原帖由 @gaojia005 于 2017-4-18 09:50 发表
快打旋风不在于招式多,精髓是后跳。
原帖由 @orx 于 2017-4-18 09:45 发表
快打旋风比较考验基本功,以前三国志2基本两个人死在第三关,后来五个人内打通GBA版SUPERHARD难度快打旋风后,三国志2一币到张辽、惩罚者通关、名将通关,但是恐龙始终打不好。
后来在模拟器上重温街机版快打旋风发现比GBA版难的多的多。
原帖由 @sigouqishi 于 2017-4-19 10:48 发表
卡普空的act我还是最喜欢吞噬天地2
原帖由 @森特 于 2017-4-19 11:55 发表
吞食天地,似乎稍显单调,杂兵只有忍者比较棘手。有的boss给人雷同的感觉。
当然我只会用关羽
但吞食天地似乎是让人打的最爽的清版过关,需要费脑子的地方不多
原帖由 @gaojia005 于 2017-4-18 20:42 发表
快打旋风的硬派的打击感是cps1上最爽的,没有之一。不用摆拳,我不管用谁都能一币通,有一半的几率能一命通,主要是最终boss前的一场大战不太好把握。
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