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标题: 讲真地狱的技术力真的不太行 [打印本页]

作者: Alfons    时间: 2017-8-5 15:02     标题: 讲真地狱的技术力真的不太行

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最近在玩乌贼娘2,好几个问题我认为国内二线公司的程序也不会做成这样。
1.读盘太多,现在怎么还会有进个商店都要读盘的游戏,这样的情况出现在国内都会被喷死,pm会立刻要求优化的。
2.匹配有时候非常慢,不知道是什么算法。实际上用lol那种界面就好了,为什么弄个这么复杂的界面,匹配偶尔非常慢。
3.竟然断线后无法连回之前界面,直接回到大厅里了。
4.新手引导的2个乌贼娘太繁琐了,感觉没必要。

当然in game的内容还是没什么可挑剔的,就是有点守望的影子。

本帖最后由 Alfons 于 2017-8-5 15:06 通过手机版编辑
作者: TG废材    时间: 2017-8-5 15:30

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别的饵我就不咬了,居然说匹配慢...
作者: shawnilv    时间: 2017-8-5 15:34

守望……算了不咬
作者: linchen0_0    时间: 2017-8-5 15:36

守望是什么东西?居然说任天堂有xx人影子,你们这些小辈都给任天堂跪下!
作者: ppkkhh    时间: 2017-8-5 15:37

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那个你说的这些貌似彩六都有……
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-8-5 15:51

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-8-5 15:37 发表
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那个你说的这些貌似彩六都有……
RSS最近新手超多,排个非正式等级分别为97 16 16 12 8,活活气死人
作者: ppkkhh    时间: 2017-8-5 15:56

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-8-5 15:51 发表
RSS最近新手超多,排个非正式等级分别为97 16 16 12 8,活活气死人
而且对面等级还好高……
作者: 卖哥    时间: 2017-8-5 16:06

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内容设计也有问题,居然搞垃圾桶这种正常打法只有投雷(大招也可以,但打工模式大招是有限的)的敌人。
这种死打法的敌人本来就很设计落后了,而且这个设计还直接导致打工模式的的副武器被锁定为三角雷,一个维度的可能性就没有了。
作者: 海腹川背    时间: 2017-8-5 16:26

各位带我飞!我才RANK3!
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2017-8-5 16:29

断线后连两次网 读几次盘 最后进到游戏里 已经吹哔哔了……
作者: xiaogao    时间: 2017-8-5 16:35

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引用:
原帖由 @海腹川背  于 2017-8-5 16:26 发表
各位带我飞!我才RANK3!
慢慢打吧,反正输了也能升级
作者: benbensoldier    时间: 2017-8-5 16:44

lz没玩过神秘海域系列的联机吧
作者: 历史厨    时间: 2017-8-5 16:47

Splatoon: May 28, 2015
Overwatch: May 24, 2016
前者有点后者的影子
作者: pinang    时间: 2017-8-5 16:51

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估计你是玩王者农药多了吧,没几个游戏能像王者农药那样几秒匹配的
作者: harmonytree    时间: 2017-8-5 16:51

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餌太咸
作者: Alfons    时间: 2017-8-5 16:51

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原帖由 @拉麵小妹血淋淋  于 2017-8-5 16:29 发表
断线后连两次网 读几次盘 最后进到游戏里 已经吹哔哔了……
乌贼娘lobby这套逻辑非常落后,至少15年前的架构了
作者: Alfons    时间: 2017-8-5 16:53

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引用:
原帖由 @pinang  于 2017-8-5 16:51 发表
估计你是玩王者农药多了吧,没几个游戏能像王者农药那样几秒匹配的
随便举例,supercell新出的brawl stars,几乎秒排。乌贼娘有的时候能匹配几分钟,还不是高段位人少的原因,不知道怎么回事。
作者: bahamut_xudj    时间: 2017-8-5 17:25

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楼主玩过一代吗......
作者: 卖哥    时间: 2017-8-5 18:45

