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标题: [老游杂谈] 当年SEGA公司是怎么批准32X这种产品的…… [打印本页]

作者: 易烨卿    时间: 2017-5-24 09:27     标题: 当年SEGA公司是怎么批准32X这种产品的……

这可和MD-CD不一样啊,而且和SS差不多同期上市。即便是立项很久了,在上市前BOSS也可以根据公司实际情况砍掉吧。居然还上市一年再停产,从这个产品可以看出SEGA公司思路的奇特,目光的短浅……

http://club.tgfcer.com/thread-6810293-1-1.html
作者: saintwei    时间: 2017-5-24 09:37

当年世嘉脑残的事还少吗?DC如果美国和日本同步上市可能还好点,非得拖到99年下半年上市。
作者: wuyingjun    时间: 2017-5-24 09:49

MD CD 也一样恶心

还要插主机

直接做台运行CD的主机不就好了么

SS 还要插各种加速卡 还各种吹牛B  

既然处理2D比PS处理牛B    那还要加什么加速卡加个P啊
作者: mike11    时间: 2017-5-24 10:14

32x
md cd 值得购买吗??我现在只有一台md1
作者: achen126    时间: 2017-5-24 10:28

引用:
原帖由 wuyingjun 于 2017-5-24 09:49 发表
MD CD 也一样恶心

还要插主机

直接做台运行CD的主机不就好了么

SS 还要插各种加速卡 还各种吹牛B  

既然处理2D比PS处理牛B    那还要加什么加速卡加个P啊
如果直接出新版机内置加速卡,老机用户免费赠送一张加速卡,会亏吗??
作者: wuyingjun    时间: 2017-5-24 11:13

引用:
原帖由 achen126 于 2017-5-24 10:28 发表

如果直接出新版机内置加速卡,老机用户免费赠送一张加速卡,会亏吗??
SS当初设计那个插卡   应该改成能插MD卡  

或者后期应该赶快出一个加强版SS   内存提升 3D提升    又兼容SS原软件

就如新版PS4    XBOXONE

任天堂出硬件多狡猾啊  GB  GBP  GBC  GBA  全兼容................软件根本不愁
作者: zhengyan123123    时间: 2017-5-24 11:43

世嘉做的很多事都是脑残目光短浅,没有专门的商业规划的!!!!
作者: sig1b    时间: 2017-5-24 12:29

回忆了一下。当时如果扩展的硬件价格不高,如后来土星上的记忆卡、加速卡等,玩家都会毫不犹豫的接受,记忆卡和加速卡我没有犹豫很长时间。印象中md的32x提升组件价格实在太高了,毫不犹豫就选择的放弃。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-5-24 13:07

当年md在欧美卖的非常好,比起超任毫不逊色,甚至超过;32x就是基于这样的考虑下的产物,升级md,顺便卖出更多的md。日本方面ss,美国方面32x,互相不通气,sega内斗由来已久,街机部门打/压家用机部门,日本本部跟美国分部也是各做各的。

dc不同期上市就因为产能问题,供应商之一的nec卷入了军火案丑闻,sega实在太倒霉了而已
作者: xpressure    时间: 2017-5-24 13:51

因为日本md销售状况一般,所以直接推ss,但欧美md销售状况很好,所以美国那边肯定不支持直接换代,而是尽量延长md寿命
作者: 反索倒史    时间: 2017-5-24 14:00

能在MD上玩到3D的VR战士,我觉得好有趣。32X我觉得给超硬核心玩家玩不错
作者: md2    时间: 2017-5-24 14:15

引用:
原帖由 wuyingjun 于 2017-5-24 09:49 发表
MD CD 也一样恶心

还要插主机

直接做台运行CD的主机不就好了么

SS 还要插各种加速卡 还各种吹牛B  

既然处理2D比PS处理牛B    那还要加什么加速卡加个P啊
然而MDCD卖了600万
是KINECT之前最强的配件了


升级模式是早期非常主流的一种方式,MARK III  PCE都是这种模式的受益者
如果没有PS,SS配合32X可以秒杀PCFX和N64
然而索尼搞出了性能逆天价格低廉的PS,不仅32X没用了,SS也不合算了

