原帖由 @将禁酒 于 2018-3-21 14:00 发表
我认为跟传统文化有关系,中国古代的艺术作品艺术价值不可谓不高,你弄一张唐寅的山水和欧洲同时期大师的油画比较一下,会发现各有千秋,不用妄自菲薄,但人家的东西就比较适合用电子游戏的形式表现,咱们的则多少有点别扭……
原帖由 弟弟等等 于 2018-3-21 17:14 发表
这个和单机网游没关系,我说的 游戏里的 美工 !!!!!
美术水平 真的 和国外的 差距很多 !!!
按道理 国内 类似腾讯 也不缺钱,招的美工 也应该是 顶级的 ,为什么 连个 地面贴图 都画的 千篇一律
血缘里 地 ...
原帖由 @弟弟等等 于 2018-3-21 17:14 发表
这个和单机网游没关系,我说的 游戏里的 美工 !!!!!
美术水平 真的 和国外的 差距很多 !!!
按道理 国内 类似腾讯 也不缺钱,招的美工 也应该是 顶级的 ,为什么 连个 地面贴图 都画的 千篇一律
血缘里 地面 那个 地板贴图,那个碎石的感觉,还有 墙壁的砖头效果,国产游戏里 真的很难见到 ,这个对一个美工来说 ,很难吗???
原帖由 @revenge3 于 2018-3-21 18:45 发表
喷了,这个论调。你跟发达国家比也就算了,波兰捷克什么鬼,怕是更多兲朝能干的波兰捷克干不了吧。
原帖由 @king8910213 于 2018-3-21 13:42 发表
天国和巫师3的成本都在三千万刀以上,国产单机能有类似预算的话不说游戏一定会好,但游戏的样子也会有一个明显的提升
问题是目前的国产单机的设计风格不能在国际市场上盈利,而国内的市场体量养不起这种预算制作的游戏
像现在的神舞古剑3我估计预算顶多在800万刀的等级
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