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标题: [老游杂谈] 话说,当年KONAMI到底是怎么让外星战将的盗版只有一滴血的? [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2017-12-13 10:05     标题: 话说,当年KONAMI到底是怎么让外星战将的盗版只有一滴血的?

RTRT。

感觉当年盗版卡盗出问题的不少,最典型的大概就是忍者神龟3,在下见识过的盗版卡第一次打史莱德是怎么都打不死的,一直到有些合卡里有一开始就是在之后关卡开始的TMNT3,才终于见识了通关画面。

然后外星战将当年在国内也是出了名的高难度游戏,最大原因还是在于只有一格血,后来网络流行模拟器成熟,才知道正版其实是普通血量,只有输入特殊密码才会有这个1血的高难度模式。

最初以为单纯就是盗版盗出了BUG,但是前些日子看到一条这个游戏的词条,里面说道。

日本版にのみ、海賊版対策として超難易度モードになってしまうトラップが存在する。
正規の日本版、及び海外版でもパスワード「HARD!」でプレイ可能。腕に自信があるならあえて挑戦してみるのも良いだろう。

大概就是说为了防止盗版才制作了这个超高难度的陷阱,正版可以用密码调出这个模式。

那原理是啥呢?感觉这个防盗版也挺牛逼的让你玩但是要恶心到你。还有其他游戏这么做么?
作者: 燕市游徒    时间: 2017-12-13 10:15

对于当时软硬件皆是大拿的科纳米,有什么难的。。。?
作者: hkt3010    时间: 2017-12-13 10:21

这个技术上实现是很简单的,随便加个简单逻辑电路,让卡带上某个地址的寄存器设定为指定值即可,rom运行的时候会检测这个寄存器的值,如果非指定值,便运行模式变为特殊模式,就是你说的某个关底HP无限或者游戏主角HP值过低,导致严重影响游戏效果。这个设定其实在ROM里面早就设计好了,只不过在这种条件下才会触发出来而已。

当然,这种方法也是非常容易皮角的,只不过盗版厂商原来根本不会知道有这个模式存在,ROM dump下来测试运行没问题,便开始大规模的制板生产,等到了玩家手里发现有这些问题,一开始也不会怀疑到硬件上,何况游戏本身也未必是大热卖的产品,不会针对单个游戏进行深入皮角研究,即使到了后面发现了这个问题根源,要重新制板,增加数字逻辑电路,为了单个游戏这样去修改pcb可能也不符合商业做法,还不如不管了,或者更简单的方法,直接修改rom,跳过有问题的关卡。
作者: aso    时间: 2017-12-13 10:26

posted by wap, platform: iPhone
也就是个软件上的小陷阱,粗心的D商没发现而已,反正游戏能运行。。。
作者: alexey    时间: 2017-12-13 10:41

SONIC兄解释过这个问题,大概意思是触发一血的标志位和开机时首先秀出的版权信息是绑定的,如果擅自修改了版权信息就会触发。当年的一血盗版就是因为擅自把版权信息修改成了“1992 NEW GAME“导致了一血的发生。其实95年左右我见过的新的一批盗版卡原封不动地保留了开头版权信息,游戏是完全正常的。包括我当年曾有过的一盘4合1(外星战将+烈火92+人间兵器+捍卫战士2)里面的外星战将也是开头版权信息完好保留而游戏完全正常的。
作者: dav77077    时间: 2017-12-13 11:49

还好这个有BUG的皮角盗版可以无限续关,当年我就这样坚持打了一下午就穿版了。
作者: 老五    时间: 2017-12-13 12:42

https://www.zhihu.com/question/31685031

秘密在于KONAMI的LOGO 有2个字符是暗雷 修改的话会直接触发最高难度

看来当年我玩的4合一是美版的盗版 反盗版脚本是关闭状态 正常难度 不过还是没通关
作者: alexey    时间: 2017-12-13 12:47

我见过能正常玩的无论单卡还是合卡都是盗的日版,开始的剧情文字是日文。时间大概是94至95年。
作者: 柴大官人    时间: 2017-12-13 15:55

我手里有一盘《忍者神龟3代》,是个三合一盗版合卡中间的一个,人数是9,打通关人数也一直没变,斯雷德可以正常干掉。
作者: lyt777    时间: 2017-12-13 17:30

