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标题: [业评] 大爱刺客信条起源~UBI发奋图强撅起的一作!已白金~简评一下 [打印本页]

作者: 夕雨    时间: 2017-11-15 10:17     标题: 大爱刺客信条起源~UBI发奋图强撅起的一作!已白金~简评一下

超赞的一作,几乎完美还原了托勒密王朝末期的古埃及风貌

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这游戏刚开始在锡瓦,说实话第一印象不是太好.地图呆板无趣,总觉得少了些灵魂在里面.

谁知道出了新手村之后,陪伴着主角慢慢在整个尼罗河三角洲流域探险,寻宝...渐渐的被震惊,被代入
地图的丰富程度史无前例,各种动植物生态圈虽然简单,也至少会让人信服.NPC们也有了自己的行动规律和路线,伴随着朝阳与晚霞日出而作日落而息.

唯一的遗憾也许就是满级之后的无奈了.基本上人挡杀人佛挡杀佛,跳进敌营开无双都可以(困难难度)
怀念前期做个摸金上尉的时候突然开出个传奇武器那股兴奋劲.也许这是开放式游戏的通病?

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作者: I-Am-Legend    时间: 2017-11-15 10:19

这个系列总是看起来那么美好
玩起来那么无聊
而这一作甚至看起来也很一般了
不过我对古埃及的历史有兴趣
再观望观望
主要是LZ言之无物
没说清楚这作哪粪发涂墙了

[ 本帖最后由 I-Am-Legend 于 2017-11-15 10:21 编辑 ]
作者: u571    时间: 2017-11-15 10:19

其实还是一贯育碧的味道,前期惊艳的不行,后期无聊的不行

说起来探索地图很大,但是大部分都是重复的,剧情深度和可玩性挖掘都很欠缺

说白了还是一个工业流水线的埃及风景片罢了
作者: tommyshy    时间: 2017-11-15 10:21

等黑五打折买
作者: 夕雨    时间: 2017-11-15 10:21

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-11-15 10:19 发表
这个系列总是看起来那么美好
玩起来那么无聊
这游戏的沉浸感能维持50小时+
作者: tommyshy    时间: 2017-11-15 10:22

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-11-15 10:21 发表


这游戏的沉浸感能维持50小时+
50小时+完全值回票价了
作者: 夕雨    时间: 2017-11-15 10:26

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-11-15 10:19 发表
这个系列总是看起来那么美好
玩起来那么无聊
而这一作甚至看起来也很一般了
不过我对古埃及的历史有兴趣
再观望观望
主要是LZ言之无物
没说清楚这作哪粪发涂墙了
这么说吧
GTA+起源+塞尔达是这三年内玩到的做的最好的开放式地图游戏(个人以为)
作者: clockworkjian    时间: 2017-11-15 10:27

我说啥时候做一个古中国的就好了
作者: snakegtr    时间: 2017-11-15 10:30

posted by wap, platform: Android
这货和地平线比如何,地平线也是前期挺好玩的,后期巨乏力
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-11-15 10:35

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-11-15 10:21 发表


这游戏的沉浸感能维持50小时+
确定……?
说说我对这系列以前的看法
前期都会有种卧槽神作预定的兴奋感
因为我对这种非架空的历史题材很有兴趣
和许多历史名人一起参与到历史事件中
想想就很兴奋
再加上巨大开放地图以及丰富的NPC脚本
给人一种生机盎然的景象
当然还有牛逼到爆的画面(大革命这样一个开放世界游戏能做到神海那样的画面)
就这些点来说比R*强不少
但是还是有但是
但是
这个系列的内容却很糟糕
看似探索内容多实则是为了探索而探索
说难听点就是人为的撑时间
育碧有三宝
爬塔 开箱 满地找
玩到中后期
无论内容上还是视觉上
重复度太高
很容易疲劳
所以我基本都烂尾了
好吧其实不是基本
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-11-15 10:37

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2017-11-15 10:27 发表
我说啥时候做一个古中国的就好了
不就是金庸群侠传的3D化
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-11-15 10:41

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-11-15 10:26 发表


这么说吧
GTA+起源+塞尔达是这三年内玩到的做的最好的开放式地图游戏(个人以为)
这三游戏也有我说的问题
只是没那么严重
个人觉得我玩过最好的开放地图游戏应该是
武藏传+阿兰朵拉+恶魔城月下
好吧这仨也许不是所谓的开放地图
但属于非线性流程
作者: clockworkjian    时间: 2017-11-15 10:46

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-11-15 10:37 发表

不就是金庸群侠传的3D化
有风景看就满足了 有语音更好
当然要是真出中国背景 估计吐槽的会很多 毕竟自家的总是熟悉一点
作者: 夕雨    时间: 2017-11-15 10:47

引用:
原帖由 snakegtr 于 2017-11-15 10:30 发表
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这货和地平线比如何,地平线也是前期挺好玩的,后期巨乏力
地平线属于沉浸感只能维持15小时左右的游戏,没有丰富的装备系统和变幻多姿的敌人,很容易腻歪
我玩到子午城就烂尾了,因为皮皮虾已经无伤打完了,没有了追求,游戏也可以删了
作者: king8910213    时间: 2017-11-15 10:51

