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标题: 《守望先锋》的画面是什么水平? [打印本页]

作者: I-Am-Legend    时间: 2016-8-25 20:27     标题: 《守望先锋》的画面是什么水平?

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我觉得是耐看型的
乍看一般
越看越觉得屌
在PC效果全MAX的情况下
接近好莱坞动画电影水平了
作者: wlz0320    时间: 2016-8-25 20:29

PSV水平
作者: zhangchiz    时间: 2016-8-25 20:48

很一般的水平,不过风格讨巧挺好看。
真数毛起来,毛发效果就PSV水准,都是大方块
作者: jpyou    时间: 2016-8-25 20:49

posted by wap, platform: 小米 4
画面配色好看人物建模好看
作者: benbensoldier    时间: 2016-8-25 20:59

特效方面的观感也就DX9吧,暴雪游戏在这方面都比较平庸。主要目的可能还是尽可能的让更多机器可以爽玩
作者: grammyliu    时间: 2016-8-25 21:06

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http://www.zhihu.com/question/46789782/answer/103172547
作者: sostuan10    时间: 2016-8-25 21:18

就那样了,还真有人会吹上天。
作者: 妙蛙种子    时间: 2016-8-25 21:21

我看着像手游水平,越看越low
作者: tainey    时间: 2016-8-25 21:42

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PSP水平。
作者: Spartan-117    时间: 2016-8-25 21:45

posted by wap, platform: 小米5
喷了几个人吹了暴雪的画面了?好多人自嗨的不行
作者: 3bs    时间: 2016-8-25 21:45

FPS游戏里算非常差的,MOBA里算拔尖的
作者: 春日野妹    时间: 2016-8-25 21:50

动画渲染就是这点好,建模大方块也不会觉得有什么问题
作者: thl    时间: 2016-8-25 21:57

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美工水平,颜色多点而已
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-8-25 22:22

守望先锋跟天龙八部比粒子效果?软文?
作者: 玖绪    时间: 2016-8-25 22:23

posted by wap, platform: Android
ps3水平
作者: father    时间: 2016-8-25 22:24

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美术水准极高
作者: father    时间: 2016-8-25 22:25

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泥潭出除了知道做的和照片一样就是水准高,还知道个啥

本帖最后由 father 于 2016-8-25 22:27 通过手机版编辑
作者: MegaDr    时间: 2016-8-25 23:11

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紧身衣加屁股不知道比doa的假奶高到哪里去了
作者: 昀0798    时间: 2016-8-25 23:45

什么什么水平,都2016了谁还要看卡通渲染,暴雪在画面方面就知道投机取巧,10年这套还吃得开,现在就算了吧,这游戏谈什么都行,别谈画面。
作者: horizombie    时间: 2016-8-25 23:59

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其实和wow的动画比起来,ow的动画还是蛮low的但是牛逼就牛逼在可以把low的东西做的看起来很华丽
作者: 小李子大脸猫    时间: 2016-8-26 00:09

posted by wap, platform: 小米 平板
这贴DOA也能躺枪233

那你不如直接把那些在直播中prpr女性角色的DOTA2和LOL也带上得了
作者: fcwbt    时间: 2016-8-26 00:21

没法比吧。OW是电竞游戏,要满足大部分电脑都帧数稳定。好一点的电脑轻轻松上70、80帧。在这个前提下,还能有如今的观感,已经不易了。

对了。几个月以前这里不是一直吹美术多么多么重要吗?当是是什么游戏来的?
作者: BeastMa    时间: 2016-8-26 00:41

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引用:
原帖由 @fcwbt  于 2016-8-26 00:21 发表
没法比吧。OW是电竞游戏,要满足大部分电脑都帧数稳定。好一点的电脑轻轻松上70、80帧。在这个前提下,还能有如今的观感,已经不易了。

