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标题: [其他] 话说,事到如今,家用机还有必要出全新主机么? [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2017-10-25 23:04     标题: 话说,事到如今,家用机还有必要出全新主机么?

RTRT。

以前在和很多不懂家用机的人讨论的时候,就提到过手机现在很大一个优势就是装机量是算一块儿的,为啥家用机每次更新换代,然后装机量就要清0。

但以前的话,手柄需要换,从FC到SFC到PS到PS2到WII PS360,接口供电之类变化很大。
其次就是载体,从一开始容量超级小的卡带,到大容量卡带,到CD DVD BD,也是一路进化,很有更新换代的必要。
最后家用机以前5年左右一更新,要游戏让5年前的硬件也能跑也多少有些为难。

但是发展至今,手柄即便再要换,一个无线蓝牙驱动的事情,载体也基本定格实体BD足够,其余全部下载了。

那家用机还有必要出新机器么?直接PS4 PRO 然后按照这个思路一路进化下去,大不了未来到了PS4 HYPER GOLDEN PRO PLUS ALPHA的时候,一些游戏提示PS4已经无法运行之类,就好像现在有些手游,IPHONE4以前的机器也跑不了一样。

直接走一两年出个更新版本的模式不是更好?
作者: 高露洁    时间: 2017-10-25 23:08

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任天堂这种历来一个点子吃十年的,现在虽然吃不了十年了但是只要换点子就还得出新硬件,不然游戏乐趣持续相同的消耗受不了,还得有玩具理念,他又不靠纯提高机能消耗市场热情
作者: bsseven    时间: 2017-10-25 23:14

现在游戏画面的进化几乎就靠家用主机了,别不承认,PS4XO出来才带动了画面的革新,现在就算高端PC也只是加强版而已,下一次画面的革命还得是要PS5X2出来
作者: 萝卜    时间: 2017-10-25 23:21

posted by wap, platform: iPhone
iPhone不出8了?
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-10-25 23:36

我这么说吧,如果下代主机不兼容这代的游戏,那就是主机商的恶意
作者: jinny    时间: 2017-10-25 23:42

有必要出,高性能的电脑占地面积比较大,缩小体积可能带来成本成倍增加

放客厅或是聚会时候用pc非常不方便,有个廉价的即插即玩的小盒子还是非常合适的

其他我想不到了,如果一个人住,一个人玩,也无所谓了
作者: zdejiju    时间: 2017-10-25 23:45

引用:
原帖由 bsseven 于 2017-10-25 23:14 发表
现在游戏画面的进化几乎就靠家用主机了,别不承认,PS4XO出来才带动了画面的革新,现在就算高端PC也只是加强版而已,下一次画面的革命还得是要PS5X2出来
游戏画面的上限现在基本被开发费用卡住了,再加强技能也没法质变了。。
作者: zdejiju    时间: 2017-10-25 23:46

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-10-25 23:04 发表
RTRT。

以前在和很多不懂家用机的人讨论的时候,就提到过手机现在很大一个优势就是装机量是算一块儿的,为啥家用机每次更新换代,然后装机量就要清0。

但以前的话,手柄需要换,从FC到SFC到PS到PS2到WII PS360 ...
按照聪哥生前的规划,NS就是想做成IOS一样的平台。。
作者: BlakeAngle    时间: 2017-10-25 23:55

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呵呵了,真当厂家傻逼,你不换代不重来硬件收入只会越来越少,而且软件会在硬件高峰后不断下滑,只能重新构筑市场
作者: VODKA    时间: 2017-10-26 00:17

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pc不就是这样的平台么。。。。。
作者: 弟弟等等    时间: 2017-10-26 00:49

PS1  PS2  PS3 一直 都是向下 兼容的啊 ,
作者: OOGIK    时间: 2017-10-26 01:13

这样的话越高端部分销量越低,然后拥有最多用户的中端万一有一个型号被皮角了,对软件商硬件商都是致命打击
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-26 01:14

posted by wap, platform: Samsung
我觉得可以,反正这代家用机和PC也没什么差别了,至于Switch,看聪哥生前的采访,就有LZ提到的担忧,每次只要市场重新洗牌,老任的主机销量就断崖式下降,除了NDS和Wii无一例外,所以他希望老任下一代做个类似iOS的平台,虽然不知道Switch是不是这种理念就是了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-10-26 01:16 通过手机版编辑
作者: BeastMa    时间: 2017-10-26 01:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2017-10-26 00:49 发表
PS1  PS2  PS3 一直 都是向下 兼容的啊 ,
这句话歧义可真是大了去了……