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便宜了买一个,最近手里积攒的游戏有点多
作者: 夕雨    时间: 2017-11-15 10:59

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-11-15 10:35 发表

确定……?
说说我对这系列以前的看法
前期都会有种卧槽神作预定的兴奋感
因为我对这种非架空的历史题材很有兴趣
和许多历史名人一起参与到历史事件中
想想就很兴奋
再加上巨大开放地图以及丰富的NPC脚本
给 ...
本作应该算是转型的关键作品.把以前的购买装备有钱就是爷改成了刷刷刷(本人最爱)
却掉了糟粕,比如大哥命无敌的烟雾弹和黑棋的无脑防反以及枭雄的小李飞刀
然后跨级刺杀几乎不可能,地图分为若干行省,有等级限制.这也最大化的解决了玩家一步成神的过程,让你循序渐进的提升能力
这作的沉浸感就是你升级到lv40以及找到趁手武器的时间

战斗手感数一数二,敌兵AI也不可小觑,经常背后捅刀,会主动骑马砍杀,受伤或者寡不敌你也知道逃跑,还有斥候兵会第一时间点燃烽火引来侍卫
话说回来,塞尔达的后期也挺无聊的,开图完毕.满背包的兽王武器却一个能战的敌人都没有
画面美轮美奂,功能性村镇遍布全国.真的让你有在古埃及旅游的感觉
作者: xiaogao    时间: 2017-11-15 11:04

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-11-15 10:35 发表

确定……?
说说我对这系列以前的看法
前期都会有种卧槽神作预定的兴奋感
因为我对这种非架空的历史题材很有兴趣
和许多历史名人一起参与到历史事件中
想想就很兴奋
再加上巨大开放地图以及丰富的NPC脚本
给 ...
我狂吹玩到后面那种无聊的感觉也蛮对的上你说的这番话。。。
我感觉是开放世界通病
作者: clockworkjian    时间: 2017-11-15 11:05

同作为刷刷爱好者 地平线也是到了子午城烂尾的  我决定起源不等打折了晚上去下载
可惜现在没预购奖励了啊
作者: grammyliu    时间: 2017-11-15 11:07

posted by wap, platform: iPhone
都说好,等支持SLI时买一套,据说UBI以后会支持SLI
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-11-15 11:11

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-11-15 10:59 发表


本作应该算是转型的关键作品.把以前的购买装备有钱就是爷改成了刷刷刷(本人最爱)
却掉了糟粕,比如大哥命无敌的烟雾弹和黑棋的无脑防反以及枭雄的小李飞刀
然后跨级刺杀几乎不可能,地图分为若干行省,有等 ...
既然这么说那肯定有所改进
过年再玩
年底忙
先多谢兄弟推荐了
作者: littlezoo    时间: 2017-11-15 11:13

前几天的阿努比斯神打了么?

今天才通关发现阿努比斯已经结束了,等下一个神了。

感觉各方面都有改进,但是各方面都差口气,不如地平线,画面细节也不如,不过规模确实有点大,但是变化太少,整体感觉还是有不少重复感。

武器差异做得还可以,越级打怪有点意思,但是同级别的怪基本都是无双,带诅咒属性的传奇武器最好用,自己血少2/3,换来成倍的武器伤害,骑马基本上都是一路砍着走,真有割草的感觉。。。。。23333

演出尴尬得不行,偶尔有一两段演出又挺有感觉。。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2017-11-15 11:18 编辑 ]
作者: hzde    时间: 2017-11-15 11:19

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我觉得还不如地平线,至少地平线开最高难度前期挺好玩的。好比我就是个食人魔,起源这个游戏的皮肉虽然让人垂涎,但是咀嚼间没有弹牙的筋缔,骨骼里也没可吮的精髓。

本帖最后由 hzde 于 2017-11-15 13:52 通过手机版编辑
作者: kobe0707    时间: 2017-11-15 11:20

我也白了起源
作者: tobewind    时间: 2017-11-15 12:35

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引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2017-11-15 10:41 发表
这三游戏也有我说的问题
只是没那么严重
个人觉得我玩过最好的开放地图游戏应该是
武藏传+阿兰朵拉+恶魔城月下
好吧这仨也许不是所谓的开放地图
但属于非线性流程
个人觉得我玩过最好的开放地图游戏应该是
武藏传+阿兰朵拉+恶魔城月下

您的口味真是独一份的清新。
作者: qd678    时间: 2017-11-15 12:41

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从那个阿努比斯的限时任务来看,制作组还是比较有诚意的,杂兵的形象都是仿电影木乃伊归来做的。但是毕竟功力有限,还有很多要改进的地方。
作者: pinion    时间: 2017-11-15 12:41