在国内玩美版祭典的好像都悲剧了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-8-5 18:49

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匹配慢。。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-8-5 18:57

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别跟国内的手游网游比匹配时间,你国全民手游那人口基数摆那里
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-8-5 18:57

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匹配慢。。。
作者: fooltiger    时间: 2017-8-5 19:55

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-5 18:45 发表
在国内玩美版祭典的好像都悲剧了。
广东电信直连,挺好,匹配快不卡不掉线。
作者: samus0083    时间: 2017-8-5 20:50

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有一群键盘专家
作者: ahzhuo    时间: 2017-8-5 21:05

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你在国内当然匹配慢了。。。
作者: gxayzay    时间: 2017-8-5 21:06

Posted by: Sony E6883
LZ真是玩游戏费电,想秒匹配你去玩吃鸡吧
作者: koholint    时间: 2017-8-5 21:09

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买了个ns网络代理,匹配排位都快很多,几乎秒排。
作者: Fiorella    时间: 2017-8-5 21:16

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原帖由 @卖哥  于 2017-8-5 16:06 发表
内容设计也有问题,居然搞垃圾桶这种正常打法只有投雷(大招也可以,但打工模式大招是有限的)的敌人。
这种死打法的敌人本来就很设计落后了,而且这个设计还直接导致打工模式的的副武器被锁定为三角雷,一个维度的可能性就没有了。
你这种玩都没玩过的人怎么好意思喷游戏内容的
脸呢?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-8-5 21:20

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-8-5 16:06 发表
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内容设计也有问题,居然搞垃圾桶这种正常打法只有投雷(大招也可以,但打工模式大招是有限的)的敌人。
这种死打法的敌人本来就很设计落后了,而且这个设计还直接导致打工模式的 ...
哈哈哈哈哈不喷狂吹改喷sp2了?
作者: Alfons    时间: 2017-8-5 21:27

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-5 18:45 发表
在国内玩美版祭典的好像都悲剧了。
我是美版
怎么了
作者: 卖哥    时间: 2017-8-5 21:33

引用:
原帖由 Alfons 于 2017-8-5 21:27 发表
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我是美版
怎么了
这两天看直播,打美版祭典比昨天看打日版祭典的等待时间长得多。
作者: 卖哥    时间: 2017-8-5 21:51

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-8-5 21:20 发表

哈哈哈哈哈不喷狂吹改喷sp2了?
SP2未发售的时候我最期待的就是打工模式,因为既然NS有掌机职能,那本地联机合作的重要性就提升了,此外,近年星际2的指挥官合作也让我这种对战水平不佳的重新体会到RTS的快乐。
SP2出来后这个模式和我期待的差别挺大,首先收益做成打600分或者1200这种每日任务本身我就感觉怪怪的,这完全是混手游日活的设计。
其次我本期待的是这个模式下可以通过反复刷资源积累强度,让水平不佳的也能比较好的参与,然而单机、打工、对战三个模式里,打工偏偏是唯一一个不能提升数据的,难度又似乎没有上限,感觉反而是最不休闲的一个模式。

当然前面这些只能说是我个人的不满,谈不上设计的错误,但是固定副武器,设计强制打法的敌人,我认为是错误。
作者: linchen0_0    时间: 2017-8-5 21:57

你总能鸡蛋里挑骨头
作者: Fiorella    时间: 2017-8-5 21:59

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我本来非常期待吃夫妻肺片。但我看别人吃了,这道菜看起来会辣,看起来不甜。这道菜居然不是做成酸的么?我认为是错误的。

一个机子都没有,游戏看视频的人谈期待?大言不惭说的就是你。
作者: psi    时间: 2017-8-5 22:04

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原帖由 @gxayzay  于 2017-8-5 21:06 发表
Posted by: Sony E6883
LZ真是玩游戏费电,想秒匹配你去玩吃鸡吧
任饭的素质可见一斑
作者: 卖哥    时间: 2017-8-5 22:07