堪比PlayStation微博今天的gts支持4k60fps
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 01:21

这个观点我一直在说呀。
技术上已经拜服通用架构没有游戏机敢和硬件性价比和软件开发难度做对玩幺蛾子
而游戏机相对于开放系统的优势——保护开发者的利益,也不会真的因为持续兼容而丧失,倒不如说不用定期跳崖本身也是保护开发者的,开发者不用隔几年花大精力面对一个还没准备好的市场了。

至于玩法创意,可以在外设上,实际上家用机的玩法创意本来就在外设上的。
作者: 大头木    时间: 2017-10-26 01:27

posted by wap, platform: 小米 4
pspro的销量,不出新主机简直就宣告市场完毕
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 01:29

引用:
原帖由 OOGIK 于 2017-10-26 01:13 发表
这样的话越高端部分销量越低,然后拥有最多用户的中端万一有一个型号被皮角了,对软件商硬件商都是致命打击
现在pro销量不如ps4,但是随着pro降价和ps4s逐步减产,销售重心肯定会转移的。
难道现在游戏机皮角不是一破破一片?
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 01:35

引用:
原帖由 bsseven 于 2017-10-25 23:14 发表
现在游戏画面的进化几乎就靠家用主机了,别不承认,PS4XO出来才带动了画面的革新,现在就算高端PC也只是加强版而已,下一次画面的革命还得是要PS5X2出来
显卡危机啥平台的哪年的?
这个第一款对dx9有代差画面的游戏,靠的是PS4还是X1?

平均水平你可以说需要游戏机更替来带动
最高水平跟游戏机就没关系。
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 01:37

引用:
原帖由 VODKA 于 2017-10-26 00:17 发表
posted by wap, platform: Lenovo
pc不就是这样的平台么。。。。。
游戏机相对开放平台最大的优势是保护开发者的利益,这包括更完善的开发环境和防盗版。
作者: TJ-NNY    时间: 2017-10-26 01:40

posted by wap, platform: iPhone
主机还有一代,掌机直接没了
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 01:40

引用:
原帖由 zdejiju 于 2017-10-25 23:45 发表


游戏画面的上限现在基本被开发费用卡住了,再加强技能也没法质变了。。
我觉得5年之后,主要的美工工作将由机器学习的计算机实现,中低成本游戏(100人年级别的)的画面会有一次飞跃。
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 01:44

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-10-25 23:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
iPhone不出8了?
出,而且因为A11支持神经网络计算的关系iphone8会有专属软件,是一次较大幅度的换代。
但是托了兼容硬件的福,这不影响之前ios应用在iphone8上面的使用
而且相比游戏机之前向前兼容需要塞一个子系统的办法,兼容硬件有不额外增加成本和提高运行体验的好处。
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 01:48

引用:
原帖由 jinny 于 2017-10-25 23:42 发表
有必要出,高性能的电脑占地面积比较大,缩小体积可能带来成本成倍增加

放客厅或是聚会时候用pc非常不方便,有个廉价的即插即玩的小盒子还是非常合适的

其他我想不到了,如果一个人住,一个人玩,也无所谓了
所以是出兼容主机而不是换代主机
有了ps4pro旧ps4完全可以卖掉,不用为了玩老游戏摆两台。
作者: ikaruga    时间: 2017-10-26 01:57

posted by wap, platform: Android
这就像一个魔兽世界不停打补丁加新内容,但时候到了一定要出一个大型的新资料片一样

新主机能提供的革新有多少其实并不重要,或者说直到发售前都不重要,重要的是必须满足消费者对新事物的期望,平滑改进只会让人逐渐失去兴趣。总的来说就是,出新主机也许会失败,但不出新主机,结局一定是销售慢慢滑落

从商业上说,满足消费者的心理,比满足消费者的需求更具效果

本帖最后由 ikaruga 于 2017-10-26 01:58 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 02:08

