Board logo

标题: 我感觉,恶灵附身2这个游戏充满了矛盾 [打印本页]

作者: q321    时间: 2017-10-19 00:08     标题: 我感觉,恶灵附身2这个游戏充满了矛盾

posted by wap, platform: Android
比如,他们想做一个类似一代医院的地方
所以做了个警察局
里面有记录点,升级椅子,武器升级桌子,幻灯机
但是之后游戏被做成丧尸围城那种沙盒游戏了,所以就得有安全屋
安全屋里有记录点,武器升级桌子,咖啡壶,队友
然后怎么把警察局和安全屋连在一起呢?
在安全屋门外就有一面镜子连接
结果你就看,在很近的俩地方,有两套记录点,武器升级桌子
武器升级桌子还能造加血药和子弹
但是肯定他们后来发现平时不能造子弹太难了
所以改成什么时候都能造药和子弹

你再看那个十字键控制的快捷菜单
你没玩多久就会发现,你必须把枪放在那上面
因为你如果只把别的放上面,比如瓶子,
你扔完瓶子无法快速换回枪
你说做成神海那种扔雷多好
非要用快捷键

再看暗杀
拿喷子的时候遇到一个拿菜刀的女的
我暗杀一刀插头
结果她只少血没死
你说暗杀就是为了省事,结果你做成暗杀只等于给敌人一枪的效果,那谁还吃饱撑的去暗杀?

剧情就更别说了
你记得死刑犯2吗?那个剧情都比这个好
那个主角也是一代之后变颓废,但是人家直接在酒吧拿杯子杂碎药片对酒喝了,然后小流氓挑衅,被主角的幻觉看成了怪物,然后一顿胖子揍成了猪头,然后被酒吧老板赶出去了
比这游戏带感多了

画面也是比较烂,估计还不如PS3的神海2和GTAV
我朝一堆石头移动,石头建模变了三次
你说石头又不是树和草,只有几个面,你没事弄这个干嘛?就算老远也是高建模,也不太耗费资源吧?
作者: smilingjudy    时间: 2017-10-19 00:39

确实,通关以后就没动力继续了,和一代没法比,各种细节不够。
作者: ylgtx    时间: 2017-10-19 01:13

posted by wap, platform: Android
拿菜刀的女人是精英怪,血当然要比普通杂兵高。初期对付她就要利用好斧子,先暗杀插头一刀,然后一板斧正好砍死。
硬刚绝对吃力不讨好。
作者: slowghost    时间: 2017-10-19 05:17

posted by wap, platform: iPhone
楼主你快闲出屁了
作者: lazybone    时间: 2017-10-19 05:28

posted by wap, platform: Samsung
太扯淡了   不暗杀硬刚难太多了   那老女人是精英怪  要留着斧头暗杀接斧头秒之   否则要打半天  莫非楼主玩的低难度? 用枪随便打?
作者: CHIZURU    时间: 2017-10-19 12:52

但看neogaf上好像老外都给出好评,不知道是不是选白人做导演就是为了迎合西方玩家。另外上一作的主美好像没有参与本作,不知道是离开公司了还是其实另有一款游戏在制作中。
作者: Lunamos    时间: 2017-10-19 12:55

别的不说,画面虽然不算很好但也不能说不如PS3吧。
作者: q321    时间: 2017-10-19 13:07

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lazybone  于 2017-10-19 05:28 发表
太扯淡了   不暗杀硬刚难太多了   那老女人是精英怪  要留着斧头暗杀接斧头秒之   否则要打半天  莫非楼主玩的低难度? 用枪随便打?
精英怪怎么跟一般杂兵差不多外形?
作者: lazybone    时间: 2017-10-19 13:22

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @q321  于 2017-10-19 13:07 发表
精英怪怎么跟一般杂兵差不多外形?
像这种总是单独出现,又半天打不死的,称为精英怪有什么问题?   作为一个僵尸,你想要是怎么不同,身体放光吗?

我还是想问,这么强的怪,你难道是用手枪几枪爆头了?
作者: q321    时间: 2017-10-19 13:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lazybone  于 2017-10-19 13:22 发表
像这种总是单独出现,又半天打不死的,称为精英怪有什么问题?   作为一个僵尸,你想要是怎么不同,身体放光吗?

