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标题: wii的retroarch模拟器太强大了 [打印本页]

作者: fenrile    时间: 2016-9-8 14:31     标题: wii的retroarch模拟器太强大了

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原先用的是1.0.0.2的版本,论坛推荐的那个,分为cps,cps2,fba三个独立核心的模拟器,手柄设置各种麻烦,每次进开机都要重新设置,240P分辨率下,射击类游戏无法翻转画面或是修改屏幕比例,不爽之下去官网下了新的稳定版,这次的1.3.6改进的太完美,之前的问题全部解决,各类街机游戏接上ps2摇杆,可以爽歪歪了,低解画面的清晰锐利,太让人感动,neogeo的游戏据说很多游戏无法运行,故下载了全套VC,都安装在了SD卡上,月华饿狼RB侍魂拳皇合金系列全都完美,都支持ps2摇杆,可惜没有狼印和拳皇99之后的游戏
另外测试了sfc,md,fc三个专属模拟器,都支持低解,唯一的问题是240P分辨率下游戏画面在移动过程中会出现波纹状割裂,如最终幻想6是剧情画面上下移动时或是人物上下走动,都会出现此情况,md的梦幻之星4是左右移动出现此现象,fc游戏同样有此问题,但480i分辨率下都正常,或者说不明显吧,到此猜测是分辨率的问题,本着对低解的追求,遂尝试着用retro模拟器试试效果,在384*224等街机分辨率下,效果和其他三个模拟器没差别,都一个毛病,但设定了480*224这个奇葩分辨率后,画面稳定犀利,移动人物时再没有波纹干扰,顺便附带了快进功能,至此,mdsfcfc等模拟器都删了,wii只需要一个retro就够了,缺点就是不支持中文,rom名字要一个个改英文,麻痹的累死,retro在设置中有语言选项,其中有chinese(simple),但设置后也是英文,其他狗屎意大利文都能设置,求解决办法
作者: 海腹川背    时间: 2016-9-8 15:13

我用CRT没有画面割裂的问题啊。
作者: china_ktv    时间: 2016-9-8 15:16

某些傻逼反映retroarch这个玩意儿使用起来兼容性极差,楼主自求多福吧
作者: Totall    时间: 2016-9-8 15:22

psv版键位设置非常麻烦,只有cps2可以单独设置,唉
作者: fenrile    时间: 2016-9-8 15:38

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原帖由 @china_ktv  于 2016-9-8 15:16 发表
某些傻逼反映retroarch这个玩意儿使用起来兼容性极差,楼主自求多福吧
可能在不同系统上有差别吧,其他机种不清楚,这里特指wii,有些核心是有问题,如vba next玩gba就经常崩溃,mgba还没碰到此现象,另外gba渣画质真的无法忍啊,那个专属模拟器vbagx还没有低解,幸好retro都能解决
作者: 燕市游徒    时间: 2016-9-8 15:39

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原帖由 china_ktv 于 2016-9-8 15:16 发表
某些傻逼反映retroarch这个玩意儿使用起来兼容性极差,楼主自求多福吧
难道不是事实?:D

还有别老犯口臭,掉价:D
作者: china_ktv    时间: 2016-9-8 15:50

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原帖由 fenrile 于 2016-9-8 15:38 发表
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可能在不同系统上有差别吧,其他机种不清楚,这里特指wii,有些核心是有问题,如vba next玩gba就经常崩溃,mgba还没碰到此现象,另外gba渣画质真的无法忍啊,那个专属模拟器vbagx还 ...
mGBA有专门的Wii版,支持240p,你可以试试https://mgba.io/nightlies.html
VBA模拟效率低,不适合Wii
作者: sige    时间: 2016-9-8 16:03     标题: 回复 1# 的帖子

求链接地址
作者: hwh123    时间: 2016-9-8 16:06

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这模拟器连虚拟内存技术都没有,比psp都不如
Kof只能模拟到96
作者: wonder1999    时间: 2016-9-8 21:47

我在树莓派上用的Retroarch,体验很好,good
作者: zhuwz    时间: 2016-9-9 05:13

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原帖由 sige 于 2016-9-8 16:03 发表
求链接地址
http://buildbot.libretro.com/stable/1.3.6/nintendo/wii/
官网各种版本都有得下。这模拟器虽然可以240p或224p低解,但居然缺少304*224这样典型的mvs游戏分辨率,一些街机游戏也不能设成原始分辨率,不开双线过滤的话画面还是可以看出毛刺。不过玩cps1&2游戏确实不错,分辨率能设成原始384*224,不用开任何滤镜。
作者: china_ktv    时间: 2016-9-9 07:50

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原帖由 @zhuwz  于 2016-9-9 05:13 发表
http://buildbot.libretro.com/stable/1.3.6/nintendo/wii/
官网各种版本都有得下。这模拟器虽然可以240p或224p低解,但居然缺少304*224这样典型的mvs游戏分辨率,一些街机游戏也不能设成原始分辨率,不开双线过滤的话画面还是可以看出毛刺。不过玩cps1&2游戏确实不错,分辨率能设成原始384*224,不用开任何滤镜。
没304可以用608,其实也可以自己添加304x224的分辨率,不过MVS可以用VC,其实也无所谓了
作者: sige    时间: 2016-9-9 12:42     标题: 回复 11# 的帖子

谢谢楼上提供的链接,旧版本在用,就是每次都要设分辨率
作者: zhuwz    时间: 2016-9-10 04:24

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原帖由 china_ktv 于 2016-9-9 07:50 发表
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没304可以用608,其实也可以自己添加304x224的分辨率,不过MVS可以用VC,其实也无所谓了
请教一下该怎么添加分辨率?VC虽然是240P,但画面过扫描,而且画面看起来是224p放大成240p,然后再过扫描的。并不是100%街机画面。
作者: china_ktv    时间: 2016-9-10 07:59

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原帖由 zhuwz 于 2016-9-10 04:24 发表

请教一下该怎么添加分辨率?VC虽然是240P,但画面过扫描,而且画面看起来是224p放大成240p,然后再过扫描的。并不是100%街机画面。
要自己修改增加两个分辨率参数(四行代码)然后编译。
给你试试我编译好的,没有测试,不知道行不行。
http://pan.baidu.com/s/1geSynmj
作者: bbsbot    时间: 2016-9-10 08:12

LS V5,找时间试试。
作者: 时间猫    时间: 2016-9-10 19:26

很小白的我只会用论坛推荐1.0.0.2。
1.3.6我下载文件解压到apps\RestroArch里面了,在自制软件频道里面也有程序图标,可一进入就黑屏不能像1.0.0.2一样正常运中
作者: fenrile    时间: 2016-9-10 19:48

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原帖由 @时间猫  于 2016-9-10 19:26 发表
很小白的我只会用论坛推荐1.0.0.2。
1.3.6我下载文件解压到appsRestroArch里面了,在自制软件频道里面也有程序图标,可一进入就黑屏不能像1.0.0.2一样正常运中
我一开始也这样,新版没法用,我是从vc游戏移动到sd卡无法启动才开始爬文找到答案的,只要安装cios60就行,不但解决sd卡vc游戏无法启动的问题,1.3.6无法启动也解决了,你试下行不行
作者: 时间猫    时间: 2016-9-10 20:24