[ 本帖最后由 md2 于 2017-5-24 14:21 编辑 ]
作者: md2    时间: 2017-5-24 14:20

引用:
原帖由 achen126 于 2017-5-24 10:28 发表

如果直接出新版机内置加速卡,老机用户免费赠送一张加速卡,会亏吗??
你不如问问任天堂为什么不回收N64 1M显卡送用户4M显卡
那时候内存价格相比现在是天价
作者: genesisx    时间: 2017-5-24 15:00

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
世嘉算是游戏界典型的窝里斗斗死自己的代表吧……
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2017-5-24 18:28

posted by wap, platform: iPhone
世嘉从md之后一直在犯错
作者: asdqwe    时间: 2017-5-24 18:54

posted by wap, platform: Chrome
某些脑残又来了,忘了吃药啦
作者: 老五    时间: 2017-5-24 19:10

引用:
原帖由 md2 于 2017-5-24 14:20 发表

你不如问问任天堂为什么不回收N64 1M显卡送用户4M显卡
那时候内存价格相比现在是天价
N64的“1M”显存 其实是0M 因为就是一个联通器 一个跳线而已 电路板上只有一根连接两头的“铁丝” 弄根铁丝上去也是可以的 真正的显存是板载的
用户买了4M显存后插上替换原先的搭桥部件就获得增强的体验了 但是不清楚是和内部的1M共同发挥作用变成5M显存 还是屏蔽掉内部的1M只用外来的4M
作者: dwb    时间: 2017-5-24 21:42

posted by wap, platform: One Plus One
引用:
原帖由 @md2  于 2017-5-24 14:15 发表
然而MDCD卖了600万
是KINECT之前最强的配件了


升级模式是早期非常主流的一种方式,MARK III  PCE都是这种模式的受益者
如果没有PS,SS配合32X可以秒杀PCFX和N64
然而索尼搞出了性能逆天价格低廉的PS,不仅32X没用了,SS也不合算了
你看你吹的,”SS配合32X可以秒杀PCFX和N64”
32x+ss+dc三个加起来才卖了2000万左右
n64卖了3293万
作者: yangjuniori    时间: 2017-5-25 00:04

posted by wap, platform: iPhone
索尼把大方向都改变了
作者: 钟欣潼    时间: 2017-5-25 07:12

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
因为md太成功了
作者: joker23    时间: 2017-5-25 13:31

md为了北美市场出了32x,sfc销量不错导致n64出来的太晚
当年md和sfc都算是成功的主机,结果下一代大战时这种成功便成了两家的负担,反而大法是头一次进入市场无所畏惧
作者: 女武神    时间: 2017-5-28 23:33

引用:
原帖由 zhengyan123123 于 2017-5-24 11:43 发表
世嘉做的很多事都是脑残目光短浅,没有专门的商业规划的!!!!
毕竟sega是个街机厂
作者: tyhtyjuj776    时间: 2017-5-28 23:41

引用:
原帖由 女武神 于 2017-5-28 23:33 发表

毕竟sega是个街机厂
这跟街机厂有什么关系?
作者: mitaosi    时间: 2017-5-29 01:15

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @tyhtyjuj776  于 2017-5-28 16:41 发表
这跟街机厂有什么关系?
对家用机态度不够重视,移植作品甚至会刻意劣化怕抢了街机版的生意
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2017-5-29 09:58

我有个想法,可能不太对,像世和任这种专门游戏企业,他们开始就是把游戏定位于廉价娱乐上的,所以在他们眼里玩家都不是很有钱的,更新换代每次都是一个很大的鸿沟,跨不好就嗝屁,所以在这个事情上,都保守,劲量延长主机寿命,拼命卖软件是赚钱的方式。索这数码家电厂家,连食堂吃饭,饭店吃大餐这种比喻都能说出来,可想而知,他们的理念,90年代中期开始,电视游戏面对LU客户上确实发展很快,新主机需求量大增,所以索在当时成功了。

[ 本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2017-5-29 10:00 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2017-5-29 11:06

楼主你听说过PCE吗? 各种扩展卡、改版,要论会玩,NEC可比SEGA花样多太多了。当然也早死了一个世代。
作者: asdqwe    时间: 2017-5-29 22:28

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2017-5-29 11:06 发表
楼主你听说过PCE吗? 各种扩展卡、改版,要论会玩,NEC可比SEGA花样多太多了。当然也早死了一个世代。
和pce没关系,是泥潭某些人药断了的自然反应




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