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2017-10-26 01:57 发表
这就像一个魔兽世界不停打补丁加新内容,但时候到了一定要出一个大型的新资料片一样

新主机能提供的革新有多少其实并不重要,或者说直到发售前都不重要,重要的是必须满足消费者对新事物的期望,平滑改进只会让人逐渐失去兴趣。总的来说就是,出新主机也许会失败,但不出新主机,结局一定是销售慢慢滑落

从商业上说,满足消费者的心理,比满足消费者的需求更具效果

本帖最后由 ikaruga 于 20171026 01:58 通过手机版编辑
魔兽世界大型更新也是持续兼容的不是么,没有要求玩家开新号。
作者: 春日野妹    时间: 2017-10-26 05:50

posted by wap, platform: 小米 4
手机卖硬件,主机卖软件,这么简单的道理都不懂吗?
作者: hanzo    时间: 2017-10-26 06:08

引用:
原帖由 bsseven 于 2017-10-25 23:14 发表
现在游戏画面的进化几乎就靠家用主机了,别不承认,PS4XO出来才带动了画面的革新,现在就算高端PC也只是加强版而已,下一次画面的革命还得是要PS5X2出来
兄弟,你幻觉有点多
作者: sffans    时间: 2017-10-26 06:21

不卖硬件厂商怎么活啊
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 07:29

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @春日野妹  于 2017-10-26 05:50 发表
手机卖硬件,主机卖软件,这么简单的道理都不懂吗?
过去游戏机照样在随着工艺更新硬件,只不过一般不提升性能罢了。
作者: yfl2    时间: 2017-10-26 07:42

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hanzo  于 2017-10-26 06:08 发表
兄弟,你幻觉有点多
大体上是这样,看看刺客大革命和之前的差异
作者: bigwizard    时间: 2017-10-26 07:58

posted by wap, platform: 红米Note3
未来不是云天下吗,买的只是一个读取设备
作者: 心之一方    时间: 2017-10-26 08:09

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确实没必要了,渐进升级玩家平滑过度,对硬件 软件商和玩家都有好处
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-10-26 08:13

当然有必要。
第一,硬件上,可以增加一波新的盈利增长
第二,性能上,下一代主机实现 10TFLOS + 4K + 高画质30fps/中画质60fps,想想多带感。
2020年,PS5赶紧憋出来吧。
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 08:19

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @bigwizard  于 2017-10-26 07:58 发表
未来不是云天下吗,买的只是一个读取设备
物理延迟不可避免,游戏也算最时效性的一类任务了,就算云时代是大方向,游戏也会是最后上云的。
作者: zoy    时间: 2017-10-26 08:22

posted by wap, platform: Android
是,所以我打算花2w买高级pc,少折腾一年是一年
作者: 心御剑    时间: 2017-10-26 08:22

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引用:
原帖由 @bsseven  于 2017-10-25 23:14 发表
现在游戏画面的进化几乎就靠家用主机了,别不承认,PS4XO出来才带动了画面的革新,现在就算高端PC也只是加强版而已,下一次画面的革命还得是要PS5X2出来
这不是靠,这是被主机拖慢
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 08:24

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-10-26 08:13 发表
当然有必要。
第一,硬件上,可以增加一波新的盈利增长
第二,性能上,下一代主机实现 10TFLOS + 4K + 高画质30fps/中画质60fps,想想多带感。
2020年,PS5赶紧憋出来吧。
那么点性能提升值得断代么?
比ps4到ps4p还少。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-10-26 08:25

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其实天蝎已经带动画面革新了
作者: conansick    时间: 2017-10-26 09:27

感觉命题本身就有点矛盾,只要OS和软件通用就不算全新的主机,那iPhone4到iPhoneX其实都是同一代手机?如果PS5推出的时候像iPhone一样,性能提升但OS和软件是一样,也有N3DS一样专属游戏,那是不是全新的主机?

