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标题: [老游杂谈] 恶魔城1代第6关天台有稳定的无伤战法么 [打印本页]

作者: famicom    时间: 2017-11-9 12:32     标题: 恶魔城1代第6关天台有稳定的无伤战法么

说来惭愧,这游戏因为主角造型比较土加之乍眼看去动作略显僵硬,生生被我鄙视了几十年,最近偶然上手,方领悟其精妙,实乃不可多得的强作……

目前通关是没问题了,开始追求稳定的一命通。目前进度如下:

第一关随便过;

第二关拿到十字架后,一直用到第五关开头,换圣水。其实死神这关用十字架打杂兵很简单,奈何十字架VS死神存在运气成分,不如圣水定身杀可靠,为求稳还是选择圣水;

于是就带着圣水进第六关了。这关的后半部计时塔一段,先刷心后怀表无脑过;最终BOSS也背熟了无伤不在话下;问题就在前半段那五只大蝙蝠,似乎不管怎么引,总存在一定的运气因素,被撞个一下两下的属于家常便饭,虽然能过去,但心里始终不爽……

不知这一段有稳定的无伤战法么?

[ 本帖最后由 famicom 于 2017-11-9 12:35 编辑 ]
作者: 快乐猪头    时间: 2017-11-9 12:37

posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
不打,一路冲,掌握起跳时机即可
作者: famicom    时间: 2017-11-9 12:45

一路冲怕是不行,运气好能过,运气不好撞得鼻青脸肿……
作者: famicom    时间: 2017-11-9 12:52

如果一开始有10颗心就完全Easy了,问题是只有5颗,路上打蜡烛还未必都出心,就是说要做好5颗心打过去的准备。

前两只用圣水降智商,稳过;第三只用圣水引,成功率也在90%左右,然后就换成怀表了;第四只是个摆设跳一下就过了;现在拿第五只没辙,心不够怀表用不了,它撞不撞你全看心情……
作者: mike11    时间: 2017-11-9 12:57

运气。。。。。。。我是sl大法 不打 来回躲 过的。可见 可以无伤。
作者: 刘琨死后无奇士    时间: 2017-11-9 15:22

我靠,楼主居然最纠结这里?我觉得这是整个第六关最easy的地方

后面钟楼里才是噩梦啊
作者: wuyingjun    时间: 2017-11-9 15:28

输入 金手指  闪烁隐身无敌   即可
作者: famicom    时间: 2017-11-9 15:32

引用:
原帖由 刘琨死后无奇士 于 2017-11-9 15:22 发表
我靠,楼主居然最纠结这里?我觉得这是整个第六关最easy的地方

后面钟楼里才是噩梦啊
钟楼里有啥好噩梦的,想求稳无伤的话,刷它30颗心,一路怀表不就过去了……
作者: psi    时间: 2017-11-9 16:09

posted by wap, platform: Android
小时候光用鞭子抽蝙蝠随便打,后来都不会了。。。
作者: 刘琨死后无奇士    时间: 2017-11-9 16:18

引用:
原帖由 famicom 于 2017-11-9 15:32 发表


钟楼里有啥好噩梦的,想求稳无伤的话,刷它30颗心,一路怀表不就过去了……
很多年不玩了,那地方有怀表?
作者: patches    时间: 2017-11-9 16:30

反正到了boss那里无限continue
有什么好纠结的,前面能过去就行了,还无伤……
作者: famicom    时间: 2017-11-11 17:54

引用:
原帖由 刘琨死后无奇士 于 2017-11-9 16:18 发表


很多年不玩了,那地方有怀表?
有啊,第三只大蝙蝠那里
作者: kimjiapan    时间: 2017-11-12 16:34

posted by wap, platform: Galaxy Note III
圣水太无耻,蝙蝠靠节奏躲
作者: zeroeco    时间: 2017-11-22 21:09

posted by wap, platform: iPhone
大蝙蝠无伤很简单,但由于根据主角所处位置,大蝙蝠会做出相应角度的移动,因此起跳时机和当时所处位置很重要。我基本上十次有八次无伤,另外两次因为时机问题被撞一下。而且这个游戏是恶性循环,往往被撞一下后你如果还继续原有节奏,很可能继续被撞第二下!




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