特救指令的盗版打不过第二关不也是这种吗?
作者: yangjuniori    时间: 2017-12-13 17:46

posted by wap, platform: iPhone
Konami真是玩硬件玩的牛逼  什么fc玩立体声
作者: 唯心主义者    时间: 2017-12-13 18:48

没什么印象,可能fc的卡带玩得不多。。。

印象最深的是md的梦幻模拟战2,盗版指挥范围=移动范围。。。难度应该加大了。。。但还是通关后随便虐电脑了,因为后期指挥范围超大。。。
作者: alexey    时间: 2017-12-13 19:06

FC外星战将可是财宝的前身制作的,各方面都牛逼,最后飞行关卡毫不拖慢体现了高超的技术力
作者: wuyingjun    时间: 2017-12-13 19:09

真是原厂软件商所为     地址什么的修改后       直接死机不能玩岂不更好 ?

[ 本帖最后由 wuyingjun 于 2017-12-13 19:17 编辑 ]
作者: alexey    时间: 2017-12-13 19:21

引用:
原帖由 505429627 于 2017-12-13 19:12 发表
这游戏,实体机很难一命通关,就算背版,有些地方也很不容易。
一命通关一点不难,一血通关才是难于上青天
说实话当年的一血版,无论接关多少次,能通关的我都相当佩服,因为有很多小关想一血不掉都是非常不容易的
作者: lain2011    时间: 2017-12-14 02:11

posted by wap, platform: iPhone
玩的好像是一血版,打了一暑假才打通。
作者: kimjiapan    时间: 2017-12-14 06:07

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @wuyingjun  于 2017-12-13 19:09 发表
真是原厂软件商所为     地址什么的修改后       直接死机不能玩岂不更好 ?
忍龙1就是这么干的哈哈哈
作者: kinyokid    时间: 2017-12-14 11:26

初中,玩的一滴血就死的版本,最后一关打了一下午,还是通关了,印象深刻。
作者: sceic    时间: 2017-12-14 12:28

最后一关貌似打了2-3次就飞出了啊
作者: xiaodd    时间: 2017-12-14 12:55

都是版权惹的祸。当时fc由于加密比较简单,直接完全皮角对于盗版商来说完全没有问题,说盗版商没技术的可以去死,人家就是吃这碗饭的。天朝随便怎么盗版都没有任何问题,管他有没有版权信息。

正版商防的合法的盗版商!对你没看错,美国就有合法的盗版商,只要游戏里没写版权声明政府不认为是盗版。哈哈,美国就真有非授权fc游戏开发商,并且合法,他们开发的游戏是没有任天堂授权标志的,因为老任没授权,加了老任授权标志代表违法是盗版!

所以盗版商要去掉版权标志以逃避法律制裁,于是就有了拿版权标志做文章的防盗版技术了,这些rom后来又流入国内,然后大家就玩到了,呵呵

美版md初版就没有这样的设计,插什么卡都可以玩,包括非授权的EA游戏,后来就加入检测版权标志技术了,就是所谓的开机英文字条了
作者: xiaodd    时间: 2017-12-14 13:00

对于搞硬件的工程师来说,那些早期的加密都是小儿科,当时世界最大的盗版商在台湾,台湾的一票电子大厂几乎都是靠盗版发的家
作者: 67520    时间: 2017-12-14 17:06

引用:
原帖由 柴大官人 于 2017-12-13 15:55 发表
我手里有一盘《忍者神龟3代》,是个三合一盗版合卡中间的一个,人数是9,打通关人数也一直没变,斯雷德可以正常干掉。
我也有一盘这样卡,一开始以为是无线9条命,后来有次无聊做测试,死了一百多条还是死完了
作者: alexey    时间: 2017-12-14 18:01

我当年也有一盘日版忍者神龟2的盗版单卡,标题修改得只剩一个数字2,option里面的调命被改成了调关,虽然斯雷德也是无限循环打不过,但可以调关,所以还是穿版看到结局了。命数也显示是9条,不过就是9条,不是100多条,死了就得接关。
后来才知道是盗版盗得不好的锅。正版卡有官方调关的秘技,所以这种自作聪明的盗版实在意义不大。
FC日版忍者神龟2我唯一不解的是一开始选人画面时按方向键下会出现auto mode字样,但始终不知有什么用。
作者: 燕市游徒    时间: 2017-12-14 18:11

麻痹我当年1滴血的外星战将,打不死史来德的忍者神龟3,和第2关过不去的那个特救指令,这三大奇葩都玩齐了。。。
作者: Jeffrey    时间: 2017-12-15 08:54

