次年是洛杉矶奥运会,引进该游戏的街机厅,纷纷在店门口挂出画有吉祥物山姆白头鹰的海报,吸引了不少普通人的注意。值得一提的是,在当时奥运版权管理还不完善的情况下(洛杉矶奥运正式确立奥运的版权运作制度),该游戏已经获得了国际奥委会的授权,但仅限日本国内,这也就造成之后美版挂羊头的严重后果。


最早的鹰酱

《超级奥运》一共包含六个项目:

100米跑
跳远
标枪
110米跨栏
链球
跳高
可以发现,这六个项目全都是田径比赛,这就是第一处文不对题的地方。这游戏干脆也不要叫《超级奥运》了,直接叫《田径》不就好了吗?且慢,“田径”这名字后来还会用到。


Hyper Olympic'84(ハイパーオリンピック'84,超级奥运’84,街机,1984)
1984年是个奥运年,因为《超级奥运》的反响不错,让科乐美看到这一系列的前途,趁着洛杉矶奥运会的热潮,趁势推出了续作《超级奥运’84》





山姆鹰和洛杉矶奥运会标也在海报上

84版的《超级奥运》继承了前作的基本操作,同时又增加了更多不同的玩法。游戏中的比赛项目全部更换。相比前作全是田径项目的寒酸,84版涵盖的大类更丰富,所以给人的乐趣也更多样。

100米自由泳
双向飞碟
跳马
射箭
三级跳
举重
撑杆跳高







因为FC的机能有限,当时的厂商在移植街机游戏的时候,都必然会做不同程度的缩水。有的缩水在画面上,有的缩水在内容上。《超级奥运》的FC版本,把原本的六个项目删减为四个项目:

100米跑
跳远
标枪
110米跨栏
科乐美直接选取了前四个项目,田赛、径赛各占一半,于是这个缩水三分之一的产品,就借用街机版的名字上市了。国内可能有玩家遇到的是这个版本,当发现里面只有四个项目的时候,不知道心里会想什么。





Hyper Sports(ハイパースポーツ,超级体育,FC,1985)
《超级奥运》的FC版上市不到三个月,科乐美就急着把《超级奥运’84》的移植版也推向市场。明明可以放在一起卖,却偏偏要分成两个游戏前后脚上市,科乐美在那个年代就已经露出出商人的吃人嘴脸。





然而科乐美并没有使用和街机版相同的名字,反而用了一个全新的名字——《超级体育》(害怕运动),这下反而和奥运会没什么关系了。当然游戏里面的项目还是奥运项目,只不过和另一作一样,内容被删减了,但是组合却很奇怪:

双向飞碟
三级跳
射箭
跳高
咦?跳高不是《超级奥运》里的项目吗,84版应该是撑杆跳高才对呀。这就是为什么不能把《超级体育》直接称为《超级奥运’84》移植版的原因。这个游戏里三个项目来自84版,一个项目来自83版,其实是个杂交体。这时候版本已经开始让人抓狂了。



显示结果时的眼镜真是太讨打了

孝敬美国爸爸的礼物

既然日本已经赚了大钱,那自然要去美利坚干他一票。此时科乐美混乱的版本管理能力被再一次放大,整个系列的名字和内容已经乱成一锅粥。

Track & Field(田径,街机,1983)
《田径》就是《超级奥运》的美版。毕竟洛杉矶奥运会是奥运会第一次商业化尝试,精明的美国人自然不可能把奥运这个金字招牌轻易给日本人,于是科乐美无法在美国使用奥运相关字眼。根据游戏内六个项目的实际情况,科乐美便把美版游戏改名为《田径》。这也倒符合游戏内容,但是却给后面的滑稽结果留下了隐患。



街机版的《田径》倒真的全是田径项目

Hyper Sports(超级体育,街机,1984)
乱的开始来了。美版街机的《超级体育》并不是日版FC的《超级体育》,它对应的应该是日版街机的《超级奥运’84》。请大家自己画张图,把美版和日版的游戏名字分列两排,然后连线比对。




Track & Field(田径,NES,1986)
你以为像FC版那样,NES版的《田径》就是街机版《田径》的缩水版?那可真是太傻太天真了。看清楚,这游戏卖给的是精明能干的美国爸爸,不是傻白甜的日本玩家。你以为只有四个项目的缩水版游戏能糊弄得了山姆大叔吗?