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2017-8-5 21:57 发表
你总能鸡蛋里挑骨头
这不是什么坏事,挑出来可以帮助进步。
作者: 萝卜    时间: 2017-8-5 22:08

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已经三十多个小时了还没遇到过一次匹配几分钟的情况,我这算网好?
作者: cdlizhong    时间: 2017-8-5 22:15

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卖哥什么来头
作者: riva128    时间: 2017-8-5 23:23

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-8-5 21:51 发表

SP2未发售的时候我最期待的就是打工模式,因为既然NS有掌机职能,那本地联机合作的重要性就提升了,此外,近年星际2的指挥官合作也让我这种对战水平不佳的重新体会到RTS的快乐。
SP2出来后这个模式和我期待的差别 ...
你期待有啥用?你又没机器
作者: n2    时间: 2017-8-6 00:03

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2017-8-5 22:08 发表
已经三十多个小时了还没遇到过一次匹配几分钟的情况,我这算网好?
试过2次左右 2。-3分钟
作者: 高露洁    时间: 2017-8-6 00:05

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打工模式的本质目的是引导玩家尝试不同武器
作者: switcHui    时间: 2017-8-6 00:10

求卖哥花点钱买个游戏再来喷行吗
作者: andiloveher    时间: 2017-8-6 00:24

splatoon不过有国产版没,楼主不玩玩看一下国内程序员的技术?
作者: 萝卜    时间: 2017-8-6 00:47

引用:
原帖由 n2 于 2017-8-6 00:03 发表
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试过2次左右 2。-3分钟
换有线吧
作者: 萝卜    时间: 2017-8-6 00:48

引用:
原帖由 cdlizhong 于 2017-8-5 22:15 发表
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卖哥什么来头
不是很清楚,不过从买不起机器又超有闲工夫来分析,估计没有正经工作
作者: 萝卜    时间: 2017-8-6 00:48

引用:
原帖由 switcHui 于 2017-8-6 00:10 发表
求卖哥花点钱买个游戏再来喷行吗
你给他钱啊
作者: 328928249    时间: 2017-8-6 00:54

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用大法手机的任饭那得多奇葩。。
作者: blaze1999    时间: 2017-8-6 01:01

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进商店读盘非常sb
作者: fooltiger    时间: 2017-8-6 01:31

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引用:
原帖由 @blaze1999  于 2017-8-6 01:01 发表
进商店读盘非常sb
一次性读了四个商店的,还好吧。
毕竟4g内存,能做的有限。
作者: fooltiger    时间: 2017-8-6 01:36

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2017-8-6 00:05 发表
打工模式的本质目的是引导玩家尝试不同武器
不止。基本上可以视作pvp的大型教程。
练枪法,练扔雷,练呼叫同伴,练绕后,练躲大招,练快速开路,练多人协同进攻撤退。

屁也不懂的人才看不懂每个boss设计的用心。

本帖最后由 fooltiger 于 2017-8-6 01:38 通过手机版编辑
作者: mml    时间: 2017-8-6 01:40

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-8-5 21:51 发表

SP2未发售的时候我最期待的就是打工模式,因为既然NS有掌机职能,那本地联机合作的重要性就提升了,此外,近年星际2的指挥官合作也让我这种对战水平不佳的重新体会到RTS的快乐。
SP2出来后这个模式和我期待的差别 ...
大哥,好歹你也先看个靠谱的直播再来聊好吧,还提升数据。。
作者: fooltiger    时间: 2017-8-6 01:46