我试了下把以前RestroArch目录下的所有文件清空,能进了。试了下,分辨率等设定都能保存了,但自定义手柄按键这项功能好像还是没法保存,每次进游戏依然要重新设置按键。不知道你的是不是也这样。
作者: zhuwz    时间: 2016-9-11 00:30

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原帖由 china_ktv 于 2016-9-10 07:59 发表

要自己修改增加两个分辨率参数(四行代码)然后编译。
给你试试我编译好的,没有测试,不知道行不行。
http://pan.baidu.com/s/1geSynmj
感谢发布
作者: fenrile    时间: 2016-9-11 01:30

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原帖由 时间猫 于 2016-9-10 20:24 发表
我试了下把以前RestroArch目录下的所有文件清空,能进了。试了下,分辨率等设定都能保存了,但自定义手柄按键这项功能好像还是没法保存,每次进游戏依然要重新设置按键。不知道你的是不是也这样。
原来和清空目录文件有关,我还真是瞎猫碰上死耗子了,正巧换了张SD卡用来转移VC游戏,才用上了1.3.6
回答你原先自定义按键的问题,比如我玩的是CPS2的少年街霸,那么第一次进入游戏后打开quikmenu界面进入controls选项就可以修改按键设置,下次再次进入游戏后,还是进入controls目录,选择load remap file 确定后选择第一个parent directory选项,之后选择FBA core cps2就可看到该核心中各个游戏的自定义按键设置了,选定后退出即可,其他核心的游戏也同样如此,说起来繁琐,其实操作也没几步,比每次重新设置按键好多了,感觉应该有进入游戏后自动加载按键设置的方法。

[ 本帖最后由 fenrile 于 2016-9-11 01:39 编辑 ]
作者: 时间猫    时间: 2016-9-11 20:49

谢谢,发现玩街机版忍者神龟2的未来世界那关,还是和老版本一样无法显示人物只有纯背景。不知道是默认设置的问题,还是模拟器固有问题。
作者: powerh2    时间: 2016-9-11 22:42

1.3.6的分辨率设置会依据Core分别保存设置的。分辨率不用重新改了。很好。。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-11 22:45

有画面撕裂,一般是分辨率没有设置正确。。。有的游戏是256x224,设置256x240就会纵向撕裂。256x224设置为320x224,就会横向撕裂。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-11 23:24

1.3.6的GBA的的分辨率可以设置成480x160,实现在CRT上玩GBA不拉伸画面了。。。很漂亮,以前在一个特别的mGBA的retroarch上才有这个功能。

可以选择576x224,然后在Aspect Ratio Index选项设为Custom,在把Custom Viewport Width 设为480。Custom Viewport Height 设为160。然后再把画面调节到屏幕中间,调节Custom Viewport X 为48,Custom Viewport Y为32.。。

608x224等其他分辨率也可以,但是调节到中间的数值不同。大概调节到正中就好了。。。。

HW Bilinear Filtering 设为 OFF。在CRT上会变成点对点的锐利原生效果。可以爽了。。屏幕两边上下是黑的,可以添加背景,网上搜吧。。我觉得黑的也行。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-11 23:35 编辑 ]
作者: fenrile    时间: 2016-9-12 10:20

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感谢分享经验,解除了几个疑惑,另外1.3.6的retroarch支持的neogeo游戏rom哪里有的下载,原先xbox360中用的rom都无法运行
作者: powerh2    时间: 2016-9-12 14:16

要Final Burn Alpha (FBA) ROM的rom,FBA 0.2.97.28应该可以吧,好像FBA 0.2.97.38是最新的??

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-12 15:20 编辑 ]
作者: powerh2    时间: 2016-9-12 14:36

wii 在CRT上的 384x224 是假的,内部可能是384x224,输出不是,画面比较模糊。。去血后的血槽的网格闪烁,不是点对点。。。估计384x224 和 480x224都不是真实的。。。
作者: fenrile    时间: 2016-9-12 14:57

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原帖由 @powerh2  于 2016-9-12 14:36 发表
wii 在CRT上的 384x224 是假的,内部可能是384x224,输出不是,画面比较模糊。。去血后的血槽的网格闪烁,不是点对点。。。估计384x224 和 480x224都不是真实的。。。
确实是模糊,所以我用640*224分辨率,清晰度上一个档次,人物比例感觉都正常,一点不违和,现在的retroarch1.3.6用的是0.2.97.30,28的rom有用吗?neogeo.zip和rom放同一个文件夹的,会不会是那个bios文件的问题,兄弟麻烦上传一个可用的,我试试
作者: powerh2    时间: 2016-9-12 15:51

我的rom就是0.2.97.28的,neogeo.zip就是rom包里面的
1.3.6的Core里面CPS1和CPS2都是0.2.97.28。而neogeo是0.2.97.30,应该兼容0.2.97.28大部分rom吧。。。反正我侍魂3的rom可以玩。但是侍魂4和5好像是rom太大,不能玩。。。我是用VC玩月华剑士 KOF99的,基本全都能玩,但是只能色差60帧。。。模拟器到是可以RGBs 60帧的。。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-12 16:07

搜索 FBA_v0.2.97.38 全集.可以找到rom。很多老游戏的rom应该都没变化的,rom里面好多都是1996年文件。。估计大部分没怎么动过,都是一样的

大部分老游戏估计并没有随版本提高而改动,所以0.2.97.30兼容0.2.97.28大部分老游戏rom应该可以。少数例外吧。。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-12 16:11 编辑 ]
作者: fenrile    时间: 2016-9-12 16:44

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原帖由 @powerh2  于 2016-9-12 15:51 发表
我的rom就是0.2.97.28的,neogeo.zip就是rom包里面的
1.3.6的Core里面CPS1和CPS2都是0.2.97.28。而neogeo是0.2.97.30,应该兼容0.2.97.28大部分rom吧。。。反正我侍魂3的rom可以玩。但是侍魂4和5好像是rom太大,不能玩。。。我是用VC玩月华剑士 KOF99的,基本全都能玩,但是只能色差60帧。。。模拟器到是可以RGBs 60帧的。。。
neogeo的vc我都装了,只是没有无限续币,所以想折腾下模拟器,另外wii没有刷欧版系统,模拟器也能rgb输出?之前为了rgb,刷过欧版,但某些wii汉化游戏会黑屏,且模拟器游戏都会变成50hz刷新率,要么就压缩上下画面,只能重刷日版,用色差了
作者: powerh2    时间: 2016-9-12 16:58

640x224实际是吧320x224的横向像素320乘2扩大为640。。本质还是320x224。。
608x224同理也是304x224的横向像素304乘2扩大为608。
640x224下的少年街霸3的确是比384x224下清楚,但血槽去血后的依然闪烁,不是真实的分辨率。。比虚假384x224好些吧。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-12 23:23

欧版wii是可以输出RGBs和色差两种模式。。。欧版wii游戏黑屏是大多是制式问题,包括Ngc的游戏,只要在各种Loader里把游戏强制ntsc输出,可以解决很多黑屏问题。还有很多游戏是可以Pal 60hz输出的,如Ngc的阳光马里奥,生化危机系列,但是路易鬼屋等要色差Ntsc才能60hz。