游戏细节一泡污,我只能这么说,游戏开场打碎罐子直接喷饭。
作者: gunsou    时间: 2017-11-15 12:57

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好的谢谢知道了,5折的时候告诉我我去买
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-11-15 13:21

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引用:
原帖由 @tobewind  于 2017-11-15 12:35 发表
个人觉得我玩过最好的开放地图游戏应该是
武藏传+阿兰朵拉+恶魔城月下

您的口味真是独一份的清新。

喜欢这三游戏的都很独特对吧
作者: tobewind    时间: 2017-11-15 13:56

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引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2017-11-15 13:21 发表

喜欢这三游戏的都很独特对吧
别吃"最好的开放地图游戏"这几个字啊
作者: mushroom    时间: 2017-11-15 14:05

引用:
原帖由 hzde 于 2017-11-15 11:19 发表
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我觉得还不如地平线,至少地平线开最高难度前期挺好玩的。好比我就是个食人魔,起源这个游戏的皮肉虽然让人垂涎,但是咀嚼间没有弹牙的筋缔,骨骼里也没可吮的精髓。

本帖最后由 ...
Ultra Hard还是Very Hard?
Ultra Hard不用new game+很有吃屎的感觉,用了就连very hard都不如
数值已崩
作者: oldcrown    时间: 2017-11-15 14:07

买了PS4版,玩了几个小时感觉非常不错~
作者: sonic4747    时间: 2017-11-15 15:37

前几作都烂尾了,这作犹豫中。
作者: robbi    时间: 2017-11-15 20:12

posted by wap, platform: Samsung
好游戏,pc版优化稍微差了点,古墓再复杂点多一些就好了,沉迷摄影无法自拔
作者: 夕雨    时间: 2017-11-15 20:14

posted by wap, platform: iPhone
我玩的pro版 除了大城市里战斗会掉帧 平时30很稳定

顺便ubi的优化了得 从地图最南端的高山上可以看到北部的亚历山大灯塔
作者: baki    时间: 2017-11-15 20:17

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
说地平线简单的,去打一下dlc的新怪啊,对,用极难难度试试嘛。
作者: 叛逆男孩    时间: 2017-11-15 20:50

posted by wap, platform: iPhone
想买xbox版,看了下价格,还是等段时间再说吧
作者: 477477    时间: 2017-11-15 20:58

posted by wap, platform: 红米Note3
ubi游戏根本不想玩了,重复度太高,每次都是头几小时惊艳,然后味如嚼蜡,你说不通吧,还觉得浪费,为了通最后玩的恶心
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-11-15 22:33

楼主我想问下,装备是拆好还是卖好?

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2017-11-16 00:25 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2017-11-16 00:57

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装备全卖了,材料打劫快很多
作者: naughtyben    时间: 2017-11-16 01:54

posted by wap, platform: iPhone
为啥我觉得和ps4那个地平线灵芝曙光好像啊,就是套了个外壳不一样,升级系统,材料升级啥都基本一样,武器也是射箭加冷兵器。也是到处接支线任务涨经验值,支线也是家里家常的事,主线随着升级后做完就推进剧情。然后也是满地图的找问号找宝物,看风景.......沙盒都这样的嘛?当然也不是说不好玩,但感觉我又玩了一次地平线啊,只是主角和风景不一样了而已……不过古埃及的风景要比地平线那种荒野要美

本帖最后由 naughtyben 于 2017-11-16 06:04 通过手机版编辑
作者: 夕雨    时间: 2017-11-16 08:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-11-15 22:33 发表
楼主我想问下,装备是拆好还是卖好?
还是拆了吧 需要大批的原料来升级装备 打劫还是很慢的
作者: rei_2014    时间: 2017-11-16 12:11

posted by wap, platform: Android
地平线,22还是23个支线,5个还是6个长颈鹿。
起源,全任务大概是137个,58个鸟瞰点。

要说打怪的乐趣和主线剧情,乃至是美术,地平线强点。
但ACO的乐趣不完全是打怪,不打怪的支线反而有趣很多,攀爬潜水探索的自由度,各个区域的地貌生态建筑,技能树和boss战也比地平线有意思点。
不过沙漠真的就是沙,跑八百公里就是为了个古墓太智障了……
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2017-11-16 13:01

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比地平线好,值得三十小时的游戏,地平线就十五小时烂尾
作者: Akira    时间: 2017-11-17 08:16

开放世界后期无聊是通病,主要是没有挑战性。这点过去的日式RPG做得很好,打完主线后再来个四骑士,然后打八王,再然后是十二圣兽,全清后出光神暗神混沌神破坏神,一想到这些大伙的中二魂就开始燃烧了。
作者: clockworkjian    时间: 2017-11-20 08:39

开始很不适应 不伦不类 玩了两天觉得确实有点意思
除了你们说过的点
我觉得马上战 有那么一点点 真的就一点点 骑砍的意思。。。。
作者: shuxiaofei    时间: 2017-11-20 09:25

优化的确好,传家宝开2K的高效果,基本稳定在35-40帧。沉默支线任务,玩了20个小时了才到金字塔。




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