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标题: [资源分享] 飞龙三代的历史地位是怎样的? [打印本页]

作者: 性感枪手    时间: 2018-2-21 22:28     标题: 飞龙三代的历史地位是怎样的?

求问 飞龙系列在电玩历史上的地位如何?
     飞龙RPG有无重新复刻的可能?

PS3上有土星模拟器吗?能运行飞龙吗?
求好心人放出X360上的红龙GOD 体会下飞龙的精神续作!
作者: zoy    时间: 2018-2-21 22:37

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飞龙rpg是前无古人后无来者的神作,其完成度超高,可惜这款神作出在土星末期,很多人甚至不知道
飞龙重制是基本无望了,据说又是所谓的源代码丢失,
红龙没必要玩,烂作一枚,直接玩orta吧
作者: genesisx    时间: 2018-2-21 22:46

posted by wap, platform: LG
飞龙RPG应该是懒得做了吧……假如原案脚本设定还在,想要重做就用新引擎画地图,功夫费的多,但也不是不能完成,问题没人肯做了吧~~
作者: 可类丝播    时间: 2018-2-22 05:45

飞龙RPG绝对神作
作者: tzenix    时间: 2018-2-22 10:48

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红龙是xone独占
作者: chenke    时间: 2018-2-22 13:06

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如下是我之前根据1up采访稿翻译的要点,飞龙三作的开发历程都不容易,尤其是最后的RPG,销量和努力完全不成正比,风格昏暗晦涩如放浪冒险谭,也是销量惨败。

1,开发组Team Andromeda,组长Yukio Futatsugi(二木幸生);
2,开发历时2年零9个月,定位全3D RPG,受制于土星的硬件限制,开发充满困难和挫折,开发组成员疲惫不堪;
3,开发途中有2名成员死亡,一人是疲劳驾驶摩托车出事,一人是顶不住开发压力自杀;
4,坊间传说开发组成员自认被诅咒,集体去寺庙“净化驱邪” ;
5,Azel Panzer Dragoon RPG挤干了土星所有的机能;
6,98年Azel发售时,土星在欧美已死,前后一共只限量出货了3万份(不含日本),目前一份ebay上能卖300美元以上;
7, Team Andromeda于Azel发行后不久解散,一部分成员去AM2开发莎木,一部分成员去SmileBit开发JSRF以及后来的ORTA ;
8,组长Yukio Futatsugi离开SEGA后先后去了Konami、索尼、微软,他领导开发了幻影沙尘(Phantom Dust)等多作;
9,Azel Panzer Dragoon RPG的源代码已神秘“丢失”,造成移植其他平台几乎不可能(Yukio Futatsugi语)。
作者: aso    时间: 2018-2-25 12:53

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飞龙1和2其实就是稍微自由一点的轨道射击游戏,玩起来和光枪类也差不多,有意思但上限不高,不必神话之。飞龙RPG属于力气使错了方向,骑龙部分和战斗系统不错,非骑龙部分就过分粗陋惨不忍睹,一大堆粘土世界般的cg也显得费力不讨好,感觉完全没必要搞4CD的阵势。。。。
作者: DoloresI    时间: 2018-2-25 17:38

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飞龙的世界设定特别牛逼
作者: 性感枪手    时间: 2018-2-25 20:42

当时玩的时候剧情也看不懂 就是觉得世界观非常吸引人
作者: hein    时间: 2018-2-27 13:20

红龙不好玩,不如打REZ(伊甸之子也算同类型吧,还能体感)和亚尔复仇

还有就是XB上的武装女神很好玩。
作者: callus    时间: 2018-2-28 07:09

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orta玩了400多个小时。。。
作者: ORICONF    时间: 2018-2-28 08:37

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没什么地位
作者: sonicteam    时间: 2018-2-28 09:52

引用:
原帖由 aso 于 2018-2-25 12:53 发表
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飞龙1和2其实就是稍微自由一点的轨道射击游戏,玩起来和光枪类也差不多,有意思但上限不高,不必神话之。飞龙RPG属于力气使错了方向,骑龙部分和战斗系统不错,非骑龙部分就过分粗陋 ...
你这种上帝视角和以20年后的眼光来审视这个游戏很可笑  请问你在20年前的时候看到这款游戏能做出上述评价吗?在2018年吐槽1998年的RT CG粗糙 呵呵哒

[ 本帖最后由 sonicteam 于 2018-2-28 09:53 编辑 ]
作者: hhbbaabb    时间: 2018-2-28 11:10

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飞龙1,2都有操作机体躲避障碍物和子弹的设定,这点就和光枪区别大了,子弹有蓄力跟踪弹和连发弹两种。这游戏玩法类似fc上柯纳米世界2的3d兵峰关卡
作者: dudeism    时间: 2018-2-28 16:21

飞龙RPG据说是有全语音的,那么欧美版是配英语语音还是 英语字幕+日语配音?
作者: aso    时间: 2018-3-1 10:17

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引用:
原帖由 @sonicteam  于 2018-2-28 09:52 发表
你这种上帝视角和以20年后的眼光来审视这个游戏很可笑  请问你在20年前的时候看到这款游戏能做出上述评价吗?在2018年吐槽1998年的RT CG粗糙 呵呵哒
当然是20年前就糙得一比啊,“粘土世界”不就是当时的经典评论么,连电软都没好意思吹。。。
说白了这小组就只会做骑龙,一从龙上下来那真是外行。
作者: hein    时间: 2018-3-1 11:21

引用:
原帖由 aso 于 2018-3-1 10:17 发表
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当然是20年前就糙得一比啊,“粘土世界”不就是当时的经典评论么,连电软都没好意思吹。。。
说白了这小组就只会做骑龙,一从龙上下来那真是外行。
人物是粘土世界,背景还行的。

电软的吹法是这样的:对游戏的极度自信,第一款可以直接按start跳过CG剧情的次世代RPG大作

真的可以按掉欸
作者: 性感枪手    时间: 2018-3-8 16:16

Posted by: HUAWEI MHA-AL00
本来就是全程飞龙异世界语言 配上日英字幕的  TGFCER·DSB




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