标题:
[业评]
三场发布会过去了,我就问你们一个问题都老实回答
[打印本页]
作者:
king8910213
时间:
2017-6-12 12:48
标题:
三场发布会过去了,我就问你们一个问题都老实回答
到底是画大饼的发布会好看还是没有饼全是干货的发布会好看???
作者:
夏青
时间:
2017-6-12 12:49
posted by wap, platform: iPhone
那又没有饼,也没有干货的呢?
作者:
alucardx2004
时间:
2017-6-12 12:50
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
能触动我的发布会好看
作者:
hqqttjiang
时间:
2017-6-12 12:52
B社最好看
作者:
pencil
时间:
2017-6-12 12:52
不管画不画大饼都是索尼最好看(误)
作者:
春日野妹
时间:
2017-6-12 12:52
posted by wap, platform: 小米 4
ea虽然没画饼,但是最烂没跑
作者:
耶稣复临
时间:
2017-6-12 12:52
肯定是画大饼的好看,但不好吃啊
完美的发布会必须要有大量干货,大饼可以有,但不能太远。时间一久激情都被空耗掉了,创意也变得廉价了。
作者:
kiler
时间:
2017-6-12 12:55
posted by wap, platform: Android
看个发布会不就图个开心么
作者:
梦天海
时间:
2017-6-12 12:57
当然是有饼(展望)有干(喂食)最好看
作者:
da3ren
时间:
2017-6-12 12:57
B社这样的不错,虽然只有几个游戏,不过都是年内发售的干货
作者:
卖哥
时间:
2017-6-12 12:58
posted by wap, platform: Meizu M9
其实远期展望还是要的,天蝎起码是要运营3年的,发布会上画点饼完全应该。
作者:
爱国将领黄忠义
时间:
2017-6-12 13:21
索尼微软要知耻!
作者:
yang_yii
时间:
2017-6-12 13:23
posted by wap, platform: MAC OS X
肯定是画大饼最适合玩家啊。
宣布个莎木3,玩家感动的流泪
宣布个ff7r,玩家哭爹喊娘
宣布个几亿多边形运算量,玩家高喊秒天秒地
................
发布个硬件,这又不是苹果手机,谁买啊?
作者:
jyjia424
时间:
2017-6-12 13:27
肯定是画饼好看啊,连好看都办不到画饼还有什么意义
作者:
em9527
时间:
2017-6-12 13:38
明天再告诉你
作者:
oversleep
时间:
2017-6-12 13:39
posted by wap, platform: iPhone
后天告诉你
作者:
badfly
时间:
2017-6-12 13:39
画大饼的好看啊
完了大家还能喷喷喷 买买买
干货的我要不喜欢就等于啥也没有了
作者:
beta_child
时间:
2017-6-12 13:40
posted by wap, platform: Android
b社的全部年内发售,业界良心
作者:
yuhui
时间:
2017-6-12 13:40
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
才刚哪到哪,别猴急撒
作者:
沉默狙击手
时间:
2017-6-12 13:41
小伙子不要太激动
作者:
GuiltyMoon
时间:
2017-6-12 13:42
好的发布会节奏应该是这样:
干货(小) --> 饼(小) --> 干货(中) -- 饼(中) --> 现场表演动次大次 --> 饼(大) --> 干货(大) --> 完美结束
作者:
奶茶、
时间:
2017-6-12 13:43
反正索尼的最好看就对了
作者:
2006arg
时间:
2017-6-12 13:43
posted by wap, platform: iPhone
画饼第一年比较惨,后面滚动起来就好了,希望今年可以发售gts和gow4
作者:
ikarus银
时间:
2017-6-12 13:46
都有的才好看,今年能玩到什么,正在开发什么,全说出来。
作者:
tommyshy
时间:
2017-6-12 14:14
反正微软的很难看
作者:
松鼠司机
时间:
2017-6-12 14:16
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
反正微软垫底
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0