我当年玩1血版还在想卧槽这个什么煞笔游戏,因为血槽和power槽是可以成长的,既然是一碰就死,血槽成长岂不是毫无意义
作者: lyt777    时间: 2017-12-15 09:48

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2017-12-14 18:11 发表
麻痹我当年1滴血的外星战将,打不死史来德的忍者神龟3,和第2关过不去的那个特救指令,这三大奇葩都玩齐了。。。
都是一样的…………
作者: gogo798fd    时间: 2017-12-17 10:03

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2017-12-14 18:11 发表
麻痹我当年1滴血的外星战将,打不死史来德的忍者神龟3,和第2关过不去的那个特救指令,这三大奇葩都玩齐了。。。
其实还有个玩到第三关还是第四关某个地方就铁定死机的中东战争,吉普车和直升飞机那个横版射击游戏,现在看来也应该是ROM皮角有问题
作者: alexey    时间: 2017-12-17 12:25

引用:
原帖由 gogo798fd 于 2017-12-17 10:03 发表

其实还有个玩到第三关还是第四关某个地方就铁定死机的中东战争,吉普车和直升飞机那个横版射击游戏,现在看来也应该是ROM皮角有问题
第四关。不过当年的盗版卡也有能正常玩的。
作者: 李元霸    时间: 2017-12-17 13:11

岩浆那关无敌逃得慢也是死
作者: 老五    时间: 2017-12-17 13:38

引用:
原帖由 alexey 于 2017-12-17 12:25 发表

第四关。不过当年的盗版卡也有能正常玩的。
我怎么记得是第五关 石柱子那
当年老八强如果有这个游戏好像是正常的 其他的十几合一如果有这个多半不正常 这游戏没出过单卡 不过出过2合一好像也正常
作者: alexey    时间: 2017-12-17 18:15

引用:
原帖由 老五 于 2017-12-17 13:38 发表

我怎么记得是第五关 石柱子那
当年老八强如果有这个游戏好像是正常的 其他的十几合一如果有这个多半不正常 这游戏没出过单卡 不过出过2合一好像也正常
没错,石柱子那儿,第四关。
不信你再去打一遍,我相信我的记忆不会错。
就是现在再想找当年那死机的盗版卡不容易了,除非手上本来就有。
现在流传的ROM都是好的了。我烧到N8里通关了,最终BOSS还要有变身第二形态,难度极高,幸亏N8有SL大法可用。
作者: ayaso    时间: 2017-12-19 15:03

1血版能通关的都是大神了,我是打了好多天最后BOSS那里总会死。。
作者: xxxyz    时间: 2017-12-21 20:18

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2017-12-14 18:11 发表
麻痹我当年1滴血的外星战将,打不死史来德的忍者神龟3,和第2关过不去的那个特救指令,这三大奇葩都玩齐了。。。
同样。当年特救指令第2关过不去不知道是BUG还以为是游戏有什么秘密没发现,反反复复研究了一下午
作者: duziqiwu    时间: 2017-12-21 23:36

相同的卡带,不同的FC主机,也会产生不同的效果
三国志-中原之霸者,在某款杂牌FC上,某个城市会不断的造兵,有的武将,居然会带十个弓兵,换成小霸王,就没有这种现象。
特殊部队,偶尔会触发无敌状态
荆轲新传,地图遭遇战后,会触发金钱数量很多,但人物无法升级的现象
作者: 燕山隐士    时间: 2017-12-28 07:26

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @duziqiwu  于 2017-12-21 23:36 发表
相同的卡带,不同的FC主机,也会产生不同的效果
三国志中原之霸者,在某款杂牌FC上,某个城市会不断的造兵,有的武将,居然会带十个弓兵,换成小霸王,就没有这种现象。
特殊部队,偶尔会触发无敌状态
荆轲新传,地图遭遇战后,会触发金钱数量很多,但人物无法升级的现象
后来跟同学玩的多了 才知道盗版主机也有兼容性的问题 当时小霸王的兼容性是最好的
作者: gg29    时间: 2017-12-28 09:16

小时候玩过一个特殊版本的FC 4人街霸,特殊之处:

1. 难度会随着游戏时间越来越高,关机后还会继续累计,后来这盘卡到了一定难度就不动了
2. 敌方人物时不时会变成警察出一些莫名其妙的招数
3. 双人对战,2P打1P每次命中只能掉丝血




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