原帖由 Nigel 于 2018-1-21 21:04 发表
时代不同,现在做模拟器的职业水准也远不如当年的同行了。
这现象从GBA模拟器就开始了:模拟代码效率低,性能不行,对PC要求太高怎么办,一句话:不优化。因为以后机器性能会上去的。后来过了一段大家PC配置上来了 ...
原帖由 @reg-neo 于 2018-1-22 17:16 发表
GBA模拟哪儿低效了,和机器几乎同步推出,当时的主流电脑都能跑顺啊
原帖由 分分钟叫你做人 于 2018-1-22 19:14 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
相比ps1模拟器,效率是有点低。没p4 2.8ghz别想完美,p3 1ghz才起步
本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2018-1-22 19:15 通过手机版编辑
原帖由 @Nigel 于 2018-1-22 20:58 发表
全速60fps的配置,比模拟PS代价高太多太多,低得已经不能叫“有点”了。
原帖由 @genesisx 于 2018-1-23 08:23 发表
最大的牛逼不是当年在纯32位电脑上华丽流畅运行64位机的那个n64模拟器么……
至于3ds……反正一朋友最近都在打火纹,不亦乐乎
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