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标题: [模拟相关] 怀旧了下放浪冒险谭,被20年前的游戏素质震撼到了! [打印本页]

作者: 分分钟叫你做人    时间: 2018-1-6 18:41     标题: 怀旧了下放浪冒险谭,被20年前的游戏素质震撼到了!

开头一段,电影化的演出,碉堡了
配合那个年代最强的3D画面,嗯,秒杀现在一票枪车球!

截图两张,自己玩自己体会!


对了,手机+PS3手柄,配合最新的ePSXe模拟器,设置下,效果很好,还带震动!
由于是RPG游戏,不用手柄,直接装手机上,上下班路上,拉屎撒尿等碎片时间,撸两把进度,很好很完美!
爽!爽!爽!


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[ 本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2018-1-6 18:42 编辑 ]
作者: threek    时间: 2018-1-6 18:42

posted by wap, platform: 小米
无限连很难
作者: coolwind    时间: 2018-1-6 18:57

当年的老史就是这么牛逼,随便出个游戏都是精品,再看现在。。。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2018-1-6 19:23

posted by wap, platform: Android
这游戏如果有延迟会很恼火,最好姿势是用PSV玩。
作者: at89s52    时间: 2018-1-6 19:24

游戏史上可以留名的天才松野泰己遇上游戏史上也能留名的最傻逼CEO和田洋一

结果被清洗

不然还有机会再做一部经典游戏

对我来说这个游戏最赞的地方是它建立起来的浓厚深邃的中世纪气氛

非常有代入感


这个游戏是我打算玩到死的游戏,没有之一
作者: 幽灵胖胖    时间: 2018-1-6 19:39

posted by wap, platform: 小米NOTE
实至名归,但是一直玩不好,不管是深邃的气氛还是更加深邃的系统……
作者: linkzzy    时间: 2018-1-6 20:14

posted by wap, platform: 小米5
前天出汉化修正版了,可以试一下。
作者: 沉睡城市    时间: 2018-1-6 20:20

至今未发现有哪个游戏的剧情运镜超过它,说句作为FANS偏爱的话,剧情运镜超过它的电影都不多。
在PS机能如此贫瘠的情况下做出这等画面素质和过场剧情,已然逆天。
作者: at89s52    时间: 2018-1-6 21:01

引用:
原帖由 幽灵胖胖 于 2018-1-6 19:39 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
实至名归,但是一直玩不好,不管是深邃的气氛还是更加深邃的系统……
虽然我是个狂热粉,U本也收藏了

但是每次攻略到从地下街出来遇到那个神官就打不动了

建议金手指锁血

现在是快餐时代,一般人很少有耐心刷出装备或技能玩这个游戏

如果通关这个游戏,体验过全部剧情后我认为你不会觉得后悔

如果你觉得索然无味或不知道这个游戏好在哪


我只能说这个游戏不符合你的审美或电波,放弃也是一种选择
作者: limited    时间: 2018-1-6 21:16

posted by wap, platform: Android
片头不能更赞,“援军?我就是援军”碉堡了

虽然流程并不长,但是剧情挺有内涵的
作者: psi    时间: 2018-1-6 21:33

posted by wap, platform: Android
硬伤就是多周目难度不加,导致复杂的系统完全没有用武之地
作者: psi    时间: 2018-1-6 21:33

posted by wap, platform: Android
硬伤就是多周目难度不加,导致复杂的系统完全没有用武之地
作者: elitex    时间: 2018-1-6 21:41

这游戏能出高清重制版,此生无憾
作者: huzhiyangqaz    时间: 2018-1-6 22:28

posted by wap, platform: iPad
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5295049

lz下个修正版试试?
作者: csnmbgq    时间: 2018-1-6 23:29

posted by wap, platform: BlackBerry PRIV
希望有生之年能盼到重置版
作者: genesisx    时间: 2018-1-6 23:42

posted by wap, platform: LG
容量还很小,比起动不动就几张碟的播片大作要来的牛逼太多了
作者: simperen    时间: 2018-1-6 23:47

2017年才通关的,确实被折服。连技、合成、镶嵌、运镜、剧情都留下深刻印象,新上手会有点沉闷,投入后很耐玩!
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2018-1-7 00:03

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @huzhiyangqaz  于 2018-1-6 22:28 发表
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5295049

lz下个修正版试试?
就是修正版,,,
作者: yuhui    时间: 2018-1-7 09:56

引用:
原帖由 threek 于 2018-1-6 18:42 发表
posted by wap, platform: 小米
无限连很难
这游戏一直不会玩,最后烂尾了,为啥我无限连到后面都是0伤害?
作者: at89s52    时间: 2018-1-7 10:17

引用:
原帖由 yuhui 于 2018-1-7 09:56 发表


这游戏一直不会玩,最后烂尾了,为啥我无限连到后面都是0伤害?
对不同敌人用的武器效果不一样
比如贯通系武器,打击系武器,切割系武器
我记得龙系是怕贯通不怕打击
有分析魔法可以判断敌人的弱点