VC游戏中Neogeo和MD游戏在RGB下都会变成Pal50hz,VC的pce游戏可以强制Pal60。sfc少数或者要替换rom的游戏可以Pal60,否则Pal50。所以VC游戏大部分在Ntsc模式才能正常60hz。

但是模拟器基本都可以RGB输出,并且是60hz。。一般Video都有Pal 60hz选项或者european 240p选项,就是RGB 60hz输出。。当然要渲染要Original,或者Unfiltered。Pixel Ratio为1x即一倍缩放,游戏速度:自动或者Ntsc。具体每个模拟器会有不同,自己试吧。。。
Genesis Plus Gx比较特殊 可以到Video选项中 Display:Original 。TV Mode:50/60。可以自动匹配游戏帧数和制式不同的游戏。Bilinear Filter:OFF 关闭过滤。

Retroarch 则直接可以输出RGB 60hz,应该把wii系统内设置为Pal 60就可以,即TV Type 为60hz(480i)。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-13 13:41 编辑 ]
作者: fenrile    时间: 2016-9-13 08:54

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原帖由 @powerh2  于 2016-9-12 23:23 发表
欧版wii是可以输出RGBs和色差两种模式式。。。欧版wii游戏黑屏是大多是制式问题,包括Ngc的游戏,只要在各种Loader里把游戏强制ntsc输出,可以解决很多黑屏问题。还有很多游戏是可以Pal 60hz输出的,如Ngc的阳光马里奥,生化危机系列,但是路易鬼屋等要色差Ntsc才能60hz。

VC游戏中Neogeo和MD游戏在RGB下都会变成Pal50hz,VC的pce游戏可以强制Pal60。sfc少数或者要替换rom的游戏可以Pal60,否则Pal50。所以VC游戏大部分在Ntsc模式才能正常60hz。

但是模拟器基本都可以RGB输出,并且是60hz。。一般Video都有Pal 60hz选项或者european 240p选项,就是RGB 60hz输出。。当然要渲染要Original,或者Unfiltered。Pixel Ratio为1x即一倍缩放,游戏速度:自动或者Ntsc。具体每个模拟器会有不同,自己试吧。。。
Genesis Plus Gx比较特殊 可以到Video选项中 Display:Original 。TV Mode:50/60。可以自动匹配游戏帧数和制式不同的游戏。Bilinear Filter:OFF 关系过滤。

Retroarch 则直接可以输出RGB 60hz,应该把wii系统内设置为Pal 60就可以,即TV Type 为60hz(480i)。
感谢,回去再刷个欧版试试,有问题再交流
作者: powerh2    时间: 2016-9-13 15:20

wii的色差和RGB模式的接线是不同的,所以Ntsc模式和RGBs模式互相切换时,线要按各自顺序重新接彩监。

色差时,红绿蓝按顺序接彩监的RGB口,彩监切换为Component色差模式,Ext Sync外同步关闭。RGB时,按绿蓝红顺序接彩监RGB口,彩监为RGB模式,Ext Sync外同步打开。可能不同彩监具体操作有区别。

线要有AV复合同步Composite,黄色那根输出同步信号,也就是RGBs中的s即sync。。。否则RGB模式屏幕上下跳跃,无法同步。但是色差模式好像可以支持低解15khz的绿同步,只要红绿蓝三根线就行了。。。加上Audio声音的红白两根线,对线的要求是要六个头的,五个头少黄线的不行。。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-14 12:05

神了!!最新的Nintendont 可以将路易鬼屋 斑鸠中文版可以Pal60了,以前这两个游戏只能Pal50和Ntsc 60hz。。。纸片玛丽还没测,之前是不能Pal60。。这么说wii的黑屏游戏也有可能
很多可以Pal60了?去下个最新的loader 试试。。。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-14 12:11 编辑 ]
作者: powerh2    时间: 2016-9-14 12:22

NGC的纸片玛丽中文版也能Pal60 RGB了,神了!!以前RGB模式开头还行,进入就卡死在帷幕那里。。。这么说应该几乎所有NGC游戏都可以Pal60了??

更新日期 2016.08.12

v4.422
- allow pal60 flag again, but only when actually forcing a video mode other than pal50 就是这个原因吧
作者: fenrile    时间: 2016-9-14 14:23

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原帖由 @powerh2  于 2016-9-14 12:22 发表
NGC的纸片玛丽中文版也能Pal60 RGB了,神了!!以前RGB模式开头还行,进入就卡死在帷幕那里。。。这么说应该几乎所有NGC游戏都可以Pal60了??

更新日期 2016.08.12

v4.422
allow pal60 flag again, but only when actually forcing a video mode other than pal50 就是这个原因吧
好消息,回头试试,之前在nintendot下有问题游戏其实换dios mios也能解决部分,今天先把机器刷欧版再说,你试下生化危机01的汉化版在rgn下能否强制ntsc?
作者: fenrile    时间: 2016-9-14 14:47

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昨天测试了3个模拟器,NeoCD wii(v0.5)这个模拟器,侍魂4某些场景下左右两边会出现花屏,另外cd版的音乐确实很好,另一个gxgeo模拟器无声,好像也没有低解,还有一个NeoCD Redux Unofficial v0.1.52A2模拟器,NGC上还有个A3版,wii上没看到过,这个模拟器也无法低解,retroarch又对rom有容量限制,貌似wii上面除了NEO的VC游戏,就没有好用点的模拟器了
作者: powerh2    时间: 2016-9-14 21:37

生化危机为什么强制Ntsc啊,本来就可以啊?我玩的是美版的生化1,反正Pal60是可以的,之前的Nintendont就可以。所以汉化版如果是基于日版则不敢保证了。。。。我没有日版和汉化版的生化。Nintendont 测过 生化01234 和维罗尼卡的美版,我记得是都可以Pal60的。

新版的Nintendont连斑鸠汉化版都可以Pal60,是基于日版汉化的。之前只能Pal50和Ntsc。

纸片马里奥汉化版可以,也是基于日版汉化的,可以Pal60。之前Pal60会在开头帷幕死机,可能和日版冲突。也许新版的解决了日版的冲突问题,很多日版的都可以Pal60了?

