原帖由 @zengxx1986 于 2017-9-14 12:58 发表
doom几?
原帖由 @飞侠小黑 于 2017-9-14 13:00 发表
doom4
原帖由 @flies 于 2017-9-14 13:04 发表
NS现在都为卡带容量和成本发愁,PS4便携版这种情况只会更麻烦吧?
原帖由 @yuong32 于 2017-9-14 13:20 发表
其实NS这种卡带+一部分游戏内容在内存卡的做法是有利于最大机能发挥的,PS3后期游戏就是这个模式,插入光盘后要安装一部分内容到硬盘里,游戏时光驱和内存同时读取。X360的GTA5也是这个做法,还可以把内容安装进U盘里。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-9-14 12:51 发表
DOOM、COD、甚至OW理论上只要画面缩水都能跑得动
跑不动的是战地1这种
相比Wii上面跑的COD MW3,Switch能跑DOOM并不算稀奇
原帖由 yfl2 于 2017-9-14 13:53 发表
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ns读取的瓶颈不是外存输入速度,而是系统处理速度,所以二合一没有提升
原帖由 @yuong32 于 2017-9-14 14:20 发表
这个就不好说了,你我都不是硬件专家,但NS机能基本是上世代主机的进化版,上世代已经出现了光靠硬盘读取速度跟不上的游戏,那NS现在移植的这些准PS4游戏需要比单一卡带或内存卡更高读取速度的可能性也是很高的。
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