原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 22:25 发表
任天堂曾邀请《火爆狂飙》制作组CRITERION开发WiiU版《F-Zero》作为首发游戏
然而CRITERION当时忙于2012年发售的《极品飞车17:新最高通缉》,最终否决了提议
现在披露这条消息对玩家而言是颇为郁闷的,因为CRITERION已经解体
而《F-Zero》也有十一年没推出续作,宫本茂则在年初表示系列前途依然未卜,因为找不到足够好的创意
现在《F-Zero》用户唯一聊以慰藉的是今年的WiiU独占第三方游戏《Fast Racing Neo》,作为精神上的继承者
原帖由 @BlakeAngle 于 2017-1-8 23:47 发表
这系列按当年的模式放今天撑死也就是个独立游戏,我的想法是按废渣地平线的模式做个未来大都市的沙盒赛车也许还有救?
原帖由 @BlakeAngle 于 2017-1-8 23:47 发表
这系列按当年的模式放今天撑死也就是个独立游戏,我的想法是按废渣地平线的模式做个未来大都市的沙盒赛车也许还有救?
原帖由 orx 于 2017-1-9 11:13 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
大一那年我在F-ZERO AX上估计花了有七百多……速度感太爽了,欲罢不能。
原帖由 @KYOJYF 于 2017-1-11 13:16 发表
只玩过GBA版,初上手觉得设定太科幻不喜欢,偶尔跑跑马车,也觉得跑起来挺快的。后来看掌机迷介绍3代尝试了尝试,玩进去欲罢不能了,同是老任自家的RAC,跟马车的差别巨大,速度感太强了。玩过后再玩回马车,瞬间感觉真是马车了......
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