科乐美也心知肚明,他在日本搞的那套在美国吃不开。于是科乐美给美国玩家准备了一份极为厚道的大礼——把两个游戏合起来。



把左边跑步的人放到下面来就是美版啦

NES版的《田径》实际上是日版《超级奥运》加上《超级体育》。项目的一共有八个,并且可以选择从哪个项目开始,而不用像日版那样必须从头开始玩。科乐美对美国人简直是跪舔。

因为该作集合两个游戏的项目,就出现第二处文不对题的地方。游戏名字虽然叫《田径》,但实际上还要打枪、射箭。当时美国人也觉得奇怪,什么时候飞碟也算作田径比赛了。

NES版的《田径》就是国内被称为《奥运会》的游戏,也是流传最广的版本。





《奥运会》系列的混乱之处不仅是美日版名字混乱,而且各版本还会套着马甲到处乱跑,让人防不胜防。




ハイパーオリンピック殿様版(超级奥运·志村健版,FC,1985)
TBS的搞笑节目《八点了!全员集合》(8時だョ!全員集合)中,有个恶搞栏目“志村健的笨蛋殿下”(志村けんのバカ殿様),由著名的笑星志村健扮演古代的城主笨蛋殿下,演出各种滑稽的内容。

《超级奥运》上市的时候,科乐美做了个市场推广,在笨蛋殿下的节目中植入了这个游戏。为了达到搞笑的效果,科乐美制作了一个特殊版本,把里面玩家控制的角色变成了笨蛋殿下。一个日本古代服饰的人在田径场上比赛,看着就异常好笑。

想不到这次植入效果非常好,许多玩家纷纷询问哪里可以买到这款游戏。嗅觉敏锐的科乐美马上将这一版做成限量版发售,现在成了一货难求的稀缺商品。




Track & Field in Barcelona(巴塞罗那田径,NES,1992)
这款游戏就是所谓正宗的《92奥运会》或《巴塞罗那奥运会》,然而谁玩谁知道,这是一个超级坑爹的东西。要注意,不是盗版商坑天朝玩家,而是小日本坑欧洲人。
NES版的《奥运会》系列并不是科乐美发行的,而是交给一个叫Kemco的日本公司打理。等到1992年巴塞罗那奥运会的时候,Kemco和科乐美一看,欧洲人都让瞎子在开幕式上射箭点圣火了,那我们也把你们当一回瞎子吧。



整个游戏就这个页面是重新做的

Kemco找出放在回收桶里的《田径》,一款七年前的NES游戏,把它的标题画面给改了一改,底色变为绿色,在标题后面加了“在巴塞罗那”几个字。其余的部分都没有怎么动过,然后画了个新封面,重新生产卡带,大摇大摆上市了。

所以针对不同地区的《奥运会》可以这么总结:日本人花了两份钱玩了两份不一样的缩水游戏,美国人花了一份钱买了两份不一样的缩水游戏,欧洲人花了两份钱买了两份一模一样的缩水游戏。




选项目的背景颜色也改了

汉江奇葩

Track & Field II (コナミックスポーツ イン ソウル,Konamic Sports in Seoul,汉城奥运会,FC,NES,1988)

1988年汉城奥运会的时候,《奥运会》系列迎来了新的一作。此时科乐美已经失去了奥运会的版权,日本无法以奥运之名推出,所以只能改成新的运动系列品牌Konamic Sports。而美版因为本来就没版权,所以以《田径II》的名义发行。此外MSX上还有一个《田径2》,但又跟这作无关,是《超级体育》移植版。同时街机上也有个针对汉城奥运会的续作,名为《Konami's 88》(Hyper Sports Special),但内容完全不相干。


这作质量可谓是大幅提升。首先画面就得到极大的加强,游戏中的人物比例更大,更加写实,跟前作可谓天壤之别。游戏内容的丰富程度也完全不在一个级别。全篇有奥运、练习和对战三个模式,15个比赛项目,增加了击剑、跳水、激流回转,甚至还有当时只是表演项目的跆拳道。另外还有两个跟奥运没什么关系的奖励关——滑翔翼和打枪。


以《汉城奥运会》的画面表现力,科乐美怎么好意思卖《巴塞罗那奥运会》

更有意思的是游戏里会让玩家选择国家出战,里面自然也包括了中国队。而且每个项目都还有具体的人名,虽然都是胡写的,但也像模像样。

不过此作在国内影响不大,反而有些可惜。

版本小结

到这里,应该会觉得这个系列有点搞脑筋,不过还算理得清。长鼻君画了张表,来表示一下目前的情况(不包括汉城那作):







看上去还好吧。嘿嘿,这只是冰山一角,只显示了街机版和FC版之间的,但如果把其他平台上相关版本加进来,基本上没办法好好说话了。










鬼畜游戏鼻祖





聊了半天版本问题,现在回到游戏本身。其实如果较真来讲,《奥运会》系列的玩法其实就跟田径比赛一样单调。但正因为简单,所以让人更加关注如何突破极限上。更快更高更强的奥运精神,在游戏中体现得非常到位。




《奥运会》对体育游戏的贡献,就是在家用机上开创了一种全新的操作方法——鬼畜按键。游戏中需要玩家不断按键加速,然后很短的时间窗口中,按下功能键完成动作。但是就跟游戏内容一样,FC版的操作方式其实也是被阉割过的。

鬼畜玩法应用在体育游戏上的应用由来已久。在《超级奥运》之前,就有像《迪卡侬运动》这样的体育合集类游戏使用。《超级奥运》的出现,将这种操作方法固定下来。在街机版中,至少有三个按键,两个是鬼畜键,一个是功能键。