其次,以后的事谁能保证?COD也说过以后不再出二战系列,任天堂也说过不出手机游戏。比如立体投影或VR技术有突破发展,变得像手机一样简单,甚至想象不到的新科技,还是通过旧主机升级来达到?
作者: u571    时间: 2017-10-26 10:08

下一代主机画面上想要突破就必须要大量用SVO GI,在4K下使用高精度SVO GI和各种细分曲面效果,10T单精度浮点性能根本不够看,至少也要30-40T才能跑的到30帧。也就是说至少要1080TI的3到4倍性能,这个数据PS5 pro都达不到
作者: 共谍常凯申    时间: 2017-10-26 10:20

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引用:
原帖由 @bigwizard  于 2017-10-26 07:58 发表
未来不是云天下吗,买的只是一个读取设备
微软索尼搞个实时联网,玩家就哭天喊地了,云游戏,别逗了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-10-26 11:06

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-10-26 08:24 发表
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那么点性能提升值得断代么?
比ps4到ps4p还少。
没啥理由,作为索饭,不想买X1X,所以,必须等索大爸爸出PS5,赏赐一个入门级别的 【原生4K+30fps / 1080p+60fps】机器,才能将息。

2020年发售,新CPU + 10Tflops+ ,继续一桶浆糊,吊打7年。

[ 本帖最后由 南丫岛的龙猫 于 2017-10-26 11:09 编辑 ]
作者: 模拟器高手    时间: 2017-10-26 11:07

硬件厂商也要发工资养活工人的,主机当然会有需求
作者: northcong    时间: 2017-10-26 11:47

现在主机靠pc带领性能,但是pc靠主机铺开游戏成本,sony微软看得很清楚啊,所以在推vr mr,只是谁都不想步子卖的太大,还是保利现在的平台,养着vr市场,下一代主机光提升性能肯定是不行了,但是不出那是不可能的
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 11:50

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-10-26 11:06 发表
没啥理由,作为索饭,不想买X1X,所以,必须等索大爸爸出PS5,赏赐一个入门级别的 【原生4K+30fps / 1080p+60fps】机器,才能将息。

2020年发售,新CPU + 10Tflops+ ,继续一桶浆糊,吊打7年。
看不明白,2020年出这样的配置怎么可能吊打七年?
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 12:37

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @conansick  于 2017-10-26 09:27 发表
感觉命题本身就有点矛盾,只要OS和软件通用就不算全新的主机,那iPhone4到iPhoneX其实都是同一代手机?如果PS5推出的时候像iPhone一样,性能提升但OS和软件是一样,也有N3DS一样专属游戏,那是不是全新的主机?

其次,以后的事谁能保证?COD也说过以后不再出二战系列,任天堂也说过不出手机游戏。比如立体投影或VR技术有突破发展,变得像手机一样简单,甚至想象不到的新科技,还是通过旧主机升级来达到?
长期来看,就算持续兼容新游戏也不能在旧主机上运行的。
但是具体到一次更替就会非常平滑。
ip如果放到6年尺度,2011年应该是4s。
4s跟x差异无论是性能还是功能,甚至交互逻辑都有巨大变化,不会小于一代游戏主机。
但是换代时期却是很平滑很低学习成本(无论用户还是开发者)。
作者: God88    时间: 2017-10-26 13:00

PS4X1和NS卖得这么好,数字版利润年年提升,不出新机器脑子是进水了
作者: yuong32    时间: 2017-10-26 13:00

手机和游戏机的更新方式还是不同的,主机很难实现手机那样的平滑升级,可以实现向下兼容,但很难实现长久的向上兼容。因为手机买来后软件基本是不花钱的,即使不越狱也花不了什么钱,手机游戏或APP卖50元人民币已经不得了了,所以手机所有的成本都在硬件上,因此才能做到2、3年换一部3-5千的手机。
而游戏机软件才是成本大头,一个游戏3、4百,一年买6个不算多吧?再加上DLC、会员费等,一年最少也要2000块钱,两年4000,再加上主机3000,如果指望消费者像手机用户一样2-3年买一台新主机等于每两年花7000块,普通手机用户能做到每两年换一部5000的手机已经是很不错的水平了,买一部去年产苹果、用4-5年的大有人在,这比手机用户的消费水平都高。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-10-26 13:04 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 13:08

