标题:
关于GBA SP超频的研究
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作者:
鬼冢英吉
时间:
2016-12-2 18:01
标题:
关于GBA SP超频的研究
posted by wap, platform: Android
喷了,这玩意纯属胡说八道骗稿费的吧?
作者:
alfredo
时间:
2016-12-2 18:26
posted by wap, platform: 乐视
超频又能怎么滴?
作者:
鬼冢英吉
时间:
2016-12-2 18:39
posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @alfredo 于 2016-12-2 18:26 发表
超频又能怎么滴?
PSP,PSV就可以超频啊,解决拖慢问题
作者:
samusialan
时间:
2016-12-2 21:17
2D帧率是固定的吧,超频能自动生成过渡帧?结果只是加快了播片速度而已吧,相当于变速器?
作者:
coolj
时间:
2016-12-2 22:52
posted by wap, platform: Android
gba的3D是2D模拟的还是真3D?
作者:
genesisx
时间:
2016-12-3 07:32
posted by wap, platform: ZTE
说到超频早年手机上600m官方频率超1g的骁龙和omap最欢乐……不像现在为了防烧还自动降频……
作者:
塔尔斯
时间:
2016-12-3 09:06
反正SFC的FX芯片超频后可以让星际火狐更流畅,超频确实能让原本标频的游戏帧数提高
作者:
wonder1999
时间:
2016-12-3 18:18
好像有人把MD的68K超到十几MHZ,还在这儿发的有贴
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