还可以用木偶提升武器对种族类敌人的伤害

如果你觉得这些都很麻烦,建议修改

如果不想修改的话,可以用那个被动无赖技能,吃药把Boss耗死
作者: yuhui    时间: 2018-1-7 10:22

引用:
原帖由 at89s52 于 2018-1-7 10:17 发表


对不同敌人用的武器效果不一样
比如贯通系武器,打击系武器,切割系武器
我记得龙系是怕贯通不怕打击
有分析魔法可以判断敌人的弱点

还可以用木偶提升武器对种族类敌人的伤害

如果你觉得这些都很麻烦, ...
属性克制我记得,但是连击越高伤害率是下降的吧??
看来要下个模拟器再研究一下了
作者: at89s52    时间: 2018-1-7 10:30

引用:
原帖由 yuhui 于 2018-1-7 10:22 发表


属性克制我记得,但是连击越高伤害率是下降的吧??
看来要下个模拟器再研究一下了
连击率越高伤害不会下降,打敌人伤害0或1是你武器选错了

连击太多RISK值会升很高,有正负反馈,负反馈是敌人砍你一刀伤害变大,正反馈是这时候你用魔法的效果和命中有正向修正


这个游戏系统很晦暗复杂的,而且并不完美,设计是有缺陷的,而且是那种先天性的缺陷,几个不同属性的系统结构(种族属性,武器类别,魔法,技能,必杀技等等)硬叠加在一起,不是靠后期调整就能修正的
比如一周目的INT很低,魔法效果很差,多周目INT高魔法厉害了,但那时候你拿刀随便砍都能秒敌,根本用不着魔法


个人建议还是金手指锁血看看流程算了,肯定不会让你失望

有兴趣了再找时间慢慢研究
作者: jjx01    时间: 2018-1-7 10:31

就这画面还不如做成2d,皇骑那样的

而游戏系统更是一泡污,连击看起来有意思然而是拖慢游戏节奏,杀个敌人要打半天,而且是单方攻击,没有交战的乐趣
武器系统看似丰富,实际上都用不了,随便砍两下耐久就没了,打个n周目做出来的武器用几下之后还不如空手双拳好用。
作者: ztxzhang518    时间: 2018-1-7 10:55

posted by wap, platform: Samsung
今早又出了个1.2修正版补丁?咋回事?
作者: jingly1    时间: 2018-1-7 11:54

posted by wap, platform: 小米NOTE
还在更新嘛?
作者: kerorozhou    时间: 2018-1-7 12:09

那个年代的40分实至名归
作者: 大饼大大    时间: 2018-1-7 16:07

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @psi  于 2018-1-6 21:33 发表
硬伤就是多周目难度不加,导致复杂的系统完全没有用武之地
这个硬伤太大了,当时我二周目刚开始打什么敌人都一刀秒,直接扔盘,这还玩个蛋蛋!

这游戏貌似是九柳汉化的  蛮牛鼻的

本帖最后由 大饼大大 于 2018-1-7 16:08 通过手机版编辑
作者: linkzzy    时间: 2018-1-7 19:41

玩前两天新的修正版,按start跳不过new game,本来应该出蓝色英文字的时候黑屏,有人遇到这个问题吗?
作者: sceic    时间: 2018-1-7 19:47

我一直没明白,打到龙boss,基本上上百连击,但每次都只有0-1损血,怎么破?
作者: linkzzy    时间: 2018-1-7 20:48

引用:
原帖由 sceic 于 2018-1-7 19:47 发表
我一直没明白,打到龙boss,基本上上百连击,但每次都只有0-1损血,怎么破?
记得要及时升级血量差值计算伤害那个技能,就是自己血越少,和敌人差的越多,就打得越多。
作者: csnmbgq    时间: 2018-1-10 18:28

引用:
原帖由 sceic 于 2018-1-7 19:47 发表
我一直没明白,打到龙boss,基本上上百连击,但每次都只有0-1损血,怎么破?
身上带3把武器,每把武器只能同时存在2个种族的伤害,3把武器正好6个种族全包括

碰见第一个傀儡骑士,多杀几次,学到“打百分比血”和“释放武器某个值”就可以了,打boss,挑命中大的部位,“百分比血”那个技能打到每次伤害只有3或2时,一个释放武器值的攻击,基本就结束了

冒险值也影响大,越高受到的伤害和命中越低,但高冒险值用回血技能回血会多

看网上说有人玩高冒险值反伤的玩法,本人手残没玩过........
作者: realsquall    时间: 2018-1-11 12:54

这游戏当年也是famitsu满分游戏,把我惊到了
作者: 泡泡嘴    时间: 2018-1-12 10:31

结局剧情表现力更强,特别是15分58秒开始这段剧情算是ps1最强表现力了
http://v.youku.com/v_show/id_XNj ... =s1.8-1-1.2#paction

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作者: jjx01    时间: 2018-1-12 11:46

“百分比掉血”+连击就够了
连击系统保证同样的技能连击时打的伤害会越来越高,所以10%掉血+二十连击什么怪都能打死
什么武器、种族、耐久都是狗屎




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