对了。几个月以前这里不是一直吹美术多么多么重要吗?当是是什么游戏来的?
只有照片级画面才能谈美术,卡通就是lowb代名词。stylish这个话题更是摆不上台面。你不懂。
作者: 混血王子    时间: 2016-8-26 00:45

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美术,色彩搭配,场景艺术风格都是业界顶级的,所以画面就算调到最低也不太影响观感。
作者: arex    时间: 2016-8-26 00:47

我觉得蛮好,特效最低和最高差别不大
作者: kanzhengang    时间: 2016-8-26 01:27

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引用:
原帖由 @昀0798  于 2016-8-25 23:45 发表
什么什么水平,都2016了谁还要看卡通渲染,暴雪在画面方面就知道投机取巧,10年这套还吃得开,现在就算了吧,这游戏谈什么都行,别谈画面。
不要说2016了 就算是2066只要看着舒服清爽有特点就还是好画面
作者: father    时间: 2016-8-26 01:43

posted by wap, platform: iPhone
卡通=low 真屌
作者: BlakeAngle    时间: 2016-8-26 02:06

posted by wap, platform: iPhone
画面还挺舒服的,就是这游戏的UI我感觉特别的乱。。。
作者: ppkkhh    时间: 2016-8-26 08:45

不如csgo..............我感觉............
作者: smgxxxx    时间: 2016-8-26 08:48

说psv水平的  你们开到极高画质看过吗?
作者: RuaruaruA    时间: 2016-8-26 08:57

我说一个

镜之边缘的美术才是让人窒息
作者: lightling    时间: 2016-8-26 09:17

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @smgxxxx  于 2016-8-26 08:48 发表
说psv水平的  你们开到极高画质看过吗?
他们肯定开过,优酷极清画质,问你怕不怕。
不过这游戏优化是不好,GTX1070开4K最好画质只有55帧
作者: mamania    时间: 2016-8-26 09:20

posted by wap, platform: Chrome
你坛对画面的理解也是挺奇葩的。。。基本上对技术没什么判断力,哪个杀马特哪个好。。。
作者: lain2011    时间: 2016-8-26 09:26

奥运会那张特别等待界面看的我想砸显示器。。。
作者: droganmaster    时间: 2016-8-26 09:27

讲道理最近没游戏玩 我也有点想入坑
作者: 柯布西耶    时间: 2016-8-26 09:47

顶级美术,顶级风格。兼顾画面与运行效率的最优解决方式。
作者: 级替四    时间: 2016-8-26 09:49

个人感觉是第一流的水平,制作很精细。

画面的好坏不是由复杂程度或者写实程度为标准的。
作者: 疾风麟    时间: 2016-8-26 09:52

还可以。算本世代应有水平。渲染得很好。
作者: freeAlllllll    时间: 2016-8-26 10:07

posted by wap, platform: 锤子 T2
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2016-8-26 00:41 发表
只有照片级画面才能谈美术,卡通就是lowb代名词。stylish这个话题更是摆不上台面。你不懂。
放你妈的狗屁
作者: dusk    时间: 2016-8-26 10:39

楼上的画风看不懂
作者: mggr    时间: 2016-8-26 10:59

观感不错,不数毛~
作者: smgxxxx    时间: 2016-8-26 11:23

引用:
原帖由 lightling 于 2016-8-26 09:17 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
他们肯定开过,优酷极清画质,问你怕不怕。
不过这游戏优化是不好,GTX1070开4K最好画质只有55帧
我觉得pc游戏里算硬件优化挺牛逼了。我的GTX970和HD6450都能玩。当然后者马赛克远一点都看不清是什么英雄。
4k画质上限估计1080才能爽玩
作者: 进击的坦克    时间: 2016-8-26 11:25

动画渲染,还可以吧
作者: BeastMa    时间: 2016-8-26 11:27

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @dusk  于 2016-8-26 10:39 发表
楼上的画风看不懂
看他用的手机就知道他有多耿直了,不怪他。
作者: kualalumpur    时间: 2016-8-26 11:46

