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标题: [新闻] Digital Foundry的PS4 Pro Boost模式评测:CPU全开,显卡频率提升但只有一半火力 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-9 15:09     标题: Digital Foundry的PS4 Pro Boost模式评测:CPU全开,显卡频率提升但只有一半火力

DF经过测试得出的结论是,Boost模式下的Pro显卡依然只有一半流处理器在工作,但这一半的频率从800Mhz提升到了911Mhz,而CPU则是八个核心全力工作,即2.1Ghz

所以这Boost模式能做什么,不能做什么,就很清晰了:不稳定的帧数可以变得更加稳定,读盘时间、Mipmap载入也有提升,但是帧数这块是不可能把30帧变成60帧的(其实打过补丁的游戏都做不到),只是可以让不稳定的30帧变得稳定

http://www.eurogamer.net/article ... or-unpatched-titles

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-9 15:10 编辑 ]
作者: xiao3301    时间: 2017-2-9 15:17

不限制帧数的游戏就是平均帧数提高10-15%左右咯。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-9 15:21

引用:
原帖由 xiao3301 于 2017-2-9 15:17 发表
不限制帧数的游戏就是平均帧数提高10-15%左右咯。
Knack提升了14%
Project Cars提升了35%
刺客信条大革命则是从22-30帧震荡变成基本稳定30帧
作者: Wiedzmin    时间: 2017-2-9 15:22

也好,PS4挺多游戏30帧都不能稳定,现在稳定了也好吧
作者: akira1917    时间: 2017-2-9 15:22

总之是对这个提升不是很满意,不知道会不会有PS5了。
作者: sxyzero    时间: 2017-2-9 15:25

最后这话有点歧义,仁王不就是做到1080P 60了么
作者: wind    时间: 2017-2-9 15:28

posted by wap, platform: Firefox
依然不开启另一半流处理器的原因是怕兼容性问题?
作者: Grally    时间: 2017-2-9 15:29

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2017-2-9 15:25 发表
最后这话有点歧义,仁王不就是做到1080P 60了么
仁王是动态分辨率
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-2-9 15:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sxyzero  于 2017-2-9 15:25 发表
最后这话有点歧义,仁王不就是做到1080P 60了么
仁王是游戏原生的画质调节选项
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-9 15:30

引用:
原帖由 sxyzero 于 2017-2-9 15:25 发表
最后这话有点歧义,仁王不就是做到1080P 60了么
仁王原版PS4就有60帧了,虽然分辨率是720p
引用:
原帖由 wind 于 2017-2-9 15:28 发表
posted by wap, platform: Firefox
依然不开启另一半流处理器的原因是怕兼容性问题?
对,想打开另一半需要支持Pro的专用补丁
作者: achen126    时间: 2017-2-9 15:30

还在为稳定30帧而努力,任重道远同志们!
作者: TJ-NNY    时间: 2017-2-9 17:46

厂商在追求画面的压力下, 必须牺牲帧数, 从稳定30(闲时40)下降到稳定25(闲时30)
反正一样玩, 但是截图的时候明显画面更好
作者: yuong32    时间: 2017-2-9 18:06

也算给不出布丁的老游戏一个交代了,新游戏都有针对的pro模式。
作者: qwased    时间: 2017-2-9 19:12

啊鼠不是说主机稳30吊打PC吗,怎么还能有不稳30的游戏
作者: wind    时间: 2017-2-9 19:50

posted by wap, platform: Meizu MX4
df这张图基本能说明问题,初版,没补丁的boost mode,pro补丁,效能逐步提升
https://m.youtube.com/watch?v=ftBB3ffc5A8
作者: xpressure    时间: 2017-2-9 22:44

按大法的尿性,如果boost真是什么好东西早就满世界吹了,还会偷偷塞在更新里让gk网络扩散吗
作者: abracadabra949    时间: 2017-2-9 22:54

这模式一出来Pro估计更缺货了,太有用了,有些游戏稳不稳30是两个游戏
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-2-10 00:36

posted by wap, platform: Android
看了下视频
不稳定30变稳定30(比如大革命、血源等等),不稳定60变稳定60(战地4、古墓9等等)
等更新啊,这次更新蛮大的,除了野兽模式,psvr也支持3d蓝光了
作者: naughtyben    时间: 2017-2-10 00:50

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够用了
作者: blaze1999    时间: 2017-2-10 01:44

posted by wap, platform: iPhone
不明白这有什么牛比
你pc卡换个好cpu或者显卡帧数不也会提升吗?

ps4升级到pro了 一定要打补丁 不打补丁再好的cpu还和老机器效果一样?
作者: DarthVadar    时间: 2017-2-10 07:12

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聊胜于无
作者: 夕雨    时间: 2017-2-10 08:17

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果然cpu全开

玩刺客大哥名 切回菜单好卡 但是游戏保证30fps了 以前卡的一逼
作者: jjtomy    时间: 2017-2-10 08:23

我记得X1S出来的时候,对旧游戏一定程度的优化,也不需要运行什么补丁或者boost模式。为什么pro到现在才开始支持这样的优化。。。
作者: yfl2    时间: 2017-2-10 08:38

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @jjtomy  于 2017-2-10 08:23 发表
我记得X1S出来的时候,对旧游戏一定程度的优化,也不需要运行什么补丁或者boost模式。为什么pro到现在才开始支持这样的优化。。。
一个是每个软件抽象程度未必一样,而且x1s和原版仅仅有频率差异
作者: seek    时间: 2017-2-11 18:55

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引用:
原帖由 @achen126  于 2017-2-9 15:30 发表
还在为稳定30帧而努力,任重道远同志们!
厂商永远都在为30fps努力。
因为画质分辨率在提升,而且优先级更高。




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