标题:
[模拟相关]
Street Fighter 2 Turbo模拟速度偏快的问题一直没有修正啊
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作者:
famicom
时间:
2017-10-22 20:31
标题:
Street Fighter 2 Turbo模拟速度偏快的问题一直没有修正啊
http://www.bilibili.com/video/av6919739/
这是93年日本sf2t比赛的视频,感觉比我记忆中的实机要快一些。2:43开始有一局完整的Ryu VS Sagat对局,从听到“Fight”开始掐表,游戏计时从99走到70,共耗时16.25秒。如果在MAME模拟器中进行同样的计时,最多14.7秒……
也就是说,模拟器的速度至少比实机快了10%。这算严重Bug了吧,貌似多年来都没修正?
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本帖最后由 famicom 于 2017-10-22 20:38 编辑
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作者:
wyswlg520
时间:
2017-10-22 20:49
TURBO版,把几个平时很少使用的角色,实力做得均衡了些了,例如本田原本很少能近身战,第2局的长手反水打得好啊
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本帖最后由 wyswlg520 于 2017-10-22 20:50 编辑
]
作者:
马甲爵
时间:
2017-10-23 12:14
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就是感觉很快 用MAME实在不能习惯
改天玩SFC的试试
作者:
sig1b
时间:
2017-10-23 18:03
mame可以调整或自动适应刷新率。速度问题不存在
作者:
yangjuniori
时间:
2017-10-24 00:27
posted by wap, platform: iPhone
诡异的是 demo没有变快
作者:
aso
时间:
2017-10-24 08:30
posted by wap, platform: iPhone
Demo太慢,打起来又太快,这游戏真的很诡异。
作者:
okiyo
时间:
2017-10-25 18:06
有个ips补丁可以将速度变慢
作者:
jinny
时间:
2017-10-25 21:37
难怪我觉得用mame玩很难跟上节奏,原来是太快了
作者:
ydy135
时间:
2017-10-25 22:34
sF2X是最难出招的一作,我用肯连升龙都发不利索
作者:
刘琨死后无奇士
时间:
2017-10-26 10:52
这个问题好像有mame dev提到过,是一个频率发生的晶振没有完美dump或模拟好。
作者:
aso
时间:
2017-10-27 09:04
posted by wap, platform: iPhone
去mametesters查了一下,这BUG早在08年就有人汇报了,而且已被确认,但却一直摆到现在。看来也是有生之年系列了。。。
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