但是欧版的斑鸠只能pal50,Pal60黑屏。。。不过有日版和基于日版的汉化版可以Pal60,我把欧版的删了。美版的斑鸠估计也可以Pal60,没有所以无法测。。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-14 21:39 编辑 ]
作者: powerh2    时间: 2016-9-14 21:45

nintendont奇怪的一个现象,每次玩完一个游戏,按home键退出到homebrew channel 后,再进入nintendont加载游戏会死机。
必须退出整个homebrew channel 到 system menu,就是wii主界面。然后再进入homebrew一次,才能重新读游戏不死机。。

估计是usb口的问题,必须再进入homebrew 才能激活usb口。或者我U盘的问题?
作者: fenrile    时间: 2016-9-14 23:44

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欧版刷好了,RGB下汉化版生化强制pal60还是黑屏,色差下强制ntsc正常,vc游戏无论rgb或是色差均在在50hz下运行,拖慢加画面压缩受不了,模拟器倒是正常,ngc游戏还没碰到问题,pal60下都能正常显示,不过汉化版斑鸠,在测试关下,按暂停后死机,现在正在备份nand虚拟系统,试下vc游戏在nand中的兼容性看能否运行在pal60下
作者: powerh2    时间: 2016-9-15 02:37

你说的生化汉化版是wii的么?还是ngc的?我测的是ngc的,美版可以Pal60。斑鸠我测了,练习模式下,暂停没事啊,很流畅。。是最新的Nintendont哦,我用的是v4.422

VC游戏我是用虚拟nand玩的哦。。。。打开了好几个hack选项的,可以玩VC neogeo ntsc 60hz啊。。。我的虚拟nand是美版的,但是我打开了系统区域free hack,应该可以运行任何区域的VC。

按1进入虚拟系统的菜单,按+进入第二页
       System Region Free Hack 设为On
       Temp Region Change :  On
       Force PAL Video Mode : PAL60 (480i)
       Force NTSC Video Mode : NTSC (480i)

除此之外还可以用loader 强制Pal60或者Ntsc。

在虚拟系统下用Postloader比较好。VC游戏上按B键进入菜单,有Boot method :Compatible mode 默认下玩neo就是Ntsc。其他为强制Pal50 Pal60选项。neo不能Pal60,Pal50可以,拖慢 上下黑边就是Pal50模式。VC的neo最佳模式就是ntsc 60hz,neo Pal60只好在Retroarch或者neocd上部分实现了。。。N64的塞尔达时之笛,马里奥64都可以强制Pal60,皇家骑士团64也可以Pal60。其他好像很多是Pal50和ntsc的。。。梅祖拉假面 纸片马里奥64好像都是Pal50和ntsc 60。
作者: powerh2    时间: 2016-9-15 11:44

最新的FCE-Ultra-GX-Mod_v3.3.8(Mod) 下了,很好用,可以截图做游戏的封面,图片名字与自己命名的游戏名一样。哈哈。。还有必须在根目录下建立一个fceugx文件夹,里面要有screenshots文件夹,否则截图保存会失败。mod版都很有趣,好用。SNES9XGX的mod同理,最新到4.3.5了,提升很大。

FCE-Ultra-GX-Mod_v3.3.8(Mod) 模拟度也提升了,但是中文游戏依然支持不好,估计没有对中文mapper足够支持。比retroarch好,retroarch的fceugx内核,显示游戏方式很怪,是576x224的时候没有左右撕裂,512x224到有撕裂,估计选的是288的原生横向像素,然后x2变成576。。

576x224依然有问题,魂斗罗一代第一关横向移动时,岩石块会有奇怪的闪动。而fceugx就没有这个问题,且移动很顺滑。retroarch还不能取代fceugx。

我解决中文显示问题用这个办法,每个游戏 命名顺序是中文加英文,在retroarch里面中文会是乱码,但是英文是可以显示的。这样魂斗罗的各版本会因为中文名一致,上下排列在一起。包括英文名不一致的欧版Gryzor,还有二代Super C, 命名为 魂斗罗Gryzor,魂斗罗Super C。。。英文名是可以看到的。。。不用准备两份名字的rom了,英文版的fceugx也可以看到英文,而中文是空白,但顺序是按照中文顺序。。。

中文版的fceugx可以看到中文加英文,并且对部分中文mapper游戏支持更好。

另外我的retroarch里面的nestopia 和quicknes 模拟魂斗罗一代都出现黑屏,怎么回事?

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-15 11:46 编辑 ]
作者: fenrile    时间: 2016-9-15 12:18

引用:
原帖由 powerh2 于 2016-9-15 02:37 发表
你说的生化汉化版是wii的么?还是ngc的?我测的是ngc的,美版可以Pal60。斑鸠我测了,练习模式下,暂停没事啊,很流畅。。是最新的Nintendont哦,我用的是v4.422

VC游戏我是用虚拟nand玩的哦。。。。打开了好几个 ...
是wii版,NGC的生化0、1我倒没试过,刚才搜了下,发现原来也一起汉化了,不准备折腾RGB了,和色差差不多的效果,且少了锐化和色度功能,至少色差下还能调自己喜欢的颜色
另外我对你说的Postloader比较感兴趣,我两台WII,原先的VC游戏都放SD卡了,发现换机后VC游戏没法用了,昨晚折腾了下虚拟系统,我是在CFG下dump nand的,随后用ShowMiiWads安装VC游戏,并用CFG加载游戏,发现兼容性极差,同一个游戏开个4、5次才能正常打开,基本无法用。所以请教下Postloader下如何建立虚拟系统并加载游戏
作者: powerh2    时间: 2016-9-15 12:32

snes9xgx_v4.3.5_Mod出了,改进很大!!这个可以用wiiu的手柄wiiuPro玩,有截图显示游戏封面功能。

新改进摘录:
* Removed sound from GUI, for better perfomance/FPS on games like Yoshi's Island and Kirby's Dream Land 3 (Askot)  
移除界面GUI声音,原来界面GUI的声音导致游戏模拟帧数降低,大金刚3的偶尔爆音估计就是这个问题,Retroarch的 snes9x就没有爆音,估计是界面简单的好处。

这个改进使得 耀西岛 和卡比梦幻岛3 不卡了,之前卡到爆。。。

* SuperFX overclock in Video Options, for a bit of speed in some games (Askot)

在video视频选项里增加了SuperFX overclock,这个也很好,某些用这个芯片游戏可以加速。耀西岛是SuperFX2吧,wiki上面说的。星际火狐star fox是SuperFX。。。wiki上面说该芯片对多边形渲染和活动块缩放增强,Boss的巨大活动块得以放大到满屏。还有多重前景层和背景层的视差增强了画面视觉深度。。。有Auto 及40和60几个选项,我选60感觉蛮好。。

* Show Framerate option in Video Settings for FPS info (Askot)
显示帧数。。。这个蛮实用的,在屏幕角落。比retroarch的显示帧数好看,retroarch显示帧数占屏幕很大坨,显示很多数据。。。

Retroarch 1.3.6没有这些功能啊,也无法截图做封面,Retroarch的snes9x的内核比这个低吧。必须用这个啊。。。哈哈。Retroarch1.3.6有个catsfc也不错,两个都用吧。。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-15 12:56

引用:
原帖由 fenrile 于 2016-9-15 12:18 发表

是wii版,NGC的生化0、1我倒没试过,刚才搜了下,发现原来也一起汉化了,不准备折腾RGB了,和色差差不多的效果,且少了锐化和色度功能,至少色差下还能调自己喜欢的颜色
另外我对你说的Postloader比较感兴趣,我两 ...
wii版生化0和1我是下欧版解决的Pal60,美版的都不行。4的美版好像可以Pal60。包括任天堂大乱斗的欧版也是Pal60。不知道最新的wii的loader能不能像ngc的nintendont解决这个问题。。等下试试。。。色差和RGB两个都用吧,不过RGB颜色还是更真实准确些。

