原帖由 @rome20 于 2016-11-6 19:57 发表
初中时玩gb的第二次超级机器人大战g,由于当时玩游戏只练主角的强迫症,只用伍索和多蒙通关,除非没有两人出击才用其他人攻击。也就那时有这种男性玩,现在再也没有这种激情了。
原帖由 @SONIC3D 于 2016-11-6 01:32 发表
Nomad低电量时 VDP的活动块碰撞检测频率会降低 Sonic 3中利用这种方式直接在部分关卡高速穿墙直接到关底打Boss
原帖由 @tzenix 于 2016-11-8 13:57 发表
FC版最终幻想3,变小后进入那些洞里,不知道可以变大,于是就用变小后的弱弱的战力通过那些山洞,当时心想md怎么这么难
原帖由 tzenix 于 2016-11-8 13:56 发表
PS2维罗妮卡
当年很多PS2的直读很烂,于是维罗妮卡开门极大概率死机
为了步步为营,我必须不停存档,于是我调最简单的难度(无限色带),经历了100多次死机后终于通关
原帖由 @RISC 于 2016-11-8 00:10 发表
fc一命版外星战将,由于需要神经紧绷注意力高度集中,HP SP消耗过大,三个小伙伴轮番接力。
原帖由 @rome20 于 2016-11-6 19:57 发表
初中时玩gb的第二次超级机器人大战g,由于当时玩游戏只练主角的强迫症,只用伍索和多蒙通关,除非没有两人出击才用其他人攻击。也就那时有这种男性玩,现在再也没有这种激情了。
原帖由 @女武神 于 2016-11-8 21:28 发表
这2个打白河愁都吃瘪
原帖由 rome20 于 2016-11-8 21:56 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
所以才说年轻时有大毅力,后来怎么磨过去的都忘了。只记得最后一关有白河愁和另外一个boss,按我原来的德行,是两个必须都干掉的,结果因为精神有限,只够匆匆干了白河愁通关。 ...
原帖由 @女武神 于 2016-11-8 21:28 发表
这2个打白河愁都吃瘪
原帖由 @FatalFrame 于 2016-11-13 23:28 发表
fc绿色兵团,选双打,2p开始死光。然后用1p玩,比较容易通关了。
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