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标题: [电脑] G-Sync相关 [打印本页]

作者: 平井一夫    时间: 2016-8-23 10:33     标题: G-Sync相关

假设CPU,内存和显卡性能均无瓶颈,能在任何场景下超过60FPS。
那么
1.用非G-Sync显示器,开垂直同步,锁60FPS
2.用G-Sync显示器,关垂直同步,锁60HZ

这两种情况显示效果会有区别吗?
希望客观回答
作者: arex    时间: 2016-8-23 10:36

有,开垂直同步会有输入延迟
作者: lysine    时间: 2016-8-23 10:40

情况1开垂直延迟大,关垂直会撕裂。

符合“能在任何场景下超过60FPS”开fastsync即可缓解延迟和撕裂问题
作者: zenhigh    时间: 2016-8-23 10:42

为什么高玩讨厌垂直同步,因为GPU渲染时要等显示器的刷新信号,所以在这个过程里引入了延迟。
作者: idisleon    时间: 2016-8-23 10:48

试过情况1,完全没迪奥用,现在不相信所谓显卡垂直同步一说。
比较偏向情况2,我也是等待下次换显示器时自己亲手测试。
作者: jun4rui    时间: 2016-8-23 10:55

posted by wap, platform: Chrome
没注意,回家试试,我的感觉是就算60帧,但是不少PC游戏的帧生成时间根本不稳定,导致画面看上去还是有细小的卡顿,像《无人深空》这种就算帧数显示工具显示60帧还卡的我也是愤怒啊,G-SYNC只要30以上帧数就平稳了,35以上就很平滑,40以上我觉得就是丝般顺滑了。

另外这功能用途还要看游戏,一般游戏我觉得卡点,撕裂点也不是不能玩啊,除了竞技游戏我觉得一般情况下普通人没必要投这笔钱,普通打竞技游戏的用户我估摸着直接买个支持144hz的估计也差不多了,反正这类游戏基本生成帧效率都很高相对平滑,而且这种显示器价格比普通的高不了多少,投资少见效快
作者: 平井一夫    时间: 2016-8-23 14:35

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-8-23 10:55 发表
posted by wap, platform: Chrome
没注意,回家试试,我的感觉是就算60帧,但是不少PC游戏的帧生成时间根本不稳定,导致画面看上去还是有细小的卡顿,像《无人深空》这种就算帧数显示工具显示60帧还卡的我也是愤怒啊 ...
期待你的测试
作者: Tobar    时间: 2016-8-23 14:37

引用:
原帖由 平井一夫 于 2016-8-23 10:33 发表
假设CPU,内存和显卡性能均无瓶颈,能在任何场景下超过60FPS。
那么
1.用非G-Sync显示器,开垂直同步,锁60FPS
2.用G-Sync显示器,关垂直同步,锁60HZ

这两种情况显示效果会有区别吗?
希望客观回答
会啊,非gsync显示器,强制垂直同步可能出现鼠标延迟吧
作者: hodei1    时间: 2016-8-23 16:51

G-SYNC只不过是升级版的垂直同步,原来的垂直同步叫V-SYNC,G的性能更好而已
作者: 大晶    时间: 2016-8-23 17:02

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @hodei1  于 2016-8-23 16:51 发表
GSYNC只不过是升级版的垂直同步,原来的垂直同步叫VSYNC,G的性能更好而已
不能这么说吧,完全不同的原理。
作者: jeffcai    时间: 2016-8-23 17:10

引用:
原帖由 hodei1 于 2016-8-23 16:51 发表
G-SYNC只不过是升级版的垂直同步,原来的垂直同步叫V-SYNC,G的性能更好而已
不一样,一个是显卡等显示器,一个是显示器等显卡
作者: alann    时间: 2016-8-23 17:11

posted by wap, platform: Android
垂直同步是显卡做完一张图后等显示器的刷新信号
g-sync是显示器等显卡做完一张图的信号再刷新
作者: yfl2    时间: 2016-8-23 17:21

posted by wap, platform: 红米Note3
没区别,但一般很难保证帧生成能完美跟上,而且既然你开gsync 一般不会锁60帧,这就浪费了
作者: vany    时间: 2016-8-23 17:31

posted by wap, platform: Chrome
延迟差好多了吧,不一样的
作者: yfl2    时间: 2016-8-23 17:32

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @vany  于 2016-8-23 17:31 发表
延迟差好多了吧,不一样的
没区别,因为楼主说的是理想情况,无瓶颈,锁定60帧
作者: vany    时间: 2016-8-23 17:34

posted by wap, platform: Chrome
玩街霸你就知道区别了,特别是usf4
作者: yfl2    时间: 2016-8-23 17:35

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @vany  于 2016-8-23 17:34 发表
玩街霸你就知道区别了,特别是usf4
那是因为现实中,帧数不是平滑的,或者你开了三倍缓冲

本帖最后由 yfl2 于 2016-8-23 17:36 通过手机版编辑
作者: jun4rui    时间: 2016-8-23 18:55

posted by wap, platform: Samsung
今天不一定了,明早要5点起床去外地应标,回家本来就很晚了,工作第一,争取本周给你搞定
作者: 瑞奇马丁    时间: 2016-8-23 22:03