Postloader是个loader,和USBLoader_GX ,wiiflow近似,但是更稳定直观些。可以解决wii虚拟系统下,菜单对游戏的显示不完整,比如我装了几十个neogeo,wii虚拟系统下的主界面菜单显示是有限的,有很多个游戏看不到,Postloader就可以看到了。。。

wii虚拟系统不必dump本机的nand的,网上有软件可以直接下原生的nand系统,放sd或者usb,要SNEEK引导。4.3u,4.3j,4.3e都有,我做了几个,一个放几十个neo,一个放8bit到16bit,一个放n64的游戏,虚拟nand可以切换。。。
作者: fenrile    时间: 2016-9-15 13:21

retroarch的fceugx内核,显示游戏方式很怪,是576x224的时候没有左右撕裂,512x224到有撕裂,估计选的是288的原生横向像素,然后x2变成576。。

576x224依然有问题,魂斗罗一代第一关横向移动时,岩石块会有奇怪的闪动。而fceugx就没有这个问题,且移动很顺滑。retroarch还不能取代fceugx。

————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
MOD的我没有用过,不过retroarch下fceumm_libretro_wii这个内核用下来还行啊,576*224下画面有微小闪动,用480*224就行了
作者: powerh2    时间: 2016-9-15 13:27

可以搜索ModMii for Windows Official Support Topic,找到官方软件说明及下载。。

用ModMii这个软件可以直接下虚拟nand。放到nands文件夹。原生虚拟nand容量都不大,只有140m左右。。。pl_eu是欧版原生名字。pl_jp日版原生名字。pl_us_neogeo,这是我的美版装了neoVC的nand文件夹名字。。。pl_us_8or16bit我的美版8和16bitVC游戏nand。。还有装wiiware小游戏的nand。

ShowMiiWads这个软件可以在windows上往虚拟nand安装删除游戏,打各种区域补丁。。。

sneek放sd或者usb引导。。。

app装个切换到虚拟系统的nswitch2.2

大概四步。。。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-15 13:28 编辑 ]
作者: fenrile    时间: 2016-9-15 13:40

另外RETROARCH下的几个SFC内核的即时存档有问题啊,load后声音会消失,看来得试试那个snes9xgx_v4.3.5_Mod了
作者: powerh2    时间: 2016-9-15 13:52

引用:
原帖由 fenrile 于 2016-9-14 14:23 发表
posted by wap, platform: Chrome
好消息,回头试试,之前在nintendot下有问题游戏其实换dios mios也能解决部分,今天先把机器刷欧版再说,你试下生化危机01的汉化版在rgn下能否强制ntsc?
dios mios的中文游戏支持不错,好像很多可以Pal60。可惜对stream 音频流不支持,斑鸠没有背景音乐只有音效。。。好几个stream的游戏都死机。。。nintendont解决了这个问题,星际火狐大冒险ngc因为是stream音频流,会在diosmios死机。这个问题被Nintendont解决了。。。
而且dios mios好像按组合键退出游戏时要重启机器,nintendont只要按home键就可以退出到home brew了。

不过我的机器必须在home brew里面退出到wii主界面菜单再进入一次home brew,读取ngc游戏,否则会卡死。我说过可能是usb口的激活问题。不知道是不是普遍现象,Nintendont还不够完善。

斑鸠部分菜单乱码估计是Nintendont没有日版语言选项导致的。dios mios好像可以选择日版语言解决。。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-15 14:30

引用:
原帖由 fenrile 于 2016-9-15 13:40 发表
另外RETROARCH下的几个SFC内核的即时存档有问题啊,load后声音会消失,看来得试试那个snes9xgx_v4.3.5_Mod了
我的正常啊,load后,声音正常。。。有时候即时存档没有存好,容量过大,导致load问题也有的。。存档目录也要考虑。而且1.3.6的即时存档和以前的不兼容,1.3.6是420k吧,以前是423k。。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-15 14:54

MOD的我没有用过,不过retroarch下fceumm_libretro_wii这个内核用下来还行啊,576*224下画面有微小闪动,用480*224就行了

————————————————————————————————————————————————————————————
这个貌似解决了,我设置成480x224后有几个问题,横向不闪了。但是上下很扁,到椰子林出的椰子树干网点是上下隔几个点就合成一个大黑点,很难看。。。我推测是上下分辨率不对,压缩了。。。

把Aspect Ratio Index : 设置为 Custom
  Custom Viewport Width: 512
  Custom Viewport Height:240 (由224改为240)

这时画面中的椰子树干网点就分开了。。。但是上下依然是扁的,就是有黑边。

于是我把Screen Resolution 由480x224 改为 512x240.。。。就完美了!!。。。。上下满屏,横向也不闪了。。。

所以Aspect Ratio Index :   Custom
       Custom Viewport Width: 512
       Custom Viewport Height: 240
很重要,应该是内部渲染的分辨率。。FCEUmm在Retroarch里面是用512x240分辨率内部渲染的,不是512x224。。

屏幕分辨率Screen Resolution估计是输出时采用的分辨率(准确说是过扫描?),内部渲染选择512x240后,屏幕分辨率不影响画面的闪烁和撕裂 错位,但是会影响上下的比例,会导致黑边。。。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-15 15:11 编辑 ]
作者: powerh2    时间: 2016-9-15 15:20

我忘了一个重要发现!

横向过扫描在wii里也可以调节。

在Aspect Ratio Index :   Custom后,
   Set VI Screen Width 就是调节横向过扫描的。。。640到720间任意数值。我把好几个左右两边有黑屏或花边的游戏调满屏了。 如空中魂斗罗 勇者斗恶龙等

注意调完后不会立即显现效果,还要按键激活一下屏幕分辨率,在Screen Resolution选项上,不动原分辨率,按键后,屏幕两边拉开了。。

这样很多游戏有黑边花屏的包括sfc和neo上的游戏不就可以满屏了??

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-15 16:51 编辑 ]
作者: powerh2    时间: 2016-9-15 16:37

Retroarch的Catsfc v1.36输出玩勇者斗恶龙6,图像状况:

1,Custom Viewport 里面设置512x240,此时Screen Res设为512x240可以满屏,但是上下图像会撕裂。

2,Custom Viewport 里面设置512x224,此时Screen Res设为512x240不可满屏。上下图像不撕裂。

3,Custom Viewport 里面设置512x224,此时Screen Res设为512x224依然不满屏。上下图像不撕裂。

2和3状况的的上下黑边长度基本一样。

该游戏无法上下满屏,其他Screen Res分辨率也试过了,包括Screen Res 640x200的奇葩分辨率上下不能满屏。。。但左右都可以满屏。

暂时看法:左右过扫描好调整,上下过扫描不好调。。。勇者斗恶龙6是256x224,但是只有240x208有图像。Retroarch的Set VI Screen Width可以将水平240满屏。垂直208调不到满屏,但真实的垂直224(包括上下8个像素的黑边)估计满屏了。

Catsfc(用的是Snes9x的内核) 是512x224渲染游戏,而不是FCEUmm的512x240渲染。。。估计是有这个原因。

Snes9x_Libretro_wii 和Catsfc的状况一样。内核一样啊。
作者: powerh2    时间: 2016-9-15 16:57

Vsync
Hard GPU Sync
Frame Delay

这几个选项对Catsfc 和 Snes9x 在画面速度和声音都有影响。。。
对Snes9x影响非常明显,对Catsfc影响相对弱。。

如果有时候速度和声音出问题,估计这几个选项动过的结果。。。。
作者: fenrile    时间: 2016-9-15 23:20

引用:
原帖由 powerh2 于 2016-9-15 13:27 发表
可以搜索ModMii for Windows Official Support Topic,找到官方软件说明及下载。。