你坛一谈画面就是数毛
OW这建模特效整体风格个人觉得还是一流水平的
作者: benbensoldier    时间: 2016-8-26 12:16

说动画效果low肯定大部分人不会同意,这是一种风格而不是技术落后。跟电影一样,在动画电影方面,吉普力的动画比一众欧美CG动画档次更高是全世界范围认可的。
作者: grammyliu    时间: 2016-8-26 12:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kualalumpur  于 2016-8-25 07:46 PM 发表
你坛一谈画面就是数毛
OW这建模特效整体风格个人觉得还是一流水平的
700块钱的耳机都能当玄学讨论好几十页,能指望什么审美水平。
作者: raica    时间: 2016-8-27 14:48

你们没发现守望者玩起来不晕吗,很多游戏玩起来都很晕,例如使命召唤系列,后面的生化危机,画面是很好,就是很晕车。不能玩久了。
作者: sleepd    时间: 2016-8-27 15:18

posted by wap, platform: MAC OS X
常年开最低的路过……
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-8-27 16:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @raica  于 2016-8-27 14:48 发表
你们没发现守望者玩起来不晕吗,很多游戏玩起来都很晕,例如使命召唤系列,后面的生化危机,画面是很好,就是很晕车。不能玩久了。
操作画面延时低
作者: 妙蛙种子    时间: 2016-8-27 16:25

这画面在卡通渲染里更low
作者: 馒头大旺仔    时间: 2016-8-27 16:42

有的人是CS水准,有的人是使命召唤水准。
作者: kony    时间: 2016-8-27 18:02

引用:
原帖由 RuaruaruA 于 2016-8-26 08:57 发表
我说一个

镜之边缘的美术才是让人窒息
镜之边缘的HDR效果太夸张,即使没有OW对比也觉得不太舒服
作者: dalert    时间: 2016-8-27 18:12

posted by wap, platform: iPhone
卡通的已经看吐了
作者: dalert    时间: 2016-8-27 18:12

posted by wap, platform: iPhone
被命运秒全家不过分
作者: wantgirlyuna    时间: 2016-8-28 10:35

技术上来看,主流水平吧,不过不失。光照图体积光屏幕空间反射该有的都有了,最牛逼的是美术,化腐朽为神奇。要说不足的话,抗拒尺太屎了,不过玩起来也感觉不到什么大问题。技术上来说是款很成熟的产品吧。
作者: 昀0798    时间: 2016-8-29 11:34

技术流和艺术流就拜托别打仗了,你们要谈技术就谈技术,要谈艺术就谈艺术,不要总是混为一谈。
艺术高度PS2时代就有登峰造极的ICO和旺达巨像此类,楼主问什么水平,到底问的是艺术高度还是技术高度,什么都没说清楚下边被钓的鱼就开始纷纷打的不可开交了。
我认为艺术高度一流,也可以说是美术高度,从WOW开始暴雪这点做得就不差。
至于技术高度,被欧美其他主流3A大作碾压,卡通渲染的画面本身就可以节省很多资源。实打实的拟真画面需要填充的内容美工的压力引擎的执行效率优化能力等等都是画面硬技术的体现,技术越高在画面上可实现的可能性就越大,从这点上看,屁股的画面水平还是洗洗睡吧。
作者: 夏青    时间: 2016-8-29 11:35

posted by wap, platform: iPhone
截图可以做桌面的水平
作者: dongcho    时间: 2016-8-29 12:15

屁股第一眼就觉得很不错
暴雪一直希望游戏能保持一定的手绘感和适度夸张,屁股很好找到了这个平衡,色调很协调,看久了也不觉得累,那些自认为无限堆砌多边形,喜欢数毛,一看到非写实风格就开始阴阳怪气的,真的很土,挺心疼这些人连基本的审美能力也没有。

[ 本帖最后由 dongcho 于 2016-8-29 12:19 编辑 ]




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