标题:
[专题讨论]
技术的SEGA:《如龙》系列图形技术变迁
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作者:
md2
时间:
2016-9-6 22:31
标题:
技术的SEGA:《如龙》系列图形技术变迁
https://zhuanlan.zhihu.com/p/22327045
6用了PBR啊
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本帖最后由 md2 于 2016-9-6 22:33 编辑
]
作者:
西野司
时间:
2016-9-7 11:56
posted by wap, platform: Chrome
现在的游戏不用PBR不是自己找麻烦么 传统次世代的后期场景和灯光整合太费力了 用PBR带来的优势太大了
作者:
asdqwe
时间:
2016-9-7 12:10
posted by wap, platform: 小米 4
技术的世嘉,这句话好久没听到了
作者:
asdqwe
时间:
2016-9-7 12:10
posted by wap, platform: 小米 4
技术的世嘉,这句话好久没听到了
作者:
sevecol2000
时间:
2016-9-7 12:21
技术的世嘉,标准的TBDR和PBR
作者:
alleni3
时间:
2016-9-7 13:45
还是不喜欢如龙,只爱莎木
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