用ModMii这个软件可以直接下虚拟nand。放到nands文件夹。原生虚拟nand容量都不大,只有140m左右。。。pl_eu是欧版原生名字。pl_ ...
官方网站倒是找到了,就是被GFW挡住了,用了几个VPN都不行,没法下载了
作者: powerh2    时间: 2016-9-16 08:59

wiidatabase.de 德国的这个网站可以上的话,有很多最新的模拟器,我就是在这里下的。。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-16 09:10

引用:
原帖由 fenrile 于 2016-9-15 23:20 发表

官方网站倒是找到了,就是被GFW挡住了,用了几个VPN都不行,没法下载了
只要能翻就成,好多模拟器也得翻才能下。。。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-16 09:14

Visual-Boy-Advance-GX_v2.3.3-0f46c1c
Genplus GX (v1.7.5 rev.f7197d4)

这个两个新的好像不错啊。。。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-16 20:44

Genesis Plus GX  Video setting有个容易忽视重要的选项,设置不好的话,画面模糊。

一般都知道的确保低解接近原生画面的几个选项

Display:Original
Bilinear Filter:OFF
Ntsc Filter:OFF

但是有一个容易忽略的选项设置
Borders:None 可以确保画面清晰锐利,色彩也鲜明准确了。
接近原生画面了,很爽。。。

而Borders的设置如:V ONLY 或 H ONLY 或 FULL 都会导致画面模糊,这个是很多人忽略的吧。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-16 21:32

可以把某些欧版游戏50hz变成60hz

先到Menu Settings里将Show FPS:ON 打开,左上角显示实时帧数,便于观察内部处理帧数。

然后到System settings 里面

Console Region:Auto。  保证区域自动选择对应区域,欧版PAL制游戏如果强制为USA和JAP的Ntsc制式,会报错,说区域不对。设置AUTO,如果此时游戏为PAL欧版会自动选择PAL欧版,通过区域校验。

VDP Mode:NTSC      这个好像是内部处理速度,NTSC是60hz,PAL是50hz。

System Clock:NTSC    系统时钟。

然后转到 Video Settings选项

TV Mode:60hz。。这个选项有决定输出是60hz还是50hz,就是彩监的显示帧数。

设置好后。欧版50hz游戏可以在保证内部60hz以及外部输出为60hz了。


两个奇葩错误状况。

1,TV Mode:50hz(外部输出帧数)。 VDP Mode:NTSC(内部处理帧数60hz)。 画面满屏,速度快,但是卡顿。。屏幕闪(因为彩监此时刷新为50hz)

2,TV Mode:60hz(外部输出帧数)。VDP Mode:PAL(内部处理帧数50hz)。画面上下压缩,速度慢,声音拖慢。。屏幕不闪(因为彩监此时刷新为60hz)

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-16 22:08 编辑 ]
作者: powerh2    时间: 2016-9-16 22:02

Genesis Plus GX 同样可以在游戏中截图,保存为游戏封面,在游戏列表中可以看到右边的卡带状游戏封面。。

方法是游戏运行中,按Home键,进入了总选项菜单,右下角有个相机图示的SHOT,选择后就会截图了。。

截图保存在根目录下 genplus\snaps\md 或其他平台目录里。。。要有这个文件夹才能保存截图。
作者: powerh2    时间: 2016-9-17 00:09

Version 4.3.6 - September 12, 2016

Snes9xGx mod 新版出来了。
作者: powerh2    时间: 2016-9-17 00:52

Visual-Boy-Advance-GX_v2.3.3-0f46c1c 的截图显示封面功能需要640x480的图片,所以截图时考虑把游戏变成满屏模式吧。

可以在480i状态下,把GBA Fixed Pixel Ratio 由1x改为Disabled,Scaling 变成 Maintain Aspect Ratio(保持图像比例)。
如果是240p状态下截图,会变成一张640x240的图片,很扁 好奇怪,不能看。。。
Screenshots里也可以放入网上提供的图片包,名字好像要命名为和rom名一样。

同其他模拟器一样,也得有一个在根目录下的vbagx文件夹,里面有个Screenshots文件夹存放截图文件。。。

Visual-Boy-Advance-GX_v2.3.3-0f46c1c 不能像Retroarch一样,灵活改动 过扫描范围 Screen Resolution,可以576x224,512x224,480x224,还有Set VI Screen Width调节左右过扫功能,以显示更大的画面。

Visual-Boy-Advance-GX_v2.3.3-0f46c1c 的左右黑边宽度 类似 Retroarch设置为Screen Resolution 576x224,Set VI Screen Width 640的状态。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-17 01:37 编辑 ]
作者: powerh2    时间: 2016-9-17 12:16

wii最好用SD卡和U盘玩模拟器,还有wiiware和VC以及虚拟Nand,而不是用USB机械硬盘玩这些老游戏 小游戏。现在的SD卡 U盘容量也足够装了。。。

因为需要反复实验的东西比较多,wii的USB口供电会在切换游戏过程中有不激活现象,导致死机,对机械硬盘伤害很大,很多碎片,最后坏掉。我坏了一块500g的存满的移动硬盘了,好惨。。。。

甚至NGC 和和 某些老游戏的CD镜像  wii的不太大的游戏,也应该多放SD卡和U盘上玩,Nintendont读取NGC也有问题,USB口激活不灵导致的。

机械硬盘就拿来存储仓库,或者玩些容量很大的游戏吧。。

固态硬盘没测试过。。。SD口好像比USB口更稳定,测试主要都用SD卡了。。。
作者: fenrile    时间: 2016-9-17 12:51

posted by wap, platform: Chrome
是的,现在vc和ware及模拟器游戏都放SD了,读取速度也够快,wii的那些模拟器我不追求全屏了,黑边也没办法,效果总归不及pc直接低解输出,之前那个下载虚拟系统的软件下好了,不太会用,打开之后,选项太多,不清楚该选那个,随便选择的后果就是下了三个虚拟系统,每个都1个G大小,正好网购的树莓派3到了,就把wii放下了,折腾retropie了,测试效果令人满意,n64以下应该都全速模拟了,只是画面在液晶上实在惨不忍睹,只能加扫描线凑活,要是可以接彩监就完美了
作者: fenrile    时间: 2016-9-17 12:53

posted by wap, platform: Chrome
不过看上图是有240P选项的,还没研究,以后试试
作者: powerh2    时间: 2016-9-17 17:09

Retroarch 选项调乱了,可以按+(Start)键恢复默认设置,很好用的小技巧。。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-17 18:39

引用:
原帖由 fenrile 于 2016-9-17 12:53 发表
posted by wap, platform: Chrome
不过看上图是有240P选项的,还没研究,以后试试
240p目前是groovymame最好吧,把各街机刷新率小数点后几位都模拟精确了,还有各种奇葩分辨率。。。就是要ati的hd7000以前的卡。有官方的U盘系统的,下光盘安装到U盘启动,街机 家用机都加入groovymame。