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-10-26 13:00 发表
手机和游戏机的更新方式还是不同的,主机很难实现手机那样的平滑升级,可以实现向下兼容,但很难实现长久的向上兼容。因为手机买来后软件基本是不花钱的,即使不越狱也花不了什么钱,手机游戏或APP卖50元人民币已经不得了了,所以手机所有的成本都在硬件上,因此才能做到2、3年换一部35千的手机。
而游戏机软件才是成本大头,一个游戏3、4百,一年买6个不算多吧?再加上DLC、会员费等,一年最少也要2000块钱,两年4000,再加上主机3000,如果指望消费者像手机用户一样23年买一台新主机等于每两年花7000块,普通手机用户能做到每两年换一部5000的手机已经是很不错的水平了,买一部去年产苹果、用45年的大有人在,这比手机用户的消费水平都高。
反过来说,既然主要财产都是游戏,难道不觉得换代不影响兼容是更好的么?
作者: yuong32    时间: 2017-10-26 13:27

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-10-26 13:08 发表
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反过来说,既然主要财产都是游戏,难道不觉得换代不影响兼容是更好的么?
向下兼容当然好了,没人不喜欢,但要实现向上兼容就得缩短迭代时间,而缩短迭代时间新机会卖不出去(原因如上文,游戏机玩家游戏消费占大头,硬件经费有限),等于厂商自己亏钱。
作者: hugang    时间: 2017-10-26 13:29

LZ搞错了一个基本概念,有没有必要出新主机,并不是用户说了算,而是厂商说了算。
苹果出iphone8的时候是因为用户觉得iphone7不好用了?显然不是。
厂商不断推出新产品并不是因为现在的产品不好用,而是为了创造消费需求,以带来更多的利润和市场占有率。
消费时代的消费者其实就是一群乌合之众,让他们买啥就买啥,不买还觉得浑身不舒服,觉得落伍了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-10-26 13:34

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-10-26 11:50 发表
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看不明白,2020年出这样的配置怎么可能吊打七年?
领先一个身位,吊打软软就够了。
作者: rollpard    时间: 2017-10-26 15:13

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-10-26 11:06 发表
没啥理由,作为索饭,不想买X1X,所以,必须等索大爸爸出PS5,赏赐一个入门级别的 【原生4K+30fps / 1080p+60fps】机器,才能将息。

2020年发售,新CPU + 10Tflops+ ,继续一桶浆糊,吊打7年。
我对下一代很有信心,30帧的游戏应该会非常少了,特别是Destiny,GTA之类的动作游戏。

这一代主机能达到30,下一代能达到60

毕竟现在Ryzen都出了,两三年后,399刀的成本如果还用Jaguar,那就说不过去了
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-10-26 15:26

引用:
原帖由 rollpard 于 2017-10-26 15:13 发表
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我对下一代很有信心,30帧的游戏应该会非常少了,特别是Destiny,GTA之类的动作游戏。

这一代主机能达到30,下一代能达到60

毕竟现在Ryzen都出了,两三年后,399刀的成本如果 ...
我认为4K+特效基本榨干机能,GTA肯定是30帧。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-10-26 15:39

引用:
原帖由 rollpard 于 2017-10-26 15:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
我对下一代很有信心,30帧的游戏应该会非常少了,特别是Destiny,GTA之类的动作游戏。

这一代主机能达到30,下一代能达到60

毕竟现在Ryzen都出了,两三年后,399刀的成本如果 ...
现实一点,如果每个游戏都提供【原生4K+30fps】【1080p+60fps】两种画质,就已经是绝对业界良心了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-26 16:27

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引用:
原帖由 @rollpard  于 2017-10-26 15:13 发表
我对下一代很有信心,30帧的游戏应该会非常少了,特别是Destiny,GTA之类的动作游戏。

这一代主机能达到30,下一代能达到60

毕竟现在Ryzen都出了,两三年后,399刀的成本如果还用Jaguar,那就说不过去了
上一代难道你不是这么想的?或者,最初厂商在60帧和更好的画质之间,选择的永远是后者(其实也是消费者的选择)
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 17:02

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-10-26 13:27 发表
向下兼容当然好了,没人不喜欢,但要实现向上兼容就得缩短迭代时间,而缩短迭代时间新机会卖不出去(原因如上文,游戏机玩家游戏消费占大头,硬件经费有限),等于厂商自己亏钱。
一款游戏在数个同架构不同性能的平台上可以以不同画面配置是自然而然的事情。
新款游戏机卖不出去没关系,本来就不是靠硬件赚钱,重要的是游戏,采用兼容更新后对于同一款游戏,开发者总不难找到5000万可以运行的现成平台,对游戏销售就安全多了。
作者: yuong32    时间: 2017-10-26 17:16

