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标题: [其他] 游戏开发费用 最高都到5亿了 呵呵 [打印本页]

作者: LZJlzj    时间: 2018-1-22 00:57     标题: 游戏开发费用 最高都到5亿了 呵呵

《使命召唤:现代战争2》 2009         5千万美元开发游戏以及2亿美元进行游戏宣传

《侠盗猎车5》 2013                             2.65亿美元开发经费

《命运》 2014                                        Activision总共花了约5亿美元用以制作和宣传这款游戏
作者: LZJlzj    时间: 2018-1-22 00:57

这是  排名 前3的 游戏

恐怖
作者: 五角星    时间: 2018-1-22 01:01

posted by wap, platform: Meizu M9
命运的5亿是10年的费用
作者: fatvin    时间: 2018-1-22 01:01

posted by wap, platform: Android
我怀疑楼主语文老师死的早
作者: zrmm    时间: 2018-1-22 01:20

posted by wap, platform: Samsung
我养猪场的手游个个投资10亿
作者: DoloresI    时间: 2018-1-22 05:12

posted by wap, platform: 小米 4
1997年的最终幻想7开发费用就达到4500万美元了


最终幻想7的投入之大是今天难以想象的,它就像游戏业拍了一部泰坦尼克号,当然好在这部片超级卖座把投入都收了回来还赚了口碑
作者: nosmoking    时间: 2018-1-22 05:15

posted by wap, platform: Android
听他们吹
作者: AceSword    时间: 2018-1-22 07:29

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @DoloresI  于 2018-1-22 05:12 发表
1997年的最终幻想7开发费用就达到4500万美元了


最终幻想7的投入之大是今天难以想象的,它就像游戏业拍了一部泰坦尼克号,当然好在这部片超级卖座把投入都收了回来还赚了口碑
1997年的4500刀购买力比现在的4500刀牛逼很多。如果换算成rmb更可怕。
作者: bigwizard    时间: 2018-1-22 07:38

posted by wap, platform: 红米Note3
FF7记得是广告投入惊人
作者: 春日野妹    时间: 2018-1-22 07:48

我贪玩蓝月也投资十亿,毛毛雨啦
作者: jun4rui    时间: 2018-1-22 08:08

posted by wap, platform: 小米
论逼格还是当年银河飞将发射卫星高大上啊,当然现在卖船捞钱也是刷新世界观的
作者: L.G.Y    时间: 2018-1-22 08:17

大家好,我是渣渣辉,我们一款游戏随便一个月收入都秒杀你索尼任何一款游戏。

[ 本帖最后由 L.G.Y 于 2018-1-22 08:26 编辑 ]
作者: 林克林克    时间: 2018-1-22 08:25

揍需三番宗你就会干我一样癌桑截款游四
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-1-22 08:47

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @DoloresI  于 2018-1-22 05:12 发表
1997年的最终幻想7开发费用就达到4500万美元了


最终幻想7的投入之大是今天难以想象的,它就像游戏业拍了一部泰坦尼克号,当然好在这部片超级卖座把投入都收了回来还赚了口碑
ff7激励了另一艘泰坦尼克号——DC莎木,一直到gta4才打破了制作费用记录。
作者: jayjayhewei    时间: 2018-1-22 09:04

posted by wap, platform: 小米
没钱做什么游戏?像素画面游戏?
作者: Pires    时间: 2018-1-22 09:11

cod这垃圾用不了五千万这么多
作者: 小色    时间: 2018-1-22 09:18

在莎木面前都是渣,当然我不是指绝对的总额数字,是当时的钞票价值,真是不要命,世嘉傻逼至极

[ 本帖最后由 小色 于 2018-1-22 16:54 编辑 ]
作者: jinshazi    时间: 2018-1-22 09:24

大头是开发人员工资吧……专门购置专用开发设备的不多
作者: 狮子歌歌    时间: 2018-1-22 09:39

posted by wap, platform: 小米3
泥潭怎么那么多玩贪玩蓝月的
作者: qwased    时间: 2018-1-22 09:46

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jinshazi  于 2018-1-22 09:24 发表
大头是开发人员工资吧……专门购置专用开发设备的不多
大头是宣发费用
一般3a的宣发费用都是开发费用的150%到300%
作者: flies    时间: 2018-1-22 09:53

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @qwased  于 2018-1-22 09:46 发表
大头是宣发费用
一般3a的宣发费用都是开发费用的150%到300%
如果这个数字是正确的,我算了下底特律的回本销量,索尼简直是为人民服务
作者: qwased    时间: 2018-1-22 11:58

引用:
原帖由 flies 于 2018-1-22 09:53 发表
posted by wap, platform: Samsung
如果这个数字是正确的,我算了下底特律的回本销量,索尼简直是为人民服务
所以现在DLC和内购才越来越厉害了
作者: lulongju    时间: 2018-1-22 12:56

当年莎木的费用大头不是开发组下班后嗨皮的费用吗
作者: 072570    时间: 2018-1-22 15:50

国内手游的宣发费用大概是研发费用的10倍+吧
作者: 模拟器高手    时间: 2018-1-22 15:54

吹逼不上税,一列明细,就露马脚
作者: 柯布西耶    时间: 2018-1-22 17:51

命运的5亿大概买花酒去了
作者: reg-neo    时间: 2018-1-22 18:03

posted by wap, platform: iPhone
命运5亿喷了
作者: lalaps2    时间: 2018-1-22 19:15

开发费用很低了好吗,大部分都是宣传费。。。一般整个游戏预算一个亿的话,至少一半以上是宣传广告费。
作者: md2    时间: 2018-1-23 11:27

引用:
原帖由 qwased 于 2018-1-22 09:46 发表
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大头是宣发费用
一般3a的宣发费用都是开发费用的150%到300%
不同类游戏面向的群体不同
广告费差很多的

像COD HALO 口袋妖怪这种和手游一样面向文盲群体的,必须狂打电视广告,甚至要上超级碗广告
费用当然高


辐射 巫师 这种面向游戏迷的就不用那么烧,打点电视广告算了,主要还是网络广告和游戏媒体
作者: qwased    时间: 2018-1-23 12:58

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引用:
原帖由 @md2  于 2018-1-23 11:27 发表
不同类游戏面向的群体不同
广告费差很多的

像COD HALO 口袋妖怪这种和手游一样面向文盲群体的,必须狂打电视广告,甚至要上超级碗广告
费用当然高


辐射 巫师 这种面向游戏迷的就不用那么烧,打点电视广告算了,主要还是网络广告和游戏媒体
巫师3 开发费用3200w刀,宣传费用3500w刀
这还是仗着东欧工资低的优势




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