他们还弄出了声音同步和USB操作输入的高精度模拟。。。

树莓派我见过有240p的,这个New Multiboard RaspberryJAMMA 不知怎么样。。。。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-17 18:43 编辑 ]
作者: fenrile    时间: 2016-9-17 20:30

引用:
原帖由 powerh2 于 2016-9-17 18:39 发表



240p目前是groovymame最好吧,把各街机刷新率小数点后几位都模拟精确了,还有各种奇葩分辨率。。。就是要ati的hd7000以前的卡。有官方的U盘系统的,下光盘安装到U盘启动,街机 家用机都加入groovymame。

他 ...
这几天开搞树莓派240P,看能否输出rgbs,搞定这个的话,jamma也不难啊,有框体的话直接上就行,我那台框体已经有低解pc伺候了,这个树莓派搞来玩彩监应该有点意思,巴掌大的小东西,性能也不错
作者: 啤酒    时间: 2016-9-18 10:24

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有没有办法把这模拟器安卓版里的ps模拟器提取出来?速度和兼容碾压epsxe
作者: fenrile    时间: 2016-9-18 12:08

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引用:
原帖由 @啤酒  于 2016-9-18 10:24 发表
有没有办法把这模拟器安卓版里的ps模拟器提取出来?速度和兼容碾压epsxe
你是指把安卓上的移植到树莓派?这个要程序员搞吧
作者: powerh2    时间: 2016-9-18 12:34

我刚才用了那个软件ModMii,下的pl_us的美版系统,只有143m。不知你怎么会有1g大。。。


ModMii的使用,点击ModMiiSkin.exe。填入 I agree后,进入Choose an activity,选择SNEEK Installation and NAND Builder,Next。

进入后,选择All the above,next。选择96,最新的,next。选Uneek吧,Uneek的U意思是安装在usb口。Sneek的S是安装到sd卡,+DI是不能用wii的DVD光驱玩游戏但可以用DVD光驱载入app的意思。我选的是可以用DVD光驱玩游戏的Uneek。

一路next,到选虚拟Nand区域界面,日版游戏最好装在日文界面,可以看日文说明书吧,否则可能是乱码。我选U老美,next。系统版本,选4.3最新的,next。

到软件安装,不选Custom folder of wads,其他都选,Priiloader非常重要,就是虚拟nand各种破解功能。

next到频道选择安装界面,不怎么重要,勾选Photo、Mii、shop、internet、News吧。也可以都不要,更小巧精简。。

next,选最下面那个No,I want....,这个是原初的wii白色界面,并且带有窗口动画的,其他是修改过的各种暗色搭配的系统界面,没有窗口动画的(No-Spin),下载会有问题,所以不选。。。

next,有个清单列表,检查后,finish。开始下载安装。。。。(Postloader可能下载出问题,然后出现恼人的不断循环安装。若遇到这个状况,在装完其他软件后,可以断掉循环安装,关闭安装背景的窗口即可。Postloader可以之后补装,其实是个前端,调用的是SD卡或Usb里面的apps)。装完后,有安装成功列表,finish。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-18 12:35 编辑 ]
作者: powerh2    时间: 2016-9-18 14:00

nswitch 还是需要的,在真实系统里面用Postloader调用虚拟Nand的rom会出各种问题,还可能搞乱真实系统。

比如退出游戏时黑屏死机,文字菜单不匹配。Postloader此时调用的是真实系统的菜单和系统文件,因为是在真实系统打开的Postloader。

这时nswitch就起作用了,可以进入虚拟系统,在虚拟系统下运行Postloader,调用的是虚拟系统的文件菜单,文字可以对应游戏区域不出乱码,退出不死机。NeoVC超大容量rom可以玩,真实系统调用会死机。怎么弄都不担心搞坏真实系统。。

还是用nswitch 进入虚拟系统玩,保险安全。。。
作者: fenrile    时间: 2016-9-18 18:00

posted by wap, platform: Chrome
Postloader,循环下载了2个多小时~( ̄▽ ̄~)
感谢,写的非常详细,可以依样画葫芦了
作者: powerh2    时间: 2016-9-18 20:16

postload可以自己用ShowMiiWads(在ModMii——》Support文件夹下的SMW-Mod.exe)自行安装的,下载最新postloader mod改版,估计比这Modmii软件默认下载的更好。


ShowMiiWads的使用,可以在选项Options把语言设置为中文。在选项中,点击 设置Nand路径,找到COPY_TO_USB——》nands——》pl_us。选中pl_us,点击确定便导入了。
然后在查看里面点击ShowMiiNand便可以查看到虚拟nand里面的安装状况。频道标题栏里面显示NEEK2O(切换实体和虚拟Nand)和postloader,就好。ShowMiiNand支持拖放安装wad。

可以在编辑—》更改区标识,把VC和wiiware变成Region Free、Pal、ntsc-u、ntsc-j。还可以更改ID,有预览功能看游戏的封面。
作者: powerh2    时间: 2016-9-18 20:21

在sd卡或usb端apps里面放入nswitch2.2的dol,真实系统装个nswitch前端,点击就可以进入虚拟系统了(根据sd卡和USB端的速度不同,进入速度也不同,比较差的U盘可能比较慢)。

进入虚拟nand后,按1或者2,就有hack菜单了,可以把Usa Jap Eu的区域强制破解掉,VC和ware就通用了,但是说明书的文字什么的可能会有乱码问题,最好还是安装各自原区域的VC吧。还可以设置默认的视频是Pal 480i 啊。还有在数个nand之间跳转的功能,选了以后菜单会卡住,过一会就重启进入新选择的nand了。

neek2o_NK2O_1.wad 和 plforwarder.5.1.5.wad这两个分别是nswitch和 postloader的前端,一般已经安装在虚拟nand了。在ModMii\COPY_TO_SD\WAD下面。。。我的nswitch2.2.dol没下好,ModMii\COPY_TO_SD\apps没有,可能要自己找个。。。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-18 20:36 编辑 ]
作者: powerh2    时间: 2016-9-18 20:47

一般ShowMiiWads自动在虚拟nand里面安装完前端plforwarder.5.1.5wad,便可以调用sd卡或usb根目录下的apps里的postloader的boot.dol了。其实就是一个SD卡或者USB的文件夹apps—-》postloader——》boot.dol,和真实系统共用的。如果SD卡和Usb口同时插入,则优先调用sd卡里面的apps,所以postloader优先放在sd卡的apps吧。

Modmii里面应该有COPY_TO_SD和COPY_TO_USB,顾名思义,就是把文件夹里面的文件拷到相应sd卡和usb口的U盘或者移动硬盘的根目录下。

COPY_TO_SD里的bootmiineek 和 SNEEK(大写)必须要在SD卡根目录下,COPY_TO_USB 的sneek(小写)必须在Usb存储设备根目录下,把nands也拷到Usb端口,里面可以建立好几个虚拟nand文件,名字可以自己定义。Postloader可以按Home后切换nand看到自己做的数个nand包。。