向上兼容技术上是不难,但这就意味着你要缩短硬件更新周期,而且不管你游戏机6年出新机还是一年出新机,游戏消费群总数是不会大变的,怎么可能你多出几台加强版就多几千万玩家,而开发新机的钱却是白白浪费的,这里面的流水线、元件订单、广告费用可都是大数目,卖不出去就是直接亏钱。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-10-26 17:18 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 17:29

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-10-26 17:16 发表
向上兼容技术上是不难,但这就意味着你要缩短硬件更新周期,而且不管你游戏机6年出新机还是一年出新机,游戏消费群总数是不会大变的,怎么可能你多出几台加强版就多几千万玩家,而开发新机的钱却是白白浪费的,这里面的流水线、元件订单、广告费用可都是大数目,卖不出去就是直接亏钱。
因为平台自然兼容,找存量5000万来划一款游戏的最低配置要求就行了。
作者: yuong32    时间: 2017-10-26 17:44

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-10-26 17:29 发表
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因为平台自然兼容,找存量5000万来划一款游戏的最低配置要求就行了。
这个存量不会大幅累积的,因为游戏群体数量不会大幅增长,不管这些人买新机还是用老机,就是这点人,。
假设COD在PS4上卖1000万,从明年起索尼每两年发售一台PS4加强版,六年之后的COD最新作还是卖1000万左右。
作者: 少先队员    时间: 2017-10-26 17:50

所以当年光荣逆移植Z35的时候,我都觉得这个厂商太“叼”了!

作者: 卖哥    时间: 2017-10-26 17:52

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-10-26 17:44 发表
这个存量不会大幅累积的,因为游戏群体数量不会大幅增长,不管这些人买新机还是用老机,就是这点人,。
假设COD在PS4上卖1000万,从明年起索尼每两年发售一台PS4加强版,六年之后的COD最新作还是卖1000万左右。
这不是恰好说明了几千万存量之后多出来的对游戏销量影响不大么。
与其几万台到上亿台的波动不如稳定有几千万,主机可以不断代的平滑更替。
作者: md2    时间: 2017-10-26 18:12

引用:
原帖由 hanzo 于 2017-10-26 06:08 发表

兄弟,你幻觉有点多
没有说错

最后一次PC带领画面进步还是显卡危机,都快10年前了

实际上正是因为显卡危机的销售失败,导致再也没人以PC为基准做游戏了

3A游戏不过500万就是纯赔,PC市场没这么大容量,大家都吃鸡倒塔呢
作者: rollpard    时间: 2017-10-26 18:35

现在开发商,用Jaguar都能做出30帧的开放世界游戏,我不觉得2020左右的主机还会是30帧。
特效主要烧的是GPU,我相信厂商会越来越重视帧数的。
引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-10-26 15:26 发表


我认为4K+特效基本榨干机能,GTA肯定是30帧。

作者: rollpard    时间: 2017-10-26 18:38

这一代是Jaguar CPU拖了很大的后腿,毕竟AMD在这个价位功耗只有这个可选。
下一代我不知道如何,但是CPU比Jaguar好上很多倍我还是很有信心的。
引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-26 16:27 发表
posted by wap, platform: Samsung
上一代难道你不是这么想的?或者,最初厂商在60帧和更好的画质之间,选择的永远是后者(其实也是消费者的选择)

作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-10-26 18:43

引用:
原帖由 rollpard 于 2017-10-26 18:38 发表
这一代是Jaguar CPU拖了很大的后腿,毕竟AMD在这个价位功耗只有这个可选。
下一代我不知道如何,但是CPU比Jaguar好上很多倍我还是很有信心的。

399的成本摆在那里,2020年要出的话,2018怎么也要定方案了。能够 4K原生30fps,就差不多了。游戏机又不是慈善机,发展到今天,画面其实已经很强了,以后的进步也有限了,凑合着看就是了。
作者: Entelecheia    时间: 2017-10-26 18:52

当然有必要出




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