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标题: [老游杂谈] 小缓存读盘时代玩rpg类游戏可真是受罪 [打印本页]

作者: jinny    时间: 2018-2-20 09:31     标题: 小缓存读盘时代玩rpg类游戏可真是受罪

最近偶然下得SS的梦幻之星合集,试了一把4代

原汁原味的16位机画面令人感慨,满屏的平假名还是那么充满童趣

进入战斗瞬间就开始感觉到哪里不对劲了,MD上丝滑的战斗过度瞬间没有了,随之而来的咔的一声读盘声,还每次战斗都要读一次,这只是一个24m的16位机游戏啊

不禁回想起ss ps1时代那些回忆,那个年代小缓存+读盘真是大大限制了rpg的进一步发展,机战F那切换起来真是痛苦万分,FF8到后来我是实在坚持不下去了

卡带机时代rpg切换的紧张感一下子变成了读盘声(ps1后期还要担心能不能读出数据),rpg类游戏的魅力就小了很多

如果那个年代有笔记本硬盘这种东西,估计rpg类游戏还能再多发展几年
作者: 才口千    时间: 2018-2-20 09:41

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对我来说,sfc缓慢切屏是能被接受的极限,所有超过这个时间的,都是垃圾。
另外如果游戏是一次性读入的,时间再长也无所谓。但是一旦进入游戏,敢给我墨迹,滚你妈了隔壁。
作者: sigmaxion    时间: 2018-2-20 10:22

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的确如此,比如魂系列最大的败笔就是读盘,要是落命后马上就和BOSS继续开干还提得起兴致多玩几把,问题是嗝屁以后还要读个盘,跑个路再开个机关,直接软了
作者: milanello    时间: 2018-2-20 10:37

玩模拟器啊,读盘顺畅无比丝般顺滑
作者: 小悟空    时间: 2018-2-20 12:26

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一个时代一个心态,现在不能忍的,以前还是能接受的,现在卡一下都不能忍,那玩“真说侍魂武士道烈传”看来要掰盘了。。。
作者: aso    时间: 2018-2-20 12:30

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光盘这逼货,对厂商和开发者来说是良币驱逐劣币,对玩家来说绝对是劣币驱逐良币。。。
作者: 小悟空    时间: 2018-2-20 12:53

引用:
原帖由 aso 于 2018-2-20 12:30 发表
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光盘这逼货,对厂商和开发者来说是良币驱逐劣币,对玩家来说绝对是劣币驱逐良币。。。
也并不绝对,那时候玩家还是乐于接受光盘的,乐于享受光盘大容量所带来的声光效果急剧提升的,要不然ps销量也不会那么爆炸。时代特色就是这样,没办法,任天堂又是卡带又是磁盘,逆时代而行,折腾到最后,ngc也还得要上光盘。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2018-2-20 13:03 编辑 ]
作者: jjx01    时间: 2018-2-20 13:00

看游戏优化吧,光明系列那个srpg进战斗画面速度还不错
作者: solomon    时间: 2018-2-20 13:06

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侍魂武士道列传当年很沉迷啊,不知道为啥似乎不咋火
作者: 黑白小郎君    时间: 2018-2-20 13:08

玩过武士道列传后,发现一切读盘都是浮云,当年第一次玩还以为死机了呐
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2018-2-20 15:38

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生化危机表示读盘也能读得你心惊肉跳
作者: 少先队员    时间: 2018-2-20 23:48

引用:
原帖由 小悟空 于 2018-2-20 12:26 发表
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一个时代一个心态,现在不能忍的,以前还是能接受的,现在卡一下都不能忍,那玩“真说侍魂武士道烈传”看来要掰盘了。。。
习惯之后居然觉得还不是很慢~

作者: foxandfox    时间: 2018-2-20 23:58

以前机器人大战F,对战动画都不能切,现在无法想象。
作者: scorpioh    时间: 2018-2-21 13:31

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说的没错,记得有个阿鲁巴特战记外传,战斗度盘简直让人砸手柄
作者: babyone    时间: 2018-2-23 12:22

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引用:
原帖由 @小悟空  于 2018-2-20 12:53 发表
也并不绝对,那时候玩家还是乐于接受光盘的,乐于享受光盘大容量所带来的声光效果急剧提升的,要不然ps销量也不会那么爆炸。时代特色就是这样,没办法,任天堂又是卡带又是磁盘,逆时代而行,折腾到最后,ngc也还得要上光盘。
那个时代的玩家乐于接受的只不过是盗版光盘低廉的价格而已
作者: realsquall    时间: 2018-2-23 12:28

其实侍魂rpg还可以的,可惜在ps上的读盘速度太销魂了,不得不放弃了。
作者: realsquall    时间: 2018-2-23 12:29

引用:
原帖由 分分钟叫你做人 于 2018-2-20 15:38 发表
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生化危机表示读盘也能读得你心惊肉跳
生化危机系列读盘反而是增加未知和恐怖感的大杀器
作者: joker23    时间: 2018-2-23 13:28

除了武士道列传,其他游戏读盘倒是没有发生无法忍受的情况
倒是最开始有bug的mvs模拟器,读rom在我8m内存的电脑上可以读半个多小时,就这样还玩的很high
作者: sceic    时间: 2018-2-23 14:05

引用:
原帖由 jinny 于 2018-2-20 09:31 发表
最近偶然下得SS的梦幻之星合集,试了一把4代

原汁原味的16位机画面令人感慨,满屏的平假名还是那么充满童趣

进入战斗瞬间就开始感觉到哪里不对劲了,MD上丝滑的战斗过度瞬间没有了,随之而来的咔的一声读盘声, ...
ps都不出数据可以开盖拿出盘片抢救一下,ss开盖就9球才是真的伤心啊。
作者: 小悟空    时间: 2018-2-23 14:21