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打工模式是唯一能短时间内显著提升新手水平的模式。

单机压力太小,pvp死的太多练习时间短。
作者: 再来一发    时间: 2017-8-6 01:48

要喷任地狱技术实力不行可以喷这个点,比如联机都是点对点,ns只给服务器发心跳包表示自己还在战局内。战局结束后结果是发到服务器的,毕竟app上马上可以刷新看到。

这样对战其他人就无法观战了,所有对战数据只在这8台ns之间传输。不知道是不是任地狱服务器高承载开发能力不够。

如果说是怕第三人观战影响比赛平衡的,可以和农药一样延迟30秒观战,这样服务器压力也不会特别大。而且还能保存比赛视频自己分析。


除此之外,作为一个打枪游戏,在手感上已经能给90分以上了,1080p 60fps。武器,地图,模式几乎没啥硬伤。唯一不足的可能是单机比较薄弱一点,没啥太多剧情。打工模式有点太肝了,打多了有点枯燥,期待更新新的boss

[ 本帖最后由 再来一发 于 2017-8-6 01:49 编辑 ]
作者: fooltiger    时间: 2017-8-6 02:15

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引用:
原帖由 @再来一发  于 2017-8-6 01:48 发表
要喷任地狱技术实力不行可以喷这个点,比如联机都是点对点,ns只给服务器发心跳包表示自己还在战局内。战局结束后结果是发到服务器的,毕竟app上马上可以刷新看到。

这样对战其他人就无法观战了,所有对战数据只在这8台ns之间传输。不知道是不是任地狱服务器高承载开发能力不够。

如果说是怕第三人观战影响比赛平衡的,可以和农药一样延迟30秒观战,这样服务器压力也不会特别大。而且还能保存比赛视频自己分析。


除此之外,作为一个打枪游戏,在手感上已经能给90分以上了,1080p 60fps。武器,地图,模式几乎没啥硬伤。唯一不足的可能是单机比较薄弱一点,没啥太多剧情。打工模式有点太肝了,打多了有点枯燥,期待更新新的boss
打工还好,因为其实不给什么好东西,打不打无所谓。

熟练了以后一盘至少100点分数,打六盘收工也不用多久。
作者: 卖哥    时间: 2017-8-6 08:10

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原帖由 @fooltiger  于 2017-8-6 01:36 发表
不止。基本上可以视作pvp的大型教程。
练枪法,练扔雷,练呼叫同伴,练绕后,练躲大招,练快速开路,练多人协同进攻撤退。

屁也不懂的人才看不懂每个boss设计的用心。

本帖最后由 fooltiger 于 201786 01:38 通过手机版编辑
要真是教程的一部分为啥只有三角雷?对战没其他副武器么?
而且要真是教程用途,为啥要用每日任务这种模式激励反复玩?为啥复活规则大招使用规则做得不一样?雾关和空投关教得是什么?
因为规则有共通性,所以有教学意义这没错,但你要说这是教学为目的我认为不是。我认为是一个和对战平级的多人模式,对战适合网络,而pve适合线下,一方面需要的人较少而且游戏机制也对少人有适应,另一方面线下更好的交流适合合作而非对战。
其实像王者荣耀那样本地伙伴一起开黑也是线下多人的好选择,但ns毕竟不是手机不能随时在线,而且目前看来无线网的体验也贼差,各种帖子视频推荐网战要用有线网卡。
作者: 再来一发    时间: 2017-8-6 08:18

打工感觉是

1)给不喜欢pvp的人多一个选择,做了个pve,增加受众面。

2)提供了赚钱的方式,打工2小时,基本能到1200分,衣服如果不要,也有4000,差不多能有6w多,比打真格赚钱快多了。()这游戏刷技能很花钱
作者: 再来一发    时间: 2017-8-6 08:19

引用:
原帖由 fooltiger 于 2017-8-6 02:15 发表
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打工还好,因为其实不给什么好东西,打不打无所谓。

熟练了以后一盘至少100点分数,打六盘收工也不用多久。
如果不缺钱,确实不用拼命打工,很休闲
作者: fooltiger    时间: 2017-8-6 09:36

