Board logo

标题: [专题讨论] 技术的SEGA:《如龙》系列图形技术变迁 [打印本页]

作者: md2    时间: 2016-9-6 22:31     标题: 技术的SEGA:《如龙》系列图形技术变迁

https://zhuanlan.zhihu.com/p/22327045

6用了PBR啊

[ 本帖最后由 md2 于 2016-9-6 22:33 编辑 ]
作者: 西野司    时间: 2016-9-7 11:56

posted by wap, platform: Chrome
现在的游戏不用PBR不是自己找麻烦么  传统次世代的后期场景和灯光整合太费力了   用PBR带来的优势太大了
作者: asdqwe    时间: 2016-9-7 12:10

posted by wap, platform: 小米 4
技术的世嘉,这句话好久没听到了
作者: asdqwe    时间: 2016-9-7 12:10

posted by wap, platform: 小米 4
技术的世嘉,这句话好久没听到了
作者: sevecol2000    时间: 2016-9-7 12:21

技术的世嘉,标准的TBDR和PBR
作者: alleni3    时间: 2016-9-7 13:45

还是不喜欢如龙,只爱莎木




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0