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标题: [掌机] 各位怎么看待数字游戏的分享,有没有你们认为比较可行的方案 [打印本页]

作者: oversleep    时间: 2017-3-11 13:46     标题: 各位怎么看待数字游戏的分享,有没有你们认为比较可行的方案

比如索尼过去是一套数字版可以给5台设备认证,到了PS4是两台。而NS则只有一台,基本没法共享。考虑到索尼的数字版也确实有人合购,对厂商来说可能不希望这种情况发生。

但是如果限制的太严,势必造成数字版游戏相比较实体版太过于不灵活了。比如目前就有很多人诟病NS无法网页解绑,再比如有些家长想分享给自己孩子玩也变的很困难。

像苹果一样不惜得罪所有开发商,提供用户一个家庭多人共享功能也不太现实。各位有什么更好的想法吗?
作者: ntxdz    时间: 2017-3-11 13:52

Posted by: Meizu m3 note
分享试玩有限章节 ,同一帐号下不同机器可对功能进行分拆,限制。家庭账号不限制功能,以户主为主限定帐号数。。。。。。我怎么感觉我在说郡县制
作者: AVの炼金术士    时间: 2017-3-11 16:25

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如果只玩离线的情况下。
我用土豪的账号把一台ps4下满游戏,然后一直不连网,是不是之后土豪怎么绑定其他ps4都不影响这台ps4玩离线?
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-3-11 16:28

引用:
原帖由 AVの炼金术士 于 2017-3-11 16:25 发表
posted by wap, platform: Chrome
如果只玩离线的情况下。
我用土豪的账号把一台ps4下满游戏,然后一直不连网,是不是之后土豪怎么绑定其他ps4都不影响这台ps4玩离线?
理论上说过几天全锁了
作者: lencil    时间: 2017-3-11 16:45

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取决于公司的核心竞争力是卖硬件的还是卖软件的
苹果:一个账号授权无限台设备,是硬件公司
任天堂:一个账号授权一台设备,是软件公司
索尼:一个账号有限的多个设备,是硬件兼软件公司
微软:一个账号同时授权x1和pc,是印度公司
作者: xpressure    时间: 2017-3-11 16:56

巨硬这方面做的还是不错的,家庭成员共享+home机制基本上解决了这个问题
作者: oversleep    时间: 2017-3-11 17:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lencil  于 2017-3-11 16:45 发表
取决于公司的核心竞争力是卖硬件的还是卖软件的
苹果:一个账号授权无限台设备,是硬件公司
任天堂:一个账号授权一台设备,是软件公司
索尼:一个账号有限的多个设备,是硬件兼软件公司
微软:一个账号同时授权x1和pc,是印度公司
相比较苹果,索尼才是更偏向硬件的公司吧
作者: 卖哥    时间: 2017-3-11 19:09

posted by wap, platform: 红米Note3
steam可以对家人好友分享游戏,但只有一人能在线认证。
可以离线游戏,但steam的离线认证只有有限时间。
作者: yang_yii    时间: 2017-3-11 22:30

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老任在数字版这个问题上技术落后喝太过小气了。
有些大公司数字版还是以no-drm方式发售,事实上并没有大程度的影响数字版收益,该买的还是买。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-12 08:52

引用:
原帖由 yang_yii 于 2017-3-11 22:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
老任在数字版这个问题上技术落后喝太过小气了。
有些大公司数字版还是以no-drm方式发售,事实上并没有大程度的影响数字版收益,该买的还是买。
现在NO-DRM我只见过GOG,别的平台没看到
作者: overmind911    时间: 2017-3-13 09:38

家长分享给孩子玩很难,不就是:来,手柄拿去玩
作者: lvcha    时间: 2017-3-13 09:49

posted by wap, platform: Firefox
从玩家角度来说,steam最好。,方便的一笔
公司角度不好说。




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