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-6 08:10 发表
要真是教程的一部分为啥只有三角雷?对战没其他副武器么?
而且要真是教程用途,为啥要用每日任务这种模式激励反复玩?为啥复活规则大招使用规则做得不一样?雾关和空投关教得是什么?
因为规则有共通性,所以有教学意义这没错,但你要说这是教学为目的我认为不是。我认为是一个和对战平级的多人模式,对战适合网络,而pve适合线下,一方面需要的人较少而且游戏机制也对少人有适应,另一方面线下更好的交流适合合作而非对战。
其实像王者荣耀那样本地伙伴一起开黑也是线下多人的好选择,但ns毕竟不是手机不能随时在线,而且目前看来无线网的体验也贼差,各种帖子视频推荐网战要用有线网卡。
所以说你先去买个游戏吧谢谢。

打垃圾桶这种定一个点的练的就是粘雷和水球泡,扔那就是扔那了。

打鲨鱼练的才是三角雷,往地上砸还要滚一下才是要扔的位置。

不反复玩,玩一把就能上手不熟练的武器?

打工是大型教程,不代表打工的每一部分都是大型教程。

本帖最后由 fooltiger 于 2017-8-6 09:41 通过手机版编辑
作者: knockle    时间: 2017-8-6 09:37

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厉害啊,看直播都能把一个游戏分析的头头是道。
作者: koholint    时间: 2017-8-6 09:40

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-5 21:51 发表
SP2未发售的时候我最期待的就是打工模式,因为既然NS有掌机职能,那本地联机合作的重要性就提升了,此外,近年星际2的指挥官合作也让我这种对战水平不佳的重新体会到RTS的快乐。
SP2出来后这个模式和我期待的差别挺大,首先收益做成打600分或者1200这种每日任务本身我就感觉怪怪的,这完全是混手游日活的设计。
其次我本期待的是这个模式下可以通过反复刷资源积累强度,让水平不佳的也能比较好的参与,然而单机、打工、对战三个模式里,打工偏偏是唯一一个不能提升数据的,难度又似乎没有上限,感觉反而是最不休闲的一个模式。

当然前面这些只能说是我个人的不满,谈不上设计的错误,但是固定副武器,设计强制打法的敌人,我认为是错误。
你又不买你期待个锤子啊期待,傻逼。
作者: 卖哥    时间: 2017-8-6 09:41

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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2017-8-6 09:36 发表
所以说你先去买个游戏吧谢谢。

打垃圾桶这种定一个点的练的就是粘雷和水球泡,扔那就是扔那了。

打鲨鱼练的才是三角雷,往地上砸还要滚一下才是要扔的位置。

不反复玩,玩一把就能上手不熟练的武器?

本帖最后由 fooltiger 于 201786 09:38 通过手机版编辑
鲨鱼就是好的范例,有打法但不强制打法。
作者: fooltiger    时间: 2017-8-6 09:42

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本帖最后由 fooltiger 于 2017-8-6 09:43 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2017-8-6 09:44

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @koholint  于 2017-8-6 09:40 发表
你又不买你期待个锤子啊期待,傻逼。
为这个作品对游戏业的价值而期待呀。

此外sp2还是想玩的,和arms这种纯期待压根不想玩的不一样。
作者: 高露洁    时间: 2017-8-6 10:40

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-6 09:41 发表
鲨鱼就是好的范例,有打法但不强制打法。
上点难度鲨鱼不喂雷打死就是团灭,三四个boss同场的时候没有时间慢慢打
作者: 3501    时间: 2017-8-6 12:54

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我觉得卖哥是真爱,直播一定看的很认真,给sp2主播刷的火箭能买几台ns了
作者: zdejiju    时间: 2017-8-6 22:57

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-8-5 22:08 发表
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已经三十多个小时了还没遇到过一次匹配几分钟的情况,我这算网好?
因为不可能匹配几分钟啊。。最长就140秒。。- -不然就T出房间了。。
作者: sirforest    时间: 2017-8-7 02:20

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sp2不就是秒配么。跟守望先锋差不多。
作者: 8dian30    时间: 2017-8-7 15:37

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卖哥肯定已经买了但没说
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-8-8 09:59

posted by wap, platform: Samsung
splatoon不是比守望先锋早一年发售吗?
作者: 杀手·皇后    时间: 2017-8-8 15:43