引用:
原帖由 babyone 于 2018-2-23 12:22 发表
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那个时代的玩家乐于接受的只不过是盗版光盘低廉的价格而已
是的,归根结底确实是性价比,恰逢此时业界要突破要发展,搁以前pc-e cd和sega-cd,那么大容量,除了动画、音轨这些,都不知道要塞什么好。
作者: PENNYSHAW    时间: 2018-2-23 14:32

光盘的出现,大大降低了盗版盘的价格。。。

当初盗版MD卡,也要几十元,贵的也要上百呢。。。。FC也是。
我记得我买过最贵的MD盗版卡是三国志III,好像160元。。。
作者: 老五    时间: 2018-2-23 19:53

3D战斗画面的RPG载入似乎比2D的快一些 我RPG玩的少 不知道是不是错觉
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2018-2-23 22:58

posted by wap, platform: 小米NOTE
最牛逼的是合金弹头吧,一个子弹飞过来,心说完了要死了,结果卡住loading,借这点时间一想,能躲过去,果然loading完了,就躲过去了
作者: bbsbot    时间: 2018-2-23 23:27

posted by wap, platform: Samsung
RPG CD 读盘,这几个关键词,脑里就出现了《武士道列传》……
作者: 女武神    时间: 2018-2-26 15:36

武士道烈传 ﹃_﹃〣 丧心病狂的读盘
作者: DIGITAL1394    时间: 2018-2-26 23:11

武士刀列传可以吸上半支烟了,以前F完结篇看一帮三方大战才最崩溃,杂兵对杂兵血还傻厚
作者: erikadjy    时间: 2018-2-27 15:55

记得ps2那个银河游侠很牛逼,地图无缝连接,不过带来的是光头一直在读盘
作者: 无毛之胸    时间: 2018-2-27 16:07

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ff8读盘不算慢吧,切入战斗最多就三秒左右,倒是ff9遇敌切入战斗花的时间有点长,大概8-10秒。
作者: Nigel    时间: 2018-2-27 20:31

这么说的话SS光明力量3的读盘算什么?和顶楼的梦幻之星4比如何?
游戏ROM才只有3M的,SS上移植(估计就是个模拟器),态度上只要稍微上那么一丁点一丁点的心,都不该有任何读盘时间。

战区战主机机能最常见的帖子就是比游戏表现,其实这种方式不说毫无说服力也差不多了,如果比的是移植游戏就更是如此。
作者: 海腹川背    时间: 2018-2-28 12:53

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ps版ff6的读盘我也受不了。
作者: 多余的云    时间: 2018-2-28 15:03

土星主内存2MB(1MB EDORAM+1MB SDRAM),显存1.5MB,CDROM内存512K,声音内存512K,合计4.5MB(都是MBYTE),完全可以装下3MB(24MBIT)的游戏本体了,读盘时间完全是不认真造成的~~
作者: 逆鳞    时间: 2018-3-5 08:56

似乎这个不能用简单的加法来算吧,如果真的很简单,程序员为了荣誉怎么也用了。不过我觉得也应该有希望解决啊,梦幻的SS版没玩过,不过PS的FF合集玩了,16位机的游戏还要读盘战斗,真是疯掉。
引用:
原帖由 多余的云 于 2018-2-28 15:03 发表
土星主内存2MB(1MB EDORAM+1MB SDRAM),显存1.5MB,CDROM内存512K,声音内存512K,合计4.5MB(都是MBYTE),完全可以装下3MB(24MBIT)的游戏本体了,读盘时间完全是不认真造成的~~

作者: jinny    时间: 2018-3-5 12:17

引用:
原帖由 多余的云 于 2018-2-28 15:03 发表
土星主内存2MB(1MB EDORAM+1MB SDRAM),显存1.5MB,CDROM内存512K,声音内存512K,合计4.5MB(都是MBYTE),完全可以装下3MB(24MBIT)的游戏本体了,读盘时间完全是不认真造成的~~
惊了,关于缓存这点你的算法太牛逼,无法评论。
作者: SONIC3D    时间: 2018-3-5 19:59

引用:
原帖由 多余的云 于 2018-2-28 15:03 发表
土星主内存2MB(1MB EDORAM+1MB SDRAM),显存1.5MB,CDROM内存512K,声音内存512K,合计4.5MB(都是MBYTE),完全可以装下3MB(24MBIT)的游戏本体了,读盘时间完全是不认真造成的~~
喷了,这是我见过最强的解读。。。。

作者: jjx01    时间: 2018-3-5 21:01

引用:
原帖由 DIGITAL1394 于 2018-2-26 23:11 发表
武士刀列传可以吸上半支烟了,以前F完结篇看一帮三方大战才最崩溃,杂兵对杂兵血还傻厚
旁边一本英语书,边玩边背单词
作者: djsdbzs    时间: 2018-3-5 22:21

机战F 那会每个战斗画面都看过来,而且觉得很刺激,放到现在有几个人能一个个看过来?
武士道列传我到觉得 这度盘还行啊,不至于掰盘,
作者: aaremix    时间: 2018-3-7 09:57

有什么好说,有些游戏只有光盘有,没什么好逼~
作者: 希望之海    时间: 2018-3-7 11:54

武士道列传PS版读盘已经比SS版快了,当年SS版都忍到通关了
作者: BigBangBang    时间: 2018-3-7 11:57

2018年发售的圣剑传说2重制版,依然保持了进屋黑屏切换的JRPG风格




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