Nands文件夹就是放在SD或USB根目录,里面可以放置多个虚拟系统。新游戏安装后,在postloader里面也要刷新才会出现。
按Home键,可以选择nand切换,刷新nand目录。最好进入虚拟系统里面启动postloader,而不是在真实系统启动postloader,虚拟系统更稳定安全,调用的是虚拟系统的文件和菜单,兼容性有保障。
虚拟系统下的postloader的nand不能切换,只有该虚拟系统的nand。VC和ware游戏上可以按B键,跳出的菜单里面有视频强制设置,可以按需设置为Pal ntsc 480i什么的,有的游戏不一定成功。。

其实wiiflow 和 USB Loader GX也有这个功能的,封面显示方式更漂亮,但是稳定性不好,会死机,新版的不知如何。。。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-18 20:56 编辑 ]
作者: powerh2    时间: 2016-9-18 21:32

第一次进入虚拟系统要有各种设置,手柄匹配 网络设置 区域匹配 什么的,如果多个Nand都这样弄会受不了。

技巧是拷贝第一次设置好的虚拟nand的share2文件夹,即\nands\pl_xx\shared2,粘贴到其他新的虚拟nand的文件夹下,可以免除重复设置各种烦人选项。

注意!!真实的nand可不要动,写入文件到 真实nand 可能会变砖!!拷贝、粘贴share2应该在 虚拟nand之间进行。。。

第一次进入虚拟系统老老实实自己设置一次吧。然后把这个虚拟nand的share2拷贝做范本,拷入其他 虚拟nand(EmuNand)吧。。。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-9-18 21:43 编辑 ]
作者: zakest    时间: 2016-9-18 21:40

引用:
原帖由 china_ktv 于 2016-9-8 15:50 发表

mGBA有专门的Wii版,支持240p,你可以试试https://mgba.io/nightlies.html
VBA模拟效率低,不适合Wii
vba算不算精确模拟?
作者: wegirl    时间: 2016-9-23 07:14

引用:
原帖由 fenrile 于 2016-9-8 14:31 发表
posted by wap, platform: Chrome
原先用的是1.0.0.2的版本,论坛推荐的那个,分为cps,cps2,fba三个独立核心的模拟器,手柄设置各种麻烦,每次进开机都要重新设置,240P分辨率下,射击类游戏无法翻转画面或是修改屏幕 ...
我下了一个最新版本,进去就黑屏,是不是少ios,你都装了哪些ios或者cios?谢谢
作者: powerh2    时间: 2016-9-23 21:31

可以试试把根目录的retroarch文件夹换个名字,重新建一个空白的retroarch文件夹。1.3.6的retroarch设置会和之前的有冲突。。。
作者: liuxiaocheng    时间: 2016-9-23 22:20

引用:
原帖由 powerh2 于 2016-9-16 09:14 发表
Visual-Boy-Advance-GX_v2.3.3-0f46c1c
Genplus GX (v1.7.5 rev.f7197d4)

这个两个新的好像不错啊。。。。
这两个新版模拟器还有那个sfc的新版模拟器没找到下载链接 能不能提供下载 感谢
作者: powerh2    时间: 2016-9-23 22:47

网站是:wiidatabase.de

Wii-Downloads——》Emulatoren下面的,好多模拟器的,都比较新。。。

德国网站,可以切换英文。里面还有3ds和 wiiu的 vWii 模式的模拟器,不要搞混了。。。

可能要翻。。。
作者: powerh2    时间: 2016-9-23 23:03

Snes9xGx Mod Version 4.3.6 - September 12, 2016
https://gbatemp.net/threads/snes ... shot-button.389448/

点击Boot File下载。
作者: powerh2    时间: 2016-9-23 23:21

VBAGX Mod Version 2.3.4 - Sept 15, 2016

也出了。。

https://gbatemp.net/threads/vbag ... 41937/#post-6690897
作者: kinyokid    时间: 2016-10-21 11:08

怎么我的wii版本,进去以后,没有load game这个选项啊?!?!?!
作者: powerh2    时间: 2016-10-22 00:19

是Load Content 载入内容,然后选择rom的所在路径。可以选择SD ,USB相应目录下的文件。zip文件可读。
作者: kinyokid    时间: 2016-10-22 09:34

谢谢楼上!但是每次我load content后选zip文件,都黑屏一下然后退出到hbc的程序load界面!?!?!?!哎。。。记得低版本的时候没有这个问题啊,哎。
作者: powerh2    时间: 2016-10-22 12:53

看84楼。。便知。
作者: kinyokid    时间: 2016-10-22 13:51

84楼的办法之前已经试过了,还是黑屏哦。。。流汗了
作者: powerh2    时间: 2016-10-23 09:42

要选择相应模拟平台的Core的,这一步做了吗??

或者你的Rom的问题,版本不配啊,或者Rom坏了。你选择的是什么平台Rom,怎么载入的过程,描述仔细一些吧。

还不行,可能是Ios没有补齐到最新。这个怎么弄我忘记了。。。。如果是这个Ios问题,搜搜论坛,或者去91wii看看吧。。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-10-23 10:16 编辑 ]
作者: powerh2    时间: 2016-10-23 10:09

我试了一下载入SFC的,打开zip的Rom,还有两个选项。选第一个Open Archive as Folder,打开了zip文件夹,里面有后缀名为.sfc的文件,选中打开就行了。

若出现跳回Home Brew的情况,我发现选择第二个选项 Lord Archive With Core会出现。。。不知是不是你的情况。。

[ 本帖最后由 powerh2 于 2016-10-23 10:10 编辑 ]
作者: tainey    时间: 2016-10-24 04:24

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马克
作者: kinyokid    时间: 2016-10-27 10:17

引用:
原帖由 powerh2 于 2016-10-23 10:09 发表
我试了一下载入SFC的,打开zip的Rom,还有两个选项。选第一个Open Archive as Folder,打开了zip文件夹,里面有后缀名为.sfc的文件,选中打开就行了。

若出现跳回Home Brew的情况,我发现选择第二个选项 Lord Arc ...
选了core后,reset模拟器,再选对应的rom,基本都可以了!谢谢你啊!
我电视里画面有些超出显示范围,找了半天,没找到缩小的选项啊!
作者: powerh2    时间: 2016-10-27 18:30

Settings —>Video 可以调节大量视频参数。

Set VI Screen Width 可以调节横向过扫,640~720间。设置完不会立即生效,要到Screen Resolution里面点击一下A键生效。可以通过这个调节横向的精确过扫描范围。

Aspect Ratio 开启 Custom选项后,可以手动调节画面在屏幕上下左右的位置。

Custom Viewer X 为横向位移
Custom Viewer Y 为纵向位移
Custom Viewer Width 为横向的内部渲染分辨率,SFC一般为512,即256x2。
Custom Viewer Height 为纵向的内部渲染分辨率,SFC为224 。
Integer Scale 为On 后 ,可以倍数调节分辨率。

以上为老电视CRT的调节方式。高清电视自己摸索吧。
作者: 饭团世界    时间: 2016-10-30 09:53

学习了。。。
作者: ydy135    时间: 2016-11-5 06:34

引用:
原帖由 fenrile 于 2016-9-10 19:48 发表
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我一开始也这样,新版没法用,我是从vc游戏移动到sd卡无法启动才开始爬文找到答案的,只要安装cios60就行,不但解决sd卡vc游戏无法启动的问题,1.3.6无法启动也解决了,你试下行不行 ...
求CIOS60的下载啊,找遍了网络也没有




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