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标题: 问一下,现在的移动设备能做到ps4游戏以720p的分辨率30帧 [打印本页]

作者: 菠菜多    时间: 2016-11-10 12:48     标题: 问一下,现在的移动设备能做到ps4游戏以720p的分辨率30帧

posted by wap, platform: iPhone
运行。可行吗?有可能吗?假如可能,我想我找到了psv下一代的思路了。那就是:屏幕16:9的七寸,分辨率720p,续航时间3小时,称为移动的ps4,游戏就用psn账号从网上买。
作者: 0瞎子0    时间: 2016-11-10 13:20

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
无力吐槽。。。。。。
作者: 红叶    时间: 2016-11-10 13:21

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
ps3差不多可以做到了
作者: 恋妖壶    时间: 2016-11-10 13:22

笔记本算不算移动设备?
作者: samusialan    时间: 2016-11-10 13:36

其实就是NS,到时候看看就知道什么程度了
所以PS掌机更新的可能性是蛮小的,sony真的想更新估计至少会等AMD能拿出同等方案才行,否则没有更新的价值
作者: lightling    时间: 2016-11-10 13:47

posted by wap, platform: Galaxy S5
PS4上稳定1080/60的游戏,不考虑功耗和散热,手机可以做到720/30。
但这两个是必须考虑的,比如PSV的GPU支持400MHZ运行,实机只有166MHZ
作者: 菠菜多    时间: 2016-11-10 13:59

posted by wap, platform: iPhone
我提的这个方案关键是游戏就用ps4的,不会给厂家增加开发成本,有利于广大在家不想开ps4的中年朋友。
作者: lightling    时间: 2016-11-10 14:36

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @菠菜多  于 2016-11-10 13:59 发表
我提的这个方案关键是游戏就用ps4的,不会给厂家增加开发成本,有利于广大在家不想开ps4的中年朋友。
那就不可能了,x86架构要在移动端有这个能力,就不会被arm按在地上摩擦。
作者: yfl2    时间: 2016-11-10 14:44

posted by wap, platform: 红米Note3
家用机可以串流,所以没啥用
作者: lvcha    时间: 2016-11-10 15:07

posted by wap, platform: Firefox
你可以给姨夫写封信毛遂自荐一下。不会外语的话让五仁给你翻译就行了
作者: MegaDr    时间: 2016-11-10 15:13

posted by wap, platform: iPhone
蓝光光盘插哪儿?
作者: sceic    时间: 2016-11-10 15:16

2333,psv现成的啊,还60fps传输呢,我试过在单位遥控,不卡顿,微乎其微的延迟。也试过用联通4G流量遥控,和固网差不多感觉。
作者: dongcho    时间: 2016-11-10 15:18

posted by wap, platform: Android
有时真佩服那些精神CEO的入戏程度
作者: toccata    时间: 2016-11-10 18:31

posted by wap, platform: SONY Z1
steam掌机符合你的要求,快去预定
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2016-11-10 18:39

目前手机最强的安卓骁龙820和苹果A10的GPU,不过稳定0.3-0.35TFlops  比PS4的1.8TFlops(GPU+GPU)和XO的1.2TFlops(GPU+CPU)相差巨大,不过已经可以秒PS3 XBOX360了

[ 本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2016-11-10 18:40 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-11-10 18:51

引用:
原帖由 分分钟叫你做人 于 2016-11-10 18:39 发表
目前手机最强的安卓骁龙820和苹果A10的GPU,不过稳定0.3-0.35TFlops  比PS4的1.8TFlops(GPU+GPU)和XO的1.2TFlops(GPU+CPU)相差巨大,不过已经可以秒PS3 XBOX360了
秒不了,理论上达到而已
作者: 菠菜多    时间: 2016-11-13 10:28

posted by wap, platform: iPhone
逛了几个论坛,发现像我这样期待缩水成720p的移动ps4掌机的人还比较多,不只是我一个而已。
作者: 松鼠X    时间: 2016-11-13 11:13

你是贴吧来的吧?
作者: lain2011    时间: 2016-11-13 11:43

posted by wap, platform: Chrome
为啥一定要720p?完全可以再降降,用576p运行,增加流畅度,最后加点不太占机能的特效差值成720p运行。
ps3和360上很多游戏都是如此啊
作者: 卖哥    时间: 2016-11-13 14:20

看NS嘛,
现在地球上能耗比最好的图形方案基本上就是NV的帕斯卡,NS还是带风扇的。
要是NS的跨平台游戏能达到比较好的画面水平,那搞携带PS4和携带X1有希望,要是NS也缩得厉害那在14nm节点应该是没戏了。
作者: 卖哥    时间: 2016-11-13 14:43

http://club.tgfcer.net/thread-7262775-1-1.html
我之前的观点,微软可以直接采用AMD下一代APU制作X1s的兼容机,会比NS性能高但功耗高更多,但不会超过SURFACE PRO1代的地步。

这样一台东西,塞个128GB SSD卖599美元,按年销量20万台少量生产,和天蝎一起上市。
形成不了市场效应没关系,甚至卖得不好也没关系,这和当年的第二屏APP一样刷个存在感的。
告诉世人,微软有一个性能更好游戏更多的类NS解决方案。
NS火了,就过2年用专门定制的SOC生产第二代产品,NS没火,那就当没这回事,谁还记得当年的第二屏APP?




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