卖哥是真的很严格
作者: vice2015    时间: 2017-8-8 16:21

posted by wap, platform: iPhone
你们说啥,鲨鱼不要定点,出圈的时候随便一扔自己咬钩好吗,只要有墨从没失过手
作者: 奇迹之海    时间: 2017-8-8 16:37

引用:
原帖由 koholint 于 2017-8-5 21:09 发表
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买了个ns网络代理,匹配排位都快很多,几乎秒排。
求PM
作者: yoyodty    时间: 2017-8-9 01:59

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-8-5 18:45 发表
在国内玩美版祭典的好像都悲剧了。
悲剧个毛线啊
直连拿24个海螺不知道多开心
你知道24个海螺是啥意思么?
玩都没玩过就别信口开河了
作者: n2    时间: 2017-8-9 03:03

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2017-8-6 10:40 发表
上点难度鲨鱼不喂雷打死就是团灭,三四个boss同场的时候没有时间慢慢打
是的,boss群很麻烦
作者: 卖哥    时间: 2017-8-9 07:45

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引用:
原帖由 @yoyodty  于 2017-8-9 01:59 发表
悲剧个毛线啊
直连拿24个海螺不知道多开心
你知道24个海螺是啥意思么?
玩都没玩过就别信口开河了
胜方全满24个,负方全满21个。
我是不知道有多轻松,不过我看下午打美版的要比之前打日版几个等待时间更长,据说打欧版的更惨。其实很正常,充分说明了中国网络状况连日本要比美国快,连美国要比欧洲快。
作者: 粒子    时间: 2017-8-9 07:52

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原帖由 @卖哥  于 2017-8-9 07:45 发表
胜方全满24个,负方全满21个。
我是不知道有多轻松,不过我看下午打美版的要比之前打日版几个等待时间更长,据说打欧版的更惨。其实很正常,充分说明了中国网络状况连日本要比美国快,连美国要比欧洲快。
喷了,和连日本美国没关系,乌贼会自动搜索连接速度快的人,裸连基本大半连的都是国人,国内美版销量还是不小的。你要强行用日本ss平时肯定没有影响,祭典找人就慢了,日本玩美版的绝对比国内要少的多
作者: 卖哥    时间: 2017-8-9 08:00

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原帖由 @粒子  于 2017-8-9 07:52 发表
喷了,和连日本美国没关系,乌贼会自动搜索连接速度快的人,裸连基本大半连的都是国人,国内美版销量还是不小的。你要强行用日本ss平时肯定没有影响,祭典找人就慢了,日本玩美版的绝对比国内要少的多
意思就是,版本不止是看不看的懂的问题,也关系到祭典联机品质的。
作者: 粒子    时间: 2017-8-9 08:23

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-9 08:00 发表
意思就是,版本不止是看不看的懂的问题,也关系到祭典联机品质的。
裸连日美没区别,因为国内日美版用户差不多。
作者: 卖哥    时间: 2017-8-9 08:31

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原帖由 @粒子  于 2017-8-9 08:23 发表
裸连日美没区别,因为国内日美版用户差不多。
我看的直播应该大都是裸连的。
我确实没玩,但是看的样本很多。
作者: 上海狗狗    时间: 2017-8-9 08:53

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有人一起众筹给卖哥买台NS吗,太他妈可怜了
作者: Fiorella    时间: 2017-8-9 10:42

直播通关,脑补内容,然后上来大放厥词,也是厉害
作者: krewella    时间: 2017-8-9 12:55

大家终于发现卖哥这个神经病了?
作者: 卖哥    时间: 2017-8-9 13:53

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原帖由 @Fiorella  于 2017-8-9 10:42 发表
直播通关,脑补内容,然后上来大放厥词,也是厉害
直播都能发现的问题恰恰说明浅显。
作者: 江西恐兽    时间: 2017-8-9 20:46

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还以为是新出的地狱之刃




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