PG27AQ 、 PG279Q 和 苹果显示器 上测试过

GTX1080 OverWatch 机器性能 120fps 以上

首先效果最好  G-Sync 165 Hz 显示器 / 关垂直同步

非G-Sync 144Hz 显示器   / 开垂直同步 / 锁60FPS ,和 G-Sync 60Hz 显示器 / 关垂直同步  效果基本一致

非G-Sync 60Hz 显示器  / 开FastSync / 锁120FPS ,和 G-Sync 60Hz 显示器 / 关垂直同步  效果基本一致

非G-Sync 144Hz 显示器  / 开垂直同步 / 锁144FPS 会稍卡顿

非G-Sync 60Hz 显示器  / 开垂直同步 / 锁60FPS 会稍卡顿
作者: mansoncat    时间: 2016-8-23 23:24

posted by wap, platform: iPhone
看了长草啊,关键是fastsync和自适应垂直同步这两个技术都要全屏才起作用啊。好烦,我只能玩窗口化的游戏。
作者: 平井一夫    时间: 2016-8-24 09:01

引用:
原帖由 瑞奇马丁 于 2016-8-23 22:03 发表
PG27AQ 、 PG279Q 和 苹果显示器 上测试过

GTX1080 OverWatch 机器性能 120fps 以上

首先效果最好  G-Sync 165 Hz 显示器 / 关垂直同步

非G-Sync 144Hz 显示器   / 开垂直同步 / 锁60FPS ,和 G-Sync 60Hz  ...
“非G-Sync 60Hz 显示器  / 开FastSync / 锁120FPS ”60HZ的非Gsync显示器,怎么锁120FPS?
作者: 夏青    时间: 2016-8-24 09:06

posted by wap, platform: iPhone
这fastsync到底怎么开啊,我1080界面里找不到开关啊
作者: amk4amk4    时间: 2016-8-24 11:03

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @mansoncat  于 2016-8-23 23:24 发表
看了长草啊,关键是fastsync和自适应垂直同步这两个技术都要全屏才起作用啊。好烦,我只能玩窗口化的游戏。
窗口化压根不需要这俩功能。。根本不存在画面撕裂。。
作者: 扑街仔    时间: 2016-8-24 11:29

27寸 2K IPS的都很贵啊, 还经常没货
作者: zenhigh    时间: 2016-8-24 12:57

引用:
原帖由 夏青 于 2016-8-24 09:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
这fastsync到底怎么开啊,我1080界面里找不到开关啊
nv控制面板  3d设置  全局  垂直同步  快速,然后在各游戏里关闭垂直同步。

我觉得有fast之后,对g同步的渴望没那么迫切了,老黄继970黑点后算是干了件好事。
作者: 夏青    时间: 2016-8-24 13:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zenhigh  于 2016-8-24 12:57 发表
nv控制面板  3d设置  全局  垂直同步  快速,然后在各游戏里关闭垂直同步。

我觉得有fast之后,对g同步的渴望没那么迫切了,老黄继970黑点后算是干了件好事。
打开了
果然顺畅啊
玩屁股更滑更润了
作者: jishock    时间: 2016-8-25 11:57

那么我也有一个问题

开了G-SYNC后...游戏FPS会超过显示器刷新上限吗?

比如超过60或者144
作者: 瑞奇马丁    时间: 2016-8-25 13:39

守望先锋可以锁120FPS,不过锁不锁无所谓只要超过100FPS就差多。
引用:
原帖由 平井一夫 于 2016-8-24 09:01 发表

“非G-Sync 60Hz 显示器  / 开FastSync / 锁120FPS ”60HZ的非Gsync显示器,怎么锁120FPS?

作者: 瑞奇马丁    时间: 2016-8-25 13:40

只要不开垂直同步就会超过。
引用:
原帖由 jishock 于 2016-8-25 11:57 发表
那么我也有一个问题

开了G-SYNC后...游戏FPS会超过显示器刷新上限吗?

比如超过60或者144

作者: 瑞奇马丁    时间: 2016-8-25 13:41

fastsync 不需要全屏吧。
引用:
原帖由 mansoncat 于 2016-8-23 23:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
看了长草啊,关键是fastsync和自适应垂直同步这两个技术都要全屏才起作用啊。好烦,我只能玩窗口化的游戏。

作者: jun4rui    时间: 2016-9-5 14:14

posted by wap, platform: Chrome
1.用非G-Sync显示器,开垂直同步,锁60FPS
2.用G-Sync显示器,关垂直同步,锁60HZ

补上测试,因为最近都在玩WOW和OW之类的,这两个游戏优化得不错,在达到60帧后感觉已经很平滑了,但是开始G-SYNC感觉更加平滑一些,没有实测数据,也看不出来,只能说是一种感觉,丝般顺滑,可能和192K MP3音质和CD比的感觉了,我觉得有效果,但是不明显,一般人可能察觉不出来,你玩游戏的时候应该不会在意这点差距。

不过一些帧生成时间垃圾的游戏,就算60帧也时不时小卡一下的,这种就有明显感觉了,不过我测试中这些情况不多,而且大家都是这么卡卡的,按理说也不影响游戏,只是G-SYNC舒服。


关键还是看游戏来,就WOW举例来说,我个人是觉得帧数相比没开G-SYNC平滑,可能有心理暗示吧?因为也没有个客观的东西能证明……




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