两个红的就是鬼畜键

游戏的时候,玩家要交替按下鬼畜键,按的越快,加速越快。因为这种操作方式非常魔性,造成街机厅里有一段时间,连续拍打机器的声音此起彼伏,就跟现在网吧里玩《劲舞团》一样。每一次钱币扔进《超级奥运》,机房老板心就要咯噔一下。据说这个游戏的机器耗损率极大,隔三差五就要开膛破肚检修一番。为了抚慰机房老板们受伤的心灵,在续作推出的时候,科乐美特意把鬼畜键的耐久度做了加强。

等游戏往FC上搬的时候,才发现按键不够用。于是科乐美就把两个鬼畜键变为了一个键,玩家只要连着按A键就可以了。科乐美还专门为游戏制作了只有两个按键的控制器Hyper Shot,不知道高桥名人使用十六连射,能打出什么样的高分。



一套Hyper Shot有两个手柄,但总共只有四个按键

这种鬼畜的玩法一直被科乐美使用在其运动会系列中。2000年的时候,科乐美第一次获得国际奥委会的全球授权,在PS上出了一款悉尼奥运会的游戏。打开游戏一看,虽然画面变得更好了,内容变得更丰富了,可还是那个科乐美,还是那个操作,还是那个味道,一切都没变。为了更好地展现该游戏的精髓,长鼻君毅然决定——去买一款北通连发手柄。



画面变好了,鬼畜的病却没治好

奥运记忆

《奥运会》这款游戏的记忆就跟奥运会一样,给童年的长鼻君展现了体育运动带来的精彩。留在记忆里的还有游戏标题出现时的音乐。许多年后才知道,这是来自《烈火战车》的主题曲。这部讲述奥运往事的电影,和其脍炙人口的音乐,已经成阐释奥运精神最好的标注。

2012年伦敦奥运会开幕式上,熟悉的音乐再次想起,脑中浮现出许许多多的景象——游戏、比赛、音乐、电影……交织在一起,成了一代人共同的奥运记忆。
作者: 大胖胖    时间: 2016-8-22 15:41

fc上有92奥运的,卡普空做的,不是你上面的图像,能8打的,中间穿插马拉松比赛。

[ 本帖最后由 大胖胖 于 2016-8-22 15:45 编辑 ]
作者: 腚眼冒热气    时间: 2016-8-22 15:44

引用:
原帖由 大胖胖 于 2016-8-22 15:41 发表
fc上有92奥运的,不是你上面的图像,能8打的,中间穿插马拉松比赛。



不是这个? 开场一个举着火炬的人跑过去。 标枪能扎下飞碟来,

  居然还有马拉松?   fc上有能8打的游戏吗
作者: 大胖胖    时间: 2016-8-22 15:47

引用:
原帖由 腚眼冒热气 于 2016-8-22 15:44 发表







不是这个? 开场一个举着火炬的人跑过去。 标枪能扎下飞碟来,

  居然还有马拉松?   fc上有能8打的游戏吗
两个一组玩的,总共可选8个国家,人不够就电脑补上。
作者: k00790    时间: 2016-8-22 16:32

跟热血新纪录相比怎样?
作者: genesisx    时间: 2016-8-22 16:39

posted by wap, platform: ZTE
记得小时候叫十项全能……有连发键的话跑百米很容易破纪录
作者: zxcv0467    时间: 2016-8-22 16:45

这个貌似也是科纳米的
http://www.bilibili.com/video/av341408/
作者: 快乐猪头    时间: 2016-8-22 16:49

posted by wap, platform: Opera
KONAMI最初的奥运游戏发布时间段是84年洛杉矶,当时游戏业刚刚起步,还没有达到可以去获取奥运授权来制作游戏的地步,所以没有用奥运为题。后来国内乱改标题怪不到KONAMI头上。

88年汉城奥运和92年巴塞罗那奥运才是正统,但这两个游戏当时国内很少见,尤其是CAPCOM制作的后者。
作者: A片D演    时间: 2016-8-22 16:55

posted by wap, platform: Galaxy Note III
鬼畜做到极致恶搞的集大成之作只能是PS的徐徐大作战系列~婚礼扔蛋糕那关记忆犹新~~~
作者: purplekula    时间: 2016-8-22 17:50

徐徐大作战系列不错,瓦里奥制造也不错
作者: 28210442    时间: 2016-8-22 18:12

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
作者太厉害了,这么小众的游戏都能梳理出来。
作者: yksoft1    时间: 2016-8-25 14:36

posted by wap, platform: Firefox
konamic sport系列记得在后来GB、SFC和PS时代还有续作。
作者: 大鼻子情圣    时间: 2016-8-25 15:07

玩过,有连打键可以秒杀
作者: sonic4747    时间: 2016-8-27 13:52

当时鬼畜太流行,恨不得把手柄弄废了。
作者: 秃猫    时间: 2016-8-28 21:44

posted by wap, platform: iPhone
都不是小时候那款每玩一关都要调整一下马拉松选手跑步速度的那个奥运会啊,除了田径还有游泳,三级跳之类的项目呢
作者: lmhaitt    时间: 2016-8-29 16:32

楼主好评




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