我还是想问,这么强的怪,你难道是用手枪几枪爆头了?
废话,我要是看外表看不出是不是精英怪,那我所有敌人都不敢暗杀了,万一暗杀完了他不死,我还在他跟前等着他咬我,那我暗杀还有什么好处?
作者: odioanatre    时间: 2017-10-19 14:05

我反正还是对恶灵2这种开放世界的做法不太认可
作者: lazybone    时间: 2017-10-19 19:22

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @q321  于 2017-10-19 13:30 发表
废话,我要是看外表看不出是不是精英怪,那我所有敌人都不敢暗杀了,万一暗杀完了他不死,我还在他跟前等着他咬我,那我暗杀还有什么好处?
你玩的什么难度啊?不暗杀的话子弹根本不够用啊

先去暗杀,暗杀不成功,发现是精英怪也可以跑开,没觉得有什么问题。
作者: 苍月    时间: 2017-10-19 20:08

打完神父开始,包括打神父,流程一泡污。
作者: newaxis    时间: 2017-10-19 21:04

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @q321  于 2017-10-19 13:30 发表
废话,我要是看外表看不出是不是精英怪,那我所有敌人都不敢暗杀了,万一暗杀完了他不死,我还在他跟前等着他咬我,那我暗杀还有什么好处?
精英怪声音都不一样的
别外扔完瓶子换不了枪什么意思?我4个快捷键都是枪,压根就没用瓶子……

本帖最后由 newaxis 于 2017-10-19 21:06 通过手机版编辑
作者: nage540    时间: 2017-10-20 08:02

你们缺乏生化脑残粉那种信仰,有生化粉那种信仰做成什么样都不会喷了。
作者: tommyshy    时间: 2017-10-20 08:07

2典型的美式游戏了,和1风格迥异,还是更喜欢1
作者: q321    时间: 2017-10-20 09:42

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @newaxis  于 2017-10-19 21:04 发表
精英怪声音都不一样的
别外扔完瓶子换不了枪什么意思?我4个快捷键都是枪,压根就没用瓶子……

本帖最后由 newaxis 于 20171019 21:06 通过手机版编辑
我目前靠声音还分辨不出来,只能靠形状,比如那个能喷毒液的我就能看出是精英怪
作者: newaxis    时间: 2017-10-20 11:25

引用:
原帖由 q321 于 2017-10-20 09:42 发表
posted by wap, platform: Android
我目前靠声音还分辨不出来,只能靠形状,比如那个能喷毒液的我就能看出是精英怪
实际精英怪第一次出场时候的气氛和音乐都很特别,当时就觉得这怪不一般。
作者: 就一中年人    时间: 2017-10-20 23:01

这个其实从设计角度来说,是让你习惯了之后再来个出其不意。我倒是比较接受

LZ说他们矛盾这个我非常支持
为了顺延设定,明明已经没有那种朋克感了,结果还在用双头注射器往自己身上扎红蓝水,握草你看看都什么世界观设定了。
为了存盘点非要搞镜子,尼玛你也看看镜子的款式和出场方式是不是怪异啊。1代那个濒临绝境的时候听到音乐声音赶紧找镜子,找世外桃源的感觉都没了,你特么还搞这镜子的形式是几个意思?

还有个人升级,继续坐手术椅子上就算完事了,你能告诉我这一代剧情和这椅子有毛关系,或者这椅子和这个环境氛围有毛关系。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-10-20 23:08

引用:
原帖由 就一中年人 于 2017-10-20 23:01 发表
这个其实从设计角度来说,是让你习惯了之后再来个出其不意。我倒是比较接受

LZ说他们矛盾这个我非常支持
为了顺延设定,明明已经没有那种朋克感了,结果还在用双头注射器往自己身上扎红蓝水,握草你看看都什么世 ...
针管、椅子、护士、镜子、打靶
感觉都是一个徒弟在讨好师傅的感觉。
我的作品里有这些,向师傅致敬。也为了讨好老玩家。

总之,加法太多,这个很不好。成了大杂烩,没了自己的特色。要做好的产品,其实最应该做的,是减法。
作者: ikaruga    时间: 2017-10-21 04:04

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-10-20 23:08 发表
针管、椅子、护士、镜子、打靶
感觉都是一个徒弟在讨好师傅的感觉。
我的作品里有这些,向师傅致敬。也为了讨好老玩家。

总之,加法太多,这个很不好。成了大杂烩,没了自己的特色。要做好的产品,其实最应该做的,是减法。
毛线,你看看d3初版和命